DNF风法二觉多方位解析 技能加点剖析
DNF风法二觉多方位解析 技能加点详细剖析。男法师二觉的开启再次点燃了才略有平复的男法师热潮,其中风神作为一个高效刷图的角色,究竟二觉之后表现如何呢?
风神多方位解析
精通防具:皮甲
精通武器:棍棒
职业类型:物理百分比职业
职业特点分析:
优势:
技能灵活,能柔化技能并拥有着大范围聚怪和爆发能力,机动性高,搬砖非常效率。
劣势:
总体伤害一般,作为主号培养对装备需求较高。
通用技能加点及争议
游离之风
这一套加点比较争议的是前面的小技能选择,个人推荐第二套的满,因为游离之风速度快并能脱手。CD基本持平回风斩,伤害比回风斩略高,但需要多一点的SP。由于风鸣冲击能强破霸体,职业本身又非常灵活,真空旋风破和2觉又属于超级控制。所以并不是很依赖擒拿抓取。剩余SP置放在物理背击,若有其他想法可以从背击中扣除。
这里重点提一下狂风冲刺,这个技能可以强制结束部分正在施放的当前技能,是逐风者特有的柔化技能。由于技能基础伤害一般,所以只+1。
不能柔化的技能:
75技能游龙惊风破,80技能九霄风雷,一次觉醒主动技能万象风龙阵和二次觉醒主动技能无限风域。
疾风瞬影斩:
由于突进距离有限,且风神已有较多位移技能,并在实战中经常打不满最高HIT可以考虑不学。
风卷残云:
聚怪控制技能,1级即可。
TP可根据个人习惯选点。