typedefstruct

时间:2024-06-02 17:17:49编辑:分享君

typedefstruct在c语言中是什么意思

typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。typedef本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。扩展资料:typedef的用法:1、常规变量类型定义例如:typedef unsigned char uchar 描述:uchar等价于unsigned char类型定义 uchar c声明等于unsigned char c声明。2、数组类型定义 例如: typedef int array[2]; 描述: array等价于 int [2]定义; array a声明等价于int a[2]声明。扩展: typedef int array[M][N]; 描述: array等价于 int [M][N]定义; array a声明等价于int a[M][N]声明。3、指针类型定义 例如: typedef int *pointer; 描述: pointer等价于 int *定义;pointer p声明等价于int *a声明。例如: typedef int *pointer[M]; 描述: pointer等价于 int *[M]定义 pointer p声明等价于int *a[M]声明明。4、函数地址说明 描述:C把函数名字当做函数的首地址来对待,我们可以使用最简单的方法得到函数地址 。例如: 函数:int func(void); unsigned long funcAddr=(unsigned long)func, funcAddr的值是func函数的首地址。参考资料来源:百度百科—typedef

C语言中typedef struct什么意思

类型定义。它就和define相对应,define是把一个自己起的名字的常量定义为代替它的另一个常量来同。typedef是把一个自己起的名字的类型用已经有的类型代替使用,如:typedef int Type1;之后如果有Type1 i ;系统则理解为int i;。在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。扩展资料define被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。宏代换是由预处理程序自动完成的。宏定义的作用范围仅限于当前文件,即file1.c中定义 #define PI 3.14,在file2.c中该宏定义不起作用;通过将#define PI 3.14定义在common.h中,file1.c和file2.c分别#include "common.h"的方式,该宏定义在file1.c和file2.c中都起作用。在C或C++语言中,“宏”分为有参数和无参数两种。#define GPEBLT_FUNCNAME(basename) (SCODE (GPE::*)(struct GPEBltParms *))&GPE::##basename在#define中,标准只定义了#和##两种操作。#用来把参数转换成字符串,##则用来连接前后两个参数,把它们变成一个字符串。输出为:token 9 = 10详见百科typedef(相似)。参考资料来源:百度百科-define

typedef struct是什么意思?

typedef struct是定义一个标识符及关键字的别名,无具体含义。它是语言编译过程的一部分,为了使用结构体方便。如:typedef int INTEGER;下面两行等价int i;INTEGER i;可以声明结构体类型:typedef struct {int age;int score;}STUDENT;定义变量:只能写成 STUDENT stu;如果写成typedef struct student{int age;int score;}STUDENT;下面三行等价:STUDENT stu;struct student stu;student stu;在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间。typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。扩展资料:typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法。使用typedef为现有类型创建别名,定义易于记忆的类型名。typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。参考资料:百度百科-typedef

typedef struct什么意思?

typedef struct是定义一个标识符及关键字的别名,无具体含义。,它是语言编译过程的一部分,为了使用结构体方便。例:typedef struct tagMyStruct MyStruct。因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,可以使用MyStruct varName来定义变量。在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间。typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。扩展资料:typedef struct 结构名:{ 类型 变量名; 类型 变量名; ... } 结构别名; //结构别名:只是结构的标示符——结构体类型在C语言中,struct不能包含函数。在C++中,对struct进行了扩展,可以包含函数。typedef常用来定义关键字、冗长的类型的别名。 宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变 量的功能。参考资料来源:百度百科—typedef

typedef struct 用法是什么?

typedefstruct用法是typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间。typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有非直观性等缺点。英语的重要性英语是一门学科,更是一种工具,而这种工具的最初价值体现在考试成绩中,我们可以很容易地想象到,一张摆在眼前的英语考试卷,密密麻麻的单词组成了一篇篇阅读理解,如果我们认识单词,知道它的意思、词性及用法,就会很轻松地读懂每一段文字,答题也就很容易了。如果我们不认识单词,没有准确掌握单词的词性、词根、用法等,将很难对它们作出判断,更是无法下笔做出答案。

求解答c语言结构体定义中typedef的作用

c语言结构体定义中typedef的作用是为一种数据结构体定义一个新名字。在c语言中使用typedef帮助定义结构体,对于声明结构体变量,便可以直接使用typedef xxx(结构体名 对象名)的形式,而没必要带上struct关键词。实际项目C代码中,结构体的定义一般都使用了typedef,在大量使用结构体变量的场合,这样会省事很多。扩展资料:在编程中typedef能够给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。如果定义中包含表达式,必须使用括号。typedef符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个结构体定义中。

typedef的用法结构体

typedef的用法结构体如下:用在旧的C代码中,帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名,如:struct tagPOINT1{int x;int y;};struct tagPOINT1p1;而在C++中,则可以直接写:结构名对象名,即:tagPOINT1 p1;typedef structtagPOINT{int x;int y;}POINT;POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候,或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。扩展资料:typedef的作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。在编程中使用typedef目的通常有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。参考资料来源:百度百科-typedef

线性表中的linklist 到底是什么类型的啊?我知道结构体中的node是一个指向结构体的指针,但是对于linklist的

#define DATATYPE2 char typedef struct node {DATATYPE2 data; struct node *next; }LINKLIST; 这是用C语言描述单链表结构. 第二行中typedef struct node到底是用typedef为一个结构体取一个新的类型名,还是struct node就是一个类型名,现在是用typedef定义一个新的类型名LINKLIST来代替已有的类型名struct node。(LINKLIST是定义的一个变量还是一类型名呢)还有一个疑问就是第二行中typedef struct node 即然是定义结点类型,那么直接写成struct node 不就行了吗,为什么前面还要加一个typedef呢,这样的意图是什么呢?他是要为这个类型重新取一个新的类型名吗?如果是的话,那后面那个LINKLIST就是新的类型名,而不是一个变量了。对吗? 我刚开始学的时候也是和你一样迷惑不解,现在有点理解了,我说说我的想法吧:typedef struct node //这里node是结构体的名字LINKLIST应该是新的类型名,在以后的程序中如果你想定义一个node类型的结构体,那么你就可以这样定义:LINKLIST ppt; //ppt就是上面结构体的一个变量了LINKLIST *ppt //ppt就是指向上面结构体的一个指针变量了至于为什么用typedef struct node而不用struct node 呢,这是因为在C语言中以后你要定义一个结构体变量时,如果你用前者,可以用上面LINKLIST ppt;如果用后者,就不行了,用后者的话,你定义一个结构体变量的话要用struct node ppt;但在C++中,好像两者都行,你可以编程试试 Link p 就是struct struct node *即Link == LINKLIST * 所有有typedef的地方,都先把typedef去掉。如果没有typedef, 很明显LINKLIST是一个struct node 的变量, Link 是 struct node *, nbsp 是 struct node & 的变量然后,加上typedef。所有的LINKLIST,Link, nbsp都从变量升级成一个类型。即LINKLIST 是struct node 类型,Link 是 struct node *类型,nbsp是struct node &类型。


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