剑灵玩气功师还是剑士比较好?求分析谢谢
看你的定位了,内侧来说,副本需求率最高的是力士,然后是拳头,其次是气功,剑士和刺客满大街求组。召唤...怎么说呢,万金油,有它过的轻松,没它也可以。
剑灵里职业定位很模糊,没有个明确的必须组的人,剑士定位是主T,但是副本里可以全程让拳头来代替剑士。气功是DPS,但刺客也能当DPS,并且输出比气功还高,因为气功的内力很缺。
但好的气功能给团队提供很高的安全性,比如瘫痪敌人,冰花,气功罩。当然这些并不是气功独有的,剑士也能瘫痪,还有金刚令。所以说大多数技能其他职业都有,组队不需要固定必须什么职业。只不过远程输出的气功相对安全简单。
但pk上来说,剑士比气功强太多了,剑士爆发特别高,但CD比较长,如果一套带不走对方自己也就死了,所以想办法骗对方的防御逃跑技能,然后一套带走。而气功...单P可以说是最弱的。
团P没怎么玩过。
如果你有固定队伍并且喜欢PK,那就剑士。
如果你是散人,并且不喜欢PK,那就气功。
剑灵气功师和力士那个好
选力士吧 刷副本 气功太累了 。 反倒是力士 会举boss 就行了,操作相对简单。
尤其是兰兰副本 气功累这是最突出的,老一卡小怪,卡完还得去输出去开罩子开冰花,老二溜小怪,开冰花,老三更是得满场左躲右闪上串下跳躲火圈躲大挪移。兰兰就不说了,不能近身用不了炎龙还不能掉仇恨还得拉老虎开冰花。 遇到比较依赖队友的队友, 你失误一下就直接骂你了,本来失误了被说也正常,但是次数多了你玩个游戏也多少有点不爽吧。力士一两次没抓到boss,也没什么,还有其他队员有控制。
至于你说单刷~~~还是算了吧,前面也就红莲副本可以单刷一下。
后期厉害~~看你怎么定义厉害了,下副本力士卡刀输出也很猛,而且生存能力比较高,气功为了追求输出,一般都很脆,气功的输出拉仇恨是比较厉害,但是卡一下机或者一不小心就可能会挂了,往夸张的地方说,气功玩的就是心跳。
如果你要玩PK ,pvp就算了,势力任务PVE的时候,气功一不小心就挂了(原因是太脆了),而力士则不一样,可以突进冲入敌对人群,把敌对玩家都圈到自己的脚下,自己一个爆发或者给同势力的玩家创造攻击条件,TAB 减伤免控制,加速脱离战场,打架的气功多不一定会赢,但是力士多就有很大的概率会赢。
如果是比武场的PVE的话~~~其实里面出现的力士跟气功还是比较少的,比较多的是 灵剑,刺客 剑士,感觉3vs3 2个职业都差不多 各有千秋
剑灵灵剑士pvp怎么样
PVP相当蛋疼,不能说被完爆,因为剑士的爆发扫地一套还是很imba的。但剑士有几个最蛋疼的弱点。
第一,缺乏反控。剑士的反控只有tab;倒地1是逗比,只能挡异常状态;倒地3勉强一用;扼喉2难度高;SS只解冰;V会被格挡或者免疫。
第二,由于缺乏反控,剑士一般都是靠先手。很不幸,剑士这个版本没有空中格挡了,先手难度大增,以前还能在空中找破绽先手,现在就算了。剑士打不少职业,尤其是刺客,就是要先手的。
PVP的另外一个就是势力战,这东西就是灵剑气功力士的天下。剑士说白了就是炮灰,进去就没了,单体连招能力强,但势力战打单体没什么用,连招伤害高也没用,没机会连起来。只能后排保护下气功什么的。
PVE剑士好用,但不是必不可少。
低端副本,也就是四大本那种等级的,剑士都能单刷,就是效率的问题,毕竟不如跨服快。
一般副本,也就是6人海蛇6人血鲨那样的,剑士已经不是唯一T了。6人海蛇小怪吃单控,任何职业搭配随便过。6人血鲨难度不高,只要队友不逗比,不完全依赖剑士格挡。
高级副本,也就是4人海蛇4人血鲨和武神塔。4人海蛇削弱了,血量扣了不少,我打了几次,剑士存在感一般般。4人血鲨剑士比较好用,但也是因为大家还不熟悉,过上1个月,也就是当时4人兰兰的样子。武神塔这个比较好,剑士最有存在感的地方,真正的安全无痛苦。
综上所述,剑士PVP能力偏弱,PVE能力较好,但不是必不可少。
剑灵剑士PK和副本加点
副本加点:单刷群刷,每个副本每个队伍都不一样,总的说来单刷刺剑为王,4人6人组队,多打断击倒安全第一,24人本擒拿的时候多刺,倒地的时候多用一闪
势力任务:落剑式3点,点出范围回内
拔剑3点,点出快剑或者晕眩(不要点吸血,势力任务的怪不用吸血,打人吸血更没用)
龙腾2点,点出晕眩(被控制的时候能反晕多好)
追风剑2点,点出晕眩
破招式3点,点出反制(被气功打的时候一挡,他就晕了)
飞燕剑3点,点出倒地
破心脚2点,点出倒地
天际流光4点,点出群攻切换姿势(不要点3点那个,毕竟还要打小怪,要群攻)
巧劲冲2点,点出群攻(势力任务毕竟还是要打怪)
5连斩3点,点出浮空(无敌就算了)
御剑出鞘3点,点出击退11米(被力士灵剑抓着跑很痛苦的)
逆风行1点(永远不变的1点)
刚好31点:打小怪基本就是风行剑或者追风剑打晕,F上天一套,小怪两只以上直接巧劲冲+天际秒,随便拔剑几下就完了,不掉血的(所以说吸血剑没用)
打人的时候记得多看少动手啊,对面一堆,赶紧跑路------混战就是看准一个直接追风晕,F上天一套,或者直接巧劲+天际~~~~~看见敌对的力士转就丢飞燕,灵剑围你转就先用破心脚(不会被反制),两边对峙你可以风行剑上去晕了,马上御剑打回来,追风再晕(当然被人抓的几率很大)-------------总的说来多打打就好了,死啊死啊就死出经验了
这是一个人跑单帮混野队,有好基友的加点当然略有不同