梦幻西游,乐器有什么用?
1~4阶魔音乐器可召唤助力参战,5阶乐器有几率诱惑对方宠物到本方阵营。四级乐艺是绕梁,可以制作画槽琵琶、枫苏芳琵琶、湘曲筝、春雷古琴,本阶段需要用图纸来学习,能用二胡和琵琶演奏乐曲,使用乐艺可以提高厨艺的成功率哦。想要学习乐艺的玩家需要等级≥60级然后去洛阳铲NPC琴心音处学,首次学习是不需要任何花费的,如果冻结重新学习就需要100W银币了。扩展资料:乐器乐艺:一级乐艺是识音,可以产出紫竹笛、节鼓、胡笳和羌笛,制作的时候需要用到乐器刻刀,每次成功使用就会获得10点熟练度。二级乐艺是通幽,这时候可以产出羯鼓、尺八、秦筝和清音排箫,和一级的差别不大,这时候就是可以把制作出来的珍品乐器收藏。三级乐艺是妙音,可以制作柯亭笛、子胥箫、独幽古琴和鸟雀小阮,这个阶段注意一下乐艺考核,玩家需要根据听到的音乐进行演奏。四级乐艺是绕梁,可以制作画槽琵琶、枫苏芳琵琶、湘曲筝、春雷古琴,本阶段需要用图纸来学习,能用二胡和琵琶演奏乐曲,使用乐艺可以提高厨艺的成功率。五级乐艺是天籁,弹奏的乐器录制成曲谱后可以保存,还能赠送给其他玩家,不过这个对于大部分玩家来说没什么用。
舒曼梦幻曲曲式分析
曲式为再现单三部曲式ABA’呈现部A,展开部 B和再现部A均为方整型二部式乐段调式为F大调,再B段进行转调(三次).A段(一次)主题由弱起开始,由调式属音上行到主音a 动机工Ⅰ为:①一②,动机Ⅱ为:③-④动机Ⅰ律声部采用迂回式进行,随后上行跳进行成分解主和弦,左手:和声采用低音延续,由长时值的主和弦上行六度跳进,随后下行度级进进入下一动机的主和弦。③-④舒曼纪念邮票动机Ⅱ 旋律声部,进入动机开始属到主的上行进行动机的神随后下二度进行模进上行旋律,采用均分型结构,最终停留在调式主和弦五音上(属音)形成正格半终止,a2句⑥一⑦开始再现动机Ⅰ,⑦采扩现形成同头挽尾(扩展再现)⑧-⑨旋律先采用和弦分解进行,随后进行下二度(小二度)级进最终下行三度小跳停留在调式五音上。调式在⑧最后一个和弦上进行转调,将乐段结束在主调属音C大调上,随后进入B段开始再次转调。总结:呈现段(A)整体结构平行,平衡方整,和声主要采用T-D的进行,和声比较简单,调性比较稳定,没有出现较多离调只是在调尾转向属调,符合呈现段的特点。发展部B段(9-16小节)b1:9-12小节 b2:13-16小节调式上,⑨一⑩,采用单音导入(C),将调式从F大调转向近关系g小调上,在11小节将g小调转向关系大调 降B大调。b.⑬一16小节 是a句的移调再现,在四调式转向d小调,将乐曲推向高潮。最终停留在调式F大调上。B段总结:中段的主题材料均来源于呈示段,结构也比较单纯没有什么大发展,没有运用栽截、分裂、模进等乐曲展开手法,织体采用四部和声为基础的合唱型织体。从调性布局来看(F-g-降B-d)主要为二度三度关系的转调,为浪漫派的调性转换特征,同时属于近关系调的转调。再现部A':(17-24小节)A'段为A段的完全再现,只有结尾由原来的转向C大调改为转回主调F大调,用不圆满的完全终止结束乐曲。本曲结构上非常典型规模调性和声的运用也比较传统,但舒曼用十分规整平衡的结构、传统的和声谱写出了十分浪漫、梦幻的情感确实不失为一首短小精悍的音乐精品。
舒曼梦幻曲简介
《童年情景》之梦幻曲,完成于1838年,是舒曼所作十三首《童年情景》中的第七首。虽然按内容来说是描写儿童生活的,但这部作品不只是为儿童所写,也是为成人所作,表现成年人对童年时光的回忆。作品手法洗炼,形象刻画生动准确,心理描写逼真,欢快动人,饶有情趣,但也流露出一种因为童年逝去而产生的惆怅感。这其中的第七首《梦幻曲》是全世界妇孺皆知的名曲,经常被改编成各种乐器的
独奏曲。这首曲子主题非常简洁,具有动人的抒情风格和芬芳的幻想色彩,旋律线几经跌宕起伏,
婉转流连,使人不觉中被引入轻盈飘渺的梦幻世界。《童年情景》的全部十三首乐曲都有标题,分别是:“异国和异国的人民”、“奇异的故事”、
“捉迷藏”、“孩子的请求”、“无比的幸福”、“重大事件”、“梦幻曲”、“炉边”、
“竹马游戏”、“过分认真”、“惊吓”、“孩子入睡”、“诗人的