笑傲江湖online

时间:2024-09-17 06:42:50编辑:分享君

笑傲江湖ol好玩吗

不是很好玩,作为一个阅遍游戏的网民来说,这款游戏做的不是很有诚意.
首先国产游戏商做一个游戏他的目的只有一个,不是做好游戏,而是赚多钱。想尽办法让游戏为他们增加利润。这一点跟商人史玉柱的关系很大,他整整黑了网游这个词.

说说细节吧,我公测玩了3个小时左右吧,然后删之...
首先任务繁多,无限点任务,无线跑路,无脑做任务,没有一点带入感,我感觉完全被游戏玩。是不是应该让我们自由的选择做什么任务,去哪里练?
第二:画面感觉很一般吧,我是个画面控,笑傲江湖ol的整个游戏场景感觉美工很不到位,里面的场景没有一个能给我留下深刻的印象,对比一下十年前的游戏wow吧,塔纳利斯的雪地场景,燃烧平原的荒芜给我很大的震撼,会有对比一下我发现 完美的笑傲江湖的场景没有一点特色,所有的场景几乎雷同,贴图材质非常一般,没有什么细节没有什么特色。
第三:攻击软绵绵的。人物落地动作很突然,落地的缓冲动画做的很粗糙,还是细节不到位.操作起来也感觉软绵绵的,打击感几乎全靠音效,个人感觉非常非常一般。
我体验的时间不长,但是已经被我pass掉了。我对国产游戏没有一点信心。一群商人在做游戏能做出什么那?

总之这款游戏很没有诚意,严重缺乏细节,很想赶工作品,100分我顶多给60分、
最重要的是这个游戏还有商城。。。rmb你懂的。严重的商业游戏去里面炫富的人可以试试


笑傲江湖这游戏好玩吗?

好玩。游戏采用新一代物理引擎、虚拟生态系统等众多原创技术,以金庸原著《笑傲江湖》为蓝本,力求为玩家还原一个集“开放、自由、真实、趣味”于一体的江湖世界。《笑傲江湖》的战斗系统,打斗流畅且具有打击感。虽然融入了格斗游戏的元素,但是招式的组合存在使得操作并不是很难。游戏的轻功系统不仅可以飞檐走壁还可以用于实战中,因此游戏战斗爽快且具备策略性。玩家在战斗时不再是两个人枯燥地站桩互砍,躲闪、招架、反击等各种动作的加入让游戏者仿佛置身于动作武侠电影一样精彩。背景故事:自从日月神教强攻华山朝阳峰夺走武林秘籍《葵花宝典》,已经过去了几十年。随着新一代侠客的出现,在上次正邪对决中落败的五岳剑派再一次崛起,大有与少林武当三足鼎立之势。此时,一本传说中能化腐朽为神奇的《辟邪剑谱》重现江湖,传说得剑谱者可无敌于天下。一时间,年轻的侠客浪子抱着各自的信念和梦想纷纷踏上江湖的舞台,而他们的宿敌——日月神教中,一个强大的枭雄早已清除了内部的反对者,踏上武林的巅峰,世人称之为“东方不败”。在正邪两派的对峙中,暗流涌动,一场新的江湖风暴正在缓缓拉开帷幕。

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