FLASH的基本元件是什么意思?
flash元件是flash动画里的一个最基本的重要概念。元件在Flash中创建的图形、按钮或影片剪辑,它们都保存在“库”面板中。在制作动画过程中,两个类型相似的不同元件要做同样的动画动作时,可以先做一个元件的一套动作,另一个元件可以直接套用替换,可以节省很多时间。扩展资料FLASH的基本元件的使用注意事项1、元件里要加代码。2、元件在时间轴上只有一帧,但元件里的动画要循环播放。3、模拟按钮元件。4、需要用代码来控制其实现特殊功能。 参考资料来源:百度百科—flash元件
FLASH中动画元件怎么用
1、首先,打开flash动画软件,我们新建一个flash文件之后,点击箭头所指的“插入”这一项,在弹出的下拉列表菜单中,我们点击箭头所指的“新建元件(N)...”就会弹出一个对话框。2、在弹出的对话框中,我们写一个元件的名称,为了在库中好找到,在选择元件类型为“影片剪辑”,然后点击“确定”按钮就可以新建一个元件了,并进入到这个元件中去了。3、我们点击箭头所指的矩形工具按钮,在这个舞台上绘制一个矩形。4、我们已经用矩形工具绘制了一个渐变绿色的矩形了。5、我们在30帧这个地方插入一个关键帧,插入关键帧需要在插入这个关键帧的帧上鼠标右击,在弹出的下拉列表菜单中,点击选择“插入关键帧”,就可以在这一帧插入关键帧了。6、我们点击箭头所指的选择工具,来选这个矩形,做一个动画更好的展示元件重复利用的好处。7、我们选择这个矩形之后,去点击箭头所指的颜料桶工具哪里,修改矩形的填充色为红色,这样我们可以做个补间动画更好展示图形的变化。8、我们这个1到30帧之间鼠标右击,在弹出的下拉列表菜单中,我们选择这个“创建补间动画”创建一个动画。9、我们完成这个元件的动画之后,点击箭头所指的场景1,切换到场景1里面。10、我们可以在库中看到我们新建的这个影片剪辑的元件,我们可以直接拖到舞台,然后Ctrl+Enter组合键生成一个影片观看了。
哪儿能下载FlashMX2004?
Macromedia Flash MX 2004 V7.01 简体中文版
软件大小:48.65 MB
软件语言:简体中文
软件类别:国外软件 / 动画制作
运行环境:XP, 2000, NT, Win9x
注册码:
WPD700-56206-43494-83016
WPD700-54602-20794-07504
下载地址:ftp://ftp.pcsky.cn:8888/down/Install_Flash_MX_2004_cs.rar
经测试,可以下载,速度超快
Flash MX和Flash 8有什么区别
FlashMX
发布于2002年3月15日,是官方发布的第6个正式版本, 相比Flash8可以看作是Flash6.
MX的意思至今没有官方解释,旦据Macromedia的设计师和开发中心负责人的介绍推测MX是"macromedia experience"的意思,代表着"Macromedia以此尝试一些新的事物".
FlashMX相较以前的版本几个重要革新是
1. 支持了unicode字符集(对亚洲文字更好支持)
2. 为便捷RIA开发人员提供了组件支持(RIA也是在FlashMX发布前后Macromedia向web和internet前端开发者推广的一个概念)
3. 支持XML
4. 支持FLV视频流媒体编码(也就是youtube,优酷上播放视频的格式)
而2003年发布的Flash MX 2004可以认为是Flash 7, 其相对于Flash MX的重要革新是由原先的ActionScript 支持升级为ActionScript2.0支持, 增加了对webservice支持.
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Flash 8
发布于2005年9月13日. 是Macromedia被Adobe收购前发布的最后一个官方主要版本.
其较以前版本作出的重要更新是:
1. 增强为移动设备开发的功能
2. 增强的网络视频
flash8的重要意义在于使flash成为一个真正跨平台的应用.
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一点个人看法:
对于flash的初学者,如果是设计人员(Designer,主要做动画) 那么用哪个版本区别不是很大, 不过最新版本Flash CS4 仍然有很多对动画开发激动人心的支持.
如果是开发人员(Developer)的话强烈建议从Flash CS 4(2008年Adobe发布,最新版本)开始学习. Flash CS4提供了对 AS3.0的编译支持. AS3.0和AS2.0之间的区别较大, 相当于是从coding到developing的一个跨越. 如果说as2.0相当于搭积木, 那么as3.0开发就好比做工程建大厦了.
FLASH MX 2004与8.0的有什么区别
当然不同,
不同的版本呀!
Flash mx即版本号是:6.0
FLash mx 2004的版本号是:7.0
Flash 8的版本号是:8.0
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几个版本的动画制作功能上没有什么太多的改变。。三个版本我都用过。。
7、8只是在开发、组件等方面加强了些,对于绘制图形方面,只有一点点的区别。。
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所以对于普通用户来说,这三个版用哪能一个,没有太大的影响。。
只是7.0里菜单命令的位置有所改变,有点不习惯。。
其它几个版本的菜单命令位置基本一致。。。
最不好的就是7.0里“动作”,只有“专家模式”。。。也就是没有参数模式。必须由自己写入程序。。。(一点懒也不能偷)
可能它是完全面向开发人员,对编程相当熟悉的人员的。。
8.0又恢复了此项功能。
8.0里对老的没有组件做了些修改,增加了不少组件,也减了那么一些组件。
7.0和8.0都有两个版本,一个是普通版本,还有一个是专业版。专业版的内容当然要全面一些,,不过是组件方面,开发方面全面一些。
对于绘图方面,没什么太大区别。。。
当然:低版本当然打不开高版本的文档。(1.flash8的文档flashMX2004打不开,flashMX2004的文档flash8可以打开