3DS MAX 命令快捷键以及各种命令的英文翻译(越全越好,谢谢!)
3ds max快捷键大全
一、主用户界面快捷键
主用户界面命令 快捷键
Numeric Expression
Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+N
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)
Align(对齐) ALT+A
Normal Align(法线对齐) ALT+N
Place Highlight(放置高光) CTRL+H
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P
Snap Toggle(捕捉开关) S
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N
Go to End Frame(到结束帧) END
Go to Start Frame(到开始帧) HOME
Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,
Forward Time One Unit(向后移动一帧) .
Set Key Mode(设置关键帧模式) '
Set Key(设置关键帧) K
Play Animation(播放动画) /
Sound Toggle(声音开关)
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B
Bottom View(底视图) B
Camera View(摄影机视图) C
Front View(前视图) F
Left View(左视图) L
Disable Viewport(非活动视图) D
Isometric User View(用户视图) U
Perspective User View(透视图) P
Top View(顶视图) T
Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4
Delete Objects(删除物体) DELETE
Open File(打开文件) CTRL+O(字母)
New Scene(新建场景) CTRL+N
Save File(存储文件) CTRL+S
Hold(暂存) ALT+CTRL+H
Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F
Expert Mode(专家模式) CTRL+X
Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z
Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y
Smart Select(选择模式) Q
注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F
Move Mode(移动模式) M
Rotate Mode(旋转模式) E
Smart Scale(缩放模式) R
Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E
Restrict to X(限制X轴向) F5
Restrict to Y(限制Y轴向) F6
Restrict to Z(限制Z轴向) F7
Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8
Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C
Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G
Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G
Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H
Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L
Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P
Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W
Select All(全选) CTRL+A
Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP
Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN
Select Invert(反选) CTRL+I
Select None(取消选择) CTRL+D
Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H
Selection Lock Toggle(选择锁定开关) 空格键
Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6
Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F
Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J
Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y
Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z
Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z
Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z
Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z
Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W
Zoom Viewport In(放大视图) [
Zoom Viewport Out(缩小视图) ]
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W
Pan View(平移视图) CTRL+P
Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I
Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z
Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y
Redraw All Views(重画所有视图) `
Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3
View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4
See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X
Viewport Background(视图背景) ALT+B
Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B
Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C
MAXScript Listener(脚本记录器) F11
Material Editor(材质编辑器) M
Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q
Environment Dialog(环境对话框) 8
Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L
Sub-object Level 1(子物体层级1) 1
Sub-object Level 2(子物体层级2) 2
Sub-object Level 3(子物体层级3) 3
Sub-object Level 4(子物体层级4) 4
Sub-object Level 5(子物体层级5) 5
Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT
Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q
Render Last(按上一次设置渲染) F9
Render Scene(渲染场景) F10
Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字)
Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) =
Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) -
Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X
Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘)
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘)
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘)
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘)
Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘)
Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘)
Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘)
Polygon Counter(多边形统计) 7
Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键
二、轨迹视图功能命令快捷键
轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard
Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键
Add Keys(添加关键帧) A
Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E
Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M
Assign Controller(赋给控制器) C
Copy Controller(复制控制器) CTRL+C
Edit Keys Mode(编辑关键帧模式) E
Expand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母)
Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, T
Filters(启动过滤器) Q
Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F
Lock Selection(锁定选择) 空格键
Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L
Make Controller Unique(使控制器唯一) U
Move Highlight Down(向下移动高光显示) 下方向键
Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键
Move Keys(移动关键帧) M
Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧) 左方向键
Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键
Pan(平移) P
Paste Controller(粘贴控制器) CTRL+V
Scroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键
Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键
Snap Frames(捕捉帧) S
Zoom(缩放) Z
Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X
求3dmax8.0申请码、激活码
U22YQ0W0U72GDUNP A5EP0D1QWRV3KPDJ
1.安装 3DS Max 8
序列号 : 666-12345678
2.安装完成, 启动 Max 8
当询问产品激活, 选择激活产品, 进行下一步.
3.选择输入激活码,进行下一步.
4.拷贝申请号(CTRL+C)
5.启动文件下的 keygen.exe 文件,将申请号粘贴(ctrl+v)到request code 下。
6.点击calculate 生成一个激活码.
7.拷贝激活码(CTRL+C).
8.将激活码粘贴到MAX的注册页面下的——输入激活码——窗口内.
9.并选择一个国家(任意一个国家都可以).
10.点击下一步.
11.安装ok!
12.如果第一次启动会提示你选择显示驱动程序——建议选择OpenGL.
3d max8英文版快捷键有那些
3ds max8全部快捷键及3ds max中英对照
太多了,10000字不够。
参考:
3ds max8全部快捷键及3ds max中英对照(一)
http://vc.tea.blog.163.com/blog/static/2649635420072207933173/
3ds max8全部快捷键及3ds max中英对照(二)
http://vc.tea.blog.163.com/blog/static/2649635420072207142940/
3ds max8全部快捷键及3ds max中英对照(三)
http://vc.tea.blog.163.com/blog/static/26496354200722071637266/
3ds max8常用快捷键
单键快捷键:
Q键:选择
W键:移动
E键:旋转
R键:缩放
J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)
M键:材质编辑器
N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
Home键:切换到第一帧
End键:切换到最后一帧
空格:对被选择的物体进行锁定
H键:按名称选择物体
A键:激活角度捕捉开关
S键:激活捕捉按钮
X键:坐标手柄的显示
V键:视图选择菜单
Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
G键:切换视窗网格的显示
O键:在旋转视图时是否以方体方式显示
/键:播放动画
<键:后一帧
>键:前一帧
C键:切换摄像机视图
I键:按鼠标所在的方向进行移动
T键:切换到顶视图
F键:切换到主视图(前视图)
L键:切换到左视图
B键:切换到底视图
U键:切换到用户视图
P键:切换到透视图
[键:放大视图
]键:缩小视图
数字键:
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
6键:打开PF Source粒子设置面版
7键:显示场景中物体的块面
8键:打开环境面版
9键:打开渲染面版
0键:打开烘培面版
-键:缩小坐标轴(视觉效果)
+键:放大坐标轴(视觉效果)
Delete键:删除所选物体
F1键:帮助
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F3键:物体切换线框或实体
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键:切换到坐标轴X
F6键:切换到坐标轴Y
F7键:切换到坐标轴Z
F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴
F9键:渲染
F10键:渲染输出面版
F11键:脚本编写框
F12键:移动的属性面版
组合快捷键:
Ctrl+W:调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小)
Ctrl+E:缩放物体(与R用法相同)
Ctrl+R:自由查看物体
Ctrl+I:反选
Ctrl+O:打开文件
Ctrl+P:移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置)
Ctrl+A:全选场景中物体
Ctrl+S:保存
Ctrl+D:取消选择(不选择任何物体)
Ctrl+F:切换选择方式(在工具栏处)
Ctrl+Z:返回上一步操作
Ctrl+X:专家模式
Ctrl+C:在当前窗口添加摄像机
Ctrl+V:复制物体(常用Shift+加鼠标左键再配合坐标轴共同完成)
Ctrl+N:新建场景(与重建场景不同,它共有三种不同的方式)
Shift+Q:快速渲染(在选定的视图进行渲染)
Shift+I:打开环形阵列
Shift+C:隐藏摄像机
Shift+A:对齐(让被选择的物体对齐到鼠标点击的物体上,没有修改窗口)
Shift+F:用户视图外框
Shift+G:隐藏几何体
Shift+L:隐藏灯光
Shift+P:隐藏粒子系统
Shift+W:隐藏空间扭曲物体
Shift+H:隐藏辅助物体
Shift+Z:返回移动过的视图
Alt+Q:单独编辑所选物体(只显示被选择的物体显示,并弹出一个对话框,要退出就点对话框上的X)
Alt+W:最大化显示所选窗口
Alt+A:对齐(有修改窗口)
Alt+Z:放大或缩小视窗
Alt+X:物体以半透明方式显示(只有被选择的物体才可以进行透明显示)
Alt+B:打开环境贴图对话框(与Environment有区别)
Alt+N:调整法线
Alt+鼠标中键:自由旋转视图窗口
按住鼠标中键不动可以上下左右移动视图和放大缩小视图
Ctrl+Alt+H暂存
Ctrl+Alt+F打开(打开暂存文件)
-------------以上为个人语言所组织.如表达不当.请指正.谢谢-----------------------------------