龙之谷灵魂舞者加点

时间:2024-09-16 09:33:45编辑:分享君

龙之谷灵魂舞者加点!

说明一下加点思路吧:

1.灵魂舞者双修是为了PK中的技能衔接,刷图时不会显得单调

2.幻影之舞10级增加灵魂舞系技能45%最终伤害,所有伤害-20%持续10秒,有减冷却时间的板子。cd和弗里兹科之舞共享,11级60%增伤。
由于灵魂cd短可以单休不出弗里兹科之舞,或者1级前置。


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3.追踪者不好衔接技能,前置6级出ex

4.九天之舞part3,个人认为要不加满要不不学,龙巢穴清buff估计用上也持续不了几秒,一般九天之舞都用来加HP和队友伤害了
这个技能改动了很多次,起初有增加动作速度30%效果和增加致命一击效果最后被和谐成渣了。

5.废除者和黄昏猎人,只看面板算黄昏猎人高,废除者cd短3秒,不过3秒估计影响不大,最重要还是pk破浮空(黄昏猎人ex追加爆炸也能破浮空不过是远程)。
还没出废除者ex所以实际效果不是很清楚。

6.苏菲舞者32hit,起手2下分散4只平分30hit,有一定持续时间,不过hit数满了32hit后立马消失。一周前测试观察了几次都是这样,应该无误。

7.迷雾之舞1级18秒,满级7级12秒,4级15秒带板子(B级-8%冷却)13.8,感觉够用也能将其余关键技能加到11级所以点了4级,PK的同学可以考虑点高

8.希尼亚回旋,满级11.5秒PK起手不错,介于刷图一般用来跑路和躲技能前置,(不是很清楚是否有无敌时间)。

9.唐·弗莱德将军,贴身打5hit,一般3hit加满是必须的。

10.对于烈风痴狂,pk的硬直和硬质抵抗还蛮高的但是刷图的话释放太慢了所以没有点。满级面板很高释放中伤害-30%。

11.刀锋舞系列技能对于灵魂没有释放速度加成所以不用考虑其伤害,用来衔接技能和跑路逃命即可。

12.艾云尼风暴,变身期间无敌,不过这个无敌忽视兽人金没狗尾巴草导致的团灭和一些神圣化身无法抵抗的技能,史上最无敌的技能破浮空范围还大并且能够移动,
估计会是以后和谐的对象。 注:普通情况下释放,艾云尼风暴hit数为16hit,幻影凝视后灵魂系技能动作加快15%艾云尼风暴hit数为18hit,游侠加速后又会增加3hit以上,因此该技能实际面板很高。刀锋舞者也是必出的技能。)

13.其他辅助技能都应该满,个人倾向九天之舞满级带技巧而不是part2带技巧,毕竟part2需要120s使用一次。
九天之舞满级4级(无技巧) 17WHP小化身下能回血(6000+4444)*5≈5W HP,回血量挺足的。

14.关于无敌技能,清爽螺旋使用过程中不是无敌的,但是滑翔距离远(起手是否无敌无法确认)跑路很好,面板很高但是优于滑翔距离元不好控制,pk时可将对手向后拉,
可以衔接弗里兹科将对手束缚拉至身旁便与连招,对付群怪也是很实用的一招,但是小怪无法全中因此无论刀锋还是灵魂感觉这个技能前置即可。然后无敌技能剩下璀璨星光,
但是璀璨星光起手不是无敌容易被打断,所以不能作为单纯的无敌技能来用必须预判boss技能的释放,真久更考验手法了。至于刀锋的45暴风雪制造机,个人感觉范围不是很大,但是作为无敌技能可以在任何刀锋舞中点击跳跃键使用也很好用来连招但是刀锋系的cd都要比灵魂系的长几秒,实用性也许灵魂广域螫(shì)刺增加将军和执政官暴击率更好吧。
不过两系都有各自的优势。广域螫刺的缺点就是不能中途取消(唐·弗莱德将军可以在释放时使用其他技能中断此技能)。

15.热情似火,无敌并且破无敌,跟飓风舞一样可以T化身的,敌人命中中间位置基本无法逃脱,除非意志后缀触发了,不过一般意志后缀触发了也是被硬直弄得根本动弹不了只能等后缀效果结束才能动得了。优点:起手立即点击[一般攻击键]可以立即释放。缺点:不点左键立即释放冲刺时霸体低易被打断。

以上是个人见解。


求龙之谷舞者技能加点方法。。

龙之谷卡莉一转分为呐喊者和舞者两个职业,舞者二转之后会有刀锋舞者和灵魂舞者两个职业。刀锋舞者的加点:刀锋舞者走单修路线,技能cd短,连招连贯,能打出的伤害也很好,合适全灭、刷图、成就室、神殿等等多种模式灵魂舞者的加点: 灵魂舞者有两种加点方法,追求最大化输出还是走双修路线比较合适。而且刀锋系的32大和灵魂系的32大配合使用,能使输出最大化。

龙之谷手游灵魂舞者PK带什么技能

龙之谷手游灵魂舞者PK带什么技能?灵魂舞者拥有死灵附体的能力,既拥有不错的灵活性又有不错的持续输出能力,非常全面,在PK中也是其中的佼佼者。今天小编就为大家介绍一下龙之谷手游灵魂舞者PK技能选择攻略。更多灵魂舞者攻略请点击:龙之谷手游灵魂舞者龙之谷手游灵魂舞者PK技能龙之谷手游灵魂舞者PK技能灵魂舞者技能广域螫刺:冷却时间:15秒追踪者EX:冷却时间:0秒黄昏猎人EX:冷却时间:0秒废除者EX:冷却时间:0秒执政官:冷却时间:30秒灵魂舞者PK技能灵魂舞者的PK技能选择比较灵活,比较适合PK的技能主要有有以下,大家可以参考一下的说明进行选择。【灵魂之风】推荐加满带上伤害板子。单:远处磨血,另外请把他加到连招当中尽量多用。预判往天上甩可以把人的跳a打下来,比如仰头甩掉舞娘的幽灵爪子。又比如银弓变身非过来要撸你的时候。不过注意控制好距离,因为这个没霸体,近身用的时候容易被抓。【针刺之风】一定要摆到技能栏上。单:抗霸体或者进行连招。针刺可中断且略有霸体的特性经常可以救命,可以抗住类似双闪或者精神火焰的技能再通过其他招反击,连招的话对方低浮空的时候就可以连了。另外极限的时候可以用来迅速位移。【精神打击】用好了神技,破霸体超高,可破飞行,火墙(无盾)等(注意黑腹套铁的飞行破不了),霸体4可抗元素双闪。 单:连招或者预判打浮空,一定要敢用,不要怕。【追踪者】也是比较恶心的一个技能,低霸体女职应该很讨厌这个。这个技能可以多用,也可以作为连招,建议点到16.伤害有6000~8000的样子。【黄昏猎人】灵魂鸡婆核心抓人技能之一。单:除抓人外有类似针刺有抗霸体的作用。【废除者】也是必学技能。单:废除者因为有短暂的无敌。可以用来躲招,比如冲过去打魔导预判对方干扰用。另外EX有一定的距离,可以预判抓银弓那个射一堆类似箭雨的技能,也可以预判抓人。同时这个技能也可以用来打浮空,如剑皇的欲望,及抓魔卡浮空落点等。【风车公主】类似毒云的作用,也可以提前用来做防御。比如游侠时空加速,或者用来破牧师盾档。对面倒地后赶紧放这个输出吧。【将军】三板斧是主要输出技能。另外,灵魂有EX,这里有个小技巧就是,在打第三下时甩30度左右视角,这样可以确保最后一下打俩下,多一些输出。另外将军收招很慢,需要注意空放容易被对面阴。我经常放将军第一下来不及切招被香草鸡婆的冰球阴到一套打残。【九天之舞】现版本p2的收益比p1高,但是跳p2很容易被破,这个看个人习惯,个人习惯抓到后放个九天然后啪啪啪。不过我只出满了P1。【小甜甜圆周】现版本打击判定变了,主要打出第一hit就好了。防身神技,可以抓破鹰击,闪现震荡波等。【璀璨星光】中间有无敌,灵魂的话最好还是别拿来抓人。连招方面:目前我知道有三种,1接螺旋弹墙,2提前放追踪配合,3接右键。另外可以用来躲战神贤者铁之类的技能。但是这个真的要慎用,很容易变成自杀技能。【螺旋冲击】中间有无敌,可进攻可逃跑,一定要学会螺旋转向,螺旋可以弹墙。高端局的话这个也要慎用,容易被切骨之类的秒抓。可转向用来骗对方技能。【迷雾之舞】这个鸡婆技能可以用来跑路。另外分左键,及右键挑空俩种。在对面有逃脱或者霸体技能时,慎用,并且这时候推荐用左键接其他技能。右键容易被破。【傲慢狂风】建议点1,没试过点满。用来抗技能比较不错。【执政官】核心输出及救命技能。比如对面开铁过来,提前放个有可能保下命。另外这个是可以跳躲的,(具体可参考之前的一个帖子)抓人的时候最好配合傲慢狂风,或者将军之类的比较稳妥。当然有个阴人的就是用这个配合激光。龙之谷手游灵魂舞者攻略大全龙之谷手游灵魂舞者技能加点龙之谷手游灵魂舞者PK技能龙之谷手游灵魂舞者刷图加点龙之谷手游灵魂舞者PK加点龙之谷手游灵魂舞者纹章龙之谷手游灵魂舞者龙玉龙之谷手游灵魂舞者连招龙之谷手游灵魂舞者攻略龙之谷手游刀锋舞者和灵魂舞者哪个好


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