剑侠情缘3多玩

时间:2024-03-11 03:31:48编辑:分享君

《剑网3》天策PK技巧浅谈:如何正确使用技能

  天策PK可以算是一个比较强势的门派,特别是几个技能,貌似守如山,断魂刺,啸如虎,崩这些技能可以说是专门为天策PK时准备的。血量又厚,防御又高,攻击更不说了。  天策是以外功PK为主,会心几率的大小也可以算是决定一个天策PK强弱的关键了,比如你在PK的时候一个和自己装备等级同等的对手,你们都血都掉得差不多了的时候,最后一击打的血量的大小往往决定自己的胜败,除非你的攻击力强到没话说,不然你是没法胜利的。  天策属于近战系,但是与和尚这类BT的血厚王PK讲抗还是不行的,更别说与其他远攻系的职业对抗了,那便是天策的一大弱点,虽说能骑在马上打,但是马上的技能也只有那么多个,对方来一个降速什么的技能你也就只能远远看着别人打你,等你走到别人面前,界面便会出现 回营地休息的选择,面对这种状况,我们会悔恨自己技能用得不到位,技术不好之类的  下面便说说我的PK技巧与心得:  1、天策与各门派PK时技能的运用:  天策和其他门派PK的时候。技能运用时机的掌握是非常重要的,每当我们PK要开始的时候,特别是切磋的时候,天策往往会先上马,一开战便会给对方一个断魂刺。  别人照样打你,这下就吃亏了,或者人家一个技能把你打下马,再来一个降速度的,一直继续打你,你差不多跑到别人面前了,人家再来一个定人的技能,对不起,你站一会,你站这一会完了以后,对不起,回去休息把!  我们与别的门派PK的时候,骑马是必须的,可分为先骑和后骑  先骑时,我们不必要离对手过远,直接可以用沧月把对手打到,再放一个站八方(喊如雷这类技能先加上),别人要站起来了不就得打你么?啪!一个 破苍穹 敌人飞出去了,这时候血就掉了差不多1500点左右,这时候断魂刺 啪 一上去,致残了,再来个龙牙,血又掉了,这时候再有个克敌更好,不过这得看几率。  别人如果是定住你,你几个后空翻往后,突就能用了,啪突 一用,敌人倒地了,这时候再用一个攻击掉血特别多的技能打他一下,他差不多又起来了,这时候,一个 沧月啪,他又倒地上了,接着打,他起来一定又定住或者打飞你。  定住你就和他抗,你血掉了一半就用守如山,一下血就掉慢了,如果打飞你,这时候骑马起来用断魂刺或者 突 (但估计突没有冷却完),就这么个样打,把他打掉血,有得人喜欢跑着绕着你打,直接再用 沧月,又倒了,这时候他肯定血不多了,便远攻和你抗,你的血肯定也怕内功打,两边血都不多了,这时候 啸如虎有作用了,发出来,不怕他了!!  直接上去抗他,攻击高的技能一股脑放把,可能你还没放技能他就倒地了,除非他6300以上血!  后骑时,我们站着在打,首先呢,不能让对方放招,先用沧月打到,再丢一个攻击高的技能大概能掉个600+的血。如果是纯阳或者七秀肯定就跑了,和先骑时一样,突,沧月,还有上面提及的技能配合用,和尚的话也一样,不过后面你要抗和尚而已,七秀和纯阳如果把你打飞,嘿嘿。  上马的时机到了,远离他,用 疾,飞远点,任驰骋 ,马上了,冲啊,一个断魂刺,神出鬼没,致残,龙牙,克敌一股脑用啊,攻击力强的全部都用,往死里打,几秒过去,你差不多又下马了,下马之前补一个战八方,之后便和先骑时的攻击方式一样了!  如果是和尚的话,不怕他和他抗,有守如山和啸如虎,马都不用骑了!!你还怕谁啊?(注意:这些技能配合用大概消耗3800+的蓝,天策满级的蓝够了!只要别人围着你跑着打,不怕,沧月用上,没沧月,和他跑着他,我们也学学嘛!(*^__^*) 嘻嘻)  以上均属于个人意见与心得,写的不好不要怪罪,只希望与大家交流


剑网3多玩盒子和大脚哪个好

两者的基本功能是差不多的,更新频率也差不多。

盒子的优势是界面美观,新功能一般比大脚要出得快一些,写宏方便,现在更有考试答案搜索,大脚目前是没有这些功能的。缺点是比较卡,偶尔出现卡技能放不出的情况,但比较少见。

大脚的优势是界面干净,功能简洁易懂,上手更容易,相对盒子更流畅。

我两者都用,根据需要来吧~^-^~


剑侠情缘3门派介绍

  纯阳:
  后期成长方向:盗贼和法师。纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。
  职业概括:非常全面的职业
  职业亮点:控制技能
  优势:攻击高
  劣势:血量少,防御偏低
  职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。
  上手难度:中上,比较考操作
  团队定位:中上,属于主力伤害输出者
  太虚纯阳(剑宗)
  介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。
  特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。
  综合评价
  练级:★★★
  副本需求:★★★
  单挑切磋:★★★☆
  群战PK:★★★☆
  BOSS需求:★★★☆
  剑宗加点
  以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
  升级练级
  除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。
  而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。
  副本及BOSS
  输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。
  装备选择
  以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
  单挑切磋
  就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。
  群战
  群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。


  紫霞纯阳(气宗)
  介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。
  特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。
  综合评价
  练级:★★★★
  副本需求:★★★★☆
  单挑切磋:★★★★
  群战PK:★★★★★
  BOSS需求:★★★★☆
  气宗加点
  以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。
  升级练级
  关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。
  气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。
  副本及BOSS
  远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。
  装备选择
  以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。
  单挑切磋
  目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。

  群战
  众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。


  七秀:
  后期成长方向:盗贼术士混和德鲁伊。非常强悍的伤害输出者,可加各种BUFF,大大提高了生存能力,在副本中主要以治疗者出现,拥有30分种一次的战斗复活。此门只收女弟子,不提供小剪刀和葵花宝典服务。
  使用双兵器,持续作战能力强,多顺发招式。大部分技能都需要定点释放即需要先跳舞,所以可以把七秀归类一个固定地点的DPS和治疗职业。
  职业概括:攻击高,拥有众多持续回血技能。
  职业亮点:高生存 战斗复活 群体治疗 漂亮的纯MM角色
  优势:攻击高 治疗技能也十分强大
  劣势:血量少 防御偏低
  职业评价:攻击高而且还可以治疗的强势MM职业。
  上手难度:中,MM不能太难,但后期操作要求有所提高。
  团队定位:上,很重要


  冰心七秀
  介绍:主攻击的内功,更像盗贼和术士混合。拥有最强闪躲效果的冰心七秀虽防御不高却常令对手束手无策,瞬发招式需配合灵巧身法。
  特点:高输出伤害,低生存能力,控制能力较强,但不具备辅助能力,同时对操作意识跑位等要求较高。诅咒类技能较多,单体输出暴发型职业,爆发性高,但是技能CD长。技能全顺发,主攻技能需要名动(跳舞)的支持。
  综合评价
  练级:★★★★
  副本需求:★★★☆
  单挑切磋:★★★★★
  群战PK:★★★☆
  团队作用:★★★☆
  职业加点
  主加元气,提高内功伤害。


  升级练级
  作为一个单体高伤害内功输出职业,单杀怪物的效率非常强。注意不要靠近怪物攻击,尽量避免同时对付几只怪,最好1对1。
  副本及BOSS
  输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。
  装备选择
  七秀的内功属于阴性内功,装备首选附加阴性内功伤害与命中的,如果没有的话就选择加元气和根骨的。
  单挑切磋
  2个字-距离,控制好距离你就赢了一多半。PK的佼佼者,目前除了和万花以外的职业P都是赢面比较大的。秒人主要是建立在强大的雷霆16s晕人技能基础上,继而形成了强大的连招,双雷霆至今无解。需要舞蹈造成跑位的0.5秒滞后,不能达到100%的风筝流标准,操作要求较高。

  群战
  群战的话,主要是作为一个伤害输出者,对队友的辅助较低,群P也是首先被“照顾”的对象之一。


  云裳七秀
  介绍:主治疗的内功,更像流行游戏中的德鲁伊。仅次于万花的治疗能力,BUFF辅助效果克敌助友,招式多瞬发,能够拯救团队于一刻之间。
  特点:回蓝快、加血全面、单群体治疗均有,有持续回血hot技能,治疗技能多为瞬发。只有一个攻击技能,为纯辅助路线。


  综合评价
  练级:★★★☆
  副本需求:★★★★★
  单挑切磋:★★★☆
  群战PK:★★★★
  BOSS需求:★★★★★
  职业加点
  治疗加点以生存为主,根骨、体质,加上内功会心的加成来提高治疗量

  升级练级
  打怪耗蓝是很低,基本上打坐回血的时间就够把蓝回满。减少被攻击次数,要合理的打断来给自己回血和控制与怪的距离。
  副本及BOSS
  主要以2个持续加血技能HOT保持坦克的血量,耗蓝少加血多带来的后果是容易抢到怪的仇恨。
  装备选择
  云裳主加治疗,装备选择附加治疗效果。
  单挑切磋
  因为云裳七秀只有一个攻击很低的技能,所以单P比较郁闷,很少有七秀用云裳PK的,因为太无聊了。
  群战
  群P方面因为群加强大以及高回血技能的缘故,在队友的保护下能给队友带来非常大的加血辅助作用。


  少林:
  后期成长方向:野德和内功防战。优秀的外功伤害承受者,在游戏设定上应该是去副本当TANK的最佳人选(但目前测试阶段似乎更适合做2T)。近战门派,招式均为阳性内功伤害,普通攻击是外功伤害。一个很需要团队配合的门派,中规中矩。少林寺从不收女弟子,人妖也不收。
  武器—棍,特点是肉盾王。主要是近战攻击型,伤害分为两部分,外功普通伤害和阳性内功伤害,绝大部分为近身招式。控制招式多,可分为眩晕、沉默、拉人等,CD均为25秒左右,相对比较长。部分控制招式需要反击值,控制时间和反击值数量成正比。
  与天策的差别:目前在在FB里,由于开防御系的内功,拉不住仇恨,并且嘲讽技能CD长于天策,所以地位暂时不如天策。从设定上以后应该是抗BOSS绝对的MT,毕竟现在还在测试。现阶段,一般攻击高的怪天策抗,速度杀了。反而少林防更高却只能抗攻击较低的怪。
  职业概括:高防,高血、控制能力强
  职业亮点:肉盾 近战
  优势:高血高防,副本的主要肉盾
  劣势:攻击低
  职业评价:团队不可或缺的人物
  上手难度:上,操作比较复杂
  团队定位:上,队伍中的核心职业


  易筋少林
  介绍:全面的辅助能力,团队中的多面好手,更像流行游戏中的野德。易于上手,难于精通,正是易经少林的最大特点,多变的招式需在瞬息之间做出适宜判断。
  特点:易筋经附加少量的阳性内功伤害,有阳性内功加成,这个加成是100%的加成,直接附加在最终伤害上,能被阳抗抵消。但攻击力相比天策、纯阳略显不足。适用单体输出和PVP。


  综合评价
  练级:★★★
  副本需求:★★★★☆
  单挑切磋:★★★
  群战PK:★★★☆
  团队作用:★★★★
  职业加点
  主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派

  升级练级
  少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。

  副本及BOSS

  装备选择
  少林的招式攻击是阳性内功攻击,提高阳性内功攻击力有两种方法,一是提高基础属性元气,二是穿附加阳性内功攻击力的装备。因此装备选择应该以高元气、高内功攻击力附加的为主,当然,要在高体质的基础上。
  单挑切磋
  附加了阳性内功伤害非常强大。少林的三大控制招式都要在装备[易筋经]的情况下才可以使用,而控制招式是PVP的重中之重。

  群战


  洗髓少林
  介绍:洗髓少林具所有门派中最强大的内功防御力,还可同时吸引众多敌人仇恨,更像内功防战。所谓我不入地狱,谁入地狱。一夫当关,万夫莫开。
  特点:洗髓经附加血防,并附加了大量的外功防御和反弹伤害,附加的反弹伤害是不被防御所抵消的,也是不受内功攻击力所加成的,附加几点伤害就是几点,从不偏差。适用与群体输出或者副本TANK。

  综合评价
  练级:★★☆
  副本需求:★★★★★
  单挑切磋:★★☆
  群战PK:★★★
  BOSS需求:★★★★★
  职业加点
  主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派

  升级练级
  少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。
  副本及BOSS

  装备选择
  目前最有效的手段是提高自己的有效生命。目前少林并没有回避伤害的招式,所以提高自己的血气和防御是提高自己有效生命最好的方法,装备选择方面应该以高外功防御高体质有附加外功防御的为主。

  单挑切磋
  适合杀怪升级下副本,群拉十几二十只怪而不掉血是洗髓少林的特色,单挑PK就显得不足了。


  天策:
  后期成长方向:外功防战和武器战士。唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。
  武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。
  职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。
  职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击
  优势:高血高外防高机动
  劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。
  职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业
  上手难度:中下,操作相对简单
  团队定位:上,可以打 也可以做肉盾
  铁牢天策
  介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。
  特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。
  综合评价
  练级:★★★★
  副本需求:★★★★★
  单挑切磋:★★★
  群战PK:★★★
  团队作用:★★★★
  职业加点
  跟骨和体制是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。

  升级练级
  优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。
  副本及BOSS
  是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。

  装备选择
  首选跟骨,身法,力道次之。
  单挑切磋
  缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。


  群战
  在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。

  傲血天策
  介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。
  特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。
  综合评价
  练级:★★★★★
  副本需求:★★★★☆
  单挑切磋:★★★☆
  群战PK:★★★☆
  BOSS需求:★★★★★
  职业加点
  根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。

  升级练级
  拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。
  副本及BOSS
  最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。
  装备选择
  首先力道,身法,跟骨次之。

  单挑切磋
  职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。
  群战
  天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。


  万花:
  后期成长方向:暗牧和神圣牧。5大门派中最弱的外功伤害承受者,医生、下副本当辅助的最佳人选,目前最适合的定位是医疗。拥有强大的治疗能力,使其铺助生存能力另其他职业只能望其项背。其攻击力较弱,但是其持续掉血的能力,另其在PVP中的地位绝对不容忽视。
  武器—笔,主要是远程攻击型和辅助类,混元内功伤害是主要的伤害输出手段。生存能力强,能够单人做两人精英任务,有许多加血技能。切磋时对于操作要求很高,需要不断给自身加各种技能。
  与七秀的差别:万花加血技能更好一些,加血多单体效果突出,万玩复活脱离战斗即可使用,CD短。七秀复活技能为战斗复活,30分种一次。七秀技能只能在一个心法下,输出的只能输出,加血的只能加血。万花可以同时进行,并且可以在移动中进行。
  职业概括:主治医生,救死扶伤
  职业亮点:治疗
  优势:治疗高
  劣势:攻击CD时间过长
  职业评价:别人更是无法替代的团队作用
  上手难度:中上,当一个好医生也不是那么容易的
  团队定位:很重要,不可或缺
  花间万花
  介绍:作为五大门派中最难操控的门派,更像暗牧。飘逸的身法,灵巧的走位,有爆发力的攻击令花间万花达到以柔克刚的极致。
  特点:混元内功伤害是主要的伤害输出手段,瞬间伤害、控制力高,主要用于PVP或者副本输出。
  综合评价
  练级:★★★☆
  副本需求:★★★★
  单挑切磋:★★★★
  群战PK:★★★★
  团队作用:★★★★
  职业加点
  主加元气,提高内功伤害。

  升级练级
  因为具有混元内功伤害,所以比离经万花升级速度略快。建议团队升级。


  副本及BOSS
  在副本中可冲当DPS职业。


  装备选择
  花间万花以提高内功伤害为主,伤害输出方向选择高元气高附加混元伤害的装备。

  单挑切磋
  类似FS的反制,各种持续伤血技能,还有几个瞬发攻击技能,变态的把持续伤血变直接伤害的技能,爆发力高。单P排行在几大门派中数一数二。

  群战
  爆发力至少能派前三,所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,能反控。


  离经万花
  介绍:妙手仁心,治疗能力无人能敌,更像神圣牧师,乃团队战斗中的灵魂人物。学会控制内力消耗是九针万花的必要能力。
  特点:血气和外功防御是所有门派最低的,但是控制能力、内力上线和内力回复能力强。
  综合评价
  练级:★★☆
  副本需求:★★★★★
  单挑切磋:★★☆
  群战PK:★★★☆
  BOSS需求:★★★★★
  职业加点
  主加根骨,提高治疗量。

  升级练级
  万花总的来说升级算是现在5个职业中最慢的,但剑三毕竟靠的是任务升级,并不是考刷怪升级的。建议团队升级。
  副本及BOSS
  一般副本都喜欢带离经万花因为加血比较多,但是仇恨拉的也很高,所以下副本对离经万花也是一个挑战。
  装备选择
  离经万花以疗伤力提高为主,主医疗方向选择高附加疗伤效果装备。

  单挑切磋
  切磋时能在无药品补给情况下轻松耗死人。只要你不想死,不断的使用握针和毫针血气基本维持在满格。
  群战
  可在后方偷偷的抽蓝,给队友加血加DEBUFF。所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,还能反控,
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  应该会有帮助
  出自腾讯~ 本人第2次 解答 给个面子吧 -。-


剑侠情缘3和剑侠情缘网络版有何不同?

首先,只有剑侠情缘网络版3,剑侠系列刚开始只有单机,剑侠情缘3是金山做的单机半成品,因为那个时候网络游戏崛起,所以被金山公司放弃了。
剑侠情缘网络版是剑侠系列网络游戏的第一个版本,后面还有剑侠情缘网络版2,当前最火的应该是剑侠情缘网络版3(大型3D武侠网游,剑侠系列的巅峰之作),我列出这么多,相信楼主应该明白了吧。


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