恐龙危机的动画简介
在不远的未来,地球迎来了一位神秘的天外来客——帕莫,它是宇宙智慧文明希尔人的运输飞船,携带着6400万年前消失的恐龙重归地球。希尔人在将恐龙带到地球的同时,也给人类带来了先进的基因技术,人类由此进入了一个全新的时代。然而,邪恶组织却利用先进技术培育出了危险的变异恐龙,妄图统治人类世界,英勇的X26小队再次出战,通过激烈的战斗,最终将邪恶组织消灭。可是,变异后的恐龙却以超过人类想象的速度迅速进化。百年之后,恐龙已经占据了地球绝大地方,人类生存空间仅限于地下。一位恐龙基因的合成人,在寻求自身命运的同时,发现了埋藏在历史中的真相。踏上了一条消灭变异恐龙、复兴人类文明的艰险之路。
恐龙危机1的介绍
《恐龙危机1》加入了道具合成系统,玩家可以随意调配身上的道具,可以改装出威力更大的武器、调配出药效更佳的药剂等等。例如,玩家可以将药草和止血剂混合成小瓶的混血剂,或是将火药和9MM弹混合成更强力的SG弹。这样的设计使游戏更富有变化性,也让玩家在探索场景时更有找寻新奇道具的乐趣。游戏除了一般的故事模式外,也收录了很多特别模式,例如“杀无赦模式”,在这个模式中,恐龙会更凶狠,限制时间也会更短,不过如果能在限制时间内达成任务的话,即可获得特殊道具。
恐龙危机的版本介绍
第一部《恐龙归来》不久的未来,外星文明希尔人的巨大飞船帕莫向地球飞来,它携带了大量史前的恐龙,面对一个完全未知的文明,人类动用各方面的资源与帕莫展开接触,X26探索飞船奉命前往太空中对帕莫进行探索。帕莫强大的脉冲波对地球造成了空前的影响,X26成员冒着生命危险完成了对帕莫的探测任务。帕莫发过来的脉冲波中隐藏了发送给人类的信息,在希德和林向忠等专家的努力下,帕莫信息被成功解码,人类了解到了帕莫将把6400万年前带走的恐龙放回地球的意图。最终,通过英勇的X26特种队员的努力,并在杰出的恐龙学家林杰的帮助下,人类消除了对帕莫的误解,最终帕莫将恐龙卸下,并且留给了人类强大的基因科技。人类开始了与恐龙共存、基因技术全面发展的时代。第二部《恐龙危机》恐龙重返地球的几年后,地球资源越来越匮乏,邪恶的跨国集团将目光盯上了恐龙。他们抢夺帕莫留下来的基因技术,秘密进行基因变异的研究,制造出了大量危险的变异恐龙。并且妄图利用变异恐龙组成的军队控制全世界。随着变异恐龙作乱事件层出不穷,邪恶集团的阴谋渐渐浮出水面。以X26为代表的政府与邪恶集团展开了一场研究对决,新的技术和更强的装备不断出现,X26凭借这些和自身的超能力,不断与被改造的恐龙对决。接着发生的,是在城市中蔓延开来的变异恐龙,它们肆意破坏暴动。X26成员和军队与恐龙展开了激烈的战斗,邪恶集团的阴谋被粉碎了。但让人始料未及的是,最后的战斗中,变异恐龙失控,它们攻击人类,并想占领整个地球。疯狂的攻击又开始了,人类不敌,被步步逼退,最后只能退居到一个小岛上坚守。人类陷入了严酷的生存危机。大家想起了帕莫曾留给人类的神秘通讯器,也许只有帕莫才能解除人类的危机。人类决定进入太空,再度寻找帕莫……第三部《新世纪》十年过去了,地球表面几乎已经完全被恐龙控制,高度进化的智能恐龙已经将人类逼向了灭绝的边缘,人类为了生存则不断反抗。 为了挽救自身的命运,人类带着帕莫留下的通讯装置飞向太空,去寻找帕莫。终于,人类与远在宇宙深处的帕莫取得了联系。帕莫收到了讯号,了解到人类面临的巨大危机,决定带着人类希望的火种重返蓝色星球。在人类和帕莫的共同努力下,克服遥远距离带来的重重困难,终于让帕莫再度回到地球。在帕莫的帮助下,人类终于制服了地球上的变异恐龙。此外,帕莫还消除了这些变异恐龙对人类的憎恨和仇视。人类和恐龙开始相互尊重,和平相处,走上了一条复兴文明之路。
恐龙危机
《恐龙危机(Dino crisis)》游戏简介
要感受迫人的AVG,除了《生化危机(Biohazard)》系列外,三上真司另一劲作《恐龙危机(Dino Crisis)》必然是玩家的首选,《恐龙危机》凭借着CAPCOM和PS的能力,将恐龙张牙舞爪的凶狠样貌最大限度的展现在了玩家面前。这款PS主机即将终结时才发售的大作《恐龙危机》 ,在PS上创造出不少话题,甚至还带起了游戏界的恐龙热潮。现在,《恐龙危机》系列的几部作品已移植PC,电脑玩家也可以体验到被恐龙追逐的滋味了。
恐龙比僵尸更难缠,在《生化危机》中,嗜血的僵尸虽然可怕,但是比较容易应付,只要跑到远处,使用武器对付便比较简单,僵尸的移动速度比玩家慢,如果对付不了,大可一走了之。 然而《恐龙危机》取消这样的设定了,恐龙的速度比僵尸快很多,而且恐龙懂得破门而入。 电影《侏罗纪公园》中对迅猛龙描述是这样的:“它们通常是三只一起行动,一只在你前方引诱你,另外两只则从你的两侧,无声无息的掩过来…等你闻到它们的鼻息时,已经来不及了。” 而且电影中的主角就算逃到厨房、电脑室…恐龙的利爪也要插破门扉,窥探房内的动静。 《恐龙危机》比《生化危机》更吸引玩家之处,是首度加入动态视点要素,玩者视角会随著玩家的移动而有更即时、更微妙的改变;而现在藉著PC的强大硬体运算能力,动态视点的特性将更被发挥的淋漓尽致。
尽管属于《恐龙危机》的年代已经过去了,但我们要相信:C社还记着《恐龙危机》呢,让我们期待《恐龙危机4》吧!
[编辑本段]恐龙危机1
发售日:1999年7月
游戏平台:PS、PSP、PC、DC
特色
《恐龙危机1》加入了道具合成系统,玩家可以随意调配身上的道具,可以改装出威力更大的武器、调配出药效更佳的药剂等等。例如,玩家可以将药草和止血剂混合成小瓶的混血剂,或是将火药和9MM弹混合成更强力的SG弹。这样的设计使游戏更富有变化性,也让玩家在探索场景时更有找寻新奇道具的乐趣。游戏除了一般的故事模式外,也收录了很多特别模式,例如“杀无赦模式”,在这个模式中,恐龙会更凶狠,限制时间也会更短,不过如果能在限制时间内达成任务的话,即可获得特殊道具。
游戏情节
故事发生在一个神秘的小岛上,进行着秘密实验的小组成员突然都离奇的失踪了。游戏以第三人称视角进行。在解开重重的谜题,躲避一波波恐龙的追杀后,故事的真相也会渐渐浮现。游戏采多重结局模式,在剧情的分歧点上,依照玩家不同的选择,剧情也会有不同的走向。
[编辑本段]恐龙危机2
发售日:2000年9月
游戏平台:PS、PSP、PC、DC
简介
痛快淋漓的临场感,毫不拖泥带水的情节,环环相扣的布局是《恐龙危机2》的特点。没有恼人的地图,没有晦涩的迷题更是厌倦了生化危机类型的解谜兼射击类游戏的玩家的体验的理由。值得强调的是本作的攻击系统,各种枪械的现场感十足,声效逼真,射击时飞起的弹壳,在那时算是非常逼真。 这是就是CAPCOM的人气大作《恐龙危机2》。同前作的独特风格与本作比较来看,游戏性发生了很大的变化。故事发生时间从前做的黑夜改成了白天,与前作的黑夜相比这是更适合屠杀的时间,本作也更重视击倒恐龙的快感。前作的剧情是蕾吉娜与几名特工在孤岛上的潜入行动,然而实际情况却是那个岛屿已经被恐龙占据,几名特工在毫无准备的情况下与恐龙的殊死对决。那部作品中弹药的数量极为不足,所以作品主题是“被追逐的恐惧”,当时经常是只有极少的弹药,但要面对数量众多的恐龙的追捕。 现在《恐龙危机2》的游戏设定变为军方已知事件的情况,所以前来处理事件的主角都有心理和物质上的充足准备。所以在《恐龙危机2》中我们会有全新的体验,那就是—“杀戮的快感”。从字面上就不难理解,游戏中角色将拥有比一代更丰富的武器和弹药,玩家可以利用这些装备击倒数量众多而且难以对付的恐龙,体验异常爽快的《恐龙危机2》!
特色
做为一个名篇的续作,继承前作的特色并加以改进是必不可少的。在《恐龙危机2》中登场的恐龙超过十一种,而且还有以前从未出现过的水龙,《恐龙危机2》不但在大量的增加了恐龙的种类,在数量也增加了数倍,然而玩家却不用再担心前作困扰着玩家的弹药问题,因为《恐龙危机2》已被开发人员标榜为一款动作冒险游戏,也就是说动作的成份将会比前作更浓。V.C.S系统对玩家来说就像是一个大型的弹药库,所有所需的武器弹药都可以通过该系统获得,而代价就是玩家平时在击倒恐龙后所获得的PTS,所以PTS就像RPG游戏里的金钱一样非常的珍贵,也是在这个世界中存活下去的关键,有了这个系统玩家将会在《恐龙危机2》中体验到与前作完全不同的杀戮的快感。
在游戏的画面上本作发生了根本的变化,如在场景方面增加了丛林、湖泊、火山溶洞等,都逼真的体现了白垩纪的自然特色,而最令人期待的就是在湖底杀敌时的场景了,在微波荡漾的水中你将体会到另一番的乐趣。但真正改变的还是背景的表现方式上,也许有些玩家会对此颇有微辞,因为背景画面从前作的全3D场景改为了同《生化危机》系列类似的2D CG背景,随着《恐龙危机2》动作成份的大量增加,在操作上自然也有了不少的改动。如在移动上由于游戏节凑的加快而取消了步行,在《恐龙危机2》中只要按下方向键角色就会直接奔跑;180度转身也应速度的提高而变的更为实用,前作的持枪跑更是在本作中进化成了移动射击,而且还增加了《生化危机3》一样的闪避动作,当面临突然袭击时,只要同时按下方向键和回避键,角色就会立即作出闪避动作来回避敌人的攻击。还有一个最显著的改进就是增加了副武器,也就是说角色可以同时在双手上装备两件不同的武器,然后进行配合使用,通过不同武器的组合,在游戏时对于战术上的变化也会因此变的丰富多彩。例如当你受到成群恐龙的前后夹击时,你可以先用火墙枪在自已的身前建起一道火墙,以阻隔前方敌人的攻击,然后迅速转身击溃身后的敌人。但是副武器在战斗时一般只起到辅助作用,并不会对敌人造成致命的伤害,距离也相对较近,所以如果使用不当反而会产生负面的效果。
游戏情节
在逮捕凯克博士的行动结束一年后,所有与“第三能源”有关的研究资料都被政府接管,并被转移到一秘密的军事基地继续研究,然而悲剧又再度的上演,规模巨大的“第三能源炉”失控,研发都市爱德华在事故发生的一瞬间消失的无影无踪,巨大的原始丛林遍布了整个地区。政府为了保护失踪人员和研究成果,拯救行动立即被展开,由于完全独立的“时空转移”装置已经开发完成,政府决定依靠这个装置运送大量的军队前往三百万年前执行救援计划。另一扇时空的大门被打开,特别行动小队T.R.A.T被送往了事发之地,船上还有另外一位乘员,就是隶属于S.O.R.T的前作女主角蕾吉娜。任务的结果将会如何,而他们的命运又会怎样?
[编辑本段]恐龙危机3
发售日:2003年6月26日恐龙危机3
游戏平台:XBOX
简介
故事发生在2548年,玩家控制的特殊部队S.O.A.R队员帕特里克为《恐龙危机3》男主角,为了调查300年前神秘失踪的太空移民船,帕特里克开始了他的惊心之旅……此艘宇宙飞船居然被一群恐龙控制,而随着玩家行动的进行宇宙飞船会改变形态,游戏的主要场景是一艘长达10公里的飞船,船体内部极为豪华,充满了金属的质感,地板的倒影、金属的光泽、圆弧的造型、闪烁的激光等都给人一种华丽的未来感。另外为了使舞台的变化显得更为丰富,该宇宙飞船还有四种变形形态,在该作中玩家的新道具—火箭推进器扮演着十分重要的角色,除了能够快速移动和飞行之外还能方便的进行360度高速转动,该道具的使用大大加快了游戏的节奏,带给玩家们更加激烈刺激的冒险体验。但因视角、剧情与平台问题,《恐龙危机3》失败了,并直接导致《恐龙危机》系列的结束。我们还是别提它了吧……
[编辑本段]枪下游魂3:恐龙危机
发售日:2002年6月29日
游戏平台:PS2
简介
本作剧情与《恐龙危机2》有关联。游戏类型从AVG变成了FPS,但增加了很多动作游戏要素。玩家操作误入异世界的二战美军士兵麦克·怀特,根据神秘人物(恐龙危机2男主角:迪兰·莫顿)的指示去保护要修改一个超级电脑Mother的程序,让它恢复正常,却被恐龙包围的女孩(迪兰的女儿)宝拉。除了一些传统的光枪射击游戏关卡之外,本作与《枪下游魂4:英雄不死》一样,玩家使用GUNCON2光枪就能进行各方向的移动,上手后就可以体会到本作独特的操作感,而许多在普通的光枪射击游戏中比较少见的武器,例如狙击枪、炸弹等都在本作中出现。
[编辑本段]恐龙危机 混乱地牢(3D手机版)
发布日:2007年
支持机型:基本所有支持Midp2.0台的大、中、小屏机型都可用,游戏自动适屏。
游戏介绍
恐龙危机初代登录ps主机至今已在xb推出3作。质量是每况愈下,这款手机版的恐龙危机3D也不例外,3D场景简单至极,可视画面又小的可怜,估计如果推出小屏版本根本就看不清画面。游戏内容根本不能和手机版的生化危机 绝密档案相比。希望以后Capcom移植游戏时要认真一点……
游戏测评
一 、 画面及音效
玩过2005年的大作《DOOM 3D》的朋友就不会对《恐龙危机》的画面感到陌生,第一视角的FPS游戏。近段时间,Capcom连续两款PS与PC上的经典之作手机版本的发布,让喜欢AVG的玩家抱有比较大的期待。这款《恐龙危机》的视角并没有采用《生化危机》的AVG形式,而是用了第一人称射击视角,可视的画面就少了很多。所以游戏的画面重点放在了对3D元素的表现上,不可否认相比前两年的《DOOM》,背景画面的确精细了许多,马赛克与颗粒感也比较少。但是与恐龙交战时,恐龙的形象随着距离拉近,不免显得有些粗糙,并有点伪3D的感觉。
音效方面,绝对超过所有Kjava平台上的同类游戏,游戏无时无刻不充实时带有灵异与阴森色彩的音效,玩家控制主角前进时,听到声音,有步步为营的感觉。而且游戏带有震动设定,每当受伤时手机强弱不定的震动会更引人入胜,从某些方面也起到了弥补画面不足的作用。
造型及细节设计:★★★★
部分恐龙造型略显粗糙,并给人伪3D的感觉。
游戏背景画面:★★★★
视角制约了背景元素的丰富性,不过背景画面的精细还是值得肯定。
色彩及光影效果:★★★★
开火的效果和恐龙的形象一样没有“火”的感觉,背景画面色彩搭配还比较适当。
画面视觉效果:★★★★
第一人称的射击视角,感觉四周的景色不免单调了些。
游戏音效(包括振动):★★★★★
音效可以说是很完美的表现,集阴森、恐怖、惊栗为一体,并附带有丰富的震动效果。
二、 游戏方式与可玩性
在《生化危机》中,骇人的僵尸虽然可怕,但总算是可以应付,尤其是只要跑到远处,用枪、箭…等道具对付便可以,反正僵尸移植速度比玩者低,如果对付不了,大可一走了之,进入另一房间便可以逃避了,僵尸还未懂得开门嘛。 然而今次面对《恐龙危机》断没有这种悠闲了,恐龙速度比僵尸有过之而无不及,而且恐龙懂得破门而入。记得电影中《侏罗纪公园》对速龙如何描述吗? 博士说:“它们通常是三只一起行动,一只在你前方引诱你,另外两只则从你的两侧,无声无息的掩过来…等你闻到它们的鼻息时,已经来不及了!” 而且电影中的主角就算逃到厨房、电脑室…恐龙的利爪也要插破门扉,窥探房内的动静。游戏的视角与PS和PC不同,每关的任务是接到此关底门口的钥匙,然后通过关底的门,途中不定点会遇到恐龙。游戏中的战斗不像PS与PC版那样紧张,采用半回合制,玩家不必移动身体,只须控制枪口的瞄准方向即可。从战斗方式来说,游戏还是比较单调的,并不具有多少可玩性。不过游戏加入了类似迷宫的元素,由于视角制约了观察的范围,加之周围的布景相似,要不迷路还是有相当的困难,所以游戏有平面地图,帮助玩家判断方向,而开启地图是要靠拾取某些道具来实现,所以在探险环节增加了不少的难度和可玩度。游戏的武器也丰富多样。
游戏难度:★★★★☆
游戏有多个难度选择,迷宫式的设定也增加了不少难度。
游戏可玩性:★★★★★
不仅有丰富的道具,游戏还具有强烈的随机性,每次玩同一个关卡时各个方间和BOSS的位置都会不同。
三、 操作与控制性
按键 非战斗时 战斗时
2/导航键上 前进 瞄准器上移
4/导航键左 前进方向左转90度 瞄准器左移
6/导航键右 前进方向右转90度 瞄准器右移
8/导航键下 前进方向向后转 瞄准器下移
5/导航键中 显示地图 射击
游戏的控制还是比较简便,虽然FPS的移动射击比较复杂,游戏却通过画面及战斗方式的改变让操作简化了,例如移动的时候不需射击,射击的时候不需移动。测试时移动和射击的连贯性表现得比较好,而且遇敌与移动、开战都显得比较紧凑。游戏中比较多的操作是靠左右软键实现,而且都有对应按键说明,游戏的帮助也比较详细。
流畅性:★★★★☆
开着声音玩,移动和战斗还是都十分流畅。
准确性:★★★★
移动时有比较明显的方格状,刚上手时不易判定准确。
方便性:★★★★☆
游戏方式和画面决定了如此FPS游戏也能简便操作。
游戏主界面和菜单:★★★★☆
帮助界面比较详细,游戏中对左右软键的功能也有对应说明。
四、 其它评测
这次不知是在画面上省下了功夫还是的确优化做得不错,总之游戏的容量相比前作《生化危机》减到了大约一半。200余K所占内存与运行空间都不算多,在基于Midp2.0的手机上基本顺畅运行且支持最小化。游戏也基本没有bug,测试时出现一次异常跳出的情况,且未任何提示。
游戏bug的评分:★★★★☆
游戏的稳定性良好,基本没有bug。
游戏中断和退出:★★★★
游戏占运存不大,不过测试时有一次异常退出。
游戏的保存和加载:★★★★☆
游戏支持即时存档,加载速度迅速。
总结
带着玩家的期待,《恐龙危机》的手游版终于上线,不过似乎没有手机的僵尸有震撼力。在原作中恐龙比僵尸有过之而无不及的恐怖特点没有显示出来,游戏似乎更注重解迷的一面,所以我个人感觉,会不会把移动画面做成“漆黑惊栗”系列比较好,不过不管怎么样,总的游戏性还不错,无论喜欢FPS或是AVG的玩家都可以尝试下哦。
评分(10分制)
总体游戏画面及音效: 8.4
总体游戏方式与可玩性: 9.5
总体游戏操作与控制性: 8.7
总体游戏其它:8.6
总分:9.10
[编辑本段]《恐龙危机(Dino rampage)》3D国产动画
《恐龙危机》全系列由——《恐龙归来》《恐龙危机》《新世纪》三部曲组成,描写的是未来时代地球上人类与恐龙的故事。
在不远的未来,地球迎来了一位神秘的天外来客——帕莫,它是宇宙智慧文明希尔人的运输飞船,携带着6400万年前消失的恐龙重归地球。希尔人在将恐龙带到地球的同时,也给人类带来了先进的基因技术,人类由此进入了一个全新的时代。
然而,邪恶组织却利用先进技术培育出了危险的变异恐龙,妄图统治人类世界,英勇的X26小队再次出战,通过激烈的战斗,最终将邪恶组织消灭。可是,变异后的恐龙却以超过人类想象的速度迅速进化。
百年之后,恐龙已经占据了地球绝大地方,人类生存空间仅限于地下。一位恐龙基因的合成人,在寻求自身命运的同时,发现了埋藏在历史中的真相。踏上了一条消灭变异恐龙、复兴人类文明的艰险之路。
第一部《恐龙归来》
不久的未来,外星文明希尔人的巨大飞船帕莫向地球飞来,它携带了大量史前的恐龙,面对一个完全未知的文明,人类动用各方面的资源与帕莫展开接触,X26探索飞船奉命前往太空中对帕莫进行探索。帕莫强大的脉冲波对地球造成了空前的影响,X26成员冒着生命危险完成了对帕莫的探测任务。
帕莫发过来的脉冲波中隐藏了发送给人类的信息,在希德和林向忠等专家的努力下,帕莫信息被成功解码,人类了解到了帕莫将把6400万年前带走的恐龙放回地球的意图。
最终,通过英勇的X26特种队员的努力,并在杰出的恐龙学家林杰的帮助下,人类消除了对帕莫的误解,最终帕莫将恐龙卸下,并且留给了人类强大的基因科技。人类开始了与恐龙共存、基因技术全面发展的时代。
第二部《恐龙危机》
恐龙重返地球的几年后,地球资源越来越匮乏,邪恶的跨国集团将目光盯上了恐龙。他们抢夺帕莫留下来的基因技术,秘密进行基因变异的研究,制造出了大量危险的变异恐龙。并且妄图利用变异恐龙组成的军队控制全世界。
随着变异恐龙作乱事件层出不穷,邪恶集团的阴谋渐渐浮出水面。以X26为代表的政府与邪恶集团展开了一场研究对决,新的技术和更强的装备不断出现,X26凭借这些和自身的超能力,不断与被改造的恐龙对决。
接着发生的,是在城市中蔓延开来的变异恐龙,它们肆意破坏暴动。X26成员和军队与恐龙展开了激烈的战斗,邪恶集团的阴谋被粉碎了。但让人始料未及的是,最后的战斗中,变异恐龙失控,它们攻击人类,并想占领整个地球。疯狂的攻击又开始了,人类不敌,被步步逼退,最后只能退居到一个小岛上坚守。人类陷入了严酷的生存危机。
大家想起了帕莫曾留给人类的神秘通讯器,也许只有帕莫才能解除人类的危机。人类决定进入太空,再度寻找帕莫……
第三部《新世纪》
十年过去了,地球表面几乎已经完全被恐龙控制,高度进化的智能恐龙已经将人类逼向了灭绝的边缘,人类为了生存则不断反抗。
为了挽救自身的命运,人类带着帕莫留下的通讯装置飞向太空,去寻找帕莫。终于,人类与远在宇宙深处的帕莫取得了联系。
帕莫收到了讯号,了解到人类面临的巨大危机,决定带着人类希望的火种重返蓝色星球。
在人类和帕莫的共同努力下,克服遥远距离带来的重重困难,终于让帕莫再度回到地球。在帕莫的帮助下,人类终于制服了地球上的变异恐龙。此外,帕莫还消除了这些变异恐龙对人类的憎恨和仇视。人类和恐龙开始相互尊重,和平相处,走上了一条复兴文明之路。
人物介绍
周凯: X26小队队员。身手敏捷,好胜、自我、玩世不恭,其实内心很善良很重感情。
超能力:速度。(不会吐丝的蜘蛛侠)。
雷思诚:X26小队队长。沉着稳重。独生子孩子贝贝被希尔人带走。
超能力:消耗自己生命力以治愈、复活其他生物。(这个……为什么他消耗的能量和他救活的生物所需的能量不等值?)
麦迪: X26小队领航员、通讯员。身材与胃口不成正比,特别爱吃香蕉,视其为幸运符。
超能力:感知他人思维,预知未来。(《X-战警》不能控制人的X-博士)
苏莉: X26狙击手,唯一女队员。与石头关系暧昧,不善表达感情。
超能力:力场制造。(《神奇四侠》不会隐身的隐形女)
欧阳智:X26小队驾驶员。高智商,对新鲜科技敏感,工作认真。
超能力:大脑意识可进入机械、网络系统并控制。(《终结者3》那个女机器人控制机器的那招)
石头: X26爆破手。力气大,块头大,却细致、善良。与苏莉暧昧(美女与野兽)。
超能力:力量。(《神奇四侠》不是石头的石头人)
高权:太空安全委员会主任,性格果断刚毅。后为掩护杨处长及希德院长牺牲。
杨处长(杨萧):高主任的助手。与希德院长在高主任的掩护下逃走,为保护希德院长独自与恐龙拼命,后奇迹生还(小强……)。
希德院长:解码专家。解破了“帕莫”的信息。后与杨处长出逃。
史密斯将军:狂热的战争分子。接管“泰坦”集团开发恐龙武器。被发现后下落不明(在汪洋中不可寻也)。
贝贝:雷思诚之子,拥有人类自己的超能力,也因这个被外星人带走研究。
林岚:小学教师。周凯女友,贝贝的班主任。
林杰:林岚之父。早年因发现帕莫之事被当时的社会舆论、邪教组织攻击而被迫隐居,政府澄清后得以与女儿团聚。
林向忠:林杰之父、林岚的爷爷。热衷电脑,早年是世界黑客联盟首领,绰号“霸王龙”。
陈剑:林杰的同事。恐龙专家。
海琴:雷思诚之妻。提议抵制恐龙。
瞳瞳:周凯之女。恐龙阿尔法、贝塔的主人。
超能力:与恐龙交流。
霍达:军队上尉。好像不是什么好货(本来就不是好货)。后被阿尔法吸收完能量而亡。
超能力:能控制恐龙,自己有意掩藏。
卡洛斯:恐龙专家。与霍达一起研究超级恐龙。后被阿尔法撞死(……)。
莱因哈德:“泰坦”集团董事。命运计划(用恐龙征服世界)被暴露,集团被接管,后被霍达杀死。
卡洛琳:莱因哈德的助手。相当忠诚。后为帮助周凯破坏“战争之母”而牺牲。
阿尔法:瞳瞳的宠物三角龙。被霍达利用来统一世界,有着强大的远古力量,后叛逃,带领一群超级恐龙想霸占地球,最后因欧阳智启动环境改造而亡。
贝塔:瞳瞳的宠物三角龙。霍达利用它攻击周凯,被周凯误击(其实是想打霍达)而亡。
恐龙危机游戏哪一部最好玩?说明理由,谢谢!
貌似只有3部。
第三部我没玩过,不妄加评论,但是总体来说是因为第三部剧情、视角的失败导致了恐龙危机系列的结束。。。。。。。所以这部一定不会很好玩。
我只说1和2。
1相当于生化危机的恐龙版,子弹少,恐龙多,基本属于解谜类的,玩起来感觉。。。。。我觉着是挺郁闷的(每发子弹都要好好考虑怎么使用。。。。。。累啊。。。)
2就不同了。龙的种类增加了很多,武器也变多了,特别是子弹,基本上是无限制的。。。。。(比如杀个龙用2发,得到的分数可以买几十发。。。。),画面与1相比也有了很大提高,操作视角也比一代好。虽然解谜性低于一代,不过比一代是好多了。
通俗的说,一代是人被龙欺负,2代是人去欺负龙。。。。至于哪部好玩,那就看玩家是S还是M了。。。。(总的来说,我觉着还是2好玩。。。。)
关于恐龙的动画片都有哪些
五更龙宝宝
有一次博士发明了时光机,不小心把整条商店街带入了古代.那里的动物都会说话.忘了介绍我们的主角了---五更.一个小恐龙.由于五更出生的时候看到的第一个人是初夜,所以它就把初夜当成它的妈妈了.虽然初夜也只不过是一个小学生.不过五更的可爱得到了每个商店街人的欢迎.
至于商店街,只不过是一条普通的街道.生活在这里的人们都是做小生意小买卖的.总之,这部动画片反应的是最底层人的生活.
单机游戏是什么意思?
单机游戏,就是不联网的游戏。单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。扩展资料:定义——单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻、更加真实,剧情和音乐等方面也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。而且很多发展至今已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。单机游戏的好处还在于较不易上瘾,不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲娱乐性、模拟真实性的体验。通常单机游戏被指为“第九艺术”,也就是声音和画面的完美结合,游戏的原画会更加偏重于艺术成分,如一些AAA级别大作会请来专业的演员为游戏表演;通过动作捕捉系统而把演员的完美表演融入到游戏中,还会有些文学大师为游戏编写剧本,而请一些获得过大奖的音乐艺术家来为游戏配乐也是司空见惯。而且单机游戏在剧本上比较注重于内涵和人文表达,往往剧情赋予了游戏更深刻的含义,游戏传达给玩家的理念通常是积极向上的。
有什么可以下载电脑单机游戏的网站?
1、游民星空 http://www.gamersky.com/Soft/pcgame/ 2、ZOL 中关村在线 http://youxi.zol.com.cn/ 3、多特软件站 http://www.duote.com/game.html 52PK 4、游戏网 http://down.52pk.com/ 5、游迅网 http://www.yxdown.com单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。游民星空是国内单机游戏门户网站,提供最具特色的游戏资讯,最新最全的游戏下载,大量游戏攻略,经验,评测文章,以及最新热门游戏资料专题。
植物大战僵尸2恐龙危机特性有哪些
植物大战僵尸2恐龙危机,想知道植物大战僵尸2恐龙危机的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 植物大战僵尸2恐龙危机僵尸众多,每一款都有其不同的特性,而对于特性的具体内容也是许多玩家们都不了解的。今天小编我就为大家带来植物大战僵尸2恐龙危机僵尸特性介绍。 1、恐龙乐园:既然是侏罗纪,那自然少不了恐龙。这些恐龙会随机出现在地图右侧并辅助僵尸战斗,香水蘑菇可以魅惑恐龙为你而战,龙吼草的大招也可以吓跑它们。 迅猛龙:将遇到的僵尸向左踢飞三格。 剑龙:将走到剑龙尾巴上的僵尸向左挑飞三格并有机会使其所处行改变。 翼手龙:将自己遇到的第一个僵尸空运至地图最左侧并强制使其向右移动。 霸王龙:使自己所处一行的所有僵尸提速移动一段时间。 甲龙:将自己前方一个僵尸向前击飞并将该行所有植物击退一格。 雷龙:踩踏随机一格,对3*3范围内所有植物和僵尸造成高额伤害并使该区域在一段时间内无法放置植物,唯一无法被魅惑的恐龙。 2、暴走龙群:该世界后期会随机出现龙群冲锋,秒杀相邻三列的大部分植物(似乎偶尔会有部分植物幸存,不知是什么原理),龙吼草大招可以吓跑龙群。 3、龙蛋窃贼:一些化装成恐龙的小鬼僵尸偷走了恐龙蛋,他们会推着这些恐龙蛋出现在地图上,恐龙蛋滚动时会秒杀面前的植物,恐龙蛋可以被击毁或在一段时间后自动孵化,孵化后各自都会有不同的效果,龙吼草可以秒杀恐龙蛋并不让它们孵化。 深绿色:翼手龙蛋,孵化后如果其位于最右两格则没有任何效果,否则会有一只翼手龙从天而降秒杀龙蛋左侧两格内所有植物。 紫色:雷龙蛋,孵化一段时间后召唤雷龙踩踏所处位置。 浅绿色:不是恐龙蛋,一段时间后变成一个小鬼僵尸攻击植物。 以上便是小编我为大家带来得植物大战僵尸2恐龙危机特性介绍了,希望能给玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯还请关注铁骨 网。
高分跪求一个外国单机游戏名字--最好有下载(游戏高手的来,胡答乱答的请找别的题,谢谢)
疯狂烟花
英文名: Fireworks Extravaganza
类型: 拼图 版本号: 1.0
语言: 英文 多人支持: 单人
开发商: Kat Games 发行商: RealArcade
容量: 7.43 MB 发布日期: 2005-10-21
系统需求: 600Mhz CPU / 128 MB RAM / DirectX 7.0
游戏简介
喜欢看美丽的烟花吗?不想开办一个盛大的烟花晚会?在这款游戏中烟花的绚烂都是由玩家来控制的,或者说,你的成绩越好,看到的烟花就会越多,越漂亮。
在全世界的每个大城市比赛一次,每次成功都会有更多烟花为你庆祝,上千种游戏图案,各种颜色的七巧板,非常好玩的游戏。
画面: 以烟花为背景的游戏画面及其漂亮,各种各样的烟花效果让人眼花缭乱。
声音: 背景音乐清脆欢快,烟花在天空爆破的声音也十分逼真
上手度: 鼠标操作,左键单击拿起七巧板,再次单击放入图案当中。三种模式的游戏方法不大相同,游戏开始会有向导教你操作,上手度简单。
创意: 七巧板式的拼图游戏,每次成功后都会有烟花庆祝,三种游戏模式,上千种图案。
可玩性: 因为游戏中添加了烟花这个元素,每拼出一个图案都会有烟花为你庆祝,烟花的绚丽程度也是根据所拼图案的难度而形成,这让游戏的可玩性有了很大的提升。推荐!!!
http://dl.pcgames.com.cn/html/3/3/dlid=25083&dltypeid=3&pn=0&.html
植物大战僵尸2恐龙危机恐龙蛋用什么能打破
用玉米加农炮。植物大战僵尸2恐龙危机里的恐龙种类:迅猛龙出场后会在画面5至9格来回走动,遇僵尸向前踢三格,香水茹魅惑后将僵尸踢出画面。注,迅猛龙最多产生5次效果,进场后3O多秒后快速撤退!剑龙出场时会先探头8秒,然后将尾巴伸入场地,用时5秒,用尾巴将到达尾部所在区域(所在行左数第7格的右半格和第8格的左半格共1格)的僵尸甩到3-5列的任意一格。剑龙最多产生3次效果,进场最多约43秒后退场。翼龙所在行有僵尸时从所在行屏幕右方飞出并携带遇到的第一只僵尸至第1格,之后回到原位,所送达的僵尸调头向右行动并从后方攻击植物。翼龙不会被吹飞,携带着的僵尸会进入完全锁定状态。翼龙最多产生3次效果,进场最多约33秒后退场。恐龙世界霸王龙所在行有僵尸时大声吼叫,使本行的僵尸加速至3倍。加速的僵尸受到减速效果时暂停加速,减速效果消失后继续加速,直至遇到第一株植物。霸王龙最多产生1次效果(魅惑后为5次),进场最多约30秒后退场。甲龙用尾巴将到达尾部所在区域(所在行左数第8、9格)的僵尸击前6格,若被击前的僵尸途中遇到植物则将所遇到的植物推后1格后直接落地。连续的植物被视为一个整体一起被推后1格,若连续的植物后方没有空格,则最后1株植物会飞出场外,被一次击前的多个僵尸只能将植物击退一次。甲龙最多产生3次效果,进场最多约33秒后退场。雷龙在游戏中出现一个黑脚印,不论植物僵尸都“踩踏”,踩踏过后地面3秒左右不能再次种植植物,另外胆小荆棘可以阻挡雷龙踩踏。此外还有翼手龙、霸王龙、雷龙的恐龙宝宝。恐龙宝宝本身没有攻击力,但是翼手龙宝宝的妈妈,其实也就是翼手龙,抱走宝宝的时候会秒杀植物。
植物大战僵尸2中的恐龙蛋怎么打
植物大战僵尸2恐龙危机自上线以来就是许多玩家们关注的一个焦点之一,而对于其中的关卡更是的困难重重。今天小编我就为大家带来植物大战僵尸2恐龙危机第二天通关攻略。 相关推荐:植物大战僵尸2无尽争霸规则介绍。 过关植物:冰冻生菜、双胞向日葵、坚果、钢地刺、豌豆荚、回旋镖射手 【关卡攻略】 简单模式咱们就不说了,直接进入困难模式。 1、一般在困难模式下都会有二阶以上的僵尸出现,所以会提升玩家得用二阶以上的植物来战斗,但是其实一阶植物有时候也足以应付。 2、本关容易出问题的点就在于迅猛龙的踢,迅猛龙出场后会在画面5至9格来回走动,遇僵尸向前踢三格,所以要小心迅猛龙将僵尸踢到坚果身后,所以可以在坚果之后可以空一行,以便使用冰冻生菜来冻结怪物,迅猛龙最多产生5次效果,进场后30多秒后快速撤退。 3、小编使用的是常用的豌豆荚配上火炬树桩,可以非常快的将僵尸打死,有火龙草的玩家朋友可以将回旋镖射手换成火龙草,来快速清怪,争取在恐龙踢之前就将僵尸打死。 以上便是小编我为大家带来得植物大战僵尸2恐龙危机第二天攻略,希望能给玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯还请关注。