pdp激活

时间:2024-08-10 23:02:00编辑:分享君

PPP和PDP激活有什么区别?

PDP:是GPRS连接的软硬件环境,指定GPRS连接的接入点APN,连接类型IP或PPP,还有其他一些可选项;PPP:终端和MODEM之间点对点的协议,包括终端于MODEM之间的链路层协商(LCP),服务器对终端的认证(PAP或CHAP,这一步非强制),SOCKET:进程之间的通信方式,手机上的应用程序(客户进程)要和服务器的某个服务进程通信,就用socket通过邦定的TCP或UDP端口基于IP进行数据传输。再补充一下:PPP协商过程中的IPCP配置中,终端通过MODEM请求激活PDP上下文获得IP地址完成网络连接,PDP中设置的APN就是终端所在的这个网络的网关,终端访问internet时就得通过这个网关;而终端的客户进程与服务器的服务进程进行socket通信时,就基于这个IP地址。据我所知道的:从网络侧来看,PPP连接最重要的一步是获取IP地址,这个IP由GGSN分配,GGSN是GPRS网到internet的网关,GSM和WCDMA协议规定一个MODEM可以和多个GGSN建立PDP上下文,不知道你所说的服务器是否指GGSN。而socket连接的服务器和GGSN完全是两码事,socket连接的是internet网络中的服务器,socket是用于进程间通信的,它将进程与TCP/UDP端口进行绑顶,一个client端的socket只能连接一个serversocket。也就决定了它只能连接一台服务器。

ipad用联通3g上网卡出现“未能激活蜂窝数据,PDP鉴定失败”是什么原因?

原因:如果之前的套餐是2G,按照中国联通的规则,当月流量当达到6G的时候就会被封顶,出现“未能激活蜂窝数据,PDP鉴定失败”。解决方法:拨打联通客服10010,通过人工服务把流量封顶取消,重启手机后即可恢复上网功能。拓展知识:蜂窝数据即从数据的传输到交换都采用分组技术,用户端配置无线分组调制解调器,通过专门的分组基站进入分组网,可以访问分组网上的主机、数据库,也可以呼叫另一个移动数据终端。这种技术主要为专门的移动数据通信系统所采用,只能为移动数据用户提供到分组交换数据网用户的连接。蜂窝数字分组数据(CDPD)是一种在蜂窝电话网(如AMPS)的频谱上使用的移动分组数据技术。CDPD的特点是可通过信道跳转利用蜂窝小区中的任何空闲信道,而不影响下层蜂窝系统的话音业务。CDPD的基本组成部分为末端系统(ES)和中间系统(IS)。在Internet终端技术中,ES相当于主机,IS相当于路由器。ES是交换信息的实际的物理和逻辑末端节点,而IS是CDPD存储,传递信息的基本结构。ES有2种形式:一种为移动ES(M-ES),是用户通过无线接口接入CDPD网的设备,另一种是固定ES(F-ES),供一般的主机、服务器或网关连接到CDPD的主干部分及为特殊的应用和数据提供接入。一个M-ES由一个移动终端(PC或其他标准设备)和一个CDPD无线MODEM组成,该MOD EM连接到移动终端上,管理无线链路和协议。通常,无线MODEM和移动终端之间的通信由标准串口协议支持,如串行线形Internet协议(SLip)或点对点协议(PPP)。IS也有2种形式:一种是一般的IS,是一个不含CDPD和移动成分的简单路由器(在大多数情况下是一个IP路由器),另一种是移动数据IS(MD-IS),是可根据当前位置上M -ES的状况来传递消息的专用IS。MD-IS由一组硬件构成,提供交换、记费、登记、鉴权、加密和移动管理等功能。移动管理软件允许交换系统跟踪M-ES、允许M-ES使用唯一的网络地址。参考资料:蜂窝数据_百度百科

PPP和PDP激活有什么区别?

gprs上网首先要设置pdp,接着建立ppp连接,ppp连接建立后,就可以进行tcp/ip传输了,
要进行tcp/ip数据传输,很多时候都采用socket.
PDP:是GPRS连接的软硬件环境,指定GPRS连接的接入点APN,连接类型IP或PPP,还有其他一些可选项;
PPP:终端和MODEM之间点对点的协议,包括终端于MODEM之间的链路层协商(LCP),服务器对终端的认证(PAP或CHAP,这一步非强制),
以及终端与服务器的网络层协商(基本都是IPCP);
SOCKET:进程之间的通信方式,手机上的应用程序(客户进程)要和服务器的某个服务进程通信,就用socket通过邦定的TCP或UDP端口基于IP
进行数据传输
再补充一下:
PPP协商过程中的IPCP配置中,终端通过MODEM请求激活PDP上下文获得IP地址完成网络连接,PDP中设置的APN就是终端所在的这个网络的网
关,终端访问internet时就得通过这个网关; 而终端的客户进程与服务器的服务进程进行socket通信时,就基于这个IP地址。
据我所知道的:从网络侧来看,PPP连接最重要的一步是获取IP地址,这个IP由GGSN分配,GGSN是GPRS网到internet的网关,GSM和
WCDMA协议规定一个MODEM可以和多个GGSN建立PDP上下文,不知道你所说的服务器是否指GGSN。
而socket连接的服务器和GGSN完全
是两码事,socket连接的是internet网络中的服务器,socket是用于进程间通信的,它将进程与TCP/UDP端口进行绑顶,一个
client端的socket只能连接一个server socket。也就决定了它只能连接一台服务器。
当然,写应用的时候必须注意两件事:1、GPRS是否可用。如果当前GPRS根本就无法连接,你开socket是毫无意义的;
2、拥塞控制。GPRS速度其实并不高,用惯了宽带网的小朋
从理论上来说,如果你的平台上的TCP/IP足够完整,你根
本不需要考虑GPRS的内容,只需要根据TCP/IP协议栈上的接口就完全可以控制应用程序的调度和流控了。通常的平台上,TCP/IP协议栈都是赛
扬版的,所以应用程序经常还需要去读取GPRS状态。
如果你写的是GPRS协议栈,关心到PDP就可以为止了。
如果手机的GPRS没有长时间掉线,就不会变化。PDP就是处理这件事的。PDP的作用相当于维持一根看不见的网线,不管你走到哪儿都保证你IP地址不
PPP是发生在PDP和TCP/IP之间的。这里引入PPP基于两个历史渊源:
/IP当然可以覆盖在PDP之上,但这几乎就是重写TCP/IP了。而更早的时候已经有以PPP为底层的TCP/IP了。PPP的移植又比TCP/IP的
移植要简单得多。于是就有人先把PPP移植到PDP上,然后再在上面盖一层TCP/IP。PPP其实就是一个DL(数据链路层)的变异体;
2、(实际上这
个才是真正的最主要的渊源),最开始的处理器能力都不够,跑GPRS之后,根本不可能再跑TCP/IP协议栈和应用,GPRS充当modem,TCP


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