中国硬件

时间:2024-03-10 19:46:54编辑:分享君

购买智能硬件之前,你必须知道这几点

现在越来越多的设备开始使用无线协议来通讯,无线相对于有线有很多优点,缺点也解决的差不多了,就不展开了。很多人做智能硬件的时候会考虑用什么协议,是用WiFi呢,还是ZigBee呢,还是BLE呢?甚至还有人考虑用私有协议或者433/868MHz的射频协议。这里面有成本的考虑,有功耗的考虑,有穿墙效果的考虑,还有和其他硬件的互通等各种考虑。经过很多轮的尝试,我们最终确定了一个选择协议的原则,必须使用标准协议,优先级如下:1)插电的设备,用WiFi;2)需要和手机交互的,用BLE;3)传感器用ZigBee。按照这个原则,小米手环使用BLE,绿米的传感器使用ZigBee,摄像头和净化器使用WiFi。这里面也会有重叠,比如插电又要和手机交互的如美的空调使用WiFi+BLE。有几个立项比较早的产品,没有按照这个原则来,比如床头灯现在用BLE,其实应该用WiFi或者WiFi+BLE;灯泡现在用ZigBee,其实应该用WiFi,将来都会改正。为什么插电的都用WiFi,因为这样对于用户最方便,对于厂商来说也可以直达云端。目前的用户,家里还没有太多智能设备,我们的产品可能是用户的第一个智能设备。WiFi相对于蓝牙最大的缺点是设置起来麻烦,但一旦设置好就好用多了。蓝牙的优势是和手机的互通很方便,但是WiFi更方便,只要手机能上网的地方就可以互通,就算是走本地网络协议,路由器的覆盖范围也更大,不在同一个房间里面也可以联通。WiFi可以做到随时随地的连接人和设备、云和设备、还是设备和设备,甚至不同平台之间的对接都很方便,所以最普适。WiFi也有缺点,如下:一是功耗高,不插电的设备使用WiFi很难坚持很长时间,需要频繁充电或者换电池,给用户带来困扰。而BLE和ZigBee可以做到几个月、一年、甚至几年都不用换电池。所以现在可穿戴设备都用BLE协议。传感器使用ZigBee协议是因为目前只有ZigBee联盟有传感器的标准协议,蓝牙联盟还没有,等过两年蓝牙联盟也有了传感器的标准协议之后,就不好说了。不过标准协议这个东西,很多人都不遵守,有了标准协议也是然并卵。总之低功耗这一边目前还比较混乱,不同厂家的设备互通很难。二是成本高,我们一直在推动WiFi芯片降价,很快成本就能做到10块钱人民币以下,到时候成本的问题也不明显了。如果只是因为成本的问题放弃WiFi,其实是得不偿失的。三是WiFi设备多了之后,路由器负载会很大,星型架构的效率不高。如果智能家居发展顺利,若干年之后家里可能有几十个灯,几百个传感器,这时候现在的WiFi协议就撑不住了,很多人建议在很多个同类设备的时候使用ZigBee或者BLE Mesh取代WiFi。这个趋势目前还不明显,而且WiFi也会有自己的Mesh协议,不一定会被取代。四是没有标准的应用层协议,容易造成大厂商的垄断,不同厂商的设备能否互通就看厂商之间的博弈了。扯了这么多,都是目前的想法,坚持WiFi不是因为我们也做路由器,而是相信WiFi更适合现在的市场。也许将来国家会出无线协议的强行标准,每个标准设备都有标准无线接口,就和现在的插座标准一样,不论什么牌子的插头都可以插在任意牌子的插座上。到那一天的时候,选择什么协议就不需要想了。不久前,联想与英特尔共同发布了新一代可穿戴智能设备——智能运动鞋。它除了具备记录步数等基本功能外,还能通过3D扫描仪让消费者根据自身足部特征享受量身定制的服务,并能根据用户的穿着数据提供专属的健康时尚建议。英特尔Curie模块正是这款智能运动鞋的核心。该模块是一个具备设计灵活性的微型硬件产品,能够提供计算、动作传感器、低功耗蓝牙、电池充电功能,以及可以优化传感器数据分析的模式匹配功能,从而快速轻松地识别行为和动作。类似的诸多“爆款”智能硬件产品在8月4日开幕的中国国际智能硬件展览会上随处可见,而对比以往智能硬件产品只谈概念所不同的是,今年的智能硬件厂家变得理智了许多,通过硬件创新提高产品品质及实用性成为主攻方向。智能硬件催生新需求智能硬件是物联网、大数据的重要入口和载体,也可以理解为一个复杂、庞大、虚拟的智能化系统,借助于总线、无线等各种通讯技术的融合,使融合人工智能、监测的产品借助于系统平台实现互联互通互动,为用户带来一种便捷的智能生活方式。如今,智能硬件正快速地应用到经济社会的各个领域,释放和催生工商业、农业、节能环保、城市管理等各个领域的新需求。网页链接为深入贯彻供给侧结构性改革和创新驱动发展战略,提升我国智能硬件共性技术和高端产品的供给能力,根据《“互联网+”人工智能三年行动实施方案》,工业和信息化部、国家发展和改革委员会联合制定《智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)》。现印发给你们,请结合实际认真贯彻落实。工业和信息化部 国家发展和改革委员会2016年9月19日智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)根据《 “互联网+” 人工智能三年行动实施方案》,为提升终端产品智能化水平,加快智能硬件应用普及,制定本专项行动。一、行动背景智能硬件是指具备信息采集、处理和连接能力,并可实现智能感知、交互、大数据服务等功能的新兴互联网终端产品,是 “互联网+” 人工智能的重要载体。在手机、 电视等终端产品实现智能化之后,新一代信息技术正加速与个人穿戴、交通出行、医疗健康、生产制造等领域集成融合,催生智能硬件产业蓬勃发展,带动模式创新和效率提升。当前,我国智能硬件产业机遇与挑战并存。一方面,我国是电子信息产品生产大国,拥有全球最大的互联网用户群体,智能硬件市场空间广阔。另一方面,关键技术和高端产品供给不足、创新支撑体系不健全、产用互动不紧密、生态碎片化等问题和风险不容忽视。本专项行动着力推动智能硬件产业创新发展,提升高端共性技术与产品的有效供给,满足社会生产、生活对智能硬件的多元化需求,培育信息技术产业增长新动能。二、总体思路深入贯彻供给侧结构性改革和创新驱动发展战略,以推动终端产品及应用系统智能化为主线,着力强化技术攻关,突破基础软硬件、核心算法与分析预测模型、先进工业设计及关键应用,提高智能硬件创新能力。着力优化发展环境,加快智能硬件应用普及进程,加强行业公共服务平台建设,夯实智能硬件发展基础。着力繁荣产业生态,建立标准、知识产权、创业创新平台、应用示范间的联动机制,培育新模式新业态。创新驱动。引导和鼓励企业加强研发投入,在全球范围内优化资源配置,吸引高端人才,掌握先进技术,突破关键技术瓶颈,提升高端有效供给,提高产业核心竞争力。融合协同。产业链提升和生态链建设并举,围绕重大市场需求,加强产业链上下游资源的组织协调,促进产用结合与产融对接,完善产业发展生态环境。因地制宜。发挥地方积极性和主动性,支持各地结合产业发展实际,出台适宜本地区的政策措施,完善公共服务,探索差异化、特色化发展路径,促进区域间协同,引导产业高端集聚。三、行动目标到2018年,我国智能硬件全球市场占有率超过30%,产业规模超过5000亿元。在低功耗轻量级系统设计、低功耗广域智能物联、虚拟现实、智能人机交互、高性能运动与姿态控制等关键技术环节取得明显突破,培育一批行业领军上市企业。在国际主流生态中的参与度、贡献度和影响力明显提升,海外专利占比超过10%。建成标准开发、产品及应用检测、产业供给能力监测三大支撑平台,智能硬件标准化及公共服务能力达到国际先进水平。布局若干技术先进、特色突出、优势互补的高水平创新平台,创业创新支撑能力明显提升。智能工业传感器、智能PLC、智能无人系统等工业级智能硬件产品形成规模示范,带动生产效率提升20%以上。形成一批可复制、可推广的行业应用解决方案,产业便民、惠民成效显现。四、重点任务(一)提升高端智能硬件产品有效供给面向价值链高端环节提高智能硬件产品质量和品牌附加值,加强产品功能性、易用性、增值性设计能力,发展多元化、个性化、定制化供给模式,强化应用服务及商业模式创新,提升高端智能穿戴、智能车载、智能医疗健康、智能服务机器人及工业级智能硬件产品的供给能力。1.智能穿戴设备。支持企业面向消费者运动、娱乐、社交等需求,加快智能手表、智能手环、智能服饰、虚拟现实等穿戴设备的研发和产业化,提升产品功能、性能及工业设计水平,推动产品向工艺精良、功能丰富、数据准确、性能可靠、操作便利、节能环保的方向发展。加强跨平台应用开发及配套支撑,加强不同产品间的数据交换和交互控制,提升大数据采集、分析、处理和服务能力。

我国智能硬件终端的发展趋势如何?

中国智能硬件终端产品出货量总体呈逐年增长态势,年均复合增速达9.9%,2019年出货量为7.70亿台2014-2019年期间中国智能硬件终端产品出货量总体呈逐年增长态势,年均复合增速达9.5%。2019年中国智能硬件终端产品出货量为7.70亿台,同比增长21%。2019年我国智能硬件用户对终端产品的需求指标主要为智能化、性价比、便携度、品质感和高效性2019年我国智能硬件用户对终端产品的需求指标主要为智能化、性价比、便携度、品质感和高效性。其中智能化需求指标高达95%,性价比需求指标为87%,便携度需求指标为82%。——以上数据来源于前瞻产业研究院《中国智能硬件行业发展前景预测与投资策略规划报告》。

中国的游戏制作水平在世界上属于几流?差距具体是什么?是人才差距、硬件差距,还是技术差距?

没有可比性,就好像小学电脑课教师和微软工程师之间的差距。 差钱: 国内一个游戏能拿出2000w来做就是超级大作了,而国外一个3A级大作拿出一两亿美金是再正常不过的 2.技术: 国内的游戏制作人员基本上在学习时期用过的比较大的游戏引擎就是虚幻3了(),所以国内比较大的游戏基本就是虚幻3做的,这无所谓,虚幻3是一款非常强大的游戏引擎,关键是游戏制作人员驾驭不了(资金导致没法把工期拖得太长,导致细节部分很差)。所以画面很烂。 3.美工: 这里所说的美工指包括所有2d,3d在内的工作人员(不包括人设),时间短,钞票少,加上水平参差不齐导致建模粗糙,贴图色调怪异以及法线贴图混乱等问题 4.人设: 说实在话,国内的人设(画师)当从绘画水品(画工)上来说绝对不比国际上的许多知名画师差,但是在绘画风格和创意上根本就没有可比性了。所以你发现,无论是仙剑4还是仙剑5还是古剑奇谭还是云之涯把所有的人物的头发遮起来你会发现他们长得都一样。随便拿出一个游戏里的场景你会发现你无法分清这是哪个游戏的场景。 5.游戏系统: 目前国内大制作的游戏清一色的回合制(好做呗)来个即时策略的就几乎做不好了。更不要说即时战斗的了。 6.情节(背景)设定: 几乎就是仙侠,江湖儿女,古装之类,完全没有创意。 其实以上几点归根到底就两点:一个是没有人才,一个是没有钱。 国产游戏(比较大制作的)从95的仙剑到现在的古剑,应该说除了画面几乎一点进步都没有(即便说画面基本也就是国外2003年的画面水平),画面的提升还是基于游戏引擎和电脑配置的提升的,也就是说国内的游戏制作水平基本就是没有进步。 虽然很让人心寒,但这就是目前国内游戏的现状。

请结合实际谈谈我国信息产业存在那些问题.

信息产业主要是由信息工业(包括计算机设备制造业、通信与网络设备制造业以及其他信息设备制造业)、信息服务业、信息开发业(软件产业、数据库开发产业、电子出版业、其他信息内容业)三大产业组成,它是一个国家构筑信息基础设施并使其正常发挥效益所必须的产业。传统产业如工业、农业和服务业,在其运行过程中,处处离不开信息的处理、传输、获取和使用。产业信息化的结果催化了信息产业的出现。信息产业与传统产业相比具有明显的特点:它是具有战略性的新兴主导产业;它是辐射面广的高渗透型产业;它是知识技术、智力密集型产业;它是高资金、高智力投入的产业;它是省资源、省能源、无公害产业;它是高效益、高产出、高增值的产业。因此,信息产业在国民经济中的地位显得愈加重要。
我国信息化产业发展的问题及原因
1、信息产业发展不平衡:主要表现在地区发展不平衡和产业门类不平衡。我国信息产业的地区分布相对集中在经济发达的省区目前已形成珠江三角洲、长江三角洲、东南沿海地区和环渤海京津地区的四大信息产业生产基地,而经济欠发达的西北地区信息产业极其薄弱。就信息产业门类而言也呈现不平衡态势表现在计算机、数据库、通讯等产业发展较快而软件和信息服务业相对滞后。
2、信息产业经济规模过小: 我国信息产业普遍存在的问题之一是经济规模过小与国际通行的经济规模相比相差甚远,这使得我国信息产业中无论硬件还是软件产品的国际竞争力偏低。如我国计算机工业中,微机产量最大的联想集团年产20万部,而美国的IBM等公司每家的微机年产量都在400万部以上。我国现有软件生产企业5000多个但大多是小作坊式的企业,技术力量严重分散。所以软硬件产品在价格、技术、功能等方面难以形成优势。
3、信息人才缺乏: 信息产业作为知识和技术密集型产业其竞争实质是技术的竞争,而技术竞争在很大程度上来说是人才的竞争。我国信息产业中的大多数企业缺乏信息人才其主要原因表现在一方面我国信息产业中多数企业规模过小,使其人才价值难以充分实现人才便流向了能充分实现其价值的发达国家或外资企业。另一方面我国信息人才的培养起步较晚,信息人才尤其是高级信息人才的供给在短时间内和需求相比还存在很大缺口。
4、信息产业不发达、竞争力不强:我国信息产业在国民生产总值(GNP)中所占比例还不到20%,而发达国家的比例都在40%—60%之间,存在的差异巨大。我国电子工业净产值与国民生产值甚至还低不上计算机发达国家的一个中等公司;软件尽管已取得了一些重大成果,但生产工程化和产品化程度低;数据库产业规模小,分布面窄,需求不足,服务落后;信息服务业大多数都是服务项目单调,服务能力不强,服务效益不明显。难以形成较强的竞争力。
5 、信息产业技术引进存在着障碍:近几年来,我国大量引进国外先进技术,为我国信息技术的发展起到了巨大作用,促进电子信息产业迅速成为支柱产业。然而,在技术引进过程中存在着不少问题。 有关技术引进的宏观政策缺乏整体战略。在我国,技术引进的立项仍然是企业申报,主管单位审批为主。政府主管部门重视对具体项目的研究和审批,却在一定程度上忽略了以各种政策来促进对引进技术的消化和吸收。而且,企业难以从政府部门及时获得有关国家急需引进的信息,也就难以避免低水平盲目引进、重复引进现象的发生。
6、国民信息意识淡薄对信息认识存在误区:落后的经济条件是造成国民信息意识淡薄的根本原因,国家信息产业基础较薄,政策落后也严重影响着国家对国民信息重要性的认识。特别是领导对决策带有明显的个人风格特征,对信息的依赖性不强,信息市场没有得到很好地培育和发展,信息产品也不是很健全、正规,信息产品定价不够合理,缺少宣传和政府扶持。随着电子计算机在信息产业的应用,人们对信息的认识又步入了新的误区,迷信电子计算机,以为一旦拥有,信息产业便水到渠成;重视硬件建设,忽视软件开发与利用;重视自然科学、工程技术信息,轻视社会科学信息;重视信息数量,忽视信息质量;重视与市场有关的商业信息,忽视文化信息;重视管理操作性信息,忽视宏观智慧、思想理论、调控信息;重视典型、局部、个体信息,忽视综合、整体、预测性信息等。


如何拓展渠道招引先进智能制造及应用企业

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未来三年如何推进智能硬件产业创新发展?
2016-09-22 来源:工信微报 评论:0
摘要:工业和信息化部、国家发展和改革委员会近日联合发布《智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)》,提出到2018年,我国智能硬件全球市场


工业和信息化部、国家发展和改革委员会近日联合发布《智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)》,提出到2018年,我国智能硬件全球市场占有率超30%,产业规模超5000亿元;在虚拟现实等关键技术环节获明显突破,培育一批行业领军上市企业;在国际主流生态中的参与度明显提升,海外专利占比超10%;智能工业传感器、智能PLC、智能无人系统等工业级智能硬件产品形成规模示范,带动生产效率提升20%以上。

一行动背景

智能硬件是指具备信息采集、处理和连接能力,并可实现智能感知、交互、大数据服务等功能的新兴互联网终端产品,是 “互联网+” 人工智能的重要载体。在手机、 电视等终端产品实现智能化之后,新一代信息技术正加速与个人穿戴、交通出行、医疗健康、生产制造等领域集成融合,催生智能硬件产业蓬勃发展,带动模式创新和效率提升。

当前,我国智能硬件产业机遇与挑战并存。一方面,我国是电子信息产品生产大国,拥有全球最大的互联网用户群体,智能硬件市场空间广阔。另一方面,关键技术和高端产品供给不足、创新支撑体系不健全、产用互动不紧密、生态碎片化等问题和风险不容忽视。本专项行动着力推动智能硬件产业创新发展,提升高端共性技术与产品的有效供给,满足社会生产、生活对智能硬件的多元化需求,培育信息技术产业增长新动能。

二总体思路

深入贯彻供给侧结构性改革和创新驱动发展战略,以推动终端产品及应用系统智能化为主线,着力强化技术攻关,突破基础软硬件、核心算法与分析预测模型、先进工业设计及关键应用,提高智能硬件创新能力。着力优化发展环境,加快智能硬件应用普及进程,加强行业公共服务平台建设,夯实智能硬件发展基础。着力繁荣产业生态,建立标准、知识产权、创业创新平台、应用示范间的联动机制,培育新模式新业态。

创新驱动。引导和鼓励企业加强研发投入,在全球范围内优化资源配置,吸引高端人才,掌握先进技术,突破关键技术瓶颈,提升高端有效供给,提高产业核心竞争力。

融合协同。产业链提升和生态链建设并举,围绕重大市场需求,加强产业链上下游资源的组织协调,促进产用结合与产融对接,完善产业发展生态环境。

因地制宜。发挥地方积极性和主动性,支持各地结合产业发展实际,出台适宜本地区的政策措施,完善公共服务,探索差异化、特色化发展路径,促进区域间协同,引导产业高端集聚。


中国生产哪些电脑硬件

告诉你吧,什么都产,只是有没有品牌问题(除了CPU)
其实中国在硬件方面比较落后,所以一般是有许多外国品牌在中国设厂,在中国生产,不过知识产权不是我我们的,所以有外贸保护,不然怎么会出现在外国买硬件便宜(不过整体差不多,tamen操作系统贵)
中国慢慢地在成长,如显示器,硬盘,电源,机箱,声卡,有所成长
支持国产,不过别太死板


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