火舞

时间:2024-08-07 17:52:15编辑:分享君

王者荣耀不知火舞的被动技能怎么正确使用王者荣耀

不知火舞的玩法主要围绕着被动【忍蜂】的翻滚特效来,通过技能与滚动的配合,不知火舞既能有效削弱对手,又能保持自身安全,在合适的机会再做出必杀一击。不知火舞简单连招如下:【2技能】翻滚 - 普攻突进(被动特效)- 【1技能】踢飞 - 反向【大招】 - 【2技能】后滚当然,最重要的还是要先获得该英雄,目前了解的获得渠道就是官方不定期放出的1200金币抽英雄活动,虽然每周都有,但英雄都是随机3个,官方曾在3月份放出不知火舞,下次不知是什么时候。技能解析忍蜂(被动)效果:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果。说明:被动翻滚是不知火舞的核心,它提供了进攻与逃跑的能力。但许多朋友忽略了一点,第一次普攻也可以突击,所以要善用。


王者荣耀不知火舞技能解析 送给爱玩的你

1、不知火舞的被动技能【忍蜂】脱离战斗后的第一次普通攻击将会释放忍蜂,造成法术伤害并击退敌人。

2、不知火舞在使用技能后还可以翻滚一段距离,而且有移动速度加成,这个被动大大的提升了这个英雄的灵活性。

3、不知火舞的一技能【飞翔龙炎阵】对范围内的敌人造成法术伤害,并击飞。技能命中后还可以恢复25点能量值。这个技能是不知火舞的主要输出和控制技能,所以在命中后,注意自己的走位。

4、不知火舞的二技能【花蝶扇冷】可以扔出一把扇子,对命中的目标造成法术伤害,并有高额的减速效果。还可以降低目标的法术防御。技能命中后还可以恢复25点能量值。这个技能在面对追击你的英雄时是非常有效的,能够有效的减缓他们进攻的步伐。

5、不知火舞的三技能【必杀·忍蜂】向前冲锋,对命中的敌人造成,高额法术伤害,并将其击退。同时还可以减少敌人的攻击力。这个技能命中也可以恢复25点能量值。


《王者荣耀》不知火舞前期清线怎么出装?

不知火舞前期清线出装先出咒术典籍,然后出神速之靴,然后做出回响之杖,然后出影忍足具或者抵抗之靴。一、出装的效果不知火舞在中路下调了小兵的血量之后就重新回到了玩家的视野当中,清线能力虽然还不是很快,但是和以前相比已经快了很多,让不知火舞可以更快的支援。先出咒术典籍是为了增加1级时的伤害,不知火舞很有可能就因为差这一点伤害导致没办法两个二技能打死一个小兵。之后出神速之靴是为了更迅速的支援,避免来不及赶回中路吃兵线。之后做回响之杖是为了让火舞有更高的爆发,以及增加技能的伤害范围,这样可以迅速的清理兵线。不知火舞清线时注意用二技能打后排的小兵。这样当所有小兵都残血的时候一套就可以带走,不然的话要打好多次。要注意被动技能翻滚的距离,不要翻滚到对方的防御塔下,前期只要有机会清兵就一定要迅速清兵,因为不知火舞在法师中的清兵速度是很慢的,有机会就速清。二、不知火舞的完整出装可以先出回响之杖,然后做抵抗之靴或者影忍足具,然后出博学者之怒,然后出血族之书。如果对方有法抗的话,那么就先出虚无法杖,如果没有的话就先做贤者之书,最后根据对方有无法抗出虚空法杖或者其他自己喜欢的装备,最后把血族之书升级为噬神之书。博学者之怒是帮助火舞提高法术强度的,血族之书是增强火舞的续航能力,而且这件装备大件和小件的经济差很多,但是吸血却只差了5%,所以可以把它留到最后再合成。贤者之书是可以让不知火舞更肉一些,而且贤者之书增加的法术强度也很多比较适合不知火舞,最后一件可以出法穿,以防止打不动敌人。

《王者荣耀》不知火舞篇(一)

如何玩好不知火舞?

首先要了解这个英雄,她是一位法师,更具体地说她是一位法刺(刺客型的法师)。

不知火舞位移很多,可能很多玩家不知道如何控制,其实只要全程用手按住轮盘移动键就好啦,不用担心你家的火舞会乱跑。

现在来跟大家科普一下不知火舞的性能,她是一位消耗型的英雄,她的二技能伤害很高,这也是她消耗敌人的一个技能,点击二技能后会向指定方向发出一把扇子,并向移动轮盘的方向翻滚一段距离,且击中后会减速敌人。火舞玩得好不好,全看二技能丢得好不好。玩火舞肯定要提高二技能的命中率,当然有时候适当使用火舞的二技能,也可以封锁敌人走位(就像安琪拉一样)。

现在来说说火舞的一技能,就是一小段向前翻滚将敌人击退的效果,属于控制技能,追击敌人或者穿墙时可以用到,清兵也是可以的。

火舞的大招也是一段向前冲将敌人击退的技能,应有击退效果,属于和一技能一样的高伤害技能,也是核心技能。就例如,对线时不知火舞刚达到四级,有了大招(也就是三技能)可以选择找机会击杀对面法师,当然要合理使用位移,躲避法师的控制技能(比如,小乔二技能,安琪拉二技能等等)也可以选择在守塔时找机会使用大招将敌人推进自己家的防御塔里击杀。

最后再来说说火舞的被动(忍蜂),她出发被动后普通攻击会向目标翻滚,或者在无目标的情况下,向移动轮盘的方向翻滚。这个忍蜂也是有刷新时间的,大概是4秒到5秒。适当使用被动,可以在清兵时起到补刀小兵的作用噢。

这是我的第一篇文章,我也是今天才来到这个App,今天我写的这篇关于《王者荣耀》不知火舞技能和性能讲解的篇,希望可以帮到喜欢玩不知火舞的玩家。

关于下一篇,我会相继发布有关不知火舞的对线、抓人、支援等等的小技巧,还有出装。总的来说就是玩不知火舞时的意识应该是怎么样的。

(有王者玩家的大佬的话,可以指正一下我是否有哪里说得不对,多多指教,谢谢)


王者荣耀不知火舞英雄专题

王者荣耀不知火舞英雄专题不知火舞玩法推荐,在王者荣耀手游中不知火舞怎么玩咧,小编向大家介绍下不知火舞的玩法,希望对大家有所帮助。 英雄优势、技能加点解析 火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。 技能解析 一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。 技能加点 这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。 不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。 召唤师技能 召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。 压制英雄 1、压制火舞的英雄 火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。 2、被火舞压制的英雄 主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。 3、和火舞配合的英雄 火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是 出装加点 【回响之杖】:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。 【寒冰法杖】:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。 【秘法之靴】:法术穿透和移动速度。 【血族之书】:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。 【博学者之怒】:提高攻击力 【贤者的庇护】:复活能力 第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。 打野出装 【符文大剑】:标准的打野武器。 【博学者之怒】、【寒冰法杖】、【回响之杖】、【血族之书】:提升法强和攻击力。 【贤者之书】:提升其血量上限以及攻击力。 使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。 铭文属性 火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。 技能使用技巧 1,阻击 利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。 2,断后 二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。 团战技巧 血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得 判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。 实战思路 【前期】 火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。 【中期】 中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。 【后期】

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