dnf国服神龙天女二觉怎么加点的
首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。
远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。
念珠射出:点1就满了,补刀用。
木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。
瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。
神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。
拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。
dnf神龙天女加点怎么加
dnf神龙天女加点怎么加? 有不少的玩家都想知道吧,下面是dnf神龙天女加点推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 dnf神龙天女加点怎么加? 驱邪咒前期推荐加满,和合之玉也要满,清一条线的怪,聚怪符1点即可,冷却时间很短很不错,然后就是龙魂之怒,百八念珠和不动珠箔阵也是要点满的。五十级的技能,一觉神龙雷雨祭必满。火符阵在二觉前可以加满,70级的第三个二觉后的符阵有待验证外,前两个要点满,然后是两个二觉技能必满。 自用加点,仅供参考,适合自己的最重要。因果业火符增加了TP后凭借短CD,不错的百分比得到晋升,可以与多 HIT技能配合快速打出满额伤害。束灵符的SP可取舍给其他技能。 先模拟了一波红10完美细节 3和4位置药总共提供: 100智力 刚好是红8->红10的提升 15属强 刚好是20属强->25属强的提升 防具已经升级亿万年星光,其他90毕业 上衣:30智力20魔攻宝珠 ==>好进团 下装:50智力20魔攻宝珠 ==>好进团 护肩,鞋子,腰带技能宝珠没什么可说的 武器: 白12 耳环:白11 125 左右槽: 新年宝珠 + 15属强 时装 : 3 + 3 + 2 5药最高一次打了173E多,打的时候聚魂符没加TP,极限应该到175左右 3药最高一次163E,打的时候聚魂符没加TP如果换成50魔攻卡*2 也就是说+10完美细节比现在+8差不多7-9%的样子 3.7改版后,全部按上图算 升空斩: 如果乐观点,算升空斩输出为现在的50%,升空斩只有4.5E的输出,如果不加Tp再掉40%只有3.2E的输出,根本没有加的必要了 悠悠球: 让出5级TP后,悠悠球则只有4.0E输出,如果升空斩不要TP了,给悠悠球加2级,则是4.8E 业火符: 加满TP输出增长到10.5E 悠悠球: 加满TP输出增长到13.4E 两种方式: 1.升空+Tp ,悠悠球不加TP,最终伤害比现在多出 3.3 + 4.5 - 4.5 - 2 = 1.3E 2.升空+1Tp, 悠悠球加2级TP,最终伤害比现在多 3.3 + 4.5 - 5.5 - 1.2 = 1.1E 结论:可以说爆发基本没什么区别,所以即使升空斩弱了还是建议加满TP,加满等效百分比是11000%,其他也找不到什么技能这么省SP和TP。 当然实战一般来说放不出来Z,实际上60 70加TP后爆发加强4%左右,但是也没必要加给悠悠球了,占比太低
DNF元素师如何加点
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4191
已用SP:4170
剩余SP:21
任务获得:710
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10 (元素必学)
暗影夜猫,等级:20 (一抽一爽)
元素集中,等级:1
火系精通,等级:2 (前置)
冰系精通,等级:2 (前置)
暗系精通,等级:10 (主修暗)
光系精通,等级:10 (主修光)
陨星幻灭,等级:7 (前置)
虚无之球,等级:5 (前置)
湮灭黑洞,等级:1 (聚怪)
光电鳗,等级:20 (虽然3个 但是 伤害狠可观)
雷旋,等级:5 ((前置))
天雷,等级:1 (伤害也可观。)
冰霜雪人,等级:10 (前置)
冰墙,等级:5 (前置)
极冰盛宴,等级:1 (范围技能= = )
杰克爆弹,等级:10 (前置)
烈焰冲击,等级:5 (前置)
杰克降临,等级:1 (伤害啊)。。
魔法秀,等级:10 (释放。。)
元素点燃,等级:10 (智力)
移动施法,等级:10 (元素必学)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1 (送的)
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1 (在怪堆里跑的。)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10 (配合 被动觉醒 +智力)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:5 (+智力)
金典的光暗加点
DNF元素师加点
华丽单刷流(均衡型 毕竟技能多点好用):
60J
暗影夜猫,等级15(想点满。Sp不够- -)
魔法记忆,等级10
元素集中,等级1
杰克爆弹,等级5(为点燃前置)
光电鳗,等级10(想点满,但为了大招就前置吧)
冰霜雪人,等级5(同小捷克)
魔法秀,等级5(尽量点高,毕竟元素没普通攻击去XXX,只有技能)
元素点燃,等级10(绝对比远古记忆使用,但要练练)(注:不一定只为放大招前点灯,平时也可以点着,毕竟你又不是单修,打怪PK时
至少可以保持2灯以上亮着吧)
烈焰冲击,等级1(浮空用,再往上点加攻击不多,PK就可以考虑点满,范围大)
雷旋,等级5(不出天雷就点1防身,出天雷就前置)
冰墙,等级5(只为弹怪就点1,不主修冰点到5级就不会太脆,可以挡远程攻击)
虚无之球,等级5(在天维打树和章鱼可以拖怪,省蓝省事O(∩_∩)O~)
冰系精通,等级2(觉醒前置)
火系精通,等级2(觉醒前置)
光系精通,等级10(为发挥天雷的威力,同时补救下光电鳗O(∩_∩)O~)
暗系精通,等级10(必满)
陨星幻灭,等级7(必满)
湮灭黑洞,等级11(想华丽就点满,加吸力有用,有的怪太快,一级吸不住)
天雷,等级13(华丽,强大,彪悍……也危险,配合黑洞和队友、召唤兽牵制)
移动施法,等级11(必满)
驱散魔法,等级1(PK去法师盾用的)
其他:1.满盾 2.满书(满书后迅速回600蓝外加81智力持续一段时间,楼主你看着办吧) 3.稻草、舒露露1级(注:先舒露露后借黑洞很爽)
(以上纯属个人意见,高手勿喷)
另外说一句:楼上注意,表自我陶醉,楼主要的单刷图走向觉醒和秀都没点,我看你真秀逗了。级高了之后,遗迹这类难度较大的图,没个秒杀大招(必杀技)光靠雷光和黑猫不顶用,再说你盾就1级,我好佩服你的走位;没加远古书可以肯定的是第一、你很有钱吃药吃不死 第二、你跑位很风骚 归结来看:你不是加点而成的完美元素,这个元素能被人说完美那一定是玩家的操作已达到神的地步,同时是财神。
本人刷涂情况:怪一多,先舒露露,差不多了蓄力黑洞,在立即蓄力天雷(100%眩晕,如果你操作够快,黑洞结束前你可以劈两次)此时我会很佩服幸存下来的怪(BOSS和精英怪除外),我便会把剩下的两道雷送他们单独享用O(∩_∩)O~
要是楼主放天雷时遇到危险就按C(跳跃)强行停止天雷跑开,已经被打就稻草或朝自己劈(拼命招式,RP好晕了怪,RP不好也就被打几下,但只要不是破霸体技能就不会被打断天雷,除非你死了……)
dnf元素师如何加点
-------【元素】---------------------
魔法记忆 满
暗影夜猫 满
元素集中 满或不加
火系精通 2
冰系精通 2
暗系精通 2(也可以满)
光系精通 (同上)
陨星幻灭 觉醒,必满
光电鳗 满
雷 旋 满或5,这个看你满不满天雷
冰霜雪人 5
冰墙 5
光电冰墙 3
虚无之球 5
湮灭黑洞 满
极冰盛宴 0
杰克爆弹 5
烈焰冲击 5
杰克降临 0
移动施法 10
元素点燃 12
魔法秀 满或不加,推荐满
天雷 (建议选择雷旋,天雷放的时候很容易被秒的)
-------【召 唤】---------------------
契约召唤:赫德尔 1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护 盾,等级:5(sp够可以满)
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅 人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
属性攻击精通,等级:3
命中精通,等级:3
智力之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
忘说了,虚无火山可以到70买个达人加满,满了很大的,伤害也高
DNF元素师怎么加点
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161(现在是4171)
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
*********【技能分类】********
********** 【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级18
湮灭黑洞,等级11
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球——可根据个人喜好自由取舍
总结:
优点——不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点——很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
以上是纯暗加点,说实话这个是复制,但是数据和近期差不了多少,LZ见谅了。 老实说,作为一个元素有些技能是不得不加的,我看楼上说放弃点燃,我很无语,说它需要四灯全程亮而嫌麻烦就不加,这让我怀疑他是否玩过元素,对这点我得分析一下:1.点燃两灯保持全程完全不用操心,玩过的人都知道.2.紧两百SP就可以换三百智力,鬼泣的卡赞也比不上的.3.技能冷却时间即技能持续时间,算是神技了. 总之不加它的人少的可怜. 另外,不是大招流就把秀学满,有人说他不缺那点释放,也有人说SP紧张,OK,前提是非大招流一定加满,它还减少百分之五十续气,这就是亮点,换言之,秀期间比没有秀的单位时间攻击高一倍,这很好算,它还可以减少技能冷却百分之三十,又一亮点.技能本身缺点是冷却久一点,但是两百技能点算值了. 以我玩元素两年的经历来看总结两点:加点很暴力必然不华丽(华丽就是在队伍中技能很多很耀眼很漂亮);刷图决斗二者不能兼顾. 望LZ塑造一个自己喜爱的箩莉,以上皆为个人建议(建立在多次洗点尝试各种流派以及看过很多玩家测试和建议之上提出)希望对你有帮助,也建议LZ多看些视频好作评估