洛洛历险记主题曲

时间:2024-04-24 00:36:26编辑:分享君

洛洛历险记主题曲 洛洛历险记主题曲歌词

主题曲:《机战王》 灿烂的星空骄傲的彩虹 吹来的风扬起尘土与心动 地平线战斗的号角 又划破长空 踏上征途寻找我的梦 穿越时空遨游在游戏苍穹 燃烧热血征战沙场 问谁是英雄 轰轰隆隆重重炮火正在怒吼 攀上巅峰脚下世界已经 因为有我 完全不同 冲 再向前冲 跨过寒冬与烈火熊熊 风云变幻无影踪 冲 再向前冲 壮志在胸让地裂山崩 创出一片新天空 冲 再向前冲 同我的弟兄生死与共 旌旗在前方舞动 冲 再向前冲 为了我心中永远的梦 全力向前冲 (music) 灿烂的星空骄傲的彩虹 吹来的风扬起尘土与心动 地平线战斗的号角 又划破长空 踏上征途寻找我的梦 穿越时空遨游在游戏苍穹 燃烧热血征战沙场 问谁是英雄 轰轰隆隆重重炮火正在怒吼 攀上巅峰脚下世界已经 因为有我 完全不同 冲 再向前冲 跨过寒冬与烈火熊熊 风云变幻无影踪 冲 再向前冲 壮志在胸让地裂山崩 创出一片新天空 冲 再向前冲 同我的弟兄生死与共 旌旗在前方舞动 冲 再向前冲 为了我心中永远的梦 全力向前冲

《洛洛历险记》主题曲是什么?

《洛洛历险记》主题曲是《机战王》。《百变机兽之洛洛历险记》是由广州市星杰玩具有限公司联合广州蓝弧文化传播有限公司投资创作出品,由王巍执导的机甲3D动画,全剧共52集。该动画完美融合了中国传统武术精髓,讲述主人公“洛洛”,是一个天才游戏高手,最擅长玩一个以机器人争霸大战作为背景,名为“机战王”的3D电脑游戏,曾多次获得该项游戏的竞赛优秀奖,却意外进入游戏世界的故事。《洛洛历险记》男主介绍:洛洛,机车族的机战王,智勇双全,对游戏了如指掌,曾在校际计算机游戏竞赛中得第二名。足智多谋,领导能力强。他认为虽然这是在游戏世界中,但这中间不仅是同族间而且敌友间都有着无法分割的爱恨之情。最后与晶晶化敌为友,回到了现实世界中。


动画片主题曲

动画片主题曲介绍如下:1、葫芦娃(动画电影《葫芦娃》插曲)。2、爱就一个字(动画电影《宝莲灯》插曲)。3、少年英雄小哪咤(《哪咤传奇》片尾曲)。4、地厚天高(动画片《蓝猫淘气三千问》主题曲)。5、温暖依然(《美猴王》片尾曲)。6、黑猫警长(动画片《黑猫警长》主题歌)。7、九色鹿(中国壁画动画片《九色鹿》(1981年)主题曲)。8、全力以赴(动画片《小虎还乡》片尾曲)。9、别看我小(《小鲤鱼历险记》片尾曲)。10、人生不过一百年(《虹猫蓝兔七侠传》片头曲)。11、我为厨艺狂(动画片《神厨小福贵》片尾曲)。12、阿笨猫(国产动画《阿笨猫》主题曲)。13、无人能挡(《魁拔》主题曲)。14、滑雪歌(动画片《雪孩子》主题歌)。15、拒绝小看人(动画《济公传奇》主题曲)。

动画片主题曲

1、动画片《东海战》主题曲:自由不变(林俊杰主唱)。动画片《恐龙宝贝》主题曲是(林俊杰-爱不会绝迹)。2、《爱不会绝迹》是林俊杰第七张音乐专辑《JJ林俊杰_100天》中的第九首歌曲,为动画片《恐龙宝贝之龙神勇士》主题曲,由林俊杰作曲、王雅君作词,2009年12月18日海蝶音乐唱片公司发行。3、《自由不变》是林俊杰2007年6月29日发行的专辑《西界》中。是林俊杰演唱的歌曲,由林秋离作词,林俊杰作曲,发行公司:海蝶。扩展资料:动画片主题曲特点:1、动画歌曲和一般歌曲的差异,确如题主所言,非常显著。这种差异从何而来,也是我一直在意的一个问题。既然题主发问,我也正好写写自己的理解。由于我对乐理一窍不通,也不在音乐行业内,只是听过一些动画歌曲而已,回答难免偏颇粗浅,还请高抬贵手。2、动画歌曲是一种『功能性』极强的音乐流派。它的所有特点,都是动画这一载体决定的。动画歌手一般在大众中知名度较低,只有为数极少(几千人甚至几百人)的固定歌迷,所属唱片公司一般也没有太多宣传资源,所以对他们来说,TV动画主题曲就是最主要的宣传渠道。所以怎样把握住每一次难得的宣传机会,尽可能地让动画观众产生购买主题歌CD、甚至成为歌手的粉丝,就成了动画歌曲制作者们的焦点。3、旋律起伏大、整体音域较高、BPM高、歌手的演唱情绪外露、配乐音量大。虽然说在一个季度内每周固定播出,但是一部动画给一首主题歌的时长却有着『89秒』这样一个严格的限制。所以动画歌曲必须在这短短的89秒里,吸引住观众的注意力,并给他们留下强烈的印象。这就导致了动画歌曲比起一般的歌曲更戏剧化,甚至近乎歇斯底里。4、歌曲构成上很少有创新,基本上都是『极短的前奏→A段1→B段1→高潮1→间奏(前奏的变奏)→A段2(和A段1相比歌词不同)→B段2→高潮2→以吉他独奏为主的间奏→简化编曲的高潮3(可能重复使用高潮1或2)→高潮4(可能重复使用高潮1或2)→极短的尾声』这个模式。另外很多歌曲会把高潮前置到前奏之后(可能减少歌词或者简化编曲)。5、Lantis副社长伊藤善之曾经这样说过:高潮必须出现在短版的53.5秒处。53秒还能接受,52.5秒就来得太早,54秒又太慢热,55秒那黄瓜菜都凉了。前奏最好8秒,尾声最好是2秒。这是他们动画音乐制作人经过多年的摸爬滚打,为了在『89秒』这个框架限制下发挥到极致,而摸索出的规律。不是他们没有音乐理想,而是为了适应市场需求、观众口味,必须循规蹈矩。6、高潮和主歌有比较明显的落差。可能会进高潮前(B段和高潮之间的几小节,或者索性整个B段)先刻意放慢速度、减少配乐,然后猛然引爆。转调和变拍子也比流行音乐用得更多。7、加大冲击力,强化高潮在听众中的印象。8、编曲上虽然和一般流行音乐一样常用电子模拟音色和吉他、贝斯、鼓等常见乐器演奏相结合,但弦乐和钢琴音色的使用明显比流行音乐更多,另外和声的密度更高。9、动画讲述的是虚构的世界,作为动画一部分的主题曲为了融入动画的世界观,在音乐性上也会更强调幻想性。实际上,只用弦乐和钢琴都算是循规蹈矩了,木琴、铁琴在动画歌曲里都不算少见,二胡、三味线之类民族乐器也是常客。

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