皮克斯是皮克斯公司(Pixar)的品牌。
皮克斯公司(Pixar)是一家专门制作电脑动画的公司。该公司目前位于美国加州的爱莫利维尔 (Emeryville)市。该公司也发展尖端的电脑三维软件,包括有专为三维动画设计的软件:RenderMan,使用该软件可做出如相片般拟真的三维景像。
皮克斯的前身,是乔治·卢卡斯(George Lucas)的电影公司的电脑动画部。1979年,由于《星球大战》电影大获成功,卢卡斯电影公司(lucasfilm)成立了电脑绘图部,雇请爱德·卡特莫尔(Ed Catmull)负责和其他技术人员一起设计电子编辑和特效系统。卡特莫尔后被认为是皮克斯的缔造者和纯电脑制作电影的发明人。1984年,刚刚离开迪士尼的约翰·雷斯特(John Lasseter)加入卢卡斯电脑动画部,成为后来皮克斯的重要人物,他是皮克斯创造力的驱动者。1986年,史提夫·贾伯斯(Steve Jobs)以1000万美元收购了乔治·卢卡斯的电脑动画部,成立了皮克斯动画工作室。2006年,皮克斯被迪士尼以74亿美元收购,成为华特迪士尼公司的一部分。
皮克斯的总裁艾德温·凯特莫对自己的队伍充满信心,他从不怕皮克斯的创意会泄漏出去,因为他坚信,好莱坞的任何一家影厂都无法克隆皮克斯的特有文化。皮克斯一向坚持创造属于自己的故事和人物,而不是照搬老旧的童话或畅销的书籍,正如《海底总动员》的导演安德鲁 ·斯坦顿所说:“原创故事是制作动画电影过程中最困难的事情,至少我们这样认为。但是你一旦完成了这一项,那种满足感也是其它工作所无法企及的。”从1984年皮克斯成立到2003年第五部卖座动画长片的诞生,皮克斯走过了不平凡的19年,它的出现让电脑动画逐渐成为电影中不可缺少的重要元素之一,高科技的加盟不仅仅提升了影片的可看性,也为动画影片本身提供了更为宽广的选材空间。
技术自从公司成立以来,Pixar就一直致力于计算机图形电影的制作。渐渐地,公司吸引了本行的世界知名人士。Pixar的技术和创意人员从1986年合作以来已开发出了三个核心专利软件系统。
1、Marionette——一个用来建模、设置动画和加亮的动画软件系统。
2、Ringmaster——一个用来安排、调整和跟踪计算机动画设计的制作管理软件系统。
3、Render Man——一个Pixar公司内部使用并授权于第三方代表的、用来制作高质量、真实图象合成的建模-渲染软件接口规范系统。
皮克斯公司自创立就引起了世人的注意。在他们于SIGGRAPH(由美国计算机协会计算机图形专业组组织的计算机图形学年度会议)的首次公演会中,他们的动画短片赢得了大众的掌声。并且,他们的作品成为了电脑动画的经典。他们的动画被收录在电脑动画教学的教材里作参考。每年出品的皮克斯影片是奥斯卡奖的热门。
皮克斯公司的主要作品
长片
已经上映:
《玩具总动员》(Toy Story,1995年奥斯卡最佳动画片奖)
《虫虫危机》(A Bug's Life,1998年奥斯卡最佳动画片奖提名)
《玩具总动员2》(Toy Story 2,1999年奥斯卡最佳动画片奖提名)
《怪兽电力公司》(Monsters, Inc.,2001年奥斯卡最佳动画片奖)
《海底总动员》(Finding Nemo,2003年奥斯卡最佳动画片奖)
《超人总动员》(The Incredibles,2004年奥斯卡最佳动画片奖)
《赛车总动员》(Cars,2006年,皮克斯小台灯标志20周年庆)
《料理鼠王》(Ratatouille,2007年奥斯卡最佳动画片奖)
《WALL·E》(WALL.E,2008年奥斯卡最佳动画片奖)
《飞屋环游记》(Up,2009年)
《玩具总动员3》(Toy Story 3, 2010年)
《赛车总动员2》(Cars 2, 2011年)
制作中:
《Newt》(2011年)
《熊与弓》(2011年)
《1906》
短片
原创:
《安德鲁和威利的冒险》(The Adventures of André and Wally B.,1984年,乔治·卢卡斯电影公司的作品)
《小台灯》(Luxo Jr.,1986年,由两盏台灯演出,其中的小台灯变成了今天皮克斯的公司标志)
《Red的梦》(Red's Dream,1987年,讲述单轮车的梦想)
《小锡兵》(Tin Toy,1988年,一个可怜的敲鼓小兵,还有一个可怕的婴儿,这是皮克斯第一次尝试做出人体动作跟模型。)
《小雪人大行动》 (Knick Knack,1989年,小雪人为了离开玻璃球所做的行动。)
《棋局》(Geri's Game,1997年,奥斯卡最佳动画短片奖,皮克斯花了将近十年的时间,总算将人类动作,表情,还有皮肤毛发等,做到栩栩如生的境界,本片中的基里先生后来出现在《玩具总动员2》中修理玩具)
《鸟!鸟!鸟!》(For the Birds,2000年,奥斯卡最佳动画短片奖)
《跳跳羊》( Boundin',2004年,奥斯卡最佳动画短片奖提名。一只小绵羊每到秋天都要被剪羊毛,从开始的沮丧到后来的接受生活,很有意思的情节。)
《单人乐队》(One Man Band,2005年,奥斯卡最佳动画短片奖提名。两个街头艺人为了小女孩手里一枚金币大动干戈。)
《Lifted》(Lifted,2006年,奥斯卡最佳动画短片奖提名。)
《Presto》 (Presto,2008年,奥斯卡最佳动画短片奖提名。)
电影长片附加:
《大眼仔的新车》(Mike's New Car,2002年《怪兽电力公司》的小小外传)
《小杰的攻击》(Jack-Jack Attack,2005年《超人总动员》里面超人一家最小的会变身的孩子小杰的电影延伸短片。)
《拖线遇上鬼火》(Mater and the Ghostlight,2006年《汽车总动员》中拖线奇遇的短片故事)
《人类老鼠大接触》(Your Friend The Rat,2007年《美食总动员》附录短片大小米简易介绍老鼠史)
《BURN-E》(BURN-E,2008年《机器人瓦力》附录短片,机器人维修太空船的小故事,剧情发展与主线平行)
《Partly Cloudy》(Partly Cloudy,2009年《飞屋环游记》附录短片,讲述云朵和鹳鸟间的小故事)
皮克斯公司的简史
1979年,皮克斯的前身,工业光魔的电脑图像工作室成立。
1984年,约翰·拉塞特加盟,创作自己的第一部3D短片《蜜蜂惊魂》(Andreand WallyB)。
1986年,卢卡斯电影公司的电脑图像工作室被苹果电脑ECO斯蒂芬·乔布斯以500万美元收购,正式命名为皮克斯工作室。
1987年,拉塞特的短片《台灯父子》(LuxoJr)获得奥斯卡最佳动画短片提名,作为皮克斯的第一部短片,它具有里程碑式的意义。
1989年,皮克斯自主开发的程序“渲染者”正式启用。动画短片《锡兵》(Tin Toy)赢得了奥斯卡最佳动画短片奖。
1991年,皮克斯与迪斯尼签约携手制作并发行三部动画长片。
1995年,皮克斯的第一部动画长片《玩具总动员》上映,这是影史上第一部完全由电脑制作完成的动画长片,也是当年北美票房冠军。
1997年,皮克斯与迪斯尼达成进一步协议,决定共同制作5部动画长片。
1998年,皮克斯第2部动画长片《昆虫总动员》上映,获得成功。《老人的游戏》获得奥斯卡最佳动画短片奖。
2001年,《怪物公司》上映后,成为影史上最快破亿的动画片。
2003年,《海底总动员》上映再创奇迹,在短短8天的时间内票房冲破1亿美元,刷新了《怪物公司》的票房神话。
2004年,皮克斯推出《超人特攻队》(TheInvincibles)。和迪斯尼签订新的协约。
2006年,迪斯尼以74亿美元天价买下皮克斯。推出动画长片《汽车总动员》。