做3d建模可以用到哪些软件
做3d建模可以用到MODO12、Blender、AutodeskMaya、Rhino、Silo、Zbrush、GoogleSketchup、HeadusUVLayout、BodyPaint3D等软件。列举如下:1、BlenderBlender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于GPU技术Cycles渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。2、AutodeskMayaAutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。3、RhinoRhino是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DSMAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。4、SiloSilo是Nevercenter公司出品的一款专注于建模的三维软件,既适合生物建模也适合规则物体建模。可用它为视频游戏及电影创建角色或建筑。Silo目前被全球顶尖工作室所使用着,既可以单独用它也可以配合多个软件平台使用。5、ZbrushZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。参考资料来源:百度百科-Blender参考资料来源:百度百科-AutodeskMaya参考资料来源:百度百科-Rhino参考资料来源:百度百科-Silo参考资料来源:百度百科-Zbrush
一般建筑3D建模用什么软件?还有渲染呢?
1、三维模型常用软件:UG、Proe、Solidworks、3DMAX。2、渲染常用软件:Keyshot软件,犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器。渲染场景效果图以前直接使用3DSMAX自带渲染器,通过高级照明、光能传递等渲染设置模拟各种场景效果。“Vray”渲染器使用便捷,只要有一点基础就能上手,并不是需要完全掌握“Vray”的所有功能才能驾驭它,只掌握几个主要参数的设置方法,同样可以制作出高品质的场景效果图。扩展资料:工业设计领域流行的3D建模软件有很多。大概可分为两类,即CAID和CAD。CAID类大概包括aliasstudio,rhino,等都是很好的外观设计软件,曲面编辑自由,更有利于设计中推敲。CAD类也有像Pro/Engineer,UG(UnigraphicsNX),CATIA,solidwork等这些实用性很强的工程建模软件,适合模具类专业。渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等。建筑设计、动画制作等利用3DSMAX、MAYA等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图或者动画的过程。参考资料:百度百科-3D建模百度百科-渲染
CAD三维建筑图是怎么画的
CAD三维建筑图画法步骤。1、打开CAD软件后,先在工具菜单中调出”视图“工具条,可辅助做3维图转换视角用。如下图所示。2、用户首先绘制一个同心圆柱为例,先画好直径100。如下图所示。2、在命令栏输入EXT(拉伸)并回车键按一下,选择画好的圆并回车键按一下,此时出现拉伸状态,输入200为担伸的高度并回车确认即画好圆柱。如下图所示。3、接着画同心圆中心的圆孔,一样要先画一个直径60的圆,同上方法输入EXT拉伸命令并把小圆拉伸到200高。如下图所示。4、这时要通过一个修剪命令”SU“,选择外圆并回车一下,接着再选择里面的小圆再回车下就可以把小圆挖空,输入HH消影。如下图所示。5、最后,再输入命令”R“回车两次。如下图所示。
在CAD中如何画三维平面图
在CAD中如何画三维平面图 1,建立新布局,并删除系统自动生成的布局。2,建立视口(检视/视口/四个相等的视口/)3,进入模型模式(在状态列“图纸/模型”之间更换按钮)。3,设定各检视VIEW,设定你需要的三维检视。4,转回图纸模式,然后设定各检视比例,并锁定视口:修改/特性(ctrl+1)。5,转回模型模式,用SOLPROF(一路回车) CAD里如何在二维平面图里的视口显示三维图形 命令 3do ,不知道你是不是说的这个意思 2007CAD中如何在三维中把平面图用三维旋转90° “修改”里选“三维操作”再选“三维旋转”,然后按你的要求,根据文字栏里的提示绘制 CAD中如何将平面图画成有三维效果的图 用轴测图模式就可以啦 如何将UG8.0中的三维平面图转换成三维立体图! 具体过程参考下面的经验连结。 :jingyan.baidu./article/5d368d1ecafdc73f60c057d6. 如何将cad平面图在bim中建立成三维模型 这个问题真是不好回答,你会bim吗?如果不会你要先学习学习,然后才能做,多看看视讯教程才行,论坛里面资源丰富,如hellobim这样的 catia如何汇出二维平面图 出现这个问题的原因是IE版本跟UG冲突,一般常见的是IE7,解决方法是,要么解除安装IE7,或者升级到更高版本,要么到UG安装目录里面的UGII资料夹里删除Psapi.dll这个档案就可以。 但也有些膝上型电脑会出现这样的问题,这个可能是显示的问题。可以下载个驱动人生更新最新驱动。 档案的路径C:\Users\Administrator\AppData\Local\Unigraphics Solutions\NX(相应版本) 找到该资料夹,然后删掉DialogMemory.dlx这个档案,再开启ug,执行遇到这个错误警告的命令,看看是不是好了,应该是可以的,(这个档案被删了后再开启ug这个档案会被自动建立的)其它凡是遇到这个错误警告的人不妨试试,看能否奏效. 可能UG安装有问题。如果是在操作中出现记忆体访问冲突,你可以档案常用工具→部件清理→全部打钩,点选应用。再储存。关闭UG。再从启动UG。 要是还是不行就是电脑配置本身有问题了,不是记忆体少就是硬体不相容 cad如何画平面图 首先你要会CAD的基本指令,如:直线 L 曲线 A 方形 REC等。然后你要么是自己有一个房间的尺寸图片,或者说你自己想象的画,但是想象画的话要知道基本的尺寸,比如:衣柜尺寸 600 墙体尺寸 240 120等。这些基本的会了就可以画了。 求如何将solidworks中的三维图转化成工程图(二维平面图) 先开启要转换的三维图,再点选新建,选择工程图,确定,选择图纸格式的时候你可以随便选,或者是取消,在左侧就出现了那个三维图形的名称,你可以双击这个名字,滑鼠移到工作区,主检视就出来了,单击,滑鼠向左移就是右检视,右移就是左检视,向下,向上,就看你自己了。如果需要剖检视,就在插入,工程检视,剖面检视,然后选择你需要的剖面位置。 祝你好运! cad三维检视中画平面图不共面怎么办 1、遇到这类问题,是因为作图人在作图时捕捉的方向不在同一个平面所致。比如我在一个长为1000的正方体的边上画一条长为500的直线,如图: cad三维检视中画平面图不共面怎么办 三联 2、当我自认为捕捉到方向时输入500时,旋转后却是这个样子,这是为什么呢?因为在三维上捕捉方向是非常困难的。我的方法是转为二维检视。 3、如图,已经转为二维检视。二维检视可在【检视选项卡】找到。我们再操作一遍。 4、没错,如下图,我们成功将线段画在了正方体边上。当然能完成的方法有很多,我仅仅介绍到这一种。