暗黑3dps计算器

时间:2024-03-23 02:53:14编辑:分享君

暗黑破坏神3伤害是怎么计算的

这个问题有点笼统了。我想你是想知道伤害的组成,这个东西说起来有点繁琐,但是理解之后还是比较简单的,只是需要计算的指标比较多,所以有点麻烦。
我就说一下伤害的组成。举例说明。比如你英雄每次普通攻击的伤害是10000点,其中
无属性物理伤害:5000(包括主属性加成,装备无属性加成等);元素伤害:5000(包括装备元素加成等)。
这时,如果怪物护甲1000,物理抗性1000,对应元素抗性1000。那么怪物受到的伤害=(5000-1000+5000-1000)-1000=7000。其中怪物护甲可以抵消所有伤害,包括物理和元素伤害。物理抗性只能抵消物理伤害,元素抗性只能抵消元素伤害。注意元素伤害必须要对应,否则没有抵消效果。
如果怪物护甲1000,物抗1000,对应元素抗性6000。那么伤害=(5000-1000+5000-6000)-1000=3000。结果没有错,5000元素伤与6000元素抗完全抵消。5000物理伤与1000物抗,1000护甲抵消,剩下3000。虽然怪物还有1000元素抗性,但是对于物理攻击是没有抵抗效果的。
总结,你的一次伤害会混合多种属性的伤害,同时防御系统也混合了多种属性的抗性,最终你打出的伤害值需要经过抵消。道理很简单,但是算起来有点麻烦。
其次,就是3功的问题。攻速,暴击率,暴击伤害。在你总体伤害(未抵消)的基础上,攻速越高,每秒伤害越高。同时暴击率和暴击伤害相辅相成,暴击伤害基础值是总伤害的200%。暴击率越高,造成大量伤害的频率越高。
最终,你的伤害会混合,基础总伤害,攻速,暴击率,暴击伤害。
这里不计算各个属性的增益衰减,不计算冷却时间。冷却缩短只是缩短技能冷却时间,对于无冷却的技能,其速度是收攻速影响。比如法师的射线,攻击频率受攻速影响,但是变身的冷却时间受冷却缩短影响。
所以,最后你在游戏中的伤害体验,还会受到装备特效,冷却,以及属性增益筛检影响。如果你闲的无聊,可以看游戏内属性面板,把装备都脱了,技能都选初始无属性,看看各个属性和伤害总值。找怪试一下。然后逐一增加装备,算一下各个属性的变化。
原理是这么回事,剩下的就是算了。偷偷告诉你,想看装备好坏,直接看人物属性面板就行。算数都是大神做的事,他们算好后,怎么照着穿就行了。


暗黑3法师伤害判定 就是面板伤害还是智力影响?

面板伤害影响因素有智力、攻速、暴击、爆伤基本这几个,然后还有你的技能,比如说魔法武器+20%伤害,会直接显示在面板上。
但是打出来的实际伤害,主要看武器伤害和智力,是否打出暴击,暴击的话受到暴击伤害加成。攻速对伤害没有加成,这个好理解把。
另外还有几个隐性+伤害的,比如精英伤害,元素伤害,技能伤害,这些不显示在面板,在人物详细信息中可以看到,对你打出的实际伤害都有加成。


暗黑破坏神3里面板伤害和技能的伤害有关系吗?技能伤害是怎么计算的啊?

伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤。。。。


A类技能增伤 B类元素属性增伤 C类特定怪物增伤 同类相加 因此有递减


面板伤害是你整体伤害的一个估算值而已。。。。 具有一定的指导作用 不是全部
A类有的体现在面板 有的不体现 但是共递减 B类和C类都不体现 独立也不体现 并且面板中计算了攻速 实际上攻速这个属性对于不同的职业和玩法有不同的意义 不能完全的按照面板显示来算

况且还有娜套猎魔人这种副手武器可以0伤害的奇葩职业- -


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