虚拟现实开发

时间:2024-03-10 03:04:22编辑:分享君

玩vr游戏需要什么设备vr虚拟现实多少钱一台

看你要玩什么档次的。最简单的VR眼镜装手机,再来个手柄,或者手柄都不要,摇头晃脑就能玩,你只要有智能手机,几十或者上百就能搞定。VR一体机,类似某米VR一体机,机器和头盔做在一起,有个手柄,一千多搞定。更高端的,有主机,主机连接头盔输出画面,有道具,类似于手枪、自行车啥的,那一般就是体验馆的配置了,没有上限。看你想怎么玩。

开发虚拟现实APP需要多少台VR眼镜

开发虚拟现实APP小型的需要3到10台VR眼镜。先说说开发时间。对通常的移动应用开发公司来说,做预算会根据应用程序的复杂性,以及开发时间,大约可以从1个月到几年不等,来做评估。想象一下一个简单的VR游戏,玩家通过某种运动,比如飞行、跑步等,并且绕过一些游戏里的障碍,如石头,流星或其他玩家。玩家将看到变化的景观,即将靠近的障碍物,或者听到风的声音,这样就像他真的在移动一样。这种游戏被认为是一个最简单的虚拟现实应用程序,不管是在iOS或Android里,可以由一个开发人员在短短一个月内创建。许多企业来说,一个可以很好用来促销的VR应用是虚拟的在线3D商店。比如,一个公司正在销售手表,并希望增加客户的参与感,那么在虚拟现实或AR增强现实技术,AugmentedReality,简称AR网上商店,客户可以观看不同的手表,甚至在虚拟世界里试戴手表,这样的服务一定会提高公司的销售额。VR或AR网上商店的3D模型设计将持续1个月,应用程序开发将需要约2-3个月的编码,包括后端开发。基于VR的恐怖游戏,他们都会应用最新的技术,并且产生相当的轰动卖点。这种游戏的发展将持续3-6个月,并与3名参与开发的过程更多。一个使用VR/AR技术最为复杂的应用是建立一个MMORPG游戏大型多人在线角色扮演游戏。虚拟现实中的多人角色扮演游戏是绝对的爆点游戏,VRMMORPG开发可以持续6-12个月,涉及10+开发商。


什么是VR开发?有哪些内容?

VR语言开发,其实就是3D编程引擎的语言。
VR如果没有3D引擎支持是无法进行开发的。让我们看看上面提到的3D引擎和编程所需的SDK主要使用的是什么语言。
首当其冲的是 C/C++
这是毋庸置疑的。大多数3D引擎使用的都是c或C++开发的,必定效率高吗Oculus 提供的SDK也是使用C++ 行开发的。 Gear VR是在安卓设备上运行,需要使用Android NDK基于 C++ 进行开发。Unreal 引擎同样使用 C++ 进行开发。MiddleVR 提供了基于 C++ 的 SDK。
其次是 C# 。 Unity 把 C# 当作脚本语言使用。在 VRPN 中可以使用 .NET bindings for VRPN 作为开发语言。不出意外的话, HoloLens 也一定使用的是 C# 。
再次就是 Javascript 。它也是 Unity 的一种脚本语言(即使选择的人并不多)。但 WebVR 和 Javascript 程序员的基数(基友数?)一定会让 Javascript 继续在使用人数上占优(我真的不是黑啊)。即使不考虑 WebVR , three.js , Babylonjs 这类已经非常成熟的 HTML5 3D 引擎也足够证明 Javascript 在 3D 上的强大生命力。


想学vr开发,请问需要什么基础?

如果是说 VR 专业领域,涉及理论、设备、SDK研究与开发 ,这里方向很多,需要有深度的专业知识储备,基本上要做一个10年计划,从拿一两个相关专业的学位开始。我觉得这个方向不符合你的目标。

如果是面向 VR 应用开发,VR 并不能成为一个独立的技术领域,实际上只是 3D 应用开发的一个简单扩展,关键还是要学习 3D 应用开发的相关技术。

1、学习 C#语言。如果你没有编程基础,可以挑一本C#入门书先学起来,花一两个月,不用非常深入,做到能读能写简单的代码即可。当然,如果这个学习过程让你很兴奋很沉迷,那么恭喜你,这条路很适合你,你可以直接深入下去;
2、学习 Unity 引擎。一个 3D 引擎包含的知识面很广,不要泛泛地去学,找一本带项目实例的入门书,从简单的范例项目,一边敲代码一边学起,大概再花上两三个月。如果在学习 C# 的时候觉得单调,学习 Unity 的过程也很乏味,那应该严重认真考虑是不是要继续下去;
3、学习了 C# 和 Unity 的入门,方向坚定不移,可以再花半年的时间做/学习几个小项目,适当强化知识的深度和广度。然后题主应该有一定的积累来思考下一步的方向,建议以兴趣/性格导向为优先。如果喜欢做产品的快乐,那么掌握 3D 应用开发的各个环节,对设计、资产、技术、测试、运营、项目管理等各方面都具备一定的把控能力会非常有帮助;如果面向技术,那么需要回头补功课,算法、数据结构、3D 图形学等列个单子慢慢学起来,必须夯实基础才能深入。两个方向都不容易,要成为大牛10年的积累是必须的。但坚持3年,相信在一般的团队中已经可以贡献自己的力量了。
4、入门之后会发现,需要了解甚至深入学习的东西非常多,而且是越来越多。现在罗列给你没有意义。保持对多领域的关注,一步步走下去,经常审视自己的方向,结合兴趣和实际情况做选择,尽量少走弯路。
至于 VR,学习了 C# 和 Unity,用别人的 SDK,要做一个在场景里跑来跑去的小 Demo,不说分分钟,半天肯定够了,开始不用考虑太多。


VR专业主要是学什么的,以后可以从事哪方面的工作呢,会不会不太好找工作呢?

VR技术也叫做虚拟现实,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR技术给很多行业带来颠覆性的改变,也吸引资本的涌入。据了解,VR是全产业链,上游要开发硬件,中间要开发平台,下游又链接软件开发商和内容生产商,

也有生产规模的体量。而今年,百度、阿里巴巴、腾讯,乐视小米联想等进军VR市场。张艺谋也声称要拍摄VR电影。2016年第一季度,中国VR投资达18
亿人民币。业内人士预计,今年是中国VR产业爆发元年,而未来4年,市场规模将增长36倍至550亿元,2020年人才缺口至少80万。
学习VR技术后可以从事VR开发设计、VR仿真、VR建模、VR场景这样的技术工程师岗位。比如游戏公司(特别是手游公司)、VR虚拟现实体验店等等。VR技术人才缺口是非常巨大的,而且应用范围很广泛,不仅仅用户游戏开发,还有旅游,电影等很多范围,他的就业空间很大


虚拟现实技术现在怎么样?有没有发展前景?

  在VR(虚拟现实)如此火爆的当下,题主说“现在怎么样”“有没有前景”,这个问题的回答简直就是一定的,当然都是好好好咯。  虚拟现实技术在2015年获得了极高的关注,据调研数据显示,受访人群中大约有55%的用户表示可能会购买虚拟现实设备,这个消息无疑是令人振奋的。甚至有人把2015当成VR元年,这也就是昨天的事嘛。  那么到底有多好,又到底有多少前景呢?我们可以从几个维度来看:从业人员工资是多少?进行研发的大公司有哪些?可预见的未来它能做什么?  那么,从业人员工薪资水平处于什么档次呢,请看网络查询到的一些统计:  虽然有些褒扬意味,但是不可否认,虚拟现实在当下还是属于比较高薪的,甚至有些学院已经开始设置相关课程。这不禁让我想起学生当年那个工商管理硕士的火爆年代。  进行研发的大公司有哪些呢,从某知名媒体的新闻内容里我们找到如下一些信息:  目前,在这一领域里比较领先的企业包括Oculus、Facebook、三星、HTC、Valve、索尼、当然,还有谷歌。在他们身后,是一个由开发人员,设计人员,以及对虚拟现实未来充满希望的人们所组成的庞大生态系统。笔者曾罗列过超过250家非常有前途的虚拟现实公司。  可见虚拟现实之前景已经被纷纷看好了。  应用领域主要在哪里呢,已经有的应用我们统计一下可预见的未来它能做什么:  人们通常会对虚拟现实有一个误解,认为它只适用于游戏或娱乐。的确,虚拟现实能带来更具沉浸感的游戏和叙事,也更容易吸引玩家和用户,但是这种深度沉浸感同样能在教育,医疗,设计,通讯等行业领域内应用,特别在某些特殊工作中,虚拟现实能够提供逼真的视角和体验,这是过去任何一种媒介所无法实现的。可以说,虚拟现实绝不仅是一个改变游戏行业的技术,更是一个改变人类生活的技术。  在过去的三年里,被广泛使用的虚拟现实开发人员套件类型主要是头戴式显示器(HMD),而没有特别的虚拟现实输入设备。不过这种现象在几个月前发生了改变,HTC推出了Vive虚拟现实头盔产品,配套了手部追踪控制器,此外Oculus也发布了Oculus Touch。未来,人们可以在自己所看到的虚拟世界里,轻松与周围环境交互。现在,越来越多的虚拟现实开发人员在探索真正的虚拟现实输入设备,这将会开启虚拟现实创造力和生产力的大门。  那么,我们现在可以回答题主的提问了,结论就是:目前来看,虚拟现实已经开始从理论走向产品,从传说步入现实,好像一个少年刚刚开始征程,并且前途无限。

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