dnf复仇者技能
回旋镰击:25级以上学习
LV最高-23级
将武器变为恶魔的镰刀,扔出攻击敌人。
- 打击 魔法 攻击力:849%
- 多段HIT 魔法 攻击力:594%
守护之刺:30级以上学习
LV最高-21级
将恶魔的力量从身体中爆发出来,攻击近处的敌人。
- 甲 魔法 攻击力:2609%
强制-守护之刺 45级以上学习
前置-守护之刺LV5
幻听:30级以上学习
LV满级-10级
觉醒技能之外的恶魔系列技能使用时,增加自身的移动速度、技能攻击力。
减少HP、MP的最大值,苦痛的喜悦使用时,有额外的增加与减少。
- 技能 攻击力 增加量:15%
- 移动速度 增加量:10%
- HP/MP MAX 减少量:15%
- 苦痛的 喜悦 使用 时 HP 额外减少:174
- 苦痛的 喜悦 使用 时 MP 额外增加:223
疾速移动 35级以上学习
前置-疾速斩击LV5
LV最高-18级
利用恶魔的力量,变身为轮子,快速的向前移动攻击敌人。
- 锯齿 多段HIT 魔法 攻击力:761%
- 移动距离:400PX
强制-疾速移动 45级以上学习
前置-疾速移动LV5
dnf复仇者技能
我完全不对其真实性负任何责任,各位愿意信就信,愿意喷就喷吧!
复仇者的定位:一个以暗和火属性魔法作为DNF主要输出的职业,亦有给队友回血、强化队友物攻魔攻的强大辅助能力。职业最大的特点就是自身不回蓝,这也是对如此强大的一个职业的惩罚,当然,加回蓝的装备是有效的,但其效果只能说聊胜于无。
穿布甲+智力、精神、释放速度、HPmax、MPmax,但不加回蓝。
转职自带被动技能使自身的MP恢复速率变为0(但回蓝的装备有效),但增加自身的暗、火属性抗性。
(转职送lv1)lv18SP:25向前方发射一个黑翼形态的冲击波,给敌人造成暗属性伤害。
lv20SP:30给队员武器附加暗属性,并增加物理攻击力,持续120秒,可以与光之兵刃叠加。
lv20SP:20被动技能火属性攻击时,有一定概率使敌人进入灼伤状态,并降低其火属性抗性。
lv20SP:50(前置恶魔之手lv5)没什么可说的
lv25SP:25(前置化魔lv5)使用“化魔”时失去的血量可以以一定比例奉献给队友(加高此技能后可以超越100%),此时还可以增加回复的MP量。
lv25SP:25使用该技能后,60秒内将武器物攻的一部分化为魔攻(复仇版的暗黑仪式--),但使用技能消耗的MP将大量提升。(这就是复仇者用镰刀的原因,一是有这个技能,二是魔法技能耗蓝比念珠少,三是攻速快,利于异教徒之眼附身时的输出)
lv25SP:30挥舞武器进行较大范围的3段斩击,是物攻技能。
lv25SP:50(前置堕落之黑翼lv4,炎魔之恩典lv1)被动技能可在空中蓄力向地面释放巨大的堕落之黑翼,对敌人造成火、暗双重属性伤害。(在地面只能释放普通的黑翼,在空中则只能施放蓄力的炎翼)
lv30SP:30(前置恶魔之手lv5炎魔之恩典lv3)在地面上升起地狱之门,并以黑暗之手的力量将周围敌人牵引至其中,一段时间后发生巨大伤害的火属性冲击。
(考虑到复仇者在lv30以前攻击技能较为匮乏,避免其在pk场上过于弱势,此技能虽然强大,但设定为不消耗无色,pk场中有开场CD。)
dnf复仇者半魔流和魔化流能不能解释一下
魔化流核心技能是一次觉醒的变身。变身后无视异常,全程霸体,所有恶魔类技能效果增强(范围更大,增加伤害,画面特效改变)。半魔流核心技能是半魔化。半魔化后,恶魔能量会每隔一段时间自动减少固定的一部分,但是期间使用技能触发的恶魔之力不在影响能量槽的消耗。扩展资料半魔流初成型很早,但是想毕业很费时间和财力,因为没有装备堆化魔,能量消耗太快,武器要是跟不上恶魔之力大不吃伤害,越到后期越需要土豪装备提升。需要异界亡者套6件配合强力散件。魔化流成型晚,但是初成型只需要一把75领主粉,毕业需要异界炼狱套9件,真正的全屏攻击,简单粗暴霸气。时间上是久一点点,但是装备毕业所需很简单。两个流派都是要高强的。参考资料:官网-地下城与勇士
Dnf复仇者半魔流和魔化流哪个好,有什么区别
1、半魔流核心技能是半魔化。半魔化后,恶魔能量会每隔一段时间自动减少固定的一部分,但是期间使用技能触发的恶魔之力不在影响能量槽的消耗。2、半魔化,伤害高、爆发高、压制力强,适合平民。3、总的来说,半魔流和魔化流都有自己的优势和劣势,学习者可以根据自己的需求和能力来选择适合自己的武术流派。4、这样做的目的应该是延长魔化时间吧。半魔化状态可以直接变成魔化状态,随后在魔化状态下打满恶魔能量,这样魔化结束以后又可以进入半魔化状态了。