武魂加点

时间:2024-09-04 20:31:16编辑:分享君

剑侠情缘2剑歌行少林武魂怎么加点-少林武魂加点推荐

   剑侠情缘2剑歌行少林武魂怎么加点? 玩家们在游戏中选择了门派后,却不太清楚后续应该怎么加点,所以接下来小编给大家带来的就是 剑侠情缘2剑歌行少林武魂加点推荐 ,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。    武魂定位:   少林武魂的武器是拳套,属于高伤害近战拳师的定位。武魂的一些武功需要在战斗中蓄力来增加伤害,通过连招来爆发出更高的伤害,施展武功时需要消耗真气,所以在武功的连招上,需要有一定的想法和一定的操作,属于操作难度较高的流派。    武魂武功:   少林武魂的武功技能伤害主要是内功攻击,技能附带效果和增益BUFF关联的属性是根骨和精气。根骨和精气值越高,各种正面辅助和控制负面等技能的效果也就越高。   同时根骨和精气值还会提升绝技大招的伤害。武魂的输出爆发能力是非常高的,不过作为近战攻击职业,在生存力上是有些偏弱的,所以需要通过操作来弥补。    武魂技能解析加点建议:   1.龙爪手,少林著名绝学,武魂招牌大招技能。最大的优点是可以累积2次使用次数,这一点在所有门派流派中非常罕见。龙抓手施展时可以造成一次范围型的高伤害,并且会增加一个BUFF效果,所有攻击附带65%概率使目标2秒减少移动速度,35%概率封轻功1秒,攻击忽略闪避值提高,攻击忽略内功防御提高,BUFF持续时间是8秒,特殊招式还会增加2-3秒。这是一个高伤害,附带控制,增加超多BUFF的强力技能,武魂的绝对核心技能,所以加点优先级排在第一位,毫无争议。   2.慧眼咒,被动技能,增加武功施展速度并在施展武功时提高内外功防御,既是增加技能释放速度的攻击型被动技能,还能增加防御。技能效果非常突出,对于武魂流派角色有很大的提升,加点优先级排在第二位。   3.罗汉阵,辅助增益BUFF技能,施展后自身获得可以吸收伤害的护盾,范围内的友方可以获得移动速度提高,减速效果减少的BUFF,并且施展时可以造成一次范围伤害,减少范围内敌人的移动速度。是一个非常强力群体增益和减益的BUFF技能,在很多活动和玩法中都属于非常重要,可以改变战局的技能,所以加点优先级排在第三位。   4.七宝神照经,辅助技能,主要作用是回复真气,并且提高一下次四种伤害技能的伤害值,持续5秒,特殊招式会增加百分比伤害。武魂的技能释放都是需要消耗真气的,而七宝神照经是最主要的回复真气技能,并且能提升很多技能的伤害,作用十分重要。还有一个优点就是释放时可以造成一次范围伤害,伤害不高,技能可以最多累积5次使用次数,冷却时间很多只有3秒,七宝神照经对于武魂流派来说非常的重要,技能优先级排在第四位。   5.无影脚/大须弥掌,两个技能都是可以蓄力增加伤害的技能,都是近身范围攻击伤害,冷却时间都是10秒,都可以累积2次使用次数,消耗真气也相同,蓄力过程中都可以移动。无影脚是近身7段攻击,第七次攻击伤害最高。大须弥掌是单次攻击,攻击伤害会有敌人外功防御比列加成,特殊招式还会回复真气。两个技能在蓄力的过程中都有几率被打断,类型非常相似的两个技能,也是武魂主要的输出技能,加点优先级并列排在第五位。   6.文殊出云腿/韦陀掌法,消耗真气相同,冷却时间相同,累积2次使用次数相同,都是近身多段攻击技能。并且在5秒内,减少无影脚或大须弥掌的消耗真气,属于连招技能的先发技能,都是为了下一次的技能有更好的发挥,技能本身的伤害也不俗,但都属于功能型技能,所以加点优先级并列排在第六位。   总结:   从技能中可以看出,少林武魂流派的定位,主打的是近战爆发输出型流派,一些武功需要蓄力,打连招配合。所以在加点优先级上,武魂偏向于高伤害技能和性价比比较高的被动技能、BUFF技能,这种加点方式可以突出武魂的特色。   以上就是小编给大家带来 剑侠情缘2剑歌行少林武魂加点推荐

剑侠情缘2剑歌行武当怎么加点

剑侠情缘2剑歌行武当怎么加点最好呢?实际上,武当是一类机动性极高的近战职业,个体生命值成长较为一般,但在敏捷一道上却多有建树。并且,职业整体的平衡性较强,兼顾有控制、输出、生存等能力。因此加点这里建议优先乾坤决、次之上清无极功、七星决。同时,部分可提供额外BUFF被动的技能可以优先加点。武当转什么流派武当含有两个流派,分别是重霄和凌云。在这之中,凌云为近战突进,拥有极为敏捷灵巧的特点,可以对目标实施连续性的干扰和打击。而重霄则是远程爆发,输出伤害较高。因此,若操作不错,可优先配置凌云,反之则建议重霄,便于消耗和团战。

剑侠情缘2剑歌行少林武魂怎么加点

剑侠情缘2剑歌行少林武魂怎么加点?剑侠情缘2剑歌行是最近比较热门的游戏,那么在这个游戏中,少林武魂加点推荐是什么呢?剑侠情缘2剑歌行少林武魂怎么加点 少林武魂加点推荐武魂定位:少林武魂的武器是拳套,属于高伤害近战拳师的定位。武魂的一些武功需要在战斗中蓄力来增加伤害,通过连招来爆发出更高的伤害,施展武功时需要消耗真气,所以在武功的连招上,需要有一定的想法和一定的操作,属于操作难度较高的流派。武魂武功:少林武魂的武功技能伤害主要是内功攻击,技能附带效果和增益BUFF关联的属性是根骨和精气。根骨和精气值越高,各种正面辅助和控制负面等技能的效果也就越高。同时根骨和精气值还会提升绝技大招的伤害。武魂的输出爆发能力是非常高的,不过作为近战攻击职业,在生存力上是有些偏弱的,所以需要通过操作来弥补。武魂技能解析加点建议:1.龙爪手,少林著名绝学,武魂招牌大招技能。最大的优点是可以累积2次使用次数,这一点在所有门派流派中非常罕见。龙抓手施展时可以造成一次范围型的高伤害,并且会增加一个BUFF效果,所有攻击附带65%概率使目标2秒减少移动速度,35%概率封轻功1秒,攻击忽略闪避值提高,攻击忽略内功防御提高,BUFF持续时间是8秒,特殊招式还会增加2-3秒。这是一个高伤害,附带控制,增加超多BUFF的强力技能,武魂的绝对核心技能,所以加点优先级排在第一位,毫无争议。2.慧眼咒,被动技能,增加武功施展速度并在施展武功时提高内外功防御,既是增加技能释放速度的攻击型被动技能,还能增加防御。技能效果非常突出,对于武魂流派角色有很大的提升,加点优先级排在第二位。3.罗汉阵,辅助增益BUFF技能,施展后自身获得可以吸收伤害的护盾,范围内的友方可以获得移动速度提高,减速效果减少的BUFF,并且施展时可以造成一次范围伤害,减少范围内敌人的移动速度。是一个非常强力群体增益和减益的BUFF技能,在很多活动和玩法中都属于非常重要,可以改变战局的技能,所以加点优先级排在第三位。4.七宝神照经,辅助技能,主要作用是回复真气,并且提高一下次四种伤害技能的伤害值,持续5秒,特殊招式会增加百分比伤害。武魂的技能释放都是需要消耗真气的,而七宝神照经是最主要的回复真气技能,并且能提升很多技能的伤害,作用十分重要。还有一个优点就是释放时可以造成一次范围伤害,伤害不高,技能可以最多累积5次使用次数,冷却时间很多只有3秒,七宝神照经对于武魂流派来说非常的重要,技能优先级排在第四位。5.无影脚/大须弥掌,两个技能都是可以蓄力增加伤害的技能,都是近身范围攻击伤害,冷却时间都是10秒,都可以累积2次使用次数,消耗真气也相同,蓄力过程中都可以移动。无影脚是近身7段攻击,第七次攻击伤害最高。大须弥掌是单次攻击,攻击伤害会有敌人外功防御比列加成,特殊招式还会回复真气。两个技能在蓄力的过程中都有几率被打断,类型非常相似的两个技能,也是武魂主要的输出技能,加点优先级并列排在第五位。6.文殊出云腿/韦陀掌法,消耗真气相同,冷却时间相同,累积2次使用次数相同,都是近身多段攻击技能。并且在5秒内,减少无影脚或大须弥掌的消耗真气,属于连招技能的先发技能,都是为了下一次的技能有更好的发挥,技能本身的伤害也不俗,但都属于功能型技能,所以加点优先级并列排在第六位。总结:从技能中可以看出,少林武魂流派的定位,主打的是近战爆发输出型流派,一些武功需要蓄力,打连招配合。所以在加点优先级上,武魂偏向于高伤害技能和性价比比较高的被动技能、BUFF技能,这种加点方式可以突出武魂的特色。


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