unity3d教程

时间:2024-08-18 17:56:37编辑:分享君

学习Unity3D之前需要什么预备知识

需要俱备基本得3d知识。这些知识如果通过学习底层的DirectX或者OpenGL等你可以获得更好的效果以及更透彻的理解,可是其学习线路比较长,如果不是做游戏引擎开发的大可以不必操心;现代的游戏引擎如Unity3D等对这些底层理解要求都不高,因为它们要求程序员注重的是业务逻辑的展开,即侧重的是开发游戏时的业务代码而非底层的渲染物理等等。所以你如果是学unity3d那么我之前说的底层库(dx opengl)等你可以暂时忽略。 不过,对于一个对3d概念没有一个明确理解及感受的程序员去使用unity3d引擎多少有些有弊端,那么直观便捷的理解方法是你可以学习一些3d建模软件,譬如:3Dmax maya c4d 。。。等等。因为它们是3d建模软件必须涉及到网格,材质,UV坐标等等,恰恰是任何游戏引擎中必要的理解点。而他们的操作都是封装好的可视化的,直观。 通过这些3d建模软件能很快去理解这些要点的意思。 总结:学习Unity3D之前你必须理解基本3d知识如:网格,材质,UV坐标,贴图等等,而理解这些的方法可以从3DMAX等入手;最后,必要的编程知识肯定是必不可少的。 纯手打,希望对你有帮助!


学unity3d需要什么基础

学unity3d需要什么的前期基础如下:1.学unity3d需要对于编程语言要熟练,因为目前unity3d的游戏开发核心语言在于C# /Lua / C++这类语言,建议还是从C# lua 开发着手开发。2.除此之外还需要俱备基本的3D知识。这些知识如果通过学习底层的DirectX或者OpenGL等可以获得更好的效果以及更透彻的理解,同时可以学习一些3d建模软件,譬如:3Dmax。3.从unity官方网站给出的demo以及模块讲解入手,作为初步学习的理论及实践依据,要熟悉和理解那些基础性的知识案例。任何一门知识技能,基础永远是最重要的,官方提供的都是一些最新功能,知识框架,制作理念。

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