dota地图ai下载

时间:2024-09-20 04:14:06编辑:分享君

求个DOTA电脑对战的地图下载地址。

http://dota.uuu9.com/list_224.shtml dota ai 地图,有很多,不需要太多命令 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。 交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。 禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。 雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。 养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人) 裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息 迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2 快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2 仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄 仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄 实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符 玩家游戏辅助命令 显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。 显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。 解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。 显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。 显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。 天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令 反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson 显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板 禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息 ai命令 AI常用命令: 在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5") a或 aXX: AI攻击敌方基地。 d或 dXX: AI防御我方基地。 sdXX: AI留守我方基地。 bXX: AI战线稍微退后。 fXX: AI向喷泉撤退。 p: 所有AI向一路推进(非即时)。 g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。 neut: 打开/关闭AI打野怪开关。 auto: 打开/关闭AI自动换路开关。 roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。 ui:显示命令列表。 新增命令: -pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI -csXX:察看其他玩家杀兵数 -aid:寻求附近AI的治疗 新增游戏模式: -supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。 -highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。 -normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 -msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。 -test:测试模式,加入了许多特别的命令。 -test测试模式下的命令详解: 命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量): -gold ##### 获得#####数量的黄金 -goldall ##### 全体获得#####数量黄金 -goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金 -lvlup 提升等级 -lvlupall 全体提升等级 -lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级 -spawncreeps 立刻再生野怪 -powerup 立刻再生神符 -neutrals 中立生物 -refresh 更新状态 -refreshall 全体更新状态 -kill 自杀 -kill XX 立刻杀死编号XX的玩家 -noherolimit 玩家不限数量选择英雄 -rechoose 重新选择角色 -fog 打开战争迷雾 -play ## 操纵编号XX的角色希望采纳


dota6.69ai下载

  dota6.69ai下载地址:http://dl.pcgames.com.cn/download/59989.html
  改动:
  1. 为魅惑魔女添加A杖效果。
  2. 召唤师现在能从他学习的技能中得到属性点了。
  3. 雷神之锤
  - 静电冲击由受到任何伤害触发改为受到攻击触发
  - 双击物品可对自己的英雄使用静电冲击
  4. 炼金术士
  - 不稳定化合物的眩晕时间改变,由2.5/3/3.5/4 变为1.75/2.5/3.25/4
  - 当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器。
  5. 骷髅射手
  - 死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%目标HP
  6. 暗牧
  - 薄葬现在对友军有一个持续可见的标记效果。
  7. 月骑
  - 月蚀(A杖版本)对单个目标的最大月光数量由5上升为6
  8. 变体精灵
  - 变体打击由物理伤害变为魔法伤害(248693)
  - 复制不再能复制水人本身及水人的分身。
  9. 幽魂权杖
  - CD时间由25秒增加为30秒
  - 价格由1500增加为1600
  10. 添加真视宝石(信使), 幻影斧(远程)。修正了冰眼和A杖卷轴问题。
  11. 挑战合成方法更新; [已测试]
  12. 程序代码 E5 段的数据更新; [未测试]
  13. 矮人直升机
  - 追踪导弹在敌方单位上增加了一个视觉效果。
  14. 先知
  - A杖版本的自然愤怒最大跳跃次数由12/14/16次上升为14/16/18次
  - 重写了发芽的代码,现在英雄从中突出的机会减少了
  - 发芽的指向回到6.67以前。[未测试]
  - 自然愤怒现在可以通过在小地图上点击施法而攻击离先知最近的单位。
  15. 光之守卫
  - 召回现在可以通过小地图来点击施法
  16. 痛苦之源
  - 蚀脑的伤害由75/150/225/300平衡为90/160/230/300
  - 队友可以通过输入-disablehelp命令防止痛苦之源对你使用噩梦
  - 噩梦经过修改,现在可以正确地打断恢复药剂的效果了。
  17. 为山岭巨人的物品合成表里添加了A杖。
  18. 兽王
  - 战鹰的HP从100/200下降为50/100
  - 重做了战鹰的隐形技能,现在当战鹰停止移动8秒之后会进入隐身效果。
  19. 影魔
  - 增加一个-souls的新命令以查看你所收集到的灵魂数目
  - 杀死单位收集到灵魂时会有一个新的特效
  20. 修正了标枪对精灵熊和隐身单位相互作用的细小问题(古老问题6.66b->6.67)
  21. 修正了液态火不能正常作用于攻城车的问题 (263667)
  22. 拥有A杖效果后万火焚身的推进距离增加
  22. 剑圣
  - 无敌斩现在不会因为寻找目标时将被放逐的单位计算在内而浪费一次攻击
  23. 改变了钢背兽的模型和英雄图标。[未测试]
  24. 修正了近战/远程道具的适应问题,可以正确作用于变身的形态转换
  25. 定向爆破添加到IsGlobalSpellIgnore函数中
  26. 修正了AI 先知使用自然之怒的问题。
  27. 修正了所有大招的冷却时间数据。
  28. 修正了地精工程师遥控地雷经验范围从1000改为1200.
  29. 暗影恶魔的灵魂猎手调整为和6.69c一致。
  30. 术士
  - 地狱火的移动速度由320/330/340上升为320/340/360
  - 两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加 (281065)
  31. 修正了被魅惑的小兵仍然被减速的问题。
  32. 食尸鬼的臂章
  - 生命恢复和开启时的生命消耗均增加2点(即不开启时额外增加2点生命恢复,开启时的效果与以前 相同)
  33. 闪电幽魂
  - 静电连接的持续时间从10秒改为8秒
  - 静电连接每秒偷取的伤害由5/10/15/20改为7/14/21/28
  34. 德鲁伊
  - 现在-MS命令也可以显示熊灵的移动速度
  35. 修正了AI开始使用掉线外挂踢出玩家的问题(ROFL).
  36. 流浪剑客现在施放大招会变成红色的(技能代码: A1WH)
  37. 修正了防御符文不显示图标的问题。
  38. 骷髅王
  - 冥火暴击的伤害重新进行了分配。
  - 计分板现在可以现实骷髅王ULT的CD时间
  - 在你重生后,骷髅王会自动被选中。
  39. 血之狂暴可以被-disablehelp命令作用了
  40. 风行者
  - 束缚击的搜寻角度由30度下降为26度
  41. 为 -music 命令增加4个可用选项 (other6/7/8/9)
  42. 半人猛犸
  - 穿刺的伤害修改为70/140/210/280
  43. 白牛
  - 巨力重击不再混乱目标所接受到的命令。
  - 虚空冲击(A杖版本)现在在传送至敌方单位身边后,可以对250范围内的所有单位施放巨力重击 。
  44. 鱼人夜行者
  - 猛冲的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160
  45. 巫医
  - 麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩。
  - 巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26
  46. 食尸鬼的臂章
  - 生命恢复和开启时的生命消耗均增加2点(即不开启时额外增加2点生命恢复,开启时的效果与以前 相同)
  47. 信使现在可以捡起真视宝石了 (在信使身上时失去真视效果)
  48. 增加一个兔子信使。
  49. 链接(精灵守卫)所造成的眩晕由1.25/1.5/1.75/2.0改为1/1.25/1.5/1.75秒
  50. 地精工程师
  - 增加一个新技能:强制引爆,你可以通过在小地图上点击或者直接点击一个区域来引爆附近700范 围内的
  所有遥控地雷。
  51. 治疗药膏
  - 双击可以对自己的英雄使用
  52. 迈达斯之手获得的金钱现在可以看清楚了。
  53. 魔棒和魔杖
  - 获得能量的范围由1600改为1200
  - 视野之外的法术将不再给魔棒充能
  54. 修复了幻影斧的远近程切换
  55. 灵魂守卫可以正常使用幻影斧了。
  56. 恢复了旧版回城卷轴系统……玩家使用新的回城,而AI使用旧版本的回城系统。
  旧版: [A137] Order=channel(通魔)
  新版: [A1R5] Order=tornado(龙卷风)
  57. 巨魔战将
  - 战斗专注对自身的持续时间由8s增加至10s
  58. 为你TP目的地附近的友军播放一个声音效果。
  59. 为洪流喷出的地面新增了一个裂地的视觉效果
  60. 治疗守卫现在可以对友军显示等级了。
  61. 修正了一些束缚击的角度计算问题,有时它会击中诡异的角度
  62. 重新平衡了助攻的金钱和经验值奖励... 移除了旧的助攻金钱和经验值奖励系统
  63. 修正了Roshan不能抵挡影之灵龛的问题
  64. 修正了液态火不能正常作用于攻城车的问题 (263667)
  65. 修正了一个有关神杖拆分和林肯法球的问题
  66. 修正了首次使用变体攻击时的延迟问题
  67. 修正了3级割裂与弹射法杖的相互作用问题
  68. 修正了新月之痕的伤害范围略小于沉默范围的问题
  69. 修正了酸性喷雾的伤害和降低护甲范围的细微的不一致
  70. 修正了嗜血渴望的作用范围大了25的问题
  71. 修正了海妖之歌的作用范围大了25的问题
  72. 修正了一些触发技能无视最后遗愿(死灵战士)的伤害反馈的问题
  73. 修正了极其罕见的当你使用灵魂之戒致死的问题
  74. 信使不能使用幽魂权杖了(防止滥用)
  75. 修正了在生命值极低的情况下使用沸血之矛造成的微小的行为错误
  76. 修正了极度饥渴细微的时间不一致问题
  77. 德鲁伊
  - 链接的距离上升到1100
  - 修正一些在熊灵攻击移动中的敌人时可能出现MISS的常见场景。
  - 如果在熊灵还存活的时候施放召唤熊灵,则熊灵的HP会回满
  78. 地卜师
  - 修正了忽悠的一些目标问题。(300996)
  79. 调整了鱼人夜行者使用黑暗契约的条件。
  80. 修正了粘性燃油问题**
  81. 增加了信使自动变身
  82. 移除了一些未使用的-Fun代码
  83. 重写了魅惑魔女的技能树
  84. 剧毒术士的蛇棒条件调整了,现在能更多的使用了。
  85. 修正了442+的内存泄露。
  86. 最终召唤师的完整版AI新鲜出炉啦有木有!!!下一版本我会稍作调整的有木有!!!


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