3dmax房子建模教程
3dmax房子建模教程如下:1、作效果图之前我们一般都有相应的户型图。我们就拿一个简单的案例来讲一下,首先在CAD中把你要建模的房间复制一份出来,删除多余的东西,只留下墙线;其次选中这些墙线,按W键,在空格确定,将所选墙线写块。2、打开3d,按G键将格线关闭;先点击顶视图(最好将其最大化,快捷键是alt+W),然后点击3d左上角的按钮(就是平时保存时按的那个)→点击导入→找到刚才写到桌面的“新块”文件→点击确定;3d会弹出一个对话框,直接点击确定,文件就被导入进来了!3、接下来这一步很关键,很多人不注意这一步导致后期作图会多费很多时间!文件导入之后先成组,框选导入的墙体,然后点击组按钮,选择成组。成组这一步一定要做,因为可以避免后期操作时将线打乱!切记! 接下来就是归零!归零更重要!做法是:点击线,按W键切换到移动工具,然后在3d中下方标有坐标的位置(坐标数值的后面)有两个上下的小三角,我们用鼠标的右键点击它,这时前面的数值变为0.(注意:xyz三个轴都要为0)4、前面的准备工作都做好后,我们就可以开始建立房体了。具体做法是:到右边创建面板点击创建→图形→样条线→线。然后按S键将捕捉打开,这时你就可以沿着导入的线描线了。(注意:只需要描绘内墙线,并且每个窗户、门的地方都要留两个点,也就是说只要墙线跟别的线有交点了,我们就要点击一下这个点)描线时注意不要断,一定要一次性画到开始时那个点。描线时只可以按鼠标左键,和键盘上的I键。5、描完后到右侧修改面板→修改器列表中选择“挤出”,然后设置数量为2750,这个数值就是你的房高。设置完后,按下P键,切换到透视图就可以查看到挤出后的效果了。6、接下来的设置能够让我们从外面看到房间里面!直接在修改器中选择法线,然后选中房体,右键鼠标,选择对象属性,找到背面消隐并勾上即可。7、制作阳台门洞。选择房体→修改器列表里选择编辑多边形→在参数栏里面选择边级别→在透视图中旋转至合适角度并选中门预留的两条线(单击一条,按住CTRL再单击另一条)→右键→连接→然后输入1,确定→下面z轴坐标中输入2200,调整高度→参数栏选择多边形级别→在透视图中选择门的那个面(多点几下就可选中)→然后右键→挤出(点小框框)→输入(-200)左右即可→按delete键删除那个面,房体制作完成。
3dmax房子建模教程
3dmax房子建模教程如下:1、打开3dmax,选择自定义的单位设定。2、单位设置为毫米。3、画一个长方体,定义它的长宽高。4、画一个长方体,定义它的长宽高。5、选择相机,用相机测一下,输入参数。6、按c把墙体渲染出来。7、选定墙体,右键进行设置。8、设置窗户。9、在体素级别里面选定全部。10、我们要切割一个圆方形,多边形级别下单击这个按钮。11、对切割出来的图进行拉伸参数设置。12、再次进行渲染。13、对其进行分离。14、在左边的墙上给它加两个挂钩。15、同样的方法切割出两个挂钩的位置。16、选择挂钩,把它拉伸点出来。17、把倒角设计出来。18、选择拉伸。19、再渲染一下就出来了,所有的东西都是这样设计。拓展知识:1、3D Studio Max,简称为3DsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。2、效果图主要表现的是业主与设计师的设计理念,只有熟悉设计和装饰常识,才能使表现的效果更符合常理,也避免施工的反复修整。3、学生结合色彩知识,运用AutoCAD、3DsMAX、VRay、Photoshop等软件,并结合装饰材料等知识,绘出合理、美观、实用的完美效果图。
3dmax好学吗
不容易学。3DMAX自学很难,不推荐自学3DMAX,应找专业的机构进行系统的学习,一般需要4个月。原因是:1、学习时间较长,很容易打消自己的学习积极性。主要是3DMAX涉及的领域很多,比如室内装饰、VR/AR虚拟现实、游戏、动漫、影视等等领域,所以千万不要浪费时间盲目学习软件。2、3DMAX,不专业很难深入学习。如果没有找到正确的学习方法和学习技巧,不仅要走了许多弯路,而且很难体会到3DMAX这款辅助设计软件的强大设计功能。所以,建议不要自学,最好找一家专业的培训学校去系统全面的深入学习一下,会对你的工作带来很大的帮助。如果真的要自学的话,建议使用多媒体教学光盘,它是一个好的辅助学习工具,它相对于书本比较生动有趣,也很直接。也可以看网络教程,作为一个初学者的话,首先得了解好相关软件的操作,网上有相关教学视频,可以跟着老师所讲的一起练习才行。
3dmax好学吗?
3dmax不好学。3Dmax是中档建模软件,易懂实用,3dsmax归属于普及性三维软件,3dsmax软件运用主要是动漫制作、动画游戏制做、建筑效果图、建筑动画制作等。实际上多有软件刚一下手的情况下都不容易的,假如学好必须下大时间,并不是单是靠又很好学不太好知学鉴定一个软件的难度系数。3DMAX技术性,针对_有一点基本的学生而言,很有可能会一些难度系数。百尺竿头更进一步,谁并不是从_有一点基本才刚开始学的呢?如果都是有一些基本了,你觉得又很好学了也不会问这个问题了。因此新手学生学习培训还是许多的。一样的实例教程,不一样的学得,实际效果也不一样,有的人感觉一样的初级教程真的很难,学不明白。也一些一样是没触碰过的新手3DMAX学生,学一套实例教程感觉也不是尤其难。因此在一样的起始点上,因为每一个人的基本不一样,难度系数水平也是不一样的!学3DMAX关键有两个最关键的发展前途:装饰效果图跟影视动漫。做效果图得话,工作中比较好找,薪水相对而言也较为高,一般来说假如你在这里一行干满一年之上,大部分每个月都能月薪过万。假如给你美术基础知识得话,之后做太累了还可以考虑到向室内设计师方位发展趋势,当上室内设计师就无需画那_图组了,真实的靠头脑吃饭了。