dnf柔道家

时间:2024-08-18 00:40:32编辑:分享君

dnf柔道家都能学什么技能

这里我只写体术类的技能:
从18开始:柔道家轻甲专精,抓轰炮,摔技强化,暴力抓取
20:抛投,滑行抓取
25:背摔强化,野蛮冲撞
30:霹雳肘击,强制—抛投,空绞锤
35:螺旋彗星落
40:地狱摇篮
45:裂石破天,强制—螺旋彗星落
48:末日风暴,抓取奥义
60:空绞连锤
70:死亡摇篮
觉醒:10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]、决斗胜点700点、击败锤王波罗丁3次、处置领主牛头械王4次、收集50个[泰拉石]


dnf柔道连招

连招都分为两种 一种是浮空连 一种是平推连

基本浮空连: XXX+Z(或接抛投)+ →→X(2次)+ Z →→X(两次) +Z 循环...快出保护的时候 背向摇篮收尾, 或者正面跳起来裂石收尾
缺点:柔道miss比较多,很多时候的撞撞勾都会有miss导致连招失败
推荐浮空连 XXX+Z, →→X(2次)+ XX+Z ,→→X(2次)+ XX+Z 这样如果出现miss,可以用XX+背摔 或者XX+抛投进行补救

我在练习模式试过的最长的平推连:
由于70版本的鹰踏最后一下会停顿...所以鹰踏不踩最后一下...5级鹰踏共2次
空中鹰踏1下, 空中X ,前冲X,疾风追击2次, XXX+后跳旋风腿(1-3次)取消 空中X, (如果旋风腿踢到3次,空中X之后,还能来一次平推疾风追击,时间刚刚好,) XXX+折颈 XX+抛投, 然后浮空连, 最后摇篮或者裂石收尾...
缺点, 依旧是miss...
推荐 旋风腿,取消旋风腿,空中X, XXX折颈,XX抛投,然后浮空连,大招收尾...
这样miss几率比较小一些,伤害不错

一般2个起手技能
1是金刚碎+抛投
2是旋风腿(Y轴捉人神技)
PK里,以最少的连击给对手最大的伤害 才是王道... 在miss面前 华丽都是浮云


DNF中柔道家怎么玩?

每人都可以根据自己的爱好来加,只要打的顺手,无所谓垃圾不垃圾.

以下是本人的技能加点,好不好自己看着办
柔道加点,以下你自己看看吧
1,背摔,10或20(强武器的话20)
2,金刚碎,5
3,背摔取消
4.抛投5或满
6抛投取消,为了流畅性必须的技能
8,肘击.1
9,空绞锤,满
10,彗星落.满
11,移动抓,满
12,暴力抓满
13,地狱摇篮,4星
建议要么1要么满,
1的威力比较惨,但是用不熟练的人可以把sp去加掌击和抛投
用的熟练的人随等级满,伤害绝对会让你满意
14,大锤钉,建议随等级满.
15,摔投强化.满
16,背摔强化,满
17.末日风暴.,满
18.抓取奥义1
pk向的建议加满..
上勾拳5,取消..
鹰踏5加旋风腿.
为了大锤出的..
如果你喜欢直接出大锤而不是旋风腿后大锤.
可以不出.节省大量sp..
后跳+取消,看个人爱好.建议出了旋风腿就必须出.
没出的话也可以不必出了.300左右sp呢
如果你一路是按照等级sp任务全清
可以按照等级加满背摔满+取消,抛投5+取消(或者背摔10取消抛投15+取消),大锤,彗星落,摇篮,大锤钉,末日风暴随等级满,旋风腿1,后跳+取消.上钩+取消,肘击1


DNF柔道家学什么

我个人玩柔道建议
仅供参考:
背摔+10出强制(前置)
抛投+5出强制
摔技强化+10(前置)
背摔强化+1(前置)
滑行抓+7(或者7-8,多余的SP可以分给输出技能)
暴力抓+满(摔技伤害提高20%,能不加满么,抓的时候MISS,代表什么?对了,挨打)
空绞+5(前置)
螺旋彗星+5出强制(改变抓取方式以及数量,非常蛮横的抓取技能)
钢筋铁骨+5(1000的物防,我自己又加了一级野蛮冲撞玩,自己看)
鹰踏+5(前置)
旋风腿+1(没什么好说的)
上钩+满出强制(刷图+5够了)
金刚碎+15出强制
霹雳肘击+1(收尾技能,僵直太久了,CD也比较长,不好连,+1已经有很高的伤害了)
地狱摇篮+跟等级
(高伤害,群攻,再我看来比觉醒好用,不足之处是霸体而不是无敌状态)
石破天惊
(同上)
被动觉醒
不加(命中我们有暴力抓弥补,躲闪收益没有原来的抓取范围高,不推荐浪费这个SP)
台风+1
(虽然伤害提高了很多,但是SP不够,用来聚怪+滑行彗星+霹雳肘击
效果很好,清屏)
至于折颈
我个人只加了1
我自己觉得打出对方0.5秒僵直够了
可能以后会有所弥补
累啊


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