三国杀中刘封的技能什么意思,怎么对付
刘封技能
【陷嗣】回合开始阶段开始时,你可以将至多两名角色的各一张牌置于你的武将牌上,称为“逆”。每当其他角色需要对你使用一张【杀】时,该角色可以弃置你武将牌上的两张“逆”,视为对你使用一张【杀】。
偷牌技,你可以用他和张辽对比,都是偷牌,辽神不用负责(就是自己的摸牌阶段),刘封却是送了张杀到对方手上,看上去不划算,但其实强度很好。陷嗣用好了是一个超越挑衅的控场神技:
(1)陷嗣是在“回合开始阶段”发动的,也就是不受乐和兵的干扰,每回合稳定发动(翻面什么的就不考虑了),辽神被兵就只有祈祷的份了
(2)突袭只能摸手牌,陷嗣却连装备都能拿走,控场能力当然是刘封强于辽神
(3)陷嗣无视距离,且不增加对方出杀次数
刘封用起来比较考验眼光,控场对对方干扰很大,刘封很拉嘲讽,是对方的首要目标,一般以自保为前提,有+1马肯定要装,能对你造成伤害的武将武器先陷掉,将陷嗣的负面效果尽量降低,才能给己方带来更多收益
和张辽一样可以拿人家牌,强在可以拿别人装备,但是副作用就是别人可以不用杀来杀你用你那技能杀你。
陷嗣】这技能简单说,就是以自己的血量和闪为代价进行每回合两次的无代价拆迁。这让我们想起了什么?没错就是姜维的【挑衅
当然【陷嗣】跟【挑衅】比起来是各有优劣的:
优点:
1.【陷嗣】无视距离,而且每轮弃1牌就能拆2张;【挑衅】只能挑能打到自己的货
2.【陷嗣】强制拆迁,【挑衅】拆迁成功的前提是对方没杀;
3.【陷嗣】每回合能拆两张,【挑衅】拆1张;
4.【陷嗣】没有增加对方角色出【杀】的次数,挑衅给了对手额外出的机会。
劣势:
1.【挑衅】能配合【志继】调整自己的手牌,甚至在手牌短缺的情况下变相降低自己的嘲讽,【陷嗣】没有这个效果;
2.【挑衅】在回合内发动,能合理利用回合内用不出去的闪,【陷嗣】被杀是回合外,比较被动。
这么一比较,【陷嗣】技能的定位和强度大家就大致清楚了吧,刘封的定位也类似觉醒前的姜维,是一个强势的控场武将,控场的同时也能顺便破防,当然技能特点也决定了自身能够凭借四血的身板为团队的核心拉嘲讽,起到保核作用,作为蜀汉比较稀少的控场将,其综合实力还是很不错的。
再说说技能设计水平,先看契合度,【陷嗣】暗合了历史上刘封拒不发援兵,坑死关羽,其后此举为自身招来刘备的疯狂报复直至杀身之祸的典故。【陷嗣】虽然能出其不意地大幅削弱对手的装备和防御,但自身随后就会招来对方毫不留情的疯狂打击,应该说契合度相当好。
可玩性来说,姜维的挑衅例子在先,这种牺牲自己拉嘲讽控场的技能主动性很强,可玩性应该说是相当高的。
综合评定:
技能强度:☆☆☆☆
8军身份局适应性:主☆☆忠☆☆☆☆反☆☆☆☆内☆☆
契合度:☆☆☆☆☆
可玩性:☆☆☆☆
三国杀刘封武将技能是什么 刘封技能使用详解
解析:大体的意思就是说 在准备阶段(与诸葛亮观星发动时机相同)你可以选择一到两个人,将他们的手里的或者装备区里面的牌放到自己的武将卡上。注意,判定区域内的(乐不思蜀,兵粮寸断)是不可以被拿走的。当有人想要杀你的时候,它不需要出杀,只要将你武将牌上的两张牌(一张牌不行)置入弃牌区,则视为对你使用了杀。这里的杀是没有颜色,点数,属性的杀。所以如果刘封装备藤甲,则这个杀无效。实战:刘封的强度非常的高,在实战中,大部分的技能都用来下敌方的武器,让敌方杀不到自己,使自己的技能对自己造成的负面效果消失。如果是反贼,尽量选择远离主公的位置。如果是忠臣,尽量选择靠近主公的位置。当刘封装上+1,而敌方又没有-1或者是武器的时候,刘封就可以为所欲为了。总结:适合忠反,不大适合主内。
三国杀刘封的技能到底是什么啊?看不懂
三国杀刘封的技能是陷嗣:准备阶段,你可以将至多两名角色的各一张牌置于武将牌上,称为“逆”;当一名角色需要对你使用【杀】时,其可以移去两张“逆”,视为对你使用【杀】(视为使用【杀】有距离限制且计入出牌阶段使用限制)。陷嗣不受乐不思蜀、兵粮寸断的影响,只要不被翻面,每回合相当于稳定2张拆,而且是屯为逆,不会被洗进弃牌堆,理想状态下,可以挂个+1,然后把对手的武器全下了,你们谁都别想抓,对手杀不到刘封,自然也没法弃掉逆。扩展资料:玩法1、主公:刘封当主公不合适,拆迁系技能会将嘲讽吸引到自己身上,而回合外没有防御技能甚至会给反贼提供杀,可以说既脆皮又坑内了。2、忠臣:有一定的发挥,压制反贼距离保护主公,同时也能吸引嘲讽。缺点是输出能力一般。3、反贼:最适合的选择,控制距离的同时吸引嘲讽,在团队中起到中流砥柱的作用。4、内奸:不推荐,因为嘲讽太高,防御低,生存差。参考资料:百度百科-刘封
三国杀中刘封技能怎么用?
刘封技能【陷嗣】回合开始阶段开始时,你可以将至多两名角色的各一张牌置于你的武将牌上,称为“逆”。每当其他角色需要对你使用一张【杀】时,该角色可以弃置你武将牌上的两张“逆”,视为对你使用一张【杀】。偷牌技,你可以用他和张辽对比,都是偷牌,辽神不用负责(就是自己的摸牌阶段),刘封却是送了张杀到对方手上,看上去不划算,但其实强度很好。陷嗣用好了是一个超越挑衅的控场神技:(1)陷嗣是在“回合开始阶段”发动的,也就是不受乐和兵的干扰,每回合稳定发动(翻面什么的就不考虑了),辽神被兵就只有祈祷的份了(2)突袭只能摸手牌,陷嗣却连装备都能拿走,控场能力当然是刘封强于辽神(3)陷嗣无视距离,且不增加对方出杀次数刘封用起来比较考验眼光,控场对对方干扰很大,刘封很拉嘲讽,是对方的首要目标,一般以自保为前提,有+1马肯定要装,能对你造成伤害的武将武器先陷掉,将陷嗣的负面效果尽量降低,才能给己方带来更多收益。
三国杀的刘封的技能怎么用
陷嗣】这技能简单说,就是以自己的血量和闪为代价进行每回合两次的无代价拆迁。这让我们想起了什么?没错就是姜维的【挑衅 当然【陷嗣】跟【挑衅】比起来是各有优劣的: 优点: 1.【陷嗣】无视距离,而且每轮弃1牌就能拆2张;【挑衅】只能挑能打到自己的货 2.【陷嗣】强制拆迁,【挑衅】拆迁成功的前提是对方没杀; 3.【陷嗣】每回合能拆两张,【挑衅】拆1张; 4.【陷嗣】没有增加对方角色出【杀】的次数,挑衅给了对手额外出的机会。 劣势: 1.【挑衅】能配合【志继】调整自己的手牌,甚至在手牌短缺的情况下变相降低自己的嘲讽,【陷嗣】没有这个效果; 2.【挑衅】在回合内发动,能合理利用回合内用不出去的闪,【陷嗣】被杀是回合外,比较被动。 这么一比较,【陷嗣】技能的定位和强度大家就大致清楚了吧,刘封的定位也类似觉醒前的姜维,是一个强势的控场武将,控场的同时也能顺便破防,当然技能特点也决定了自身能够凭借四血的身板为团队的核心拉嘲讽,起到保核作用,作为蜀汉比较稀少的控场将,其综合实力还是很不错的。 再说说技能设计水平,先看契合度,【陷嗣】暗合了历史上刘封拒不发援兵,坑死关羽,其后此举为自身招来刘备的疯狂报复直至杀身之祸的典故。【陷嗣】虽然能出其不意地大幅削弱对手的装备和防御,但自身随后就会招来对方毫不留情的疯狂打击,应该说契合度相当好。 可玩性来说,姜维的挑衅例子在先,这种牺牲自己拉嘲讽控场的技能主动性很强,可玩性应该说是相当高的。 综合评定: 技能强度:☆☆☆☆ 8军身份局适应性:主☆☆忠☆☆☆☆反☆☆☆☆内☆☆ 契合度:☆☆☆☆☆ 可玩性:☆☆☆☆
三国杀刘封技能怎么用,感觉就是一个负面技能。敌人可以省自己的一张杀,无消耗地杀你。大神求解。
陷嗣】这技能简单说,就是以自己的血量和闪为代价进行每回合两次的无代价拆迁。这让我们想起了什么?没错就是姜维的【挑衅 当然【陷嗣】跟【挑衅】比起来是各有优劣的: 优点: 1.【陷嗣】无视距离,而且每轮弃1牌就能拆2张;【挑衅】只能挑能打到自己的货 2.【陷嗣】强制拆迁,【挑衅】拆迁成功的前提是对方没杀; 3.【陷嗣】每回合能拆两张,【挑衅】拆1张; 4.【陷嗣】没有增加对方角色出【杀】的次数,挑衅给了对手额外出的机会。 劣势: 1.【挑衅】能配合【志继】调整自己的手牌,甚至在手牌短缺的情况下变相降低自己的嘲讽,【陷嗣】没有这个效果; 2.【挑衅】在回合内发动,能合理利用回合内用不出去的闪,【陷嗣】被杀是回合外,比较被动。 这么一比较,【陷嗣】技能的定位和强度大家就大致清楚了吧,刘封的定位也类似觉醒前的姜维,是一个强势的控场武将,控场的同时也能顺便破防,当然技能特点也决定了自身能够凭借四血的身板为团队的核心拉嘲讽,起到保核作用,作为蜀汉比较稀少的控场将,其综合实力还是很不错的。 再说说技能设计水平,先看契合度,【陷嗣】暗合了历史上刘封拒不发援兵,坑死关羽,其后此举为自身招来刘备的疯狂报复直至杀身之祸的典故。【陷嗣】虽然能出其不意地大幅削弱对手的装备和防御,但自身随后就会招来对方毫不留情的疯狂打击,应该说契合度相当好。 可玩性来说,姜维的挑衅例子在先,这种牺牲自己拉嘲讽控场的技能主动性很强,可玩性应该说是相当高的。 综合评定: 技能强度:☆☆☆☆ 8军身份局适应性:主☆☆忠☆☆☆☆反☆☆☆☆内☆☆ 契合度:☆☆☆☆☆ 可玩性:☆☆☆☆