dnf剑宗加点

时间:2024-08-24 00:39:33编辑:分享君

dnf110级版本剑宗怎么加点 2022剑宗加点推荐

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。 一、剑宗巨剑加点 因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术。 二、剑宗短剑加点 tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。 三、剑宗常见玩法心得 魔剑降临不同属性刀下部分技能伤害会有所不同,冰刀会对瞬影三绝斩有额外加成,暗刀对飓风魔剑有额外加成,同时暗刀之下在对挂有降临普通冥炎的怪物使用瞬影三绝斩会附加特殊冥炎,伤害要高于普通冥炎巨剑一般开冰刀或者暗刀,太刀一般开冰刀,钝器一般开冰刀或者暗刀,短剑一般冰暗或者暗火(奥义高命中率) 主流巨剑下因破军旋舞斩与恶即斩两CP技能的强势,使得这个职业非常契合歧路鞋,配合额外的CD装备多次释放CP技能甚至可在短期内爆发水平反超觉醒爆发搭配 太刀的作战风格实际上跟巨剑差不多,装备选择上差异不大,巨剑适用的结论一般也适用于太刀。在流畅度上有很大提升,连续柔化有一定难度,部分技能的范围也要小一点。 短剑虽相较于其他武器更加依赖精通等级对奥义触发频率的加成,但现版本并非异界时代,奥义占比有限,更主要的还是以技能为主,在装备选择上不要无脑堆精通等级而忽视了装备本身的强度。因奥义触发频率跟攻击频率相关,相较于其他武器也更加依赖攻速,需在技能空档期利用帝国剑术来弥补奥义的触发,故而若想达到上限则操作难度相对较高。 钝精加成的雷鸣千军破变得不墨迹了,但缩小了攻击范围,幻剑术冲击波范围很大,但本体攻击范围实际也是小于冲击波的,在使用时都要注意。

dnf100级剑宗怎么加点 100级剑宗加点推荐

100级剑宗搬砖优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,团本加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。 1、升级搬砖加点 优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,雷鸣千军破虽然伤害不出众,但是范围较大,所以加满,而穿云破空剑和裂刃天冲伤害虽然相对较高,但是技能范围小,所以优先级低于雷鸣千军破。三觉绑定一觉,施放演出较快的二觉,当然伤害足够的情况下也可以用一觉+二觉来输出。 太刀流驭剑术点1即可。 钝器流可以在伤害足够的情况下将恶即斩或幻剑阵的tp加到幻剑术上。 加点模板参考(以巨剑流为例): 2、团队副本加点 加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。 首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:飓风魔剑、破剑阵、聚魔剑。 接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex虽然伤害不低,且为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。 一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满。三绝斩和炫舞斩释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满。而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。 最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。 综上所述,剩余的sp可在60ex、雷鸣、奥义间进行取舍。 奥义兼顾续航和增加钻头伤害 雷鸣cd相比60ex短,范围大,同时可以吃到宝珠等级加成 裂刃伤害较高,脱手,可用来爆发 实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。而奥义虽然伤害较低,但可以将伤害整合到飓风魔剑中输出,可以减少操作量,并且如果能打第二轮飓风魔剑的话,总伤害可以超越雷鸣和裂刃。 tp方面加满了70ex、恶即斩、三绝斩、炫舞斩和幻剑术,剩余的tp可在60ex、雷鸣、穿云间进行取舍。 三觉的冷却共享绑定则是一觉二觉皆可,一觉的优势是全程控制,还有延迟判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二觉的优势则是演出时间较快,爆发较快。 因为2021年春节套新宝珠的出现,导致了以觉醒输出为主的3332搭配二觉伤害会超过一觉,而较为综合的533搭配基本还是一觉伤害略高。 短剑流必满奥义的sp和tp。 钝器流必满雷鸣的sp和tp。 物理暴击根据自身暴击率决定加还是不加。 格挡可以抗伤害以及应对一些特殊机制,根据自身情况决定加还是不加,也可点1蹭道具等级加成。 驭剑术太刀流可点1,其他流派因为道具等级加成,柔化次数一般很少用完,可以适当少点几级。 加点模板参考(以巨剑流为例):

旭旭宝宝剑魂95加点

  1、20级之前的技能也没什么好加的,点满红阵和里鬼即可,暴击不够的点满暴击。

  2、主要点满小拔刀和剑舞,能够熟练使用流系列技能的点满流系列的技能,如果不能熟练使用,可以放弃,转而点满破军和猛龙。

  3、一觉后的技能除了60级的技能,其他的技能都可以点满,60级的技能有无敌效果,故推荐点1。

  4、TP主要点满大拔刀、剑舞和小拔刀,剩余的TP根据自身使用的技能习惯进行加点。


DNF剑宗加点

魔剑降临没满是因为后面SP不够= = 人剑合一加暴击又加暴击伤害 不点怎么可以?物爆不用说了。Z就是起手方便(看个人喜好)连环斩伤害高,性价比高。推荐满。瞬影斩和升龙剑伤害低。瞬影斩也没有无敌。穿越不了障碍物。所以不加 升龙剑用来PK倒是不错 刷图嘛。。还是算了吧。格挡系的技能也因为不是PK所以不点。破军的话。可以考虑放弃 魔剑降临来补这个。。。其实魔剑降临是短剑流的,但是因为SP实在充裕,所以就补在了魔剑降临这里。后面的都是高伤害技能。。也不解释了。。因为伤害高,性价比高所以满。。恶即斩 雷鸣 3斩 都是必满的技能 TP的话。。也点上吧。。剩下六点请随意分配。下面是QP剩下354可以自己取舍,可以满体力或者满MP回复。命中也可以考虑放弃。毕竟,人各有所好嘛~哼,请叫我小月殿下~

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