商鞅怎么玩

时间:2023-11-22 10:16:43编辑:分享君

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问题一:英雄 ... 商鞅技能怎么使用?

商鞅2个技能 变法 和法家
法家是受伤掉血后抽掉对手一张牌 手牌或装备区都可以
这样的
i变法就是你自己出张牌代替系统摸的牌
比如画地为牢 系统显示为梅花5 如果你选择不变 那他得关着 如果你选择变 那用红桃变 就关不起来了 但你拿红桃以外的变 还是关 这就胆你说的改不了
商鞅有关的
画地为牢 红桃为不关 其他关
手捧雷 黑桃2-9为炸 其他为不炸 (李师师你炸不了的)
赵飞燕的抓牌判定 黑色牌都可以抓 不想他抓你就用红色
李逵的复仇 红桃为失败 其他为成功
成吉思汗的劫掠 黑色为成功
商鞅还有个法家技能 受伤可以拿对方装备区的牌 这点切记
装备牌花色是明的
自己 红桃必备 黑2-9没需要就留着
还有你装备区的牌也可以用来判定的
注意花色 和系统判定的牌

问题二:英雄 ... 中商鞅怎么玩

每一个需要判定的牌或者技能游戏时都用详细的介绍。
手捧雷:您只需出黑桃2~9的牌它就会爆炸,其余的不炸。
画地为牢:出红桃不生效,其余的生效。
玉如意:红色的牌生效,黑色的牌不生效。
赵飞燕的玉步:黑色生效,其余不生效。
成吉思汗掠夺:黑色生效,其余不生效。
西施的魅惑:同画地为牢。
李逵的复仇:红桃不生效,其余的生效。
荆轲的刺 ... :红色不可闪避,黑色可以闪避。
不必强记的,游戏里点技能都有详细的介绍,仔细看就可以了

问题三:商鞅怎么用?

这样的
i变法就是你自己出张牌代替系统摸的牌
比如画地为牢 系统显示为梅花5 如果你选择不变 那他得关着 如果你选择变 那用红桃变 就关不起来了 但你拿红桃以外的变 还是关 这就是你说的改不了
商鞅有关的
画地为牢 红桃为不关 其他关
手捧雷 黑桃2-9为炸 其他为不炸 (李师师你炸功了的)
赵飞燕的抓牌判定 黑色牌都可以抓 不想他抓你就用红色
李逵的复仇 红桃为失败 其他为成功
成吉思汗的劫掠 黑色为成功
商鞅还有个法家技能 受伤可以拿对方装备区的牌 这点切记
装备牌花色是明的
自己 红桃必备 黑2-9没需要就留着
还有你装备区的牌也可以用来判定的
注意花色 和系统判定的牌
心得是有的 最主要的是看英雄的配合
我有回答过好多 点我搜下就有了 嘿!

问题四:商鞅怎么玩 10分

1,人物资料 商鞅 阵营:臣 血量:3血 变法:主动技 在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。 法家:主动技 你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。 2,人物与技能 商鞅么,改编自三国 ... 司马懿,不过却加强了一些,就是可以使用装备牌改判定。但是本体上,商鞅还是保持了司马懿的整体内涵。 商鞅三血2技能,是偏于控场和防守型武将,就本身来说输出不是很强大,也很难爆发。大部分算是一个后勤的武将,只有在有手捧雷在场的情况下才会发挥出强大输出的能力。 在很多新手看来,商鞅就是神一般的存在,十分高难度,但其实商鞅本身只是一个偏高端的中端武将,只要有些心眼就能用。 首先是变法,用于更改判定。除了改手捧雷炸人外,它的主要作用还是用于后勤支援,改玉改牢判定,协助队友 ... 敌或保护队友。有时候也可以针对一些判定系的武将,例如李逵,赵飞燕或者成吉思汗等等,通过改判定来协助或者压制他们来取得胜利,商鞅输出一般,防御只能算较强。所以大部分时间,我认为商鞅还是该安守本分 比较特殊的就是手捧雷,商鞅可以通过更改判定来劈 ... 对手,对其造成巨大的伤害。也就是因为手捧雷的存在,让商鞅成为了一个随时都可以成为出大威胁的武将。谁都知道雷的危险,所以一旦有商鞅在场出现雷,对手一定会大力想要拿掉它,所以不要贪,能炸到谁就炸谁,多一次判定就多一次雷被拿掉的机会,一定要慎重。 第二个技能是法家,整体来说是个防御技能,通过掉血抽牌加强自己削弱对手,这让商鞅的防御力和生存能力都很不错。同样也可以通第一个变法技能搭配,主动掉血用法家拿到想要的判定牌在进行判定更改。由于法家技能,使得商鞅的嘲讽度较低,大家一般不会大情愿对商鞅开火。 商鞅适合身份长大部分身份,但毕竟三血武将,8人场做主内略显脆了点,配合判定系角色非常有效。在3V3,无论竞技休闲,都是常客。但是选择商鞅也要谨慎,他主要是在配合和压制有判定效果技能的武将,如果敌我双方都没有该类型武将,起作用就减少不小。不过干靠一个法家技能,商鞅虽然不是很出色,但其实也是能够独当一面的角色了 配合方面,同西施,赵飞燕,成吉思汗,李逵等有压制也有配合,同宋江虞姬等送牌系和控牌的刘伯温等配合也是屡试不爽。 商鞅虽然是个偏难的中端武将,但要求对游戏有一定了解才能玩,所以在你对自己对英雄 ... 了解有足够自信之前,一定慎选,不会玩的商鞅往往是场上最搅局的一个角色! 3,人物用法 了解判定的规则 玩商鞅,对于英雄 ... 的判定规则一定高熟悉。首先是雷,黑桃2~黑桃9会发动, 画地为牢,非红桃会发动,玉如意红牌发动。还有就是其他角色而技能。 其实如果记不住,完全可以在场上现看。在场上,如果角色判定区有雷或者牢,直接把鼠标放在判定区里,就会有说明。人物技能,直接把鼠标放到该角色头像上,就会有说明。在非快速场基本是来得及的。至于快速场,我想没弄明白判定规则前还是别去快速场。 法家要敏锐 法家是商鞅的生存技能,其使用上颇有门道。法家首要任务就是在掉血后加强生存能力,削弱对手。 一般敌方对你造成伤害当然是要拿牌,如果你的生存受到威胁,则法家的主要目标就是对方的手牌,来求自保。当然也有一些特殊情况,例如对方带虎符,或者对方带武器或者进攻马,拿掉就 ... 不到你则你可以拿走装备牌。 另一种情况就是你的手牌和血量都比较充足,则你可以削弱对手,扰乱和破防为目的,此时玉如意,防御马等防具,以及对你方有威胁的武器等看得见的东西则成了主要目标,其次才是手牌。当然如果对手在五谷丰登中拿到或是从你......

问题五: ... 游戏三国 ... 商鞅怎么用

就变法复杂点吧。一一例举出来:
牢:红桃不生效,其余花色都生效。
手捧雷:黑桃2到黑桃9之间生效(包括黑桃2和黑桃9),其余不生效。
玉如意:红色花色都生效,黑色花色不生效。
还有个法家技能 每受到一点伤害 就能拿对方一张牌。

问题六:商鞅变法怎么用

手捧雷:黑桃2-黑桃9则bomb画地为牢:红桃则不被牢
如意:红色则“闪”成功
玉步:黑色则成功,可继续发动玉步
李逵复仇:红桃则复仇失败
成吉思汗抢掠:黑色成功,抽取对方一张牌

问题七:英雄传奇商鞅变法怎么用 商鞅玩法攻略分享

法家[主动技]
你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。
变法[主动技]
在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。
技能玩法技巧:
商鞅发动【法家】的时候,商鞅不能抽取伤他的角色的判定区里的牌。
商鞅发动【法家】的时候,商鞅抽取的装备区的牌是归为手牌,并不是直接装备进入装备区。
在濒死状态下,商鞅不能发动【法家】,除非被救回。
发动【变法】改了判定后,商鞅不能再使用【变法】修改同一个判定。
具体的你可以再问问别人,因为我现在没玩这个了,这是我以前的经验,我现在在玩无佑传齐,里面的内容,人物设定我还是比较喜欢的

问题八:qq英雄 ... 商鞅怎么变法

魏破天勉强压下胸口翻腾的一口血气,又是震惊又是

问题九:商鞅为什么要变法

变法的主要目的就是要富国强兵.
秦在春秋时期,社会经济的发展落后于关东各大国。反映并加速井田制瓦解,土地私有制产生的赋税改革,也迟于关东各国很多。如鲁国 “初税亩”是在公元前594年,秦国的“初租禾”是在公元前408年,落后18俯年。
春秋时期又是是奴隶制崩溃、封建制确立的大变革时期,新兴地主阶级纷纷要求在政治上进行改革,发展封建经济,建立地主阶级统治。各国纷纷掀起变法运动,如魏国的李悝变法、楚国的吴起变法等。
所以公元前384年,秦献公即位,次年又迁都栋立,决心彻底改革,便下令招贤。商鞅自魏国入秦,秦孝公任他为左庶长,开始变法。
当然商鞅的变法也得罪了许多旧的奴隶主阶级的利益,所以在支持变法的秦献公死后,商鞅就被处于了车裂之刑,但商鞅的改革大大促进了秦国的发展,为最后秦国统一六国打下了基础.

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