新天龙八部43

时间:2024-03-10 05:23:23编辑:分享君

天龙八部43级去哪里刷经验快速升65级?

。。。武器没这个说法。升级 看自己的属性,队伍的强度来说。地点可以确定,43去地宫一或者古墓3,升到55级可以去地宫 2或者古墓6,然后一直到65。全程带双 ,1天左右,不带双,要两天以上,还要排除抢点等事情。 武器。。新区的话,还是自己炼制好,老区无所谓。顺便说一下,老区花费的时间可能要比预计多很多,因为没有压力,所以小号升级速度和新区差距很大。


天龙八部2去哪刷怪掉的东西多?

81级心法才66.。。。。。。这个有点汗,一般来说天山心法前三本比较重要所以要努力点上去,要是有时间的话老三环新三环一天5轮打武魂和玄昊玉都是不错的选择,绑定的可以自己留着,不绑定的卖掉,简单又见效,而经验高的地方现在是热门的地宫四层,但是需要90+血过8w攻高和峨眉高手带才行,不然很容易被清场回家,古墓9可以自己去,也掉打造图可以卖钱,就是怪刷得比较少,还有一个方式就是带新手,打大理接行侠仗义任务,完成后也会有不错的经验奖励,要是还有时间可以每天准时科举,一定几率可以得元宝道具,等稍微强力了杀星和四绝都是好去处,不过前面两个没有峨眉或者血不够多不要轻易尝试,至于赚钱,前段时间我热衷于做40双完美的武器,几金一个的精铁就有很大几率出200金左右的双完美,卖的也不错,加上用小号打图,也算得上是一个赚钱的门路吧,以上全是本人的菜鸟经验,我是网通一区盖碗茶93小星宿一个,多多指教了O(∩_∩)O~


天龙八部里逍遥全三宝石打法,还有我43怎么才能快速升到89,每天最多...

现在天龙八部升级很简单,开个双倍,去买个四倍,加上元宝商店的1.5的经验丹,在D3找一个带人练级的叫他单带,因为单带经验比较多,人多了经验就少了,升级很快的
逍遥宝石的打法有很多种,现在比较多的就是,全身法加点,毒石头,减扛(120左右就够了)防御装备每一个打上一个红石头、扛石头、祖母玉、4孔打红石头、攻击装打减扛(120够了)毒石头、命中石头、4孔毒石头,猫眼也可以打,看自己爱好
哦对了,还有就是D3等级太低不要去,60以上可以去,60已下可以在D1D2找人带


新天龙八部钟汉良版43集44集

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新天龙八部43集观看

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天龙八部峨嵋怎么打架?

全身自制吧,也别追求什么超JP,平均体力在30点以上就可以了,要的就是血上限高,你的清心可以有更大的发挥空间。

如果没什么钱,只打的起三级石头,我劝你还是不要升90了,
因为,上90就要打4孔,而且,90++了还只是几个三级石头太没的混了。

而80+跟90+的区别,也无非就是90多了可以去楼兰以上更高级的练级地图而已,如果你80++三级石头全满,也一样可以过很多副本了,EM很吃香的。

我自己EM小号全4石头78级,玩的很开心啊,飘,每天都有90++的人组我,因为我头上顶着比武大会状元的称号,这是实力的写照。

TLBB一些玩家老是有这样的通病,练一个门派,使劲冲级,前期一直不打石头,都打算到80+,90+再打,到真正到了90++后发现,练级变的很艰难了,石头方面打了几个三根本没前途,于是又离开了这个令人伤心的游戏。

(我们区里还有些小老板,49级停着不动,上高级宝石——全5,也不算是什么超高级宝石了,但对于40档次来讲已经很少见了不是么?他们的仇人,有很多都是些80+甚至90+的,他们的乐趣就是跟一些人吹吹大牛,没事找几个敌对帮的仇人出来虐虐玩,这样不是更有乐趣么?天天沉溺与练级似乎太枯燥乏味了)


天龙八部:峨眉怎么打架

EM 现在可是个抢手的职业,PK也有技巧,要打些抗石头,当然,血石也不能少。下来,PK近战的,死命的拉距离,暗器上有个散功更好,拉开就打,打MJ先呆若木鸡,让他抽怒去,他就郁闷吧。他一放无中,立马跑,拖着他跑,如果他烽火拉住了你,刚解开立马月落,清心几下,又是一个崭新的好汉!【PK不让带BB,这是潜规则】PK天山,这个杀手职业的,他们喜欢一进去就隐身,这是你不能傻站着,跑,使劲跑,不能站着当活靶子撒...。..此外的外功,没啥技巧,就是磨,跑着磨,跑着加。至于内功的,对轰就是办法,EM内防也不低,对着打吧,他肯定不会跑,但是你要跑,别忘了你还有清心【建议清心点满,还没有九阴,郁闷撒】


天龙八部逍遥怎么玩好

首谈加点,加身法,理由:一是逍遥身法成长高,二是身法宝石加点少,人物属性加点划算,三是逍遥技能命中要求高。PK首选加身法点,较少PK玩家首选加体,理由是组队首看血上限,血多好组队,存活概率高。 再谈装备,首选极品手工,理由是比门派套装属性好很多,可以节省石头钱。再者门派套装,玄昊套都可以,门派套装首推星宿套(除武器),武当套4件,逍遥套2件,88手工肩。二是星宿套换成天龙套也可以,仁者见仁,智者见智。对于三级石头左右的普通玩家来说,装备的选择格外重要,理由是石头所加点不多,装备很大程度决定了你的点数分配。然后谈哈宝石,4孔时代已经到来,又给了我们一些新的选择。对于3级宝石左右的大多数玩家来说,红宝石,猫眼首选,毕竟在血多就是王道的形势下,多点血上限确实能壮底气。攻击装备再上毒晶石或是火晶石,第三孔上命中,第4空猫眼,属性石头都可以。不上会心的理由是3级石头会心加三,会心是需要量变到质变的飞跃的,3级石头达不到质变的标准。防装第一孔上红宝石,第二孔上抗性,第三孔上闪避,第4孔个人建议抗性,特别要注重玄抗和毒抗,3级石头左右时,WD对逍遥威胁最大,毒抗高是为了小飘渺和对战星宿,逍遥,丐帮减少被动。宝石等级在5级及一上,推荐防装第4孔上身法,攻击装备增加会心的数量,会心上100就已经达到质变了。对会心信心不足的玩家推荐你们看哈天龙游戏视频天龙-逍遥流,连续的暴击到底是多么恐怖。最后谈PK,分享个人的几个观点。一是没有最强的门派,只有最强的RMB。二是装备差距太大时,装备决定胜负。三是装备差不多的情况下,意识和操作决定胜负。四是逍遥不是无敌的,对近战占优势,远程没有优势。五是装备是硬件基础,操作是软件。缺少装备的支持,操作无从谈起,没有操作的升华,装备也只是傻子的对砍。两者结合才是王道。六也是逍遥PK的最核心思想: 游击战术 ,他的内涵就是最大限度在控制对手的情况下打击对手,躲避对手的控制或是反控,来无影,去无踪。七是凌波的作用,追杀对手,画地过后迅速飞到对手跟前摆整,还有就是躲避对手的攻击和有概率躲避对手的强力技能,比如峨眉的西子和九阴。八是隐身的妙用,增加攻击机会,防止控制,躲避对手和有概率躲避对手的强力技能。PK远程逍遥VS峨眉。一是和对手保持距离,5米开外15米以内,以能看见对手为准,理由是太远峨眉会加血而自己又不能攻击她,太近会被月落,月落CD时间没好远近无所谓。二是坚持到峨眉血少的时候,用自己的控制技能控制对手使其不能加血从而赢得胜利,控制技能包括惊涛,潇湘和画地以后的八阵和诛仙。 三是隐身或凌波有概率躲避对方的西子和九阴。四是峨眉靠近你或飞向你时,跑开或飞离,还可以画地或惊涛控制她,但不要离开攻击范围。五是峨眉隐身,一种是要逃离,一种是要过来月落你,你可以选择隐身,让他无从下手,毕竟他先现身,还可以跑开一段距离,防止被月落,六是峨眉中阵以后会跑,一定要去追杀,防止他把血加满。七是摆阵时间不多时可以只摆八阵,还可以飞开一段距离防止被月落。九是峨眉中阵过后木鸡会紧跟你想月落你,一定要控制好距离,如果诛仙没用放个诛仙在中间,木鸡过后又可控制她。以上是逍遥PK峨眉的意识,下面说哈我的一般套路,1进去拉开距离,2画地摆阵,拉开距离,3画地完了引爆,打,如果对方木鸡,拉开距离或是几秒后隐身,二是他逃跑就凌波飞去追杀。4对砍,注意对方西子和九阴,隐身或是飞开有概率躲掉,5注意对方和自己的距离,靠近或是飞来就是要月落你了,迅速拉开或是飞走,6坚持对砍到最后,在他血少的时候控制对手赢得胜利。峨眉在3级石头时不是太强大,峨眉的强大体现在高级宝石以后。会跑的峨眉比会跑的逍遥更厉害,峨眉逃离对方视线,对手只有疲于奔命,建议峨眉学会边打边跑,这样的峨眉才是真正的高手 逍遥VS武当,3级石头左右武当优势明显,我们抗低血少,两轮技能下来逍遥基本上抗不住,武当也是我最喜欢PK的门派,我的感受是高手之间输赢就在毫厘间。一是逍遥和武当的PK是两个封印系的较量,武当特点就是功高控制技能多,弱点是血少,身法低。PK的胜负取决于控制对手的成败。二是较量在控制对手时给予打击,防止对手的控制,被控制了反控对手或是逃离,充分运用游击战术,被追杀时隐身或是飞走,等待画地的冷却。三是摆阵过后隐身可以防止对手的控制。下面说哈我的一般套路,1是进去过后拉开距离,2是对方追你时可以选择隐身或是飞走,3是回过头来找对方,画地,中了过去摆阵,隐身防止反控,引爆,继续攻击。4是对方逃走就追杀,完了潇湘,失明了继续打,没失明惊涛,对方在这一套组合拳下血去了小半。完了迅速飞走,5凌波冷却过后找到对手,打两下,飞走等待画地的冷却,6画地冷却过后重复以上步骤,基本上两三轮对方就倒下了。再说哈如何破解对方的控制,因为你可能一不下心就被对方控制了。离的远用画地或是潇湘,再就是隐身和凌波飞走,离的近就用惊涛,如果控制技能都还没冷却好或是没中,飞走是你最后的选择。巧妙运用以上战术往往让对手找不着北,需要熟练的操作也是逍遥PK技术训练的重点。有志成为PK高手的多和武当切磋,你的PK技术一定会飞速提高。再说哈WD如何破解逍遥,一是隐身有概率躲过画地,逍遥往往一开始就给你画地或是隐身,隐身的话你跟着隐,反正他先出来,出来了就封他,然后就开始丢技能。二是画地完了你可以选择飞走或是如封,防止对手的攻击并反控对手,三是对手跑一定要去追杀他,对砍逍遥经不住你的高攻,控制他了又可以给予打击,四是中了放大你可以选择控制对手或是飞走等待放大的消失。逍遥VS星宿,星宿控制技能少,但是血多功高,又可以解画地,攻击还带毒伤害,持续掉血还延长放阵的时间。一是画地还用,中了对方解就少了满怒的天地同夀的强大攻击,不解可以摆阵,增加控制对手时间。二是隐身或是飞走有概率躲避对手的毒蟾功,三是开洛神就不用跑对方的解画地了,那是瞬发,不过丢了潇湘的失明。四还是用游击战术增加攻击机会。五是解画地至少要半怒,待他不祝半怒事,画地,摆阵又能发挥作用了。再说哈星宿如何破逍遥,一是追杀他,你血多功高,对砍有优势,二是中了放大就躲起来,三是可以解画地逍遥失去了他的画地过后的一轮攻击。坚信对砍倒下的是对手逍遥VS天龙,天龙血多抗高,估计低。一是活用游击战术,尽量控制对手给予攻击,天龙可以解散功,不吃门派药还是解不了失明,二是画地过后摆阵后隐身,防止被控制,三是被控制后对方开风扇,时间一到迅速飞走。再说天龙打逍遥,一是抽蓝,二是被画地了解散功和控制对手,三是攻击不高,但血多,追着他砍吧逍遥VS逍遥,同门之争,一是尽量控制对手,给予打击,二是对方放大了控制他或是对砍,还有最杀,别画地了,把放大解了就可惜了,三是波澜不惊可以解散功,许多同门不爱用。四是中了画地过后对方放阵如果隔你近,一个惊涛下去,你不但没事,他还被散功了总结哈逍遥VS远程,一是核心思想: 游击战术 ,他的内涵就是最大限度在控制对手的情况下打击对手,躲避对手的控制或是反控,来无影,去无踪。二是隐身躲避对方的技能或是控制,三是不要硬来,充分利用逍遥的灵活性和对手周旋。逍遥VS近战,逍遥对近战的优势明显,大风歌的减速,凌波的瞬移,画地的破对方的加速,八阵诛仙,潇湘让对方被控制。逍遥VS近战的文章太多,我也不多费口舌,只是简要谈哈我的一点经验。一是注意和对方的距离,5米外对方最多只能用内劲攻击打你,丐帮的棒打狗头是15米除外,巧妙拉开距离,这是重点。二是凌波,轻功,隐身,技能的合理应用,飞最后飞对方的斜角,他需要调整才好继续追你,三是画地过后摆阵不一定要在身前,你是远程,他过来你就引爆,不过来就继续攻击他,四是隐身过后最好飞开,有经验的近战回用群把你打出来。五落英剑一次攻击三下,如果对方跟得很紧,攻击一下就可以跑开了,六是打蓝的秒用,排山和65技能都可以打蓝,允许对方加蓝,不过打蓝仍然让他很难受,七是进去拉开距离,紧跟你就飞走或是隐身,上来就给他个西山,加排山和65技能,蓝没了,够他郁闷一阵的了。八是注意他们的控制技能和特色技能,明教的斗转打怒,点穴,少林的礼敬如来的反弹伤害和百无禁忌的免疫负面状态,丐帮的雪泥鸿爪的散功,潜龙的失明,无狗的僵硬,棒打狗头的封穴。特别来说哈天山,开洛神,进去躲角落里,放几个桃花等他自投罗网,来了一现身,一个画地丢过去,摆阵,引爆,他飞走,还在灼烧,追杀,继续回到角落等待。还有种就是用轻功飞,落地后放桃花,飞的路线要不规则,现身后重复上面步骤,如果不小心被对手控制,用画地或是惊涛反控他。没冷却好就飞走。总结哈,老区逍遥不多,新区逍遥人很多,逍遥作为团队催化剂,天龙第二牛技能溪山的100%放大,第一当然是峨眉的清心,不管在过副本,打马,杀BOSS,刷怪都扮演了重要的角色。看到门派的兴旺,我感到由衷的高兴。现在队伍组合已经基本成型,两峨眉,一少林,一逍遥,两打手。


新天龙八部逍遥怎么玩啊

89的逍遥可以穿齐80的手工了,先准备一下弄齐5星以上全手工,切记手工上的属性必须要有体力+身法,饰品上要有火攻击,把潜能点全加身法!装备上石头全三以上副本么问题,全4以上,PK基本行,全5以上可以当杀戮机器了。但是本人还是喜好和平地。
要是想升级,就天天副本+刷怪+任务,刷怪最好就是地三,比较安全,副本和任务就不说了,都89了该懂了!
要是不升级就天天副本+任务,经验用来点心法,主要是把第五本心法点高,越高越好,89及只能点到94啦!
装备上石头:防具(衣服,帽子,护肩,手套,鞋子,腰带)红宝石+祖母绿+抗(到90以上手工时换红宝石+抗+祖母绿+绿宝石),上宝石还是看楼主喜好,爱打架,就弄一种抗或两种抗,切记不可全抗,否则任何一个职业打你都掉血厉害。饰品(护符、戒指)、护腕、武器:火攻击+命中+猫眼(到90以上可以上4个宝石,就上减火抗,猫眼换成减火炕,然后再上一个火攻击),武魂、暗器:红宝石+火攻击+猫眼+减火炕,项链:红宝石+火攻击+猫眼(到90以上可以上4个宝石,就上减火抗,猫眼换成减火炕,然后再上一个火攻击)。
PK:逍遥PK的时候靠的是控制,放大和凌波。一个人有一个人的PK技巧,因为我不怎么PK,所以这个我么发言权啦。总之是要控制+放大+控制+技能,打的过就打,打不过就跑!
副本:逍遥是副本比较受欢迎的职业,主要是依赖逍遥的放大技能,因此逍遥的放大心法、身法要高,否则放大的发生率较低,这个楼主应该懂!
不知道说了这么多,楼主是否对逍遥的玩法有所了解,如果还不明白,可以追问,谢谢!


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