盘点PS2经典游戏
《生化危机4》是一款恐怖 游戏 。生化危机系列里深受好评的一部作品,紧张刺激的表现,非常多的玩法,新加的瞄准和动作系统,BOSS战令人吃惊,更人性化的搜索方式。一开始扮演Leon,为了拯救总统女儿阿什莉,面对数百位数千的狂暴村民时。
不仅可以施展出各式各样的动作,而且可以使用不同的武器应对不同的场合。本作充满了恐怖气氛,具备令人窒息的兴奋感和强烈的紧张感。而且系列中存在的所有小毛病几乎都消失了。
《战神》是一个第三人称的单人动作冒险电子 游戏 ,从固定照相机的角度来看,玩家控制的角色奎托斯基于连击战斗,构建平台和益智 游戏 元素,战斗的敌人主要来自希腊神话,其中包括不死战士,鹰身女妖,牛头怪茎,美杜莎和她的蛇发女妖,独眼巨人,戒灵,Sirens,萨蒂尔,和boss的对手----海德拉和一个被称为潘多拉卫士的巨型牛头怪
在情节上《合金装备2》已经达到了一般 游戏 决难以望其项背的水准,虽然太过复杂的剧本或许会让玩家对 游戏 产生疑惑,从而生出抵抗情绪,不过该作却以极为成熟的电影化描写方式避免了这样一种尴尬。
虽然两个小时的过场动画对于一款动作 游戏 而言确实是太长了点,然而这些以即时演算表现的情节演出以其流畅的剪接、合理的机位、精准的场面调度,使得镜头用有限的笔墨交代出了复杂的信息,玩家很容易就会融入精彩的绝伦的 游戏 世界中。
采用了自由度极高的线性任务系统,在San Andreas这座架空的罪恶都市中进行各种黑帮常见的勾当不会受到任何限制,玩家可以选择打劫、贩毒来扩大帮派势力;可以通过送货、接客来赚取金钱;可以以暴制暴解决一切,安分守己完成任务。
《实况足球10》的推出恰逢实况足球系列10周年之际,以快捷的操作、爽快的 游戏 感以及真实足球为开发主旨的本作除了继承了系列一直以来的优秀传统以外,还新增了许多新要素和部分实名球队。
PS2上有实况6到实况10等一系列实况 游戏 。
该作的一大特征是,作为最终幻想系列作品,少见地采用了很多东洋风的主题及世界观设计 。是在系列作品中首次给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化。是SQUARE和ENIX合并前由SQUARE单独制作的最后一部最终幻想作品。
最终幻想系列到该作为止,一直保持着每一代都作为单一的作品结束,不再制作续作,该作在系列作品中首次在故事情节上制作了续作《最终幻想X-2》
《北欧女神2》是一款具备优美的画面与人物设定、独特的故事剧情与实时动作要素的 游戏 。故事发生在女武神蕾娜斯身上的故事数百年前,在那个时候,奥丁将选定战魂的任务交给命运三女神中最年幼的三女—希尔梅莉亚。
《龙珠Z电光石火3》 游戏 由剧情故事、究极战斗、武道会、对战、超修行等几个主要的模式构成。这当中,故事模式无疑是重中之重了,忠于原著的桥段将会在故事流程中一一呈现,不过,本作的故事模式并没有继续采用在在地图中移动这样的方式,改为了符合条件后触发固定剧情的设计,玩家可以根据自己的能力在简单、普通和困难三种难度中选择其一来展开故事流程,在不同难度下,只是对手能力以及完成任务后所能获得的金钱有差别,其他设定基本都是一样的。
以上排行不分先后
PS2的经典作品还有好多
这一期还有哪个没有盘点到的
我们下期继续盘点
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爱吾 游戏 宝盒
ps2经典游戏是什么?
ps2经典游戏如下:《古堡谜踪》(ICO)《古堡谜踪》原计划于初代PlayStation发售,可是计划跟不上变化,一方面是不断打磨一再延期,另一方面是受到机能限制,最后开发历时四年,转而登陆PlayStation 2平台。《旺达与巨像》(Shadow Of The Colossus)是ICO小组系列作品,由曾开发《古堡谜踪》的团队开发制作,最早于2005年作为PS2独占游戏发行。男主角汪达为了让因被当作祭品而失去灵魂的少女苏醒,偷走了村子里的往昔之剑与他的马亚格罗一起前往被禁忌的往昔大地,被封印在大地神殿的神多尔暝告诉汪达要达成他给的条件才能将女主角的灵魂回归,而条件就是将在往昔大地的16只巨像打倒。《风之克罗诺亚2:世界要忘却的事物》(风のクロノア2〜世界が望んだ忘れもの〜/Klonoa 2: Lunatea’s Veil)未移植克罗诺亚的形象诞生于1997年。在官方的设定中,他有着基于日语诞生的独特语言,是一名类似精灵的幻想种生物。《暗云编年史》(Dark Chronicle)未移植《暗云编年史》由开发过《勇者斗恶龙8》的Level-5和如今已成为过去时的索尼日本工作室开发,于2002年11月在日本发行,之后也登陆了欧美市场。《神之手》(God Hand)《神之手》在之前的节目中我们已经有提及,属于三上真司自我放飞的作品。可能大多数玩家都不知道,看起来不苟言笑的恐怖游戏制作人其实是位功夫迷,在上大学之前学了好几年武术。