弹弹堂打邪神部落普通
盼星星盼月亮,终于盼来《弹弹堂》2.3版本,玩家们都应该知道:新副本“邪神部落”在关卡模式上与过往不大相同,而且掉落物品也是历来最高级的,这次小弟当是再为大家做点贡献,写得不好可别喷哦。
第一关:
先给大家说一下战前准备:
战队组合:带一个T(肉盾,装备上盾牌),其他三人为DPS(输出),除了装备血枪,同时也得斟酌一下防御以及护甲,否则一味的输出会都扛不住敌人的攻击。
战队的站位:千万不要所有人聚集在一起,T站在队伍的最前端,DPS殿后。远程兵攻击比较高,对玩家的伤害也很大,需要注意队伍整体的血量,当近身小兵靠近T以后T要顶盾,将近身小兵聚集,然后群歼近身小兵,千万不要杀掉远程小兵,因为杀掉一个马上会出一个,当解决完所有的近身小兵以后再去杀掉远程小兵。总体上第一关还是相对比较轻松的。
第二关:
这关的玩法模式有所改变,以补满魔豌豆的生命为过关要求,所以T得带着盾牌去前面顶,后面的DPS除了要用血枪救治魔豌豆,还得清理远程的小兵,因为它们会攻击魔豌豆,切记两点:第一、DPS千万不要和魔豌豆站在一起,否则会分享血枪;第二、不要一味的杀小怪,因为这关的小怪是无限的。
第三关:
这关是双BOSS模式,攻击方式非常繁琐,战队在配置上需要调整一下,T可以转换成DPS,4人都需要装备血枪。BOSS召唤图腾后,要考虑到图腾的血量去打掉图腾,很有可能导致图腾插在队友身上,所以得设法避免。当BOSS召唤小兵以后,要立即杀死小兵,因为BOSS以后会给小兵加攻击。
这关的重点在于同一个回合内我方4人必须杀掉两个BOSS,切记不要一味的去攻击一个BOSS,要确保它们的血量保持均值减少,否则留下的那个后患会将另外一个被杀死的BOSS复活,并且是无限循环的。所以当两个BOSS血量都非常低的情况下,就方便一同解决了。最后总结:此关要注意敏捷以及BOSS的血量。
第四关:
奖励关,尽情享受吧。
第五关:
这关的邪神战士不能硬碰,否则只有全军覆没的下场。队伍要求4个都是DPS,道具推荐带3个飞机,因为BOSS是有一定视野的,所以一开局我方人物可以全部集中到右边的高台,当BOSS走过去以后,我方4人便飞下去攻击魔法门,然后下一回合马上飞回右边的高台,因为这时还会有一个BOSS会出来。BOSS的视野基本上是二维+单向的,无法察觉身后的动静,所以可以用飞机飞到它背后去打魔法门,如果对自己的血量和防御有信心,可以牺牲1~2个“炮灰”,过去抗1下攻击。如果被BOSS秒杀,干脆等它走远了再去攻击魔法门,然后立马闪人。此关考验的是耐性,战术采取麻雀战:“打一枪换一地方”。
第六关:
此关为最终关,要求队伍配置:一个T加三个DPS。道具方面T可以带三个单血,其他人员带3个群血。BOSS的第一形态,攻击力并不高,但是攻击方式较为繁琐,站位要求T站在最前端,其他人员要分散,不要站在一起,一定要保持整体的血量,但是不要滥用血枪,同时一定保持T的血量。BOSS召唤爆炸图腾后,千万不要去攻击爆炸图腾,一定要全体迁移飞到地图的另一侧,并且注意对队形,T一定要占据首位。BOSS召唤生命图腾以后,一定要先杀掉生命图腾,以免BOSS回血。BOSS召唤第一波小兵以后,T顶盾,不要去打小兵,所有人输出BOSS,当BOSS召唤第二波小兵以后。T千万不要顶盾,这个时候全力击杀BOSS,并且我方人员血量要平均保持在80%以上,T的血量尽量要保持在90%以上,如果BOSS召唤第二波小兵以后,它的生命仍然比较多,短时间内杀不掉BOSS,这个时候需要清掉远程小兵,如果不清理小兵,T会顶不住的,杀掉小兵以后同时注意队伍整体的血量稳扎稳打。杀掉BOSS后,BOSS变身第二形态,上来会给我方全体人员一个灼烧,这个时候T一定要站在魔豌豆那里,并且是队伍的首位, T一定要距离BOSS最近,魔豌豆会每回合给T补血,其他玩家不要站在魔豌豆那里,以免分享血量。如果魔豌豆出现在T的另外一侧,T不要飞过去,要先顶盾。其他玩家可以走到一起集中位置,然后BOSS会出终极必杀,T去抗住这一下,然后大家平稳输出,一定保持团体血量,每当BOSS使用灼烧后,T必须马上顶盾,因为灼烧过后就是终极必杀。并且其他人员要离BOSS较远, BOSS会攻击魔豌豆,魔豌豆会换位置,T始终跟着魔豌豆走,一定回合内,BOSS会使用“乾坤大挪移”,打乱玩家们的站位,并且召唤到BOSS身边,这个时候玩家一定要马上飞走,并且组织好队形,T还是跟着魔豌豆走,其他DPS飞到一起继续输出,适当的回复等等。关键时刻一定要禁止失误,并且T是团队核心,如果T被杀了,那么就等着灭团。稳扎稳打,一定可以战胜邪神。
邪神副本的掉落物品非常NB,除了原住民假面、索兰恩之怒等服饰,还有威力能与真· 爱心回力标媲比的神秘武器,正所谓不入虎穴焉得虎子?现在就组上你的队友一起去练练吧。
这是我冲刚上复制的自己慢慢看!不过分是要给的!10分!哦!
弹弹堂邪神部落 有攻略吗 给个
邪神:第一关:
先给大家说一下战前准备:
战队组合:带一个T(肉盾,装备上盾牌),其他三人为DPS(输出),除了装备血枪,同时也得斟酌一下防御以及护甲,否则一味的输出会都扛不住敌人的攻击。
战队的站位:千万不要所有人聚集在一起,T站在队伍的最前端,DPS殿后。远程兵攻击比较高,对玩家的伤害也很大,需要注意队伍整体的血量,当近身小兵靠近T以后T要顶盾,将近身小兵聚集,然后群歼近身小兵,千万不要杀掉远程小兵,因为杀掉一个马上会出一个,当解决完所有的近身小兵以后再去杀掉远程小兵。总体上第一关还是相对比较轻松的。
第二关:
这关的玩法模式有所改变,以补满魔豌豆的生命为过关要求,所以T得带着盾牌去前面顶,后面的DPS除了要用血枪救治魔豌豆,还得清理远程的小兵,因为它们会攻击魔豌豆,切记两点:第一、DPS千万不要和魔豌豆站在一起,否则会分享血枪;第二、不要一味的杀小怪,因为这关的小怪是无限的。
第三关:
这关是双BOSS模式,攻击方式非常繁琐,战队在配置上需要调整一下,T可以转换成DPS,4人都需要装备血枪。BOSS召唤图腾后,要考虑到图腾的血量去打掉图腾,很有可能导致图腾插在队友身上,所以得设法避免。当BOSS召唤小兵以后,要立即杀死小兵,因为BOSS以后会给小兵加攻击。
这关的重点在于同一个回合内我方4人必须杀掉两个BOSS,切记不要一味的去攻击一个BOSS,要确保它们的血量保持均值减少,否则留下的那个后患会将另外一个被杀死的BOSS复活,并且是无限循环的。所以当两个BOSS血量都非常低的情况下,就方便一同解决了。最后总结:此关要注意敏捷以及BOSS的血量。
第四关:
同博古王城第3关。不过这关不能飞到上面去,因为红的不在一条线上。
第五关:
这关的邪神战士不能硬碰,否则只有全军覆没的下场。队伍要求4个都是DPS,道具推荐带3个飞机,因为BOSS是有一定视野的,所以一开局我方人物可以全部集中到右边的高台,当BOSS走过去以后,我方4人便飞下去攻击魔法门,然后下一回合马上飞回右边的高台,因为这时还会有一个BOSS会出来。BOSS的视野基本上是二维+单向的,无法察觉身后的动静,所以可以用飞机飞到它背后去打魔法门,如果对自己的血量和防御有信心,可以牺牲1~2个“炮灰”,过去抗1下攻击。如果被BOSS秒杀,干脆等它走远了再去攻击魔法门,然后立马闪人。此关考验的是耐性,战术采取麻雀战:“打一枪换一地方”。
第六关:
此关为最终关,要求队伍配置:一个T加三个DPS。道具方面T可以带三个单血,其他人员带3个群血。BOSS的第一形态,攻击力并不高,但是攻击方式较为繁琐,站位要求T站在最前端,其他人员要分散,不要站在一起,一定要保持整体的血量,但是不要滥用血枪,同时一定保持T的血量。BOSS召唤爆炸图腾后,千万不要去攻击爆炸图腾,一定要全体迁移飞到地图的另一侧,并且注意对队形,T一定要占据首位。BOSS召唤生命图腾以后,一定要先杀掉生命图腾,以免BOSS回血。BOSS召唤第一波小兵以后,T顶盾,不要去打小兵,所有人输出BOSS,当BOSS召唤第二波小兵以后。T千万不要顶盾,这个时候全力击杀BOSS,并且我方人员血量要平均保持在80%以上,T的血量尽量要保持在90%以上,如果BOSS召唤第二波小兵以后,它的生命仍然比较多,短时间内杀不掉BOSS,这个时候需要清掉远程小兵,如果不清理小兵,T会顶不住的,杀掉小兵以后同时注意队伍整体的血量稳扎稳打。杀掉BOSS后,BOSS变身第二形态,上来会给我方全体人员一个灼烧,这个时候T一定要站在魔豌豆那里,并且是队伍的首位, T一定要距离BOSS最近,魔豌豆会每回合给T补血,其他玩家不要站在魔豌豆那里,以免分享血量。如果魔豌豆出现在T的另外一侧,T不要飞过去,要先顶盾。其他玩家可以走到一起集中位置,然后BOSS会出终极必杀,T去抗住这一下,然后大家平稳输出,一定保持团体血量,每当BOSS使用灼烧后,T必须马上顶盾,因为灼烧过后就是终极必杀。并且其他人员要离BOSS较远, BOSS会攻击魔豌豆,魔豌豆会换位置,T始终跟着魔豌豆走,一定回合内,BOSS会使用“乾坤大挪移”,打乱玩家们的站位,并且召唤到BOSS身边,这个时候玩家一定要马上飞走,并且组织好队形,T还是跟着魔豌豆走,其他DPS飞到一起继续输出,适当的回复等等。关键时刻一定要禁止失误,并且T是团队核心,如果T被杀了,那么就等着灭团。稳扎稳打,一定可以战胜邪神。
邪神副本的掉落物品非常NB,除了原住民假面、索兰恩之怒等服饰,还有威力能与真? 爱心回力标媲比的神秘武器,正所谓不入虎穴焉得虎子?现在就组上你的队友一起去练练吧。
(官网公告)
4399弹弹堂怎么强10??
强五
铁匠铺:公会5级以上铁匠铺
材料:强4x1 . 强1x1. +4武器x1
秘籍: 如果有符咒(神恩.)先放上神恩,再放强一把武器拿下来,再放强4,摘强1,放武器放强1
强六
铁匠铺:公会5级以上铁匠铺
材料:强4x2. 强3x1. 神恩x1.+5武器x1
秘籍:先放上神恩→ 强三在中间→ 放上武器→ 放强化石4级×2→ 摘下武器和神恩→ 先放神恩在放武器...点强化
强七
铁匠铺:公会6级以上铁匠铺
材料:强4×3. 神恩×1. +6武器×1
秘籍:先放上神恩→ 强4×1在中间→ 放上武器→ 摘下武器放完强4→ 放上武器强化
强八
铁匠铺:公会6级以上
材料:强5×2. 强2×1. 神恩×1. +7武器×1
秘籍:先放上神恩→ 强5×2在两边→放上武器→再放强2 摆下就点
强九
铁匠铺:公会7级以上铁匠铺
材料:强5×3 神恩×1 +8武器×1
秘籍:先放上神恩→ 强5×3放上在放武器 5秒强化
强十
铁匠铺:公会9级以上铁匠铺
材料:强5×3 神恩×1 幸运15%1个 +9武器×1
秘籍:先放上幸运15%→ 强5×2放外边 不要放中间→放神恩在放武器 3秒强化
4399弹弹堂怎么强8,9,10,11,12
第一:强化材料准备。选强化的人特别多的时间,准备3组:4个强4, 6个强3,一个强5,至多不超过两个5。
第二:选择最合适的强化时间段。一般来说,凌晨零点的时候强化的人很多,那个时间就不错,可以是首选。
第三:决定强化组合。关于组合,我一般是采用432、433 或者442、443强第一手和第二手,最后一组才用强5。如果强化石头或者勋章有宽裕的弹友可以准备俩强5,那第二手就是532或者533 、第三手是543或者532 。如果想用两个5在同一个组别,就必须放在第三手,可以采用553。
第四:强化前先垫。可以顺手合5,合在什么东西上无所谓,目的就是混淆下成功几率。
第五:选择准确强化时间点。这个是很重要的。看到强化成功的消息,最好是选择看人家强化成功了之后,下一个强化成功的消息出现之前再点击强化。所以,建议先把所有东西放上去慢慢等,不要急。选择两次强化成功消息的间隙就点一手,三次都是一样!
第六:关于失败。这个是有可能的,因为运气也是一部分因素。如果按以上办法强化了3手都不上的话,建议放弃当天强化,第二天再强化。准备了两个5的弹友,也可以在三次失败后等一段时间。等待的这段时间,如果是白天,则可以等待一小时以后,如果是凌晨0点之后开始强话的,那就不能等那么久了。要利用等待的时间合5或者熔炼,小几率的熔炼成功之后,再把532或者543放上去看强化消息一过就点一手。
弹弹堂救援行动第四关
天空一声巨响,4399小婷出现了:
弹弹堂3救援行动第4关攻略:
第一箭50.53(逆风0.5和顺风0.5都打到)
第二箭50.61(逆风01到顺风0.3都打到)
第三箭42.100(无视风)
第四箭55.56(顺风2.5)
第五箭45.60(顺风3.1)
第六箭55.85(顺风3.1)
弹弹堂3救援行动第5关攻略:
第一箭 右边 角度75 力度45 炸掉炸药桶(适度加一点点也行看风速)
第二箭 右边35角度 55力度 第一只鸡
第三箭 右边 30角度 60力度 第二只鸡
第四箭 右边 65角度 50力度 第一只黄鼠狼
第五箭 右边 65角度 55力度 第二只黄鼠狼
第六箭 左边 75角度 45力度 炸药桶
第七箭 左边 25角度 50力度
第5关时,打两遍炸药桶别用它这个角度力度,用高抛多搞点金币,也许2星。
弹弹堂3救援行动第6关攻略:
第一箭 25角度 50力度 炸掉下面的炸药桶
第二箭 25角度 25力度(这个要看风的 自己看情况定)杀死黄鼠狼
第三箭 25角度 36~38力度(也是看风,不敢肯定绝对)打掉炸药桶
第四箭 25角度 20力度(也是看风)打中机关
第五箭 25角度 50力度(看风 = = )杀死脚架的黄鼠狼
第六箭 65角度 70力度 杀死最后一只这个的力度都是胡扯,都得重算,但是思路是对的。
建议您跟其他弹友多加交流或者在游戏中多加体验。
好了,我得赶紧扶老奶奶过马路去。
4399弹弹堂救援行动第四关
楼主,
弹弹堂3救援行动第4关攻略:
第一箭50.53(逆风0.5和顺风0.5都打到)
第二箭50.61(逆风01到顺风0.3都打到)
第三箭42.100(无视风)
第四箭55.56(顺风2.5)
第五箭45.60(顺风3.1)
第六箭55.85(顺风3.1)
弹弹堂3救援行动第5关攻略:
第一箭 右边 角度75 力度45 炸掉炸药桶(适度加一点点也行看风速)
第二箭 右边35角度 55力度 第一只鸡
第三箭 右边 30角度 60力度 第二只鸡
第四箭 右边 65角度 50力度 第一只黄鼠狼
第五箭 右边 65角度 55力度 第二只黄鼠狼
第六箭 左边 75角度 45力度 炸药桶
第七箭 左边 25角度 50力度
第5关时,打两遍炸药桶别用它这个角度力度,用高抛多搞点金币,也许2星。
弹弹堂3救援行动第6关攻略:
第一箭 25角度 50力度 炸掉下面的炸药桶
第二箭 25角度 25力度(这个要看风的 自己看情况定)杀死黄鼠狼
第三箭 25角度 36~38力度(也是看风,不敢肯定绝对)打掉炸药桶
第四箭 25角度 20力度(也是看风)打中机关
第五箭 25角度 50力度(看风 = = )杀死脚架的黄鼠狼
第六箭 65角度 70力度 杀死最后一只这个的力度都是胡扯,都得重算,但是思路是对的。
建议您跟其他弹友多加交流或者在游戏中多加体验。
有问题,就找4399_小婷!