《天龙八部》武当加点?
1、武当:1体=43.8血+4.4外防1定=32蓝+7.6内防1灵=8.9攻击1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防2、星宿:1体=52血+5外防1定=36蓝+8.9内防1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防3、天龙:1体=58.1血+6.4外防1定=27蓝+6.3内防1灵=6.4内功攻击1力=6.4外功攻击1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防4、天山:1体=55.8血+7外防1定=25蓝+4.4内防1力=7.6攻击1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防5、少林:1体=71.5血+8.3外防1定=25蓝+5.7内防1力=7.6攻击1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防6、明教:1体=55.2血+5.7外防1定=20蓝+4.5内防1力=8.2攻击1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防7、丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击制作背景《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年自主研发的武侠网游,目前已与畅游公司合作。故事背景取材自武侠泰斗金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。2007年5月9日,《天龙八部》正式开启公测,截止2009年3月同时在线人数已突破80万。该游戏融汇了浓厚的武侠文化,以精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩游戏体验。在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游公司与2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。
天龙八部2飞龙在天峨眉怎么加点
《天龙八部2:飞龙战天》峨眉的加点方式有全部点体力、全部点灵气、全部点定力。全部点体力:这是绝大多数的人都会选择的加点路线,因为峨眉身为一个辅助,是需要进行自保的,否则很容易就被敌方天山切入。当然这种方式的缺点是蓝量会不够用,清心菩提咒等级越高耗蓝越高,所以全点体力会造成奶量不够用的情况。全部点灵气:在《天龙八部2:飞龙战天》中,灵气是加的攻击力,全部点灵气的话能够给峨眉增加快1000点的攻击力,但是峨眉作为—个辅助,攻击力在她身上好像不太用的出来,所以不太推荐全点灵气。不过你想打输出的话可以选,毕竟有守心式和御心式的切换嘛,能够在团队辅助和输出心态之间来回切换的。全部点定力:是最为推荐的,因为定力能够增加峨眉的蓝量上线,不会出现团战打着打着蓝量不够导致奶量不够,从而队友死亡救不起来的情况,毕竟峨眉是个奶妈,有足够的蓝量对她十分重要的。峨眉门派介绍定位:远程、治疗、团队辅助,起死回生。特点:峨眉武学脱胎于绝世奇书《九阴真经》,功法阴阳调和,刚柔并济。峨眉弟子可以通过调整自身姿态切换技能,或起死回生,为队友提供海量回复效果;或以优雅的身姿切入战局,造成伤害的同时为敌人施加负面效果。在战场中,峨眉弟子常常担任起团队辅助的重担,当需要集中火力时,也能带给队友足够的惊喜。门派技能:清心普提咒、九阴白骨爪、同门相助、冰肌玉骨、守心式、御心式等。
天龙八部2武当如何加点?
武当:1体=43.8血+4.4外防 1定=32蓝+7.6内防 1灵=8.9攻击 1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
要加就全加一点上,分开加就废了~
1.首先我不建议体,武当1点体才44点血,加了不合算,血靠红宝石或血精加上去,还有装备用加体手工或血套。
2.加灵以前是主流加法,武当灵成长最高,如果打算走内攻路线,那就加灵。
3.加身法现在也很流行,现在属性时代,要的是属性攻和抗,不太看重内外攻。
我个人觉得加灵好一些,有优势就要发挥出来嘛。不过你要能打上很多石头的话,加身法也很好。