基本信息
发行商:动视暴雪
游戏类别:大型多人线上角色扮演游戏
游戏平台:PC,网路游戏
开发商:动视暴雪
中文名:魔兽世界
外文名:WorldofWarcraft
运营商:网易(中国大陆地区)
游戏画面:3D
游戏简介
在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计画(之前已经秘密开发了数年之久)。
魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、纽西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行;发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆伺服器。2005年初韩国和欧洲伺服器相继进行公测并发行,反应同样热烈。台湾省、香港和澳门伺服器于2005年11月正式收费运营。中国大陆伺服器于2005年6月正式收费运营。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进金氏世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。游戏已推出四款资料片,分别是燃烧的远征(TBC)、巫妖王之怒(WLK)、大地的裂变(CTM,也译作“浩劫与重生”或“大灾变”)、熊猫人之谜(MOP,也译作“潘达利亚的迷雾“)、德拉诺之王(Warlords of Draenor)。
暴雪娱乐于2011年10月22日于美国加州安纳海姆会议中心举行之暴雪嘉年华2011中公布游戏的第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》。
暴雪娱乐于2013年10月9日在安纳海姆会展中心举行的暴雪嘉年华公布了魔兽世界6.0新资料片——《德拉诺之王》。
游戏特色
完整世界史诗背景
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网路游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
游戏类型自由选择
游戏提供了两种不同的伺服器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)伺服器、角色扮演PvE伺服器。
上百个场景,豪华的大场面 ... ,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。
完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
十二大种族个性鲜明
魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 Catacly ... )。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加 ... 盟或是部落两大阵营。
在第四部资料片《熊猫人之谜》中,将增加一个新的种族:熊猫人,做完相应任务才可选择阵营,一般在15级左右做出抉择。
十大职业各领 ...
魔兽世界设计了10个职业,包括追随圣光的圣骑士、捍卫自然和谐的德鲁伊、骁勇善战的战士、施展魔法的法师、受到恶魔诱惑的术士、潜藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与野兽相伴的猎人、信仰坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,加入一个新的职业:死亡骑士。
在第四部资料片《熊猫人之谜》中,将增加一个新的职业:武僧。
辅助系统轻松游戏
通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。
穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。
探索8座主城,这里是联盟、部落各种族人民栖息的家园。
各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙(角鹰兽、龙鹰、吸血蝙蝠)带玩家旅行。船只与地精飞艇,让玩家走遍世界。
遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。
加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。
邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。使用拍卖行,买卖物品,各取所需。
聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。
高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。
非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。
唯美风格暴风之子
不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。
画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
游戏背景
warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做扭曲虚空(Twisting Nether)的死亡领域相连线,在扭曲虚空的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion);守护者Guardians(对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离扭曲虚空,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法文明,在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代 。
在众多网游大作中,世界观上能和魔兽世界媲美的是极少的,例如洛奇和星战前夜(EVE)。
时间线 时间点 事件 类型 -10000年 上古之战三部曲 小说 1年 部落的崛起(克里斯蒂·戈登) 小说 0年 魔兽争霸:兽人与人类 单机游戏 最后的守护者(杰夫。格拉布) 小说 6年 魔兽争霸2:黑潮 单机游戏 8年 魔兽争霸2X:跨越 ... 之门 单机游戏 10年 巨龙时代(理察·A·纳克) 小说 18年 氏族之王(克里斯蒂·戈登) 小说 19年 血与荣耀(克里斯·梅森) 小说 20年 魔兽争霸3:混乱之治 单机游戏 21年 魔兽争霸3X:寒冰王座 单机游戏 23年 太阳之井三部曲 漫画 24年 仇恨之轮(凯思·R·A·德坎迪多) 小说 25年 魔兽世界开始 网路游戏 26年 魔兽世界:燃烧的远征 网路游戏 27年 魔兽世界:巫妖王之怒 网路游戏游戏职业
《魔兽世界》 ... 有十一大职业分别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者(盗贼)、萨满祭司、术士、战士、死亡骑士、武僧。
德鲁伊
职业背景:
德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。
职业介绍:
可以选择的种族:暗夜精灵、牛头人(狼人巨魔CTM资料片加入)
类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/法力值(怒气值、能量值)
可以使用的装备:布甲、皮甲
可以使用的武器:单手锤、匕首、拳套主手武器、法杖、双手锤、长柄武器、神像、副手物品
职业专精:
野性(坦克)/野性(输出)/平衡(输出)/恢复(治疗)
猎人
职业背景:
艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪、驯服和 ... 死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。
职业介绍:
可以选择的种族: 暗夜精灵、矮人、德莱尼血精灵兽人、牛头人、地精 巨魔(狼人 人类 被遗忘者 CTM资料片加入猎人职业 熊猫人在5.0加入猎人职业)
类型:远程物理攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲、皮甲、锁甲
可以使用的武器:单手斧头(移除)、匕首(移除)、枪、弓、弩、拳套武器(移除)、长柄武器(MOP移除)、法杖(移除)、单手剑(移除)、投掷武器(移除)、双手斧(移除)、双手剑(移除)
职业专精:
野兽控制/射击/生存
法师
职业背景:
魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。
法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法,非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。
职业介绍:
可以选择的种族: 人类、侏儒、德莱尼、血精灵、亡灵、巨魔(兽人 矮人 地精 暗夜精灵 CTM资料片加入 熊猫人在5.0加入法师职业)
类型:法术攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:法杖、魔杖匕首、单手剑、副手
职业专精:
奥术/冰霜/火焰
圣骑士
职业背景:
作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御著亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕著来自 ... 之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助著光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。
职业介绍:
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵(牛头人 CTM资料片加入)
类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:锁甲、皮甲、布甲、盾牌以及板甲
可以使用的武器:单手和双手锤、单手和双手剑、单手和双手斧、长柄武器、圣契(移除)
职业专精:
防护(坦克)/惩戒/神圣(治疗)
牧师
职业背景:
牧师是艾泽拉斯世界上诸多信仰的领导者。在卡利姆多,暗夜精灵的女祭司们信仰月神艾露尼;卡兹莫丹的矮人牧师将光明的祝福传递给他们的人民;在洛丹伦的废墟中,被遗忘者的亡灵牧师终日受着诅咒和煎熬,因此他们把对圣光的信仰扭曲成了一种 ... 而邪恶的信仰。但是无论他们信仰什么,牧师们都拥有控制他人思想的能力。牧师拥有多种的治疗手段及强大的治疗能力,经常以团队主治疗体现,而暗影牧师则因为其难以预料的强大爆发力而闻名艾泽拉斯。
职业介绍:
可以选择的种族:人族暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 *牛头人
类型:治疗者、法术攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:单手锤、匕首、法杖、魔杖、副手物品
职业专精:
戒律/神圣/暗影(输出)
潜行者
(盗贼)
职业背景:
与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋 ... 、间谍和暗 ... 方面的工作时游刃有余。
职业介绍:
可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、血精灵、兽人、亡灵巨魔(狼人 地精 CTM资料片加入 熊猫人在5.0加入潜行者(盗贼)职业)
类型:近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/能量值
可以使用的装备:布甲、皮甲
可以使用的武器:匕首、投掷、单手剑、弓、弩、枪、单手锤、拳套武器、单手斧(WLK,战斗天赋中和单手剑同专精)
职业专精:
战斗/敏锐/刺 ...
萨满祭司
职业背景:
萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在 ... 的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。
职业介绍:
可以选择的种族:德莱尼、兽人、牛头人、巨魔(地精 矮人 CTM资料片加入 熊猫人在5.0加入萨满祭司职业)
类型:治疗者、法术攻击者、近战物理法术混合攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲、皮甲、盾牌、锁甲
可以使用的武器:单手锤、法杖、拳套、单手斧、匕首、双手斧、双手锤
职业专精:
恢复(治疗)/元素/增强
术士
职业背景:
术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到 ... 知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。
职业介绍:
可以选择的种族:人类、侏儒、血精灵兽人、亡灵(狼人 地精 巨魔 CTM资料片加入)
类型:法术攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:匕首、魔杖、单手剑、法杖、副手物品
职业专精:
恶魔学识/毁灭/痛苦
战士
职业背景:
战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以套用很多种不同的技巧和能力。
职业介绍:
可以选择的种族:除血精灵外的任何种族 (CTM开放血精灵战士 熊猫人在5.0加入战士职业)
类型:坦克、近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/怒气值
可以使用的装备:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌
可以使用的武器:全部(魔杖、圣契、神像除外)
职业专精:
狂怒/武器/防御(坦克)
死亡骑士
职业背景:
作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。
职业介绍:
可以选择的种族:全部
奥丹姆_魔兽世界游戏攻略类型:坦克、近战物理法术混合攻击者
标准数值槽:生命值/符文能量值/符文(3种符文,每种2个,使用后会如盗贼的能量一般自行恢复)
可以使用的装备:布甲、皮甲、锁甲、板甲
可以使用的武器:单手剑、单手斧、双手剑、双手斧、长柄武器、单手锤、双手锤(MOP移除锤需武器训练师学习)
职业专精:
鲜血(坦克)/邪恶/冰霜 注:邪恶冰霜PVE入手需谨慎(废柴)!!!
武僧
职业背景:
武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。
职业介绍:
可以选择的种族:人类 侏儒 矮人 暗夜精灵 德莱尼人 血精灵 牛头人 兽人 亡灵 巨魔 熊猫人
类型:坦克、近战物理法术混合攻击者、治疗者
标准数值槽:生命值/真气/能量/法力值
可使用的装备:布甲、皮甲
可使用的武器:拳套、单手锤、单手剑、单手斧、法杖、长柄武器
职业专精:
踏风/织雾/酒仙
系统简介
PVP竞技场系统
魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的伺服器中顶级竞技场战队的桂冠!
竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。
荣耀之战 – 竞技场
和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。
组建你的战队
与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。
组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。
战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。
竞技场之战
组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场伫列一样,你需要进入竞技场伫列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事伫列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛伫列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入伫列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中。
竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。
1.准备
与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家的生命值和魔法值设为全满。
玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。
在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。
在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。
进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。
2.战队旗帜
每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。
比赛开始
每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。
1.战死
战死竞技场后竞技,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的视窗提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天视窗将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图示并选择“离开战斗”选项卡。”
2.获胜条件
每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。
3.赛后摘要
赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
战队名称
每位玩家的击 ... 数
每位玩家的伤害量
每位玩家的治疗量
每支战队的等级排名变动
其他信息 :
战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励
竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。
每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强
一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函式增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函式增长。
获得奖励:
竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,沙塔斯城奥尔多和占星者高地,塔纳利斯的加基森,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。
竞技场赛季和天梯
竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们06-07赛季取得的成就(排名由高到低):
1、角斗士
2、决斗者
3、竞争者
4、挑战者
计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。
PVP荣誉系统
1.荣誉点数的获得
目前共有4种获得荣誉点的途径:
完成荣誉击 ...
击 ... 种族领袖
完成战场任务
完成世界PvP任务
荣誉击 ... : ... 死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击 ... 。也就是说要 ... 死彩色名字的角色(绿色或红色), ... 死灰名的角色不判定为荣誉击 ... 。以下因素将影响荣誉击 ... 后获得的荣誉点数量:
对手的等级: ... 死一个60级的角色获得的荣誉点要多于 ... 死一个50级的角色。 ... 死灰名的角色则得不到荣誉点。
玩家自身等级:一个60级角色 ... 死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色 ... 死另一个40级角色。
重复击 ... :现在重复击 ... 同一个人数次,得到的荣耀值将不会递减。
组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。
个人、队伍或军团的击 ... 贡献:参与击 ... 的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。
注意:
如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击 ... 他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。
击 ... 时需“在场”:在完成击 ... 时,只有身处击 ... “现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击 ... 所需的时间。
击 ... 种族领袖: ... 死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击 ... 的个人,队伍和军团。种族领袖包括:
瓦里安·乌瑞恩国王(联盟 人类 暴风城皇家要塞)
瓦里安暴风城的现任国王,硕果仅存的早期阿拉希人建立的人类王国的统治者。他即位时还是个不谙世事的孩子,他亲眼目睹了父亲遇刺,被一个深受其信赖的女人。并且在那不久之后,他眼睁睁地看着自己的王国被夷为平地,而他却不得不在安度因·洛萨的保护之下狼狈逃离,此后,他历经磨难最终成长为了也许是人类历史上最伟大杰出后嗣。 他的童年寄居在别国的宫廷,同洛丹伦国王泰瑞纳斯·米奈希尔的孩子们(阿尔萨斯的战士。他就是瓦里安,乌瑞恩家族的 还有自从父亲莱恩·乌瑞恩国王死后,他就没有一刻是在平静中度过的——而今后似乎也不大可能给他这样的机会。他,暴风城的国王,瓦里安·乌瑞恩的一生注定会充满了无数严峻的挑战。个sister)一同长大,直到兽人部落被人类联盟击溃,而被其摧毁的暴风城重建完工为止。在这期间,他又失去了洛萨——他视为义父的传奇英雄。他最亲密的朋友在他们长大成人之后变成了危害世界的 ... 。他的妻子在因重建工程款事件引发的暴乱中遇害,而这起暴乱的幕后是那些他曾视为亲密伙伴的人。他被诱骗,然后遭受了魔法的摧残,被撕裂成了两个完全独立的人,最后又被强行结合到一起.。
自从父亲莱恩·乌瑞恩国王死后,他就没有一刻是在平静中度过的——而今后似乎也不大可能给他这样的机会。他,暴风城的国王,瓦里安·乌瑞恩的一生注定会充满了无数严峻的挑战。
吉安娜·普罗德摩尔(联盟 人类 塞拉摩法师塔)
吉安娜·普罗德摩尔是库尔提拉斯王迪林·普罗德摩尔最小的女儿。库尔提拉斯是洛丹伦和艾泽拉斯长期的盟友。她小时候就跟着安东尼达斯在达拉然学习魔法。他的导师寄予她很高的期望,她必须成为一个英雄,洛丹伦所有的市民都期待她的成功。吉安娜感到压力很大,她把所有的精力集中在魔法的学习上。
吉安娜因为都流着皇族的血液,吉安娜和阿尔萨斯王子——洛丹伦王位的继承人不可避免的见面了。他们的关系一开始还是正常,但随着时间的推移,他们互相爱恋并且发展成为了情侣。突破了男女底线,甚至考虑过结婚。阿尔萨斯和吉安娜并不因在乎外人的注视而停止交往,不过由于内部的矛盾和外部环境的变化他们始终还是只保持着朋友的关系。
多年以后,安东尼达斯在学习如何清除洛丹伦北部的瘟疫的时候,遇见了一个先知,他恳求安东尼达斯带领他的人民向西,去卡利姆多。安东尼达斯只不过把这个先知当作一个疯子。这一切,被躲在暗处的吉安娜看见了,她感到这个先知身上的巨大力量,觉得对先知的警告应该引起注意。安东尼达斯根本听不进吉安娜的劝告,他执意派吉安娜去布瑞尔北部的小村子和阿尔萨斯一起调查那里的瘟疫。吉安娜在前往的途中受到食人魔的攻击,但是凭她高超的魔法,轻松就料理了它们。
她在调查布瑞尔的时候发现了很多奇怪的事情:一些男巫和一些复活的僵尸。他们 ... 掉了一些亡灵,随后来到了一个谷物已经被瘟疫污染的粮仓。这些谷物属于活动于整个洛丹伦大陆的分销商---安多哈尔。阿尔萨斯和吉安娜追逐著克尔苏加德——那个亡灵法师,原来肯瑞托的一员,化名为安多哈尔的家伙。等他俩追上的时候,好多亡灵战士在那等着他们呢。他们 ... 开一条血路,阿尔萨斯斩 ... 了克尔苏加德。 吉安娜和阿尔萨斯向洛丹伦前进,途中在一个叫壁炉谷的小镇休息。然而当他们到达的时候,他们发现从安多哈尔那来的谷物已经卖给市民了!市民正在转化为亡灵!吉安娜虽然极不情愿,但她迅速离开去找乌瑟尔来增援。当他带着白银之手骑士团回来的时候,壁炉谷已经成为一片废墟。阿尔萨斯在亡灵的攻击下危在旦夕。
由于乌瑟尔的帮忙,他们终于打退了亡灵。阿尔萨斯,看到这么多亡灵,他在感到恐惧的同时也感觉到了责任,他发誓要去斯坦索姆,他想 ... 掉玛尔加尼斯。吉安娜和乌瑟尔跟随阿尔萨斯来到斯坦索姆。当乌瑟尔拒绝按照阿尔萨斯的命令屠 ... 村民的时候,阿尔萨斯和他断绝了关系,他指责乌瑟尔说他叛逆。他命令所有忠于国王的人留下来看着小镇的毁灭。大出阿尔萨斯所料,吉安娜也转身跟着乌瑟尔离开了。吉安娜和乌瑟尔在阿尔萨斯的屠 ... 结束后回到了小镇的废墟。吉安娜在那遇见了那个先知,她意识到先知所说的话是正确的。他鼓励吉安娜带领她的人民飘洋过海,去西边的卡利姆多。吉安娜听了他的劝告,并开始准备。
她刚一离开,燃烧军团对洛丹伦的入侵便开始了。一到卡利姆多,吉安娜发现那里有兽人!她认为兽人是跟着他们从洛丹伦来到这里的。吉安娜开始向兽人发起进攻,格罗姆·地狱咆哮也对吉安娜展开了报复。经过一场损失惨重的战斗,吉安娜决定去寻找一个能把兽人逼进绝路的地方。不仅因为石爪山峰完美的防御,还因为她感到一股强大力量的降临。在吉安娜被击败,固守在山上的时候,她对这个山脉进行了一个小小的探索,她希望能找到一些力量来打败那些兽人。但是她总觉得他们被跟踪了。 当到达山脉核心的时候,吉安娜中了萨尔和凯恩的埋伏。当他们正打算战斗的时候,那个先知出现了。先知恳求他们结盟,他说如果他们独自对抗燃烧军团的话,他们都不可能活下来。吉安娜极不情愿的与萨尔结盟。吉安娜给了萨尔一块灵魂之石,用它就可以在对卡利姆多入侵开始时囚禁格罗姆的灵魂。随后,她又帮助萨尔净化了格罗姆受到诅咒的灵魂。
尽管他们的部下不太情愿,但吉安娜和萨尔依然保持着联盟关系,即使格罗姆·地狱咆哮死后也是这样。在受到亡灵威胁的同时,他们同样遭受暗夜精灵们致命的“打了就跑”战术的纠缠。虽然依靠于对方的联盟,他们得以生存,但是常常命悬一线。
最后,萨尔看到了一个幻象,吉安娜和他随着萨尔指引的方向,最终见到了暗夜精灵的领袖:玛法里奥和泰兰德。先知出现了,他告诉他们他就是麦迪文。他回来是为了纠正他以前犯下的错误。他恳请人类,兽人,和暗夜精灵联合起来对抗燃烧军团,否则他们将被各个击破。他们答应共同防守海加尔圣山。吉安娜运用它的瞬间移动的能力侦查周围海域,她发现阿克蒙德和他的末日守卫正快速向圣山赶来。防御者们建立起三座要塞阻止他们的到来。吉安娜的基地是第一个,所以她必须开溜,而且必须在阿克蒙德 ... 死她之前。她利用瞬间移动逃出了那家伙的魔爪。第二个是萨尔的基地。吉安娜用她剩余的能量将萨尔传送走了,这样他们就还能战斗。最后,他们把阿克蒙德诱入精心设计好的陷阱,击败了燃烧军团的入侵。
吉安娜带着他的子民来到了卡利姆多东方一个无人居住的小岛,并给这个小岛起了个名字叫塞拉摩。
国王麦格尼·铜须(联盟 矮人 铁炉堡王座厅)
麦格尼·铜须是玛多兰·铜须的长子,同时也是一名出色的铁匠,他的锻造艺术在整个艾泽拉斯大陆无人能及。起先麦格尼对于成为国王毫无兴趣,他曾以战士的身份参加过第二次战争,但命运十分讽刺地令他在父亲死后继承了铁炉堡的王位,从此成为第三任矮人王。多年来麦格尼始终毫无怨言地履行他的责任——率领矮人族子民保卫著卡
铜须兹莫丹和联盟的安宁。
麦格尼在担任国王期间并没有荒废自身的铁匠天赋——在第二次战争的黑石山战役中,圣骑士亚历山德罗斯·莫格莱尼从兽人术士手中夺得瑞泽布水晶:一块充满了 ... 能量的宝石,在注入了圣光的能量之后,发现这块水晶是一个对抗天灾军团的利器,于是莫格莱尼将他交给了铁炉堡的铜须国王,希望在他精湛的锻造技艺之下,可以将这块宝石的能量发挥到淋漓尽致。正在此时,铁炉堡派往洛丹伦的使者传来了噩耗,麦格尼的弟弟穆拉丁·铜须在诺森德被堕落后的阿尔萨斯用霜之哀伤所 ... 害,承受丧弟之痛的麦格尼将所有对天灾军团的愤恨倾泻于这把即将锻造成型的巨剑,于是富有传奇色彩的十字军大领主之剑——灰烬使者诞生了
大工匠梅卡托克(联盟 侏儒 铁炉堡侏儒区)
侏儒数百年以来都没有一个国王或者皇后了。他们比较喜欢选择他们的最高执政官来制定法律。诺莫
大工匠梅卡托克瑞根的最高执政官就是大工匠,过去的7年中一直由梅卡托克担任。他是有史以来最伟大的发明家,公正且技术高超的领袖。然而,当石腭怪入侵诺莫瑞根时,他毫无准备。在其高级技术顾问麦克尼尔-瑟玛普拉格的要求下,梅卡托克决定在全城使用放射性毒药。虽然这一射线阻止了入侵者,但是它 ... 死了更多的侏儒。现在大工匠肩膀上承受着如此多人民死亡的重担,他正在寻求为他人民复仇并重新夺回属于他们城市的 ... 。
大德鲁伊范达尔·鹿盔(联盟 暗夜精灵 达纳苏斯塞纳里奧区)
鹿盔范达尔·鹿盔曾是塞纳里奥议会的第一任大德鲁伊玛法里奥·怒风最得意的弟子与助手,也是他在玛法里奥迷失在翡翠梦魇以后,继任了大德鲁伊的职位。策划并实施了新世界之树——泰达希尔的种植。鹿盔一直与
高阶月之祭司泰兰德?语风有着权利上的争夺。
在玛法里奥沉睡后,鹿盔深受梦魇腐蚀而堕落的事实也被揭露,最后他陷入疯狂,
被塞纳里奥议会囚禁起来。在兽人军队进攻灰谷时,议会决定护送他前往月光林地,然而途中他落入了敌人手中,经历了一连串变故的鹿盔终于堕落成为了史上第一位火焰德鲁伊,组建了一个火焰德鲁伊军团,也成为火源之界新一任的管理者
高阶女祭司泰兰德·语风(联盟 暗夜精灵 达纳苏斯月神殿)
泰兰德·语风泰兰德是一个远古的暗夜精灵公主,并且是月亮女神艾露尼(Elune)的主要女祭司。以前,她曾帮助伊利丹·怒风(Illidan Stormrage)和玛法里奥·怒风(Malfurion Stormrage) 对抗燃烧军团,保护卡利姆多(Kalimdor)。
她不仅是一个受人尊重的月之女祭司,同时还是哨兵的首领。这是一群暗夜精灵的战士,他们发誓保护卡里姆多,而此时德鲁依们正沉浸在翡翠梦境中。
先知维伦(联盟 德莱尼 埃索达圣光穹顶)
大酋长萨尔(部落 兽人 奥格瑞玛智慧谷)
纵观魔兽历史,伊利丹和阿尔萨斯两个悲情男无疑是大多数玩家心中的最爱,人们总喜欢争论暴雪最爱其中哪一个,谁才是魔兽最佳男主角。然而就在这二位的冬粉彼此争破头,自己也先后嗝屁之时,却有一个长得不怎么样的家伙频繁跳出来抢镜头。这位出身卑微,却在事业的道路上顺利的让人嫉妒,且越发有成为人生大赢家趋势的绿皮兽人,那就是萨尔。
萨尔身世悽惨,学习,奋斗,成功,有红颜,有知己,有暧昧女主角,成为领导,拯救世界,最近又娶妻生子。从萨尔一路顺风顺水的发家史来看,暴雪毫无疑问是给他安排了一条“主角路”。
萨尔从人类的集中营中逃脱后,集结了其他兽人,恢复了萨满传统,在杜隆坦创建了一个庇护所。在接下来的几年,萨尔身批奥格瑞姆遗留下来的那身黑色战甲,手持毁灭之锤,这一形象深深的刻在盟友与敌人的脑海之中。部落的勇士们也成为了像萨尔所体现出来的那样,充满力量、勇气与荣耀。
大酋长凯恩·血蹄(部落 牛头人 雷霆崖中央高地)
牛头人酋长凯恩·血蹄不仅是一位勇敢的战士更是牛头人部落的伟大领袖。一直以来,
血蹄疯狂的半人马一直
猛烈地攻击牛头人的定居点和商队。但凯恩确从未失去信心,他坚信一定能找到一条出路,让他的子民度过这段艰难的日子,并最终过上和平安宁的生活。
一次偶然的机会,凯恩在中卡利姆多的东海岸遇见了兽人年轻的新领袖萨尔。得到萨尔和霜狼氏族的倾力相助,凯恩最终得以击退半人马可汗的屡次进犯。在抵抗燃烧军团的入侵之后,凯恩协助萨尔建立了奥格瑞玛,并带领雷霆崖的牛头人加入了部落阵营。大灾变之后之后,凯恩与部落代理大酋长加尔鲁什·地狱咆哮的生死决斗中被恐怖图腾的首领玛加萨下毒 ... 害,一代传奇牛头人酋长就此谢幕。
暗影猎手沃金(部落 巨魔 奥格瑞玛智慧谷)
沃金暗矛氏族的新首领,暗影猎手。熊猫人之谜5.4版本以后,
由于加尔鲁什·地狱咆哮的失败,在萨尔的支持下加冕了部
落新任大酋长!
女妖之王希尔瓦娜斯·风行者(部落 亡灵 幽暗城皇家区)
作为魔兽系列历史上最悲情和最富传奇色彩的英雄之一,银月游侠希尔瓦娜斯·风行者的一生是悲剧的。她的人生被堕落的王子阿尔萨斯·米奈希尔人为地割裂成了截然相反的两半,一半是生前,一半是死后;一半是幸福的生活,一半是痛苦的煎熬。
希尔瓦纳斯在她最亲密的姐姐奥蕾莉亚·风行者率领联盟远征军攻入德拉诺兽人世界之后,她扛起了奎尔萨拉斯游侠
但是,她还是被强大无比的死亡骑士阿尔萨斯 ... 死并复活为女妖之王,成为巫妖王的奴仆。而当巫妖王力量的渐渐衰退时,让本已麻木的她又有了模糊的回忆和思想。面对灭族的仇恨,她努力摆脱了巫妖王的控制,发誓与天灾军团势不两立。当阿尔萨斯赶往诺森德寒冰王冠忙于“勤王护驾”时,她率领摆脱了巫妖王控制的亡灵军团自立于世,并称自己为“被遗忘者”。将军的重担。在得知奥蕾莉亚可能已经战死他乡之后,她没有消沉,而是擦干眼泪肩负起了历史的使命。承担起一个高等精灵贵族应尽的义务和职责。
但是,她还是被强大无比的死亡骑士阿尔萨斯 ... 死并复活为女妖之王,成为巫妖王的奴仆。而当巫妖王力量的渐渐衰退时,让本已麻木的她又有了模糊的回忆和思想。面对灭族的仇恨,她努力摆脱了巫妖王的控制,发誓与天灾军团势不两立。当阿尔萨斯赶往诺森德寒冰王冠忙于“勤王护驾”时,她率领摆脱了巫妖王控制的亡灵军团自立于世,并称自己为“被遗忘者”。
摄政王洛瑟玛·塞隆(部落 血精灵 银月城日怒之塔)
在天灾入侵奎尔萨拉斯之前,银月议会其中的一位领主达尔坎曾经依靠欺骗的手段从洛瑟玛那里套取了一些关于太阳井的情报。在天灾入侵奎尔萨拉斯时期,游侠希尔瓦娜斯被阿尔萨斯所 ... ,并被复活成一个女妖。由于达尔坎的背叛,太阳之井的防御被瓦解,天灾军团得以长驱直入。阿纳斯塔里安国王战死在太阳之井,太阳之井的剩余力量制造了巫妖克尔苏加德。大部分高等精灵族人被亡灵所 ... 害。希尔瓦娜斯风行者的副官:洛瑟玛·塞隆暂时担任起了高等精灵的领袖。
在凯尔萨斯回到奎尔萨拉斯之后,他很快发现太阳之井对臣民们的威胁比天灾军团更大。被污染的太阳之井不仅危害著高等精灵,还影响着周围的一切。随着时间的流逝,邪恶的巫术力量会 ... 死所有的精灵,并且在周围传播一种无法治愈的瘟疫。
洛瑟玛·塞隆凯尔萨斯终于忍痛决定摧毁这个高等精灵的圣地,太阳之井。因此他做出了一个必将无可挽回地改变高等精灵命运的举动。在幸存的大法师、洛瑟玛和一队志愿者的帮助下,凯尔萨斯成功摧毁了神奇的太阳之井。
太阳之井的力量消失了,但它的魔法精华并未消散。有个名叫博雷尔的神秘人收集起这些精华,将其凝聚成一个名叫安薇娜的人类女孩。
摧毁太阳之井后,凯尔萨斯宣布将高等精灵改名为辛多雷,又称血精灵,以此纪念那些在保卫家园时牺牲的同胞。
渴望复仇的凯尔萨斯王子与他手下那些仍然维持着健康的战士们离开了他们满目疮痍的土地,投入了洛丹伦抵抗天灾的战斗中去。王子离开时,洛瑟玛·塞隆被任命为奎尔萨拉斯摄政王。哈杜伦·明翼成为了新的银月城游侠将军。到今天,洛瑟玛·塞隆依然担任著艾泽拉斯血精灵的领袖。他和哈杜伦镇守着故土并在此期间寻求着治愈人民魔瘾的 ... 。
在摧毁冰封王座的任务失败之后,伊利丹和他的部队耻辱地逃回了外域。凯尔萨斯的大部分部下选择留在外域,而大魔导师罗曼斯则被派回奎尔萨拉斯去向留守在故土的精灵们通报这一讯息。罗曼斯完成了他的任务,为同胞们描绘出了一片充满希望乐土,并向他们传播著伊利丹的教诲(当然都被罗曼斯篡改成了凯尔萨斯王子的教诲),并告诉他们,总有一天,凯尔萨斯王子会回来,并将他的人民带领向那片乐土。罗曼斯留在了奎尔萨拉斯帮助大家重建家园,并等待王子的回归。因为罗曼斯,艾泽拉斯的血精灵也学会了通过吸取魔力来解决魔瘾。当他们恢复健康后,他们颂扬他们离去的王子并奉献出他们的精力来学习更多的东西。
几个月后,洛瑟玛在抵抗依然在奎尔萨拉斯肆虐的天灾时候,发现了已成为天灾间谍的达尔坎,同时也与希尔瓦娜斯开始有所接触。尽管希尔瓦娜斯仍然心系著奎尔萨拉斯,然而洛瑟玛对这个曾经是天灾军团一员的女妖仍充满了敌意。
洛瑟玛和他的副官哈杜伦在带领游侠部队抵抗天灾时,遇到了卡雷苟斯与他的同伴,并发现了太阳之井的化身安维娜,最终他们击败了叛徒达尔坎。在洛尔瑟玛哈杜伦的保护下,安维娜决定留在奎尔萨拉斯,并开始帮助进行重建工作。只有很少一部分人知道安维娜是太阳之井的化身的事,这个秘密被洛瑟玛和他的亲信严格保守了起来。安维娜决定留在奎尔萨拉斯帮助重建,她用自己的力量保护着奎尔萨拉斯,使天灾看来奎尔萨拉斯仍是一片废墟,因而血精灵们开始有一个比较稳定安全的建设环境。
同时,罗曼斯和法师学徒们在教授同胞们利用魔法能量的技术上获得很大的进展。很快,由充盈的能量支撑起来的浮空器具就又开始围绕在了银月城法师塔的周围,血精灵也开始了收复永歌森林的进程。深受王子即将回归这一希冀鼓舞的血精灵们,正努力地壮大著自己的力量,并试图获得一个更加美好的未来。
... 之门开启前后,为了保护奎尔萨拉斯的自身安全,以及更好地与外域的凯尔萨斯会合,洛瑟玛最终作出了与部落结盟的决定,随着达尔坎在戴索姆的覆灭,以及新生的血骑士团的战略价值,部落最终认识到与血精灵结盟的价值。
在凯尔萨斯在外域失败并回到艾泽拉斯掠走安维娜之后,银月城与凯尔萨斯决裂。随着凯尔萨斯在魔导师平台的死亡,洛瑟玛成为了奎尔萨拉斯名正言顺的统治者。
在MOP的部落剧情中,摄政王阁下一改往日的低调,决定亲自改变血精灵飘摇的命运。5.2中,他是部落在雷神岛的最高指挥官。从场景战役中可以看出,他和吉安娜之间似乎可以因为同样的目的而避免流血。
提示:
战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。
2.荣誉点的计算
玩家不需要等到凌晨3点30分计算荣耀点,而是得到的荣耀立马变成荣耀点,可以即时使用。
军旗: 部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。
《魔兽世界》里,玩家会在世界上遇到各种各样不同的阵营势力。完成他们委派给你的任务,或者 ... 死某些特殊的怪物,会提升你在某个阵营中的声望。声望分有多个不同的等级,每达到一个等级,都会有一些特殊的物品奖励给你,或者一些特殊的任务向你开放。
声望系统
玩家可以按“U”键打开声望面板查看玩家的声望状态。
声望分为如下等级:
崇拜- 所能达到的最高等级的声望
崇敬- 为特殊的英雄保留的特殊阵营
尊敬- 购买商人物品有一定的折扣
友好- 属于玩家所在阵营的标准声望
中立- 不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望
冷淡- 无法购买、出售和互动。
敌对- 见则 ... (Kill on Sight)
仇恨- 见则 ... (Kill on Sight);所有对立阵营被永久设定为该最低声望等级。
对某一阵营造成的影响会波及到相关的其他阵营。例如, ... 死加基森的地精,将会激怒如棘齿城和藏宝海湾的地精,但又会提升 ... 海盗对你的好感。
声望选择
玩家可以点击声望面板中的阵营名字,查看属于该阵营的更多信息。
玩家可以将其中一个阵营的声望条像经验条一样显示在萤幕下方。如果在玩家未达到满级之前,就会同时显示两条进度条了——经验条和声望条。
你可以将你声望中的任何一个阵营设定为“隐藏”。这样“隐藏”的声望就会被默认移动到声望面板的最下方。
需求配置
PC系统需求 最低配置 推荐配置 CPU:Intel奔腾4 1.3G或AMD速龙XP 1500+记忆体:xp512MB,Vista1GB显示卡:带硬体T&L[Transform and Lighting]的32MB显存3D图形处理器音效卡:DirectX兼容音效卡或主机板内置音效卡硬碟:15GB可用硬碟空间 CPU: 双核,例如Intel奔腾D或AMD速龙64X2记忆体:xp1GB,Vista2GB显示卡:具有顶点像素渲染[Vertex and Pixel Shader]的128MB显存3D图形处理器。音效卡:DirectX兼容音效卡或主机板内置音效卡硬碟:15GB可用硬碟空间 作业系统:Windows XP SP 3 /Windows Vista SP1 /Windows 7 Mac系统需求 最低配置 推荐配置 CPU:PowerPC G5 1.6 G或Intel Core Duo处理器 记忆体:1GB记忆体 显示卡:带硬体T&L的64MB显存3D图形处理器。硬碟:15GB可用硬碟空间。 CPU:Intel 1.8G处理器以上记忆体:2GB记忆体显示卡:具有顶点像素渲染的128MB显存3D图形处理器。硬碟:15GB可用硬碟空间。 作业系统:Mac OSX 10.4.11以上 外置需求 控制:需要键盘和滑鼠。不支持非键盘和滑鼠的输入设备。 网路:必须有已连线的宽频网际网路连线。 滑鼠:推荐带滚轮的多按键滑鼠。相关信息
所获奖项
年度最佳游戏 - GameSpot
年度最佳PC 游戏 - GameSpot
最佳大型多人线上网路游戏 - GameSpot
编辑选择奖 - GameSpot
PC RPG / MMORPG 玩家选择奖 - GameSpy
最佳游戏工具—— Co ... os(魔兽世界) - GameSpy
编辑选择奖 - GameSpy
最吸引人的游戏 - IGN
编辑选择奖 - IGN
最佳PC 角色扮演游戏- FileFront
最佳大型多人游戏 - Voodoo Extreme
最佳音效 - Voodoo Extreme
杰出艺术创作奖 - IGN
最佳花费时间游戏- Punch Jump Games
资料片
魔兽世界:燃烧的远征
资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭司;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过 ... 之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等。
详情请见 魔兽世界:燃烧的远征
魔兽世界:巫妖王之怒
《魔兽世界:巫妖王之怒》(World of Warcraft:Wrath of the Lich King)是魔兽世界系列游戏的第二款资料片,此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,2008年7月进行beta测试,2008年11月国外正式发售。因为网易与九城争夺《魔兽世界》代理权,最终网易获胜,导致大陆地区《巫妖王之怒》延期上市,2010年8月31日正式运营。
详情请见 魔兽世界:巫妖王之怒
魔兽世界:大地的裂变
北美时间2009年8月21日9点(台北时间22日凌晨),2009年暴雪嘉年华开幕。暴雪正式公布了魔兽世界新的资料片World of Warcraft - Catacly ... ,大陆译名为为:《魔兽世界:大地的裂变》。
其他上古之神看到尤格萨隆的覆灭之后,也决定降临艾泽拉斯世界。而死亡之翼收到上古之神的蛊惑。关于这次艾泽拉斯世界的大灾变,是由于死亡之翼与上古之神共同参与造成的。当玩家们还在诺森德奋战的时候,死亡之翼已经召唤了元素大军对艾泽拉斯世界进行了大清洗。
新资料片中的最终Boss为死亡之翼。
艾泽拉斯大灾变发生的时候,玩家们正在诺森德奋战巫妖王。等到玩家们重返艾泽拉斯大陆的时候,发现他们的家园已经彻底改变。新种族职业配搭
开放了更多职业/种族的组合可供玩家选择。
部落的新组合包括了巨魔德鲁伊、亡灵猎人、兽人法师、牛头人圣骑士、牛头人牧师和血精灵战士。 联盟的新组合包括了人类猎人、矮人法师、暗夜精灵法师、侏儒牧师和矮人萨满祭司。
考古学
考古学将作为继烹饪、钓鱼和急救后,全新的第二商业技能,考古学可以让玩家借由发掘世界各地的古老宝藏来获得新技能和奖励。
魔兽世界:熊猫人之谜
2011年暴雪嘉年华时,正式公布了《魔兽世界》的第四部资料片《熊猫人之谜》(暂定名)。熊猫人是魔兽世界中的新种族,属于双阵营种族,可选择新职业僧侣;资料片等级上限为90级,增加了新的地下城挑战模式、宠物战斗系统和新天赋系统。
故事背景
联盟的战舰在海洋中游弋。部落的军队在卡利姆多横冲直撞。两大阵营剑拔弩张,大战一触即发,整个艾泽拉斯世界恐怕都将被战火吞噬。然而,就在这个危急的关头,一座神秘的岛屿悄然出现在浩翰的大洋上…… 自一万年前的大分裂以来,古老的潘达利亚就一直被浓雾所环绕,不曾被世间的纷乱战火所扰。在这里,茂密的森林和云雾袅绕的山峰孕育了独特而多样化的物种——其中之一就是神奇的熊猫人。
数千年来,除了极少数最勇敢的探险者,绝大部分熊猫人都世代隐居在这片不为人知的世外桃源中。然而,在《魔兽世界:大地的裂变》发生之后,潘达利亚的英雄们登上了舞台。他们开始与联盟以及部落的勇士一同冒险,并将他们古老的武术秘密带到了艾泽拉斯世界。
熊猫人的背景
熊猫人是个神秘的种族,长久以来一直居住在潘达利亚大陆上。他们为人正直,热爱美食,广交好友——也许有时候会显得太过热情。熊猫人满足于与世隔绝的生活,他们繁荣的文化也从未受到外界纷扰的影响。但熊猫人内心深处那与生俱来的冒险渴求并不输给他们对烈酒的钟爱。极少数情况下,个别熊猫人会离开潘达利亚的土地,去探索更广阔的世界。在这些漫游者中,最著名的是陈·风暴烈酒,在《魔兽争霸III:冰封王座》的战役中,他为了寻找某种特殊的麦酒配方而与部落并肩作战。
熊猫人是热爱和平的种族,但他们的历史却写满了动荡与纷争。残暴的莫古族一直使用强权统治著熊猫人的国度,并且禁止任何人携带武器,以此来加强控制。因此,熊猫人转而钻研武学来对抗残暴的统治者。精于武术的武僧阶层最终带领熊猫人推翻了莫古族,赢得了自由。此外,千百年来那些令人生畏的自然力量和可怖的怪敌——比如每隔数年出现,暴食一切生灵的螳螂妖——也对熊猫人的文化造成了深远的影响。现在,部落与联盟的军队登上了潘达利亚的海滩,熊猫人的传统生存之道也将面临最大的挑战……
新特色
《魔兽世界:熊猫人之谜》的部分新特色包括:
全新种族 —— 熊猫人:《魔兽世界》首个中立种族。加 ... 盟还是部落来开始你的艾泽拉斯之旅?全由你决定。
全新职业 —— 武僧:掌握著熊猫人的武术绝学,武僧在战斗中能够担任伤害输出者,治疗和坦克。
等级上限提升至90级: 更强大的新技能,新法术将伴随你的探索之路,使你在潘达利亚这片陌生土地上的冒险无往不利。
全新冒险地图:浓密的翡翠林,险峻的昆莱山,以及其他奇特的地区等待着高等级玩家前来冒险,并揭开潜迷踪岛的秘密。
场景战役:与战友们一起作战并达成战役目标的新型PvE内容,例如驾驭防御设施共同击退入侵敌人等等,战斗方式灵活多变。
地下城“挑战”模式:完成终极五人小队地下城试炼,在全新地下城中竞速通关,赢取特别奖励。“挑战”模式将充分测试你和你的小队是否拥有卓越的技巧,战斗的决心和默契的合作。
宠物对战:在这全新的迷你策略游戏中,你将用你收集的宠物向其他玩家的小伙伴发起挑战,带领你的小家伙在这小战场上和对手一决雌雄吧。
全新天赋系统:使用改进后的天赋系统改造你的角色,尝试最新的玩法,获得不同的体验。
关于熊猫人
熊猫人为了探索家园之外的世界而踏上了旅程,他们的冒险从迷踪岛开始(熊猫人角色1级至10级的新手区域),接踵而至的是一系列的试炼——你将遇到各色来自联盟和部落的人物,并最终踏上卡利姆多或东部王国的土地。在迷踪岛的大部分任务过程中,熊猫人都会保持中立,但在离开这块区域之前,玩家必须做一个决定:永久加 ... 盟,或者部落。一旦选定了阵营,那么无论是在主城里,做任务时,还是与其他角色互动时,这名熊猫人角色就和该阵营的其他玩家角色没什么区别了。明智地做决定,因为你一旦选定了阵营,结果就不可更改了(除非使用付费阵营变更服务)。
到目前为止,熊猫人可以成为猎人、法师、牧师、潜行者、萨满、战士——当然还少不了武僧。熊猫人不能成为死亡骑士、德鲁伊、圣骑士或术士。
关于武僧
精通武术的武僧擅长使用拳脚功夫与敌人进行肉搏战,根据玩家选择的天赋专精,武僧能够成为坦克、伤害输出或者治疗者。和绝大部分职业一样(除了死亡骑士),武僧的初始等级为1级。
武僧使用独特的战斗机制和资源系统。相比起其他近战职业,武僧的战斗系统更加主动:每一拳每一脚都是一个单独的动作,由单独的按键操作触发,因此武僧不会默认进行自动攻击。除此之外,武僧的拳、脚及其他基本武术招式都能够产生“气”,可以用来施放特殊的技能,如终结技或治疗技。
在与联盟和部落的成员接触之后,一些潘达利亚的武术大师开始将他们世代相传的古武术秘密传授给新的盟友。现在,除了地精和狼人之外的所有种族都可以学习武僧之道。