【《SD高达 激斗同盟》体验版已发布】
万代南梦宫今日宣布,《SD GUNDAM 激斗同盟》将于7月22日开始,于Nintendo eShop/PlayStation Store/Microsoft Store发布体验版。玩家将可于体验版中,游玩至游戏序章的目录1任务「铁华团」结束为止,也可将保存数据继承至商品版。
菁英高达驾驶员集结,组成共同战线导正虚假世界。最新 SD 高达动作RPG《SD GUNDAM 激斗同盟》繁体中文版预定于 2022 年 8 月 25 日发售!
机动战士高达 SEED
自由高达/煌?大和
作为大天使号的主战力,被迫参战的少年。
与挚友阿斯兰的激斗后,对憎恨与复仇的战斗产生疑问,而后夺取札夫特军的最新MS「自由高达」,以第三势力的身分回到战场。
机动战士高达铁血孤儿
猎魔高达/三日月?奥古斯
隶属「铁华团」的少年,具有高超的MS操纵技术与空间认识能力。
看似冷漠实则为伙伴着想,尤其与自幼一起行动的「欧格?伊兹卡」有着强烈牵绊。
新MG卡版模型是Z高达,MGSD是自由高达
[来看我][来看我][来看我]
玩家老温
SD高达零:GP03S石斛兰“大冰箱”终于出场了,此处CG是灵魂
03:03
小时候拼SD三国高达的时候也是这么玩[吐舌]#高达#
第三弹DLC降临!SD高达激斗同盟将于10月12日大更新
第三弹DLC将新增加能天使R4,柯西高达、以及大白鹅~!
如我之前所言,三个DLC会在短时间内全部更新完毕。
也就是本月的12日,季票1完成了全部的更新。
至此季票1的三个DLC全部完事。
接下来就是期待季票2的内容了。
继续预测下,季票2最早会在本月放出消息,最晚不会超过11月。
以下是来自官方的更新具体内容:
更新数据Ver.1.30发布预定日
2022年10月12日
▼更新概要
●道具追加
「修正之钥」x10将套用。
追加扩充零件「特大扩充弹匣」将套用。
特大扩充弹匣【近战型】/特大扩充弹匣【全能型】/特大扩充弹匣【射击型】
效果
[主射击]使用次数:+100%/[主射击]装填:-100%/[全移动]消耗喷射量:+20%
●追加免费追加任务「EX任务」
「EX任务07」、「EX任务08」、「EX任务09」、「EX任务10」
通关「混战任务」以外的Hard模式所有任务后,将会开放「EX任务07」。
●对应付费下载内容
已对应付费DLC任务「闪光与新生」。
购买DLC将可游玩下列任务。
「来自破坏的再生」、「命运的闪光」、「EX任务极5」
※付费DLC 追加单位与剧情包 第3波「闪光与新生」预定从2022年10月27日开始发布。
※「EX任务极5」需要通关免费的「EX任务10」,
并通关「来自破坏的再生」、「命运的闪光」任务,请注意。
●可游玩机体的系统调整
已调整特殊攻击(SPA)的容易命中程度。
SPA演出画面中,可以随时调整朝向敌方机体方向。
另外,已调整一部分机体SPA发动后的向前距离与诱导性能。
※除了一部分会在原地进行乱舞系SPA攻击的机体。
装备一部分扩充零件所具有效果「增加武装的使用次数」后,装填时间也会增加的样式,变更为装填时间不会增加的样式。
●阶「全能型」的调整
全能型的职阶动作效果中,除了既存效果再追加了「SPA再施放量表的回复速度变2倍」的效果。
配合SPA容易命中程度的调整,让全能型的特征「比其他职阶高威力的SPA」更容易使用。
※『量子型00高达』与『堕天使高达』,在TRANS-AM状态的SPA再施放量表回复速度为1.5倍。
向上调整全能型的「后仰效果」。
各动作的「后仰效果」大幅提升,持续瞄准同一部位将会容易使MA倒地。
调整为在职阶动作效果中也可以使用职阶动作。
如此只要技能量表已累积,职阶动作发动时产生的技能将可在任意的时机使用。
全能型的修理包持有数变更为「5」。
●阶「近战型」的调整
近战型的职阶动作效果中,除了既存效果再追加了「喷射消耗量变0.7倍,最终承受伤害变0.8倍」的效果。
变得容易发挥缠住敌人持续给予伤害的近战型特征。
※像『全装甲型独角兽高达』那种能以SPA从射击型变为近战型职阶的类型,
SPA效果中使用职阶动作就能得到上述效果。
但是SPA效果时间结束,回复原本职阶就会失去效果。
调整为在职阶动作效果中也可以使用职阶动作。
如此只要技能量表已累积,职阶动作发动时产生的技能将可在任意的时机使用。
近战型的修理包持有数变更为「4」。
已调整近战型的基础仇恨倍率。
●戏平衡调整
已调整等级差补正的承受伤害与给予伤害的倍率。
Ver1.20为止的等级差补正
等级差0~3→1.0倍
等级差4~5→1.5倍
等级差6~7→2.1倍
等级差8~9→2.5倍
等级差10~→3.0倍
Ver1.30的等级差补正
等级差0~3→1.0倍
等级差4~5→1.1倍
等级差6~7→1.2倍
等级差8~9→1.3倍
等级差10~→1.5倍
※经由这项调整,就算等级有某种程度的差距,承受伤害也不会极端性地上升。
以下任务中登场的MA的HP已调整为减少。
目录2B「颤抖的山(后篇)」的『阿普萨拉斯Ⅲ』
目錄2D「連綿於地面的『軌跡』」的『外掛裝置?P』
目录3A「狩猎天使之人」的『哈斯蒙』
目錄3B「告訴我你在說謊,巴尼」的『格雷兹?艾因』
目录3C「惊愕!机动比格?萨姆」的『比格?萨姆』
目录4B「相逢在宇宙」的『吉翁号』
目录4C「永远的凤」的『精神感应高达』
目錄4D「奔向天際的『羽翼』」的『外掛裝置?H』
※上述任务是EASY、NORMAL、HARD皆为对象。
※上述任务以外登场的MA将非调整对象。
已调整MA的容易倒地程度。
MA上存在以可以锁定的各点为中心的「部位」,每个部位设有倒地的数值。
攻击MA的话,每次攻击将会有个别设定的数值累积在各部位,
累积值超过MA所设定数值,MA将会有一定时间陷入倒地状态,出现攻击机会。
#sd高达激斗同盟#
SD? MG? MGSD!
#高达模型 #机动战士高达 #拼装模型
转载,侵删
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