计算机中图形与图像的区别,各自有什么特点?
1、特点上的区别图形数据量比较大,只保存算法和特征点,所以相对于位图(图像)的大量数据来说,占用的存储空间也较小,容易进行移动、压缩、旋转和扭曲等变换。图像可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点。2、本质上的区别图形是矢量图,它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛,适用于直线以及其它可以用角度、坐标和距离来表示的图。图形任意放大或者缩小后,清晰依旧。图像是位图,它所包含的信息是用像素来度量的。像素是组成一幅图像的最小单元。对图像的描述与分辨率和色彩的颜色种数有关,分辨率与色彩位数越高,占用存储空间就越大,图像越清晰。3、含义上的区别图形一般指用计算机绘制的画面,是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的。图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。参考资料来源:百度百科-图形与图像参考资料来源:百度百科-图形
图像和图形有何区别?
广义地讲,凡是能在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象均可称为图形。两者的区别:
(1)、图形是矢量的概念。它的基本元素是图元,也就是图形指令;而图像是位图的概念,它的基本元素是像素。图像显示更逼真些,而图形则更加抽象,仅有线、点、面 等元素。
(2)、图形的显示过程是依照图元的顺序进行的。而图像的显示过程是按照位图中所安排的像素顺序进行的,与图像内容无关。
(3)、图形可以进行变换且无失真,而图像变换则会发生失真。例如当图像放大时边界会产生阶梯效应,即通常说的锯齿。
(4)、图形能以图元为单位单独进行属性修改、编辑等操作。而图像则不行,因为在图像中并没有关于图像内容的独立单位,只能对像素或图像块进行处理。
(5)、图形实际上是对图像的抽象。在处理与存储时均按图形的特定格式进行,一旦上了屏幕,它就与图像没有什么两样了。在抽象过程中,会丢失一些原型图像信息。换 句话说,图形是更加抽象的图像。
计算机媒体中,图形和图像的主要区别是什么
在计算机科学中,图形和图像这两个概念是有区别的:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
图像是由一些排列的像素组成的,在计算机中的存储格式有BMP、PCX、TIF、GIFD等,一般数据量比较大。它除了可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点。
与图像不同,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特点,也称矢量图。在计算机还原时,相邻的特点之间用特定的很多段小直线连接就形成曲线,若曲线是一条封闭的图形,也可靠着色算法来填充颜色。它最大的优点就是容易进行移动、压缩、旋转和扭曲等变换,主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。常用的矢量图形文件有3DS(用于3D 造型)、DXF(用于CAD)、WMF(用于桌面出版)等。图形只保存算法和特征点,所以相对于位图(图像)的大量数据来说,它占用的存储空间也较小。但由于每次屏幕显示时都需要重新计算,故显示速度没有图像快。另外,在打印输出和放大时,图形的质量较高而点阵图(图像)常会发生失真。