fushe4

时间:2024-05-13 20:21:44编辑:分享君

辐射4perk最强加点推荐 perk应该怎么加点

力量:这个属性很多人建议点到3 甚至不点。我认为作为探索的新人们最好点到7。原因如下:
力量的被动属性如游戏所述,增加负重,增加近战攻击力。负重对于探索太重要了。不管你开始什么难度,子弹有多种。意味着你具备武器也是多种。加上搜索的各种垃圾等。很快就超重了。狗可以帮你分担约100左右的负重。对于爱探索的我来说然并卵啊!言归正传点到7为的是为了盲射命中。这真的谁用谁知道啊!
感知:喜欢用v打回合制的就点吧,我是3出门。很快有个娃娃直接到4 开锁而已。不为其他。因为我不太用v打回合。其他这个属性并无太大用处。
耐力:我是点到3。以后加上限,当然你不点也可以。
魅力:俗称颜值,你懂的现在是看颜值的社会,游戏同理。说服别人有经验,也可以探索更多可能,个人觉得是辐射的最大亮点之一。建议
智力:这个越高经验越多,我点到6,开高科技就好。实用技能很多,骇客建议不急着点。
敏捷:跟ap有关,我基本不开v杀敌,所以然并卵,点到2。你也可以不点
幸运:这个在我没搞懂这个游戏时很纠结,因为都说他很好用,其实如果你不开v打怪,也没啥用,点到2或者3即可。后面的技能都是给开v的添加暴击伤害和存暴击的!
总结一下,我目的是为了更好的探索,所以实战中很多的是盲射,我自认不是高手,但是辐射4估计你技术再牛。也不会枪枪准吧!而且我是PS4手柄。技能优先建议独行侠,然后开锁 稳定射击 拆装备出稀有材料 装甲 枪械迷 等制造的先点,为什么?因为我们是新人。你点步枪伤害的话 步枪没子弹咋办?手枪和自动同理。
遇到要强袭的地图穿装甲飞过去打,不要随便脱装甲,敌人会穿上去你就蛋疼了。
ps:力量高不代表你要一直近战,当没子弹偶尔近战来一下,力量3和7区别还是很大的。特别是双管散弹近战的时候。
帽子眼镜等又附加属性,但是附加属性是不能点技能的。所以...呵呵 你们自行拿捏咯。


辐射4怎么加Perk技能点 辐射4各流派加点推

1、潜狙流:2感知、3智力、7敏捷、6运气,2感知是底线,感知堆得越高越好
分支:①狙击流:主武器消音狙、副武器突击步
必点perk:枪支迷、步枪手、睡魔、忍者、暴击强化、潜行
初步成型的最低等级:8级
完全成型的最低等级:46级
完全成型需要技能点:23点
②:杀手流,主武器消音的高伤步枪、副武器为多发子弹的手枪,手枪单发伤害比步枪高,虽然没破甲,但可以苦练爆头,比较早可以完全成型。
流派必点perk:枪支迷、双枪客、睡魔、忍者、暴击强化、潜行
初步成型的最低等级:8级  
完全成型的最低等级:42级  
完全成型所需技能点:23点
备注:消音器要级别高了之后才能改装,所以不用急着点睡魔perk,高敏和高幸运决定了血低的短板,当然也因为高敏高幸运的最大好处就是可以通过血肉横飞、渣男和寡妇、独行侠追求极限伤害,并通过神秘客、暴击储存、幸运四叶草来提高爆发力。追求极限伤害和爆发力的代价就是没办法在50级之前获得一些兼职。
2、洒水流
特点:高力量的要求使得洒水流可以兼职近战,并能用重型爆破武器发出致命AOE打击,突突突的快感根本停不下来啊,手柄党表示瞄准是什么?当然也是撒钱如洒水的武器流派。
分支①:突击队,主武器自动突击步枪,副武器重型武器或者近战武器,对洒水流来说,VATS和暴击并不是考虑的要素,而是提高盲射命中,以量取胜,因此后坐力控制更好的步枪比自动手枪要舒服一些。
初始的关键属性:7力量、3智力、2敏捷
必点perk:枪支迷、突击队员、稳定瞄准
初步成型的最低等级:4级
完全成型的最低等级:49级
完全成型所需技能点:11点
②:炮塔流,主武器重型自动武器,副武器自动步枪或者近战武器。特别一提,导弹发射器是可以享受重枪手和爆破专家两个perk加成的,完全可以兼修爆破流,遇到海量敌人,掏出导弹发射器:say hello to my little friend!
初始的关键属性:7力量、3智力
必点perk:枪支迷、重枪手、稳定瞄准
初步成型的最低等级:4级
完全成型的最低等级:47级
完全成型所需技能点:11点
备注:虽然必备perk很少,但洒水流非常需要生存力,所以富裕的技能点首先还是让角色变得皮糙肉厚、防高耐艹吧,而没有推荐的瓶盖收集者perk和搜刮着perk可以让你得到更多的弹药。当然,你想兼顾暴击也可以把运气提升一下,点一下暴击perk。
3、近战流

没玩过,大概要点工匠、大联盟、潜行、忍者、暴击强化、电击突袭和功夫,玩拳头要点上铁拳,打法大概就是靠潜行8八倍伤害,或者靠buff药正面肛了
4、能量流
特点:4按照武器类型分别享受步枪手、双枪客、突击队员的perk加成,因为需要6智力来点科学perk,所以最适合转型为机甲流的build。虽然能量武器的初始攻击力都很高,但大部分护甲都提供能量抗性、而且金属甲和带壳的怪物都能反射能量光线。另外一提,主线提供了大量电池。
分支1:手枪流,主武器能量手枪,副武器普通手枪,战斗非常灵活,而且手枪的手感很好,也是最早可以改满伤害的射击武器类型。
初始的关键属性:6智力、6运气
必点perk:枪支迷、科学、暴击强化、双枪客
初步成型的最低等级:5级
完全成型的最低等级:42级
完全成型所需技能点:16
分支2:步枪流,主武器能量步枪,副武器普通步枪,可以破甲,而且射速也不错,可远可近,尤其是一开始主线给的那把充能步枪,伤害可观。
初始的关键属性:2感知、6智力、6运气
必点perk:枪支迷、科学、暴击强化、步枪手
初步成型的最低等级:5级
完全成型的最低等级:46级
完全成型所需技能点:16
分支3:洒水能量流,主武器能量自动步枪,副武器普通自动步枪,这个分支只能这么形容:biubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiu
初始的关键属性:7力量、6智力、2敏捷
必备perk:枪支迷、科学、稳定瞄准、突击队员
初步的最低等级:5级
完全成型的最低等级:49级
完全成型所需技能点:15
备注:最值得注意的就是多次充能的步枪,通过科学和枪支迷perk,最多可以改到充能6次,再通过暴击perk控制爆发力,不过要多次充能,秒伤并不见得多高,最好只作为开战的第一枪。
更详细的可以参考游民星空的攻略,我就先打这么多


辐射4怎么控制保护者

辐射4控制保护者是利用机器人的操控,操作机器人来牵扯保护者。游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。游戏背景不知道过了多久,避难所的冷冻系统被关闭,主角眼睁睁看着一个陌生人杀了自己的配偶,夺走了尚在襁褓中的孩子,并再次进入了低温休眠。随着冷冻仓发生了“故障”,主角得以离开冷冻仓,发现避难所内进入低温休眠的人无一幸存,而避难所员工不知去向。主角离开111号避难所,并回到废弃已久的家中,从家用机器人嘎抓的口中,主角终于知道时间已经过去了210年。

《辐射4》中有哪些有趣的任务或故事

一:尼克 瓦伦丁的故事

尼克 瓦伦丁是一名战前的知名警探
他受邀加入波士顿警方缉拿要犯 艾迪 温特 的特勤组,进行专项行动冬末
整个缉拿行动一直依靠着艾迪温特高傲自大地留下的和其他犯罪首脑联系的录音带,他甚至狂妄到在录音带上直接署名。
在行动一切顺利时,艾迪枪杀了瓦伦丁警探的未婚妻珍妮。
更糟糕的是,在最后,冬末行动却被上级关闭:艾迪温特竟然是联邦警察的污点证人。那些本来准备用来扳倒艾迪的录音带,却成了他的护身法宝,用来协助联邦警察扳倒其他犯罪首脑。
艾迪逍遥法外。而瓦伦丁警探却一下子陷入人生的泥潭。行动组的警监强制警探休假去CIT学院参加一个心理干预项目。在警监以为,这个项目能够帮助人们摆除创伤。
然而,这个项目确是为制造合成人智能所做的研究。于是瓦伦丁警探的人格就这么被“扫描”了。


辐射4各结局分别是什么?

1、新维加斯结局:对自由独立的理念的支持,让主角同学意识到了他/她对一个真正自由的新维加斯能起到的作用。他/她成功地砸碎了豪斯先生的统治,并促使凯撒军团和新加州共和国都无力染指此地。2、豪斯先生结局:以一颗善良公正之心看待莫哈维废土的主角同学,确保了豪斯先生能继续稳定而安稳的在未来统治新维加斯。3、ncr结局:以公正无私,品德高尚而闻名莫哈维的油菜同学,被新加州共和国政府授予了金质荣誉勋章以表彰他/她在胡佛大坝之战中的突出贡献。这是共和国授予给平民的最高荣誉。4、好好先生结局:好好先生线的结局是NCR和军团都被赶出了莫哈维。维加斯独立。然后其他地方的结局看邮差之前干了什么,例如之前没把炸药帮和恶魔帮清掉就会说这两团体一直在废土上作恶。5、凯撒结局:以正直不屈闻名莫哈韦的油菜同学,最终带领军团走向了胜利。为奖励他/她的杰出贡献,凯撒下令为他/她铸造了一批金币在莫哈韦地区流通。扩展资料《辐射》游戏时间设定为22世纪,故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。游戏剧情发生于地球石油枯竭之后。为了争夺东太平洋石油,中国和美国发生一场战争。战争最后引起了核战争,整个世界毁灭了。战期,美国成功的研制出核聚变能源,游戏中主要能源来源于核聚变。《辐射2》对话强调了,没有人知道具体谁先用核武器。“天网”(SkyNet),《辐射2》的一个人工智能角色,说核战争的发生是人工智能发起的,因为它们觉得常规战争太无趣了。

辐射4里能找到哪些避难所?

辐射4里能找到的避难所如下:1. 75号避难所:位于西北马萨诸塞联邦摩顿市摩顿中学的地下,是一个研发超人士兵的避难所,也是高级掠夺者组织“枪手“的诞生地。2. 81号避难所:位于联邦中部,栗秋蓄水库西面的一个山洞内,是截至2287年尚未崩溃的避难所之一。3. 95号避难所:位于剑桥警察局以东,是一个研究药物成瘾问题的避难所。4. 111号避难所:位于剑桥警察局以东,主角所在的避难所,其存在的意义就是研究人体在冷冻状态下的各种参数。5. 114号避难所:位于钻石城附近,管理员是一名弱智反智主义者,以研究最底层人统治社会的情况。6. 118号避难所:位于远港惊魂DLC新增避难所,真正的避难所,但全员为了得到永久的生命,在避难所中一位身为科学家的避难所居民的帮助和避难所监管人的推广下,全部将自己“机器脑”化。以上就是辐射4中能找到的6个避难所。


辐射4里都能找到哪些避难所

辐射4里总共有如下避难所:1、75号避难所:研发超人士兵的避难所,高级掠夺者组织“枪手“的诞生地,已报废。肩负着优化人类基因的任务,居民都是未成年人。政府希望从这批人种挑选培养出超级战士,一时间曾上演了无比残酷的培训和试验,结局有2种推测:避难所被枪手集团洗劫一空或者居民们被成功训练改造成战士并以避难所为大本营向外武力扩张。2、81号避难所:正在运作中的真实避难所(非社会/科学试验性质的避难所)少有的截至2287年都未崩溃的避难所。避难所本来的设计目的是研究新型病毒并进行人体实验,避难所居民就是实验体。由于监督认为实验简直惨无人道而终止工作使得避难所逃过一劫。同时,避难所里可以找到战前的医学科技精华---医疗机器人居里。3、95号避难所:研究药物成瘾问题的避难所,已报废(内置永久解决药物成瘾问题的机器,所以凯特最高好感任务会要求你和她到这里来,以便戒除她的毒瘾),避难所内有大量枪手盘踞。名义上是戒毒所,实际上本人推测是科学家研究人类的极限心理活动的。参与戒毒的人员本来已经基本治愈了,结果“无意间”在一个“秘密地点”发现了大量毒品,这些人经过了长时间反复的痛苦的精神斗争后还是没有忍住,结果就是,high到死。4、111号避难所:主角所在的人体冷冻冬眠实验避难所,已报废。主角所在的避难所,目的很明确:1.测试人体冷冻的可行性。 2.测试人类在经过长时间冷冻后对于新环境的适应性。实验期间安保人员和管理层发生冲突,保安杀死了监督和科学家并逃离了避难所,之后居民们的事情大家都知道了。5、114号避难所:未知内容的避难所,已报废,被小混混“瘦皮马龙”当作自己的大本营,钻石城侦探“尼克·瓦伦坦”就曾被瘦皮马龙关押在这个避难所的监管人办公室里。6、118号避难所(远港惊魂DLC新增避难所):真正的避难所,但全员为了得到永久的生命,在避难所中一位身为科学家的避难所居民的帮助和避难所监管人的推广下,全部将自己“机器脑”化。扩展资料:游戏评测整个废土世界,游戏制造,游戏氛围,以及整个故事都是将《辐射4》打造成一款成功的沙盒角色扮演游戏的关键要素。而且现在又有了更好的原因去收集和贮藏破烂,以及游戏中强大的同伴,那些值得同情的恶棍都不禁令IGN的编辑想要重新玩第二遍。一个注重细节的开放世界、良好的射击系统、充满了有趣的支线任务和次要情节,当然还有经典的 配乐。这种丰富的游戏内容,正是玩家爱上它的原因。玩家享受着废土上的一切,而你的所作所为也会改变这一切。现在是时候去废土上做一个垃圾王了。《辐射4》丰富有趣的游戏内容,是玩家们会爱上它的原因,它给了玩家一个慢慢去体验废土的游戏乐趣。你的所作所为会改变这片废土,享受激烈的射击,享受开锁收集,享受自己的剧情不断展开;享受《辐射4》的世界。参考资料:百度百科-辐射4

《辐射4》到底应该选哪个阵营?

联合义勇军和学院是最好的。《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。2015年10月年荣获第33届金摇杆奖“最受期待游戏”;2016年第19届DICE颁奖典礼荣获“年度游戏”、“年度RPG”和“最佳导演奖”三个大奖。背景设定:游戏的历史背景跟现实世界相仿,但在1945年,随着美国在广岛、长崎投下两颗原子弹,并终结了第二次世界大战后,核能被当成用之不竭的能源。家用机器人、核能车、便携电脑等等曾被认为只会出现在科幻故事中的奢侈品,全为人们所享用。

辐射4什么阵营最好 辐射4阵营最好是什么

1、四个阵营里,严格来说钢铁兄弟会和学院是最适合废土的,钢铁兄弟会拥有强大的单兵战斗素质和各种动力甲,而学院则拥有大量的炮灰合成人部队可以施展人海战术,并且如果选择非学院结局(学院被毁灭,保留其他三方阵营),那么钢铁兄弟会的空中支援便利就会保留;如果选择学院结局(保留学院,毁灭铁路组织和钢铁兄弟会波士顿分部),那么学院的召唤合成人士兵功能就会保留,无论是哪一种功能都是可以用的火力支援。

2、至于义勇军和铁路组织,这两个组织其实都不算很强,废土生存能力也很弱—— 首先是义勇军,失去了太多信仰的义勇军其实就是一盘散沙,义勇军波士顿分队前任将军的死更是直接导致相当比例的义勇军为了求得各种资源而变成了危险的掠夺者(这个信息存在于某个终端机里),就连义勇军的城堡都在义勇军的大比例叛乱的背景下荒废成了无人敢去的泥沼蟹女王栖息地,一直到主角选择担任新一代将军之前,义勇军其实就是一圈没有斗志也没有信仰的杂兵,如果没有热血黑叔叔小队长普雷斯顿的话,那么义勇军波士顿分队迟早也要因为资源问题而完全变成掠夺者。


《辐射4》流程:主线流程第一幕

游戏 开始后首先决定角色性别并捏脸之后 探索 房间,直到避难所 科技 的哥们来敲门。跟他吹比的过程可以决定你要加的点数,如果不满意不要紧,之后出避难所的时候可以洗点。同时你需要给角色去个名字,如果你的名字是常见英文名的话,你很快会听到家里的机器人念出你的名字。在厨房吧台上有一本漫画 《蛮人古古那》 可以拿走。如果忘拿了没关系,之后也可以回来拿。婴儿床头有一本 《你最SPECIAL》 ,以后会有用。之后发生剧情,来到避难所。 111号避难所地图 在接近避难所门口的地方可以找到10 mm手枪、弹药和Pip-Boy。在餐厅的 娱乐 终端机可以获得第一个全像卡带《红色威胁》,拿走后就可以在路上随时玩耍这个小 游戏 了。此外在接近出口的总管的房间还有一把冰冻武器挂在墙上,但是需要大师级开锁,可以日后再来拿。 庇护山庄地图 来到庇护山庄,注意到地图上的读物标识。回到家里后,你会发现那本《你最SPECIAL》掉到了婴儿的床头柜下面,使用它,可以加一点点数。如果之前没有拿厨房吧台的《蛮人古古那》可以这时候拿取。庇护山庄有不少医疗针和杂物,可以好好搜刮一番。 在自家门前跟嘎抓对话,选择黄色的选项这个机器人会情绪崩溃,非常感人。它会给你你的老公/老婆留下的全像影带,可以直接用Pip-Boy收听,让你更加想找到儿子以及报仇。跟着嘎抓游历两个房子,干掉一些昆虫后(如果你走得慢,嘎抓会独力全部干掉)。向康德进发,在红火箭维修站会遇到忠实伙伴狗肉。 康科德地图 来到康科德镇,这里有不少Raiders,一路消灭敌人来到博物馆。 博物馆地图 这是一个“义勇兵支线”任务,不想做这个任务可以直接去做主线或者搞其他事情。但是这个任务可以拿到动力装甲,也会获得主线剧情的线索,算是半个主线任务。 来到康科德后,你会发现在阳台上一男子正在射一帮暴徒。阳台下方有一把短激光步枪,门前有子弹。捡起激光步枪杀光街上的敌人,之后进入自由博物馆。 有很多突袭者分布在博物馆内部,这是 游戏 内第一场有一定难度的战斗。全部干掉后,一路来到顶楼,可以看到任务人物,所剩不多的义勇兵:普雷斯敦·加维: 与普雷斯敦·加维和其余义勇兵成员碰面后,同意帮助他,这时他们会提供火力支援。在博物馆3楼有感知小人,可以永久提高感知。在司吉特用终端机的桌子底下有漫画,附赠全像卡带。来到一楼,前往地下室。你可以选择:使用发卡打开安全门或者骇入终端机打开安全门。进入安全门拿到核融合核心后通过加维等人所在的房间到楼顶。 来到屋顶找到T-45动力装甲,从后方把核融合核心放进装甲,然后进入装甲中。去拿前方的迷你机枪。先干掉对面楼顶的敌人,然后跳下去。使用机枪一段时间后记得让其冷却。在一个路口会跳出来一只死亡爪。打死亡爪记住不能太怂,要连续倾泻子弹快速消耗它的生命值。 消灭全部敌人后,回到博物馆,加维会在一楼等你,他母亲会给你关于主线任务的情报。之后义勇兵会去庇护山庄重建家园,你也可以跟他们一起去。这里我们选择去钻石城进行主线任务。 结束“自由钟声响起”支线任务后,地图上会标示出钻石城,可以去那里进行“联邦之宝”主线任务。 之后来到瓦伦坦的侦探事务所(外观如上图所示,情人节风格)。进去后发现侦探也失踪了,得到情报,要去公园街站(一个地铁站)寻找他。之后开启任务:“怪客瓦伦坦”。 跟随地图标示去到公园街站,路上可能遭遇一些战斗。进入地铁站前要做好准备:1、前方有不少战斗,准备一些药品和足够的弹药;2、准备能加魅力的服装道具,比如 时尚 眼镜、洋装等。虽然一会到下面也能拿得到,但是多多益善嘛。 公园街站入口 进入公园街站后,一路有很多西装革履的敌人,仿佛走进了硬汉派侦探小说。一路前进进入114号避难所,关着瓦伦坦的门口也有一个敌人,他身上有终端机的密码。用密码可以进入门旁边的终端机,打开门,和瓦伦坦对话。桌子上有让商人钱变得更多的演讲小人、漫画和卡带,不要忘了拿。 公园街站与114号避难所地图 合成人硬汉侦探瓦伦坦 跟着瓦伦坦一路走来。当你跟随尼克走出114号避难所之后,你将会碰到黑帮头子瘦皮马龙、黛拉以及他们的保镖。这时候可以换上准备好的加魅力的衣服,一路尸体上的西装就可以,再戴上 时尚 眼镜,选择“说服她离开”,有很大概率说服他们内讧,马龙会给我们10秒钟时间离开。如果硬打还是有点难度的。 先别动手,给我赵日天一个面子 之后即将会从你进入的地方走出来,然后尼克会回到他在钻石城的办公室。你可以在哪里找到他,获得尚恩的线索以及收获解救他的报酬。在瓦伦坦的房子里能拿到他的同款大衣帽子以及洋装,侦探的大衣是可以加感知的。尽情拿,并不算偷窃。之后开始“得到线索”任务。 现在你已经和尼克熟悉了,他邀请你坐下谈谈尚恩,聊天内容与克罗格有关。前往克罗格的房子,不过大门紧闭。 你可以利用发卡(大师级)开门,如果不行,可以前往镇长办公室拿钥匙,当然,他们不会轻易地交出钥匙,需要花费250个瓶盖贿赂秘书,她会直接把钥匙给你。如果魅力够高也可以说服她。不想破费的话,魅惑秘书或者市长交出钥匙是最佳选择。 被贿赂的秘书吉妮瓦 来到克罗格的房间,四处逛逛,他的桌子下有一个按钮,将其按下。密室的门会打开。 探索 密室,能发现克罗格喜欢的雪茄品牌:旧金山艳阳。走出密室,将香烟给狗肉闻一闻,它会追寻气味。这时和尼克对话,可以选择让他回去,或者让他跟你走,成为新的同伴。开启任务“重聚”。 狗肉闻到了克罗格的气味,跟着它走出钻石城。它能够带你来到西南方的小池塘,这里味道断了,把这里的烟拿起来再给狗闻,继续追踪。每次狗停下来,旁边就有道具可以让它继续前进,比如带血的绷带。 狗肉先是会沿着铁路一直走,然后离开铁路跟随着克罗格的血迹寻找。路上你会遇到一些野狗,和比较强力的敌人:妖怪,可以趁它和狗纠缠的时候从远处两发手雷让它损伤大半。 跟着狗肉穿过一座桥,你会遇到一些敌人。接着你可以发现有一个损坏的机器人突袭者,在与它互动之后你继续前往丛林,并抵达哈根堡垒的周边。这里会有更多的变种生物敌人。搜寻血绷带并继续前往哈根堡垒外围地区。在一个阻挡的入口处踪迹断掉了。 小贴士:小心房顶上的固定机枪。实际上他们在远距离准确率不高,你可以在他们射程之外,绕后击杀敌人。 通过升降口或者底下停车场的入口可以进入到哈根堡垒。一旦进入其中,你得准备好面对一群使用激光武器的合成人敌人,利用狭窄的楼梯后退逐一解决不失为一个安全的方法。好处是较多的敌人让融合细胞的补给也比较充足。 哈根堡垒地图 另外也要小心激光炮台,找到附近的终端机就能关掉它们。如果这时候你选择瓦伦坦作为同伴,可以先选择他,再选择终端机,让他去操作。 用电梯下到地下室,同样要面对一些敌人。进入到控制中心你可以找到一间木制的办公室,在这里克罗格会让你进去谈谈,克罗格会透露一些关于尚恩的信息。当然,最后还是要开打。本作纯靠吹比就能解决的地方并不多,大多数时候还是要靠暴力说话。 在哈根堡垒还能找到增强能量武器的小人。 在解决了克罗格以及他的人造人保镖之后,你需要拿到克罗格的密码,以及不要丢下他的电子头脑增强器,带走,日后会用上。当然你也可以获得他的服装和手枪,他的手枪还蛮强劲的,就是子弹不是哪里都有卖。。。 通过密码进入到克罗格的终端机并打开暗门之后,你能够在暗门后的房间里拿到一把手枪。接着从附近的一个电梯离开。去钻石城找派普,即可完成重聚任务。接下来进入第二幕。

辐射4有哪些结局以及达成方式,详细点

辐射4的结局是跟着主线走的,就是选择4个阵营(学院、钢铁兄弟会、铁路组织、义勇军)中的任意1个然后帮该阵营歼灭其他阵营。

学院结局:
触发条件:潜入学院后和尚恩交谈,选择和学院友好
最后结局:独自歼灭铁路组织、带着学院的合成人大军击落钢铁兄弟会的飞船,尚恩(学院领导人“父亲大人”,也就是主角的儿子)病逝,主角成为学院新一代的领导人

钢铁兄弟会结局:
触发条件:潜入学院后和尚恩交谈,选择敌视学院,带着钢铁兄弟会的人前往学院(在此之前最好是完成“剑桥警局”系列支线任务,该任务完成后丹斯骑士会问你是否加入钢铁兄弟会,加入的话就会让你和钢铁兄弟会达成友好态度)
最后结局:用核弹摧毁学院

铁路组织结局:
触发条件:潜入学院后和尚恩交谈,选择敌视学院,带着铁路组织的人前往学院(铁路组织是主线剧情自动友好的)
最终结局:用核弹摧毁学院

义勇军结局:
触发条件:潜入学院后和尚恩教堂,选择敌视学院,带着义勇军的人前往学院(义勇军是主线剧情自动友好的)
最终结局:用核弹摧毁学院


辐射4任务类技能如何获得 辐射4任务类技能获得方法

  在《辐射4》中,有很多任务是可以给予主角技能的,而且这些技能的数量还不少,各位知道这些技能任务怎么获得吗?下面我带来了《辐射4》任务类技能的获取方法介绍,一起来看看吧。 充分休息   在自己的聚落与床睡连续七个小时以上,效果持续游戏时间14小时左右,耐力与敏捷各加二,取得经验值增加10%。   如果途中睡觉六小时以下,PERK会强制取消。 情人的拥抱   周边有告白成功好感度最高的同伴,在自己的聚落与床睡连续七个小时以上,效果持续游戏时间14小时左右,耐力与敏捷各加二,取得经验值增加15%。   如果途中睡觉六小时以下,PERK会强制取消。 先见之明   效果:克罗格给敌人伤害-25%。   墨菲老妈会在主线不同时段给主角攻略上的帮助,只要玩家给指定的毒品,老妈服用毒品第5次就会死,所以只能用4次要好好把握。   墨菲老妈会给对克罗格专用PERK,没有专用避难所小子图案。   剧情要跑到利用狗肉找克罗格到达黑根堡,不然就会变成给其他的任务提示。   回去找墨菲老妈给指定毒品,就会开启对话给PERK。 阿卡迪亚保护者   HP20%以下时,提升攻击抗性与能量抗性各1000点,效力30秒   取得方法:主线任务「生活该有的样貌」,帮迪玛保密合成人替换的过去、完成「改革」任务中替换原子教大祭司的任务。   心得:最大问题是发动条件严苛,增加的防御力未必能脱离险境,而且有冷却时间的可能性。   真的要超高防御力还是穿动力装甲比较实在。   取得这个PERK,因为路线问题以下三个PERK会无法取得,就算事后毁灭也一样。 阿卡迪亚毁灭者   生命20%以下时,攻击伤害4倍,效力30秒。   取得方法:主线任务「生活该有的样貌」中,呼叫学院回收或钢铁兄弟会消灭、或是鼓动匕港居民毁灭阿卡迪亚,另外要佳澄没有回家的念头前完成才行,回去了或是说服留下来才攻击阿卡迪亚,无法取得PERK。   心得:攻击力四倍真的超猛,可是实际使用测试结果,不是每次都会发动,好像有冷却时间的样子,发动时间30秒太短也是问题,很难活用。 匕港岛生存专家   所有抗性+5,增加的数值不会显现在状态栏上。   取得方法:主线任务结束前,佳澄没有回家的念头前,「净化陆地」任务中启动原子教会中的潜艇核飞弹,毁灭原子教。   心得:因为没显示增加什么抗性,所以不确定毒、辐射抗性有没有增加,但是+5数值太低了没什么实用性。 原子审判官   体内辐射值越高,玩家攻击力就会提升,100点辐射值(降10%最大HP),增加10%伤害,最大900点辐射值(降90%最大HP),增加100%伤害(攻击力两倍)。   取得方法:主线任务结束前,佳澄没有回家的念头前,「净化陆地」任务中关闭风力发电厂,毁灭匕港回到原子教跟大祭司讲话取得PERK,合成人祭司无法取得。   心得:神PERK,只要不清除体内辐射,提升的攻击力会一直持续,只要让辐射值500点就可以提升50%攻击力,搭配其他PERK、药物加成,可以让攻击力提升到前所未有的领域,要成为最强的生物就一定要拿这个PERK,可以完成所有的任务再毁灭匕港。   为了一个PERK毁灭一个聚落值得吗?超值得的! 天选弟子(弟子帮)   近战武器杀敌能恢复AP   近战杀敌不是每次都会发动,就算发动恢复的AP量大约是最大值的30%左右。   真的要保证补满AP,还是用传奇武器效果比较实在。 狼帮阿尔法(狼帮)   近战、肉搏伤害+25%,伤害减轻25%。   心得:核子世界最强PERK,减轻伤害25%是跟独行侠一样的效果又不需要单独一人,也可以堆迭攻击犬4、独行侠发挥更强的减轻伤害能力。   更可怕的还有增加肉搏、近战伤害25%,尤其是近战小刀系有杂志加成,威力会大大提升。   近战、肉搏玩家少了狼帮阿尔法PERK,终其一生无法登峰造极。 王牌高特工(特工帮)   阴影下被发现机会减轻90%,装备消音器的武器伤害增加25%。   心得:超强PERK,在室内地下铁、有阴影的地方发动能力,可以有效提升潜行效果。   就算不是潜行玩家,枪械装备消音器可以提升25%伤害,像是步枪之王高斯步枪,配合消音器伤害可以媲美核子手榴弹等级,不用集气就可以轻松打爆敌人。   对应武器又多,枪械玩家必备PERK。   三大帮派其中两家的PERK性能强的乱七八糟,而且狼帮会卖核子世界独有生物的肉,特工帮专卖大量狂热花,如果铁路任务有解锁,可以卖铁路版隐形小子。   很明显让弟子帮背叛是最好的选择,弟子帮本身也是最凶残疯狂的集合体。 废土军阀(建立1.3.8个前哨基地,可升级到三级)   等级最高三级,二级可以盖掠夺者商店,三级可以盖进贡箱。   进贡箱不需要人顾就会定期给各种物资,有时候会有传奇装备,可以一直累加。


辐射4的技能点怎么点

1、按TAB键打开哔哔小子(或者I键打开物品栏、M键打开地图、L键打开任务栏,都行)

2、在哔哔小子的任意页面按T键即可弹出perk(辅助技能)列表

3、没有剩余perk点数的时候也能按T键查看perk表,进入perk表后将鼠标移动到perk图标上即可查看perk详情和条件需求,将鼠标下移或上移到perk表边缘即可上下拉动perk表。

4、在有剩余perk点数的时候,单击鼠标左键选中1个条件满足的perk,然后按下Enter或E键即可对该perk进行解锁或升级1次,perk点数只能通过升级获得,每升1级可获得1个perk点数。

5、在拥有perk点数的前提下,perk的解锁和升级都需要七大属性等级(力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、幸运)和角色等级的支持,这两个条件有任意一个不能满足,则对应perk就无法解锁或升级,举例如下:
“地方领导者”perk:
rank1:智力等级3
rank2:智力等级3,角色等级16


辐射4-学院线路背景故事分析

学院线路背景故事分析:学院背景疑问:1.改造人怎么那么多?答:学院里面工厂空间一分钟可以制造出来一个三代2.学院为什么制造改造人?答:生产力严重不足,要依靠改造人拾荒和建设3.学院和地面势力怎么闹起来的?答:学院建设研究需要材料技术。利用改造人收集材料时候对于一些重要的那些一二代改造人直接暴力抢(这也是三代有自由判断的原因)。对兄弟会是兄弟会把一些可以有造福人类的科技握在手里却宁愿不用或者用作私利,被学院很不爽。铁路是什么都不懂就解放改造人,导致改造人到处杀人破坏(好像一个孩子突然长大了没有人教他们什么是正确,他们就和野兽一样),被学院认定铁路不除迟早会让人类毁灭。再加上学院抓捕外逃改造人,这些改造人和真人一个样,传出学院抓人类实验的谣传不被地面人误会才怪了4.为什么那么多改造人外逃?答:有科学家说了,学院里不知道是谁故意派有叛逃想法的改造人出去执行拾荒一类的任务(感觉这是一个伏笔,到学院剧情结束都没后续)5.变种人?答:变种人是学院弄出来的,出发目的是好的,可惜结果和生命科学的管理聊天能知道,里面那个废弃区域也有资料6.主角为什么被叫备胎?答:制造三代需要干净的人类基因,但是战后的人哪怕是地下的都多少被污染,所以不仅主角,所有冰冻的战前人类都是备胎7.尚恩是不是亲儿子?答:是。那个猎人被改造过,小尚恩也是改造人。主角那次苏醒是70年前8.学院真正计划?答:往地下发展,认定地面已经不适合人类生存(我猜大概是等把核辐射消散了再返回地面),学院不管地面,是因为他们眼里地面上的人类已经不算是“人类”其实也好理解,如果人类变种成猩猩,换谁都不会当做自己人(参考米国种族歧视)。猜测有点亚当计划的味道三方势力背景分析:学院的路线类似于人类纯粹路线,基因的正统性是他们最看重的,这使他们的目光过于狭隘。兄弟会保留科技并不是因为自私。而是因为他们认为科技是双刃剑,高端科技给人类带来的更多的是灾难。为了不让科技落入“坏人”手里,他们到处收集科技,并用来武装自己,维持他们所认为的“正义”。而兄弟会的社会结构也不咋样,遇到好领导就是好组织,遇到坏领导就是坏组织——他们自身也和他们所收集的科技一样,是双刃剑,关键在于谁在用。铁路类似今天的绿色和平,虽然理念超前,平等博爱,但是方法有问题,无法照顾各方面的利益,形不成大气候。义勇军农村包围城市的战略不错,不过完全靠基于互帮互助的信任是不牢固的,他们需要更有凝聚力的思想将他们团结为牢不可破的联盟,否则很容易成为一盘散沙。


辐射4除学院外三大势力共存结局怎么达成攻略详解

你说的应该就是义勇军结局义勇军结局的两个前置任务,夺回城堡和老旧枪炮是必须做的。此外,从学院盗取的卡带要给司特吉。之后可以一直做学院任务,直到核聚变厂。注意,这时候一定要通知兄弟会,然后乘坐兄弟会飞鸟前往任务地点。只有这样,才能接到“遭到学院驱逐”任务这时候再去学院会和尚恩彻底决裂,永远无法再进入学院。也就是说,铁路的结局被堵死了被赶出学院后,自动接到任务“集结”。其实就是小黑发的一个通马桶任务。通完以后会接到任务,保卫城堡之后司特吉会告诉你潜水找到学院有几点值得注意核聚变厂如果走学院传送机则立即与兄弟会决裂兄弟会线里,有接到剿灭铁路的任务。这个任务恶心就恶心在,他紧接着丹斯的好感任务(和其他同伴不同,丹斯的好感度任务是在兄弟会线里的)。但幸运的是,接任务后,只要不跟那个枪骑兵长对话就不会和铁路敌对说道这相信你已经明白了,关键就是,与学院敌对,其他势力友好

辐射4的四个组织结局选哪个比较好?

义勇军。《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。游戏模式《辐射4》的游戏难度分为新手、简单、普通、困难、高手、生存,难度越高,敌人对角色造成的伤害越高,角色对敌人造成的伤害就越少,并且会更容易遭遇到传说级敌人。玩家可随时通过“设定”选单的“游戏进行”项目调整游戏难度。生存难度还会追加额外的挑战性,除了一般提高难度时的效果外,也会大幅度减少辐射宁和治疗针等有利药物的功效,并作出例如禁止快速移动、只能在睡眠中存档等相应限制。但与此同时将自动获得肾上腺素辅助能力,让角色的攻击伤害提升。肾上腺素通过击杀NPC增加效果,并随着睡眠将降低等级。

辐射4里的各个结局都是什么样的?

义勇兵和其他势力都是可以共存的。
1、学院结局:消灭铁路和兄弟会。
预言:主角最后穿着实验服,和科学家站在一起。虽然被痛恨,但是拯救了人类。为人类保留了希望。(好结局)
2、铁路结局:摧毁兄弟会飞艇,摧毁学院(未宣战)
P.S.:燃烧的遮蔽物可以合并进义勇兵,转入民兵结局。
预言:主角解放了奴隶(人造人),为了解放“汽水机”而残杀人类。成为人造人的“黑夜中的守护神”。
3、兄弟会结局:歼灭铁路,歼灭学院。
P.S.:兄弟会把科技全部掌握在自己手里,不会给予联邦的人民。(一般结局)
预言:主角在飞艇上穿着动力装甲。联邦已经安全,科技已经远离愚蠢残暴的人。主角可以从容的面对着钢铁兄弟会的徽章。
4、民兵结局:摧毁学院。
P.S.:各据点连成片,可以燎原。可是损失了先进的科技,人类又能怎么样呢?Whatever。
预言:整个联邦团结在主角周围。这片土地重燃了希望的火焰,恐惧落荒而逃,人民加入到义勇兵中。主角成为了救世主,成为了这片土地的希望。(好结局)
但凭四个势力的性质:学院(混乱善良)、兄弟会(秩序中立)、铁路(混乱中立)、民兵(守序善良)。
我带有个人感情的玩这个游戏,发现只有学院和民兵结局是最佳的。学院清除了所有的危险因素,但是人民对学院带有情绪,所以无法理解。但因为主角的缘故,人民开始慢慢了解学院。
铁路我觉得不好,为了拯救机器而残杀同类。但是辐射4的核心思想就是“合成人是否可以被理解为人?”这点上,铁路最优。但是我不太喜欢他们的作风。
兄弟会,消灭一切合成人,掌控所有的科技,不给予平民。谁知道会不会哪天会攻击义勇兵。兄弟会(天下惟我独尊,不服我就得消失)。我的想法是兄弟会变数太多,不过很帅!
义勇兵是最佳结局之一。虽然失去了科技,但是只要大家团结一心,总有一天,联邦会东山再起!


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