LOL德邦符文与天赋如何加点?
我觉得总管前期起不来中期乏力后期就是残废,所以我是激进派。符文,为了前期爆发,我把红色和精华都用的固定攻击。黄色护甲。蓝色成长魔抗(大多数ADC符文为了省钱啊)。天赋上,21.0.9或者21.9.0。我是激进流,所以21必须点到。至于剩下9点你放哪就看你怎么玩总管。我怕缺蓝,还想闪现冷却短,我就放弃防御系的血量,加到通用系上的回蓝,加速跑,和召唤师技能冷却。怕死就放在防御里。反正我是放通用的。不成功则成仁。召唤师技能闪现+引燃。
LOL德邦出肉装怎么出?出哪几项
德邦必须出肉,出装比较多,一般都是灯笼,狂徒,分叉,智慧末刃,最后一个看情况,如果你能站得住了,就出无尽或者红叉,3相也可以。如果还是站不住,就弄反伤甲或者蓝盾。还有就是如果对手都是风筝流的脆皮,而你们这边又缺少控制,你可以狂徒换成冰锤。前期大顺的话,就是你GANK一次就又人头进账,能在25分钟以前打出一个三相,那也不错。由于德邦不是纯T,所以一般是不出日炎斗篷的。鞋子看个人爱好,我个人喜欢水银鞋或者5速鞋,忍者鞋次之,然后才是攻速鞋,3速鞋不考虑。
加点方面,主E副W,一级的Q,有大点大
LOL 德邦符文 天赋详解 需附带天赋图
我给你说说我对赵信的配装吧。这些配装都是为了赵信在前期强势GANK,后期转型副T的一套。赵信符文配置精华符文:高级疾跑精华(+1.5% 移动速度)*3印记:高级敏捷印记(+1.7% 攻击速度高级)+高级荒芜印记(+1.66护甲穿透)符印:高级敏捷符印(+0.76% 攻击速度 )雕文:高级保护雕纹(+0.15 魔法抗性/每级 +2.7 @18级)天赋配置攻击/通用天赋,21/9,或者9/21。我更倾向于后者,通用系增加移动速度的天赋配合3个高级疾跑精华会将赵信的初期速度直接提上400,当对手面对一个甩不掉的赵信时,他已经离失败不远了。而出装。我的第一件核心装备围绕这黑色切割者和大冰锤。当然我也经常两个都出的。。视情况而定,顺分gank欲望强烈,就黑切。逆风需要保护队友就先大冰锤。后面则是针对对方阵容出装了A对方肉盾过多麦瑞德裂血手套B 对方法术伤害较多自然之力智慧之刃海克斯饮魔刀C 对方物理输出较高荆棘护甲或者兰召之盾D 己方攻击疲软无尽之刃大后期装备守护天使图我一会用模拟器点下
LOL里面的德邦总管赵信现在的最牛出装加点符文?
现在的赵信爆发非常牛逼,我的打法是半肉小件流
出装:鞋子--残暴之力--小冰锤--饮魔刀--智慧末刃--
在这套出装上,残暴之力保证了前期的爆发伤害,小冰锤也能为你提供粘人效果还有一定的生命值
如果对线的是法系英雄,就可以早点出饮魔刀去克制,因为饮魔刀有个法术护盾,而且还有魔抗,攻防兼备的好东西
而智慧末刃也是赵信的一个小核心装备,赵信是非常需要攻速的,所以,出个智慧末刃来提高攻速是必不可少的
而兰顿也为赵信提供一些防御,半坦的能力
而且重点是这套装备有三件装备是可以升级的,所以,到了后期升级装备之后也不会乏力
符文:红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击力
赵信这版本凶猛如狗,一级就可以学E跟人拼(对方小兵少的时候)
二级学Q也可以继续拼一波
德邦总管(赵信)天赋 怎么加 符文购买什么 最好带图 出装 谢谢
技能使用
Q三连爪击 :一个短CD低魔耗的技能,在第三次普通攻击的同时将敌人击飞起来。初期线上很实用的技能。由于耗魔法非常低。所以对线远程英雄时也可有一定压制威慑的作用。
W战嚎 :这个技能是一个被动效果,提高赵信的攻击速度。主动效果是减少其他技能的CD的同时并且提高双倍的攻击速度。我认为这个技能是一个非常重要的技能。他有效的减少赵信大招的冷却时间。为线上清兵以及团战前做好准备。使得赵信基本不会出现团战时无大可用。
E一骑当先 :赵信冲向敌人并对敌人照成减速效果。周围有其他敌人一起受到技能效果。这是赵信发动攻击的起手招数。由于赵信的攻速原因。基本都是E上去后会追加一次普通的攻击。且为魔法攻击。所以伤害尚可。
R横扫千军 :对周围敌人造成生命值和攻击加成的一个计算。意思是说血越多伤害则越高。所以在团战时,可根据时机E进敌人阵型。果断的R同时会在技能释放后的8秒提高自身物理防御以及魔法防御。所以放心你不会成为急火的对象。可以从容的跑好阵型利用QW两个技能寻找布衣DPS进行击杀。
被动:坚韧勇士 :每3次攻击赵信的攻击会根据等级恢复他的一定生命。这个被动技能看似效果一般。但是却增加了赵信的待线几率。在后期攻速起来后明显会感觉回血效果非常明显。
一般见人都是先Q好然后一个E上去接下来W。加点的顺序我认为是QEW有W加W没有加Q根据等级加R最后加E。
天赋、符文
我的天赋由于等级原因并为加满。不过到30级我认为的加点应该是21/0/9的加法。通用技能使得赵信更加容易的待线。
符文选择我基本选择攻击速度。由于被动技能以及Q技能的触发都与攻击速度关系较大。
装备
出门我首先选择速度之靴 与3生命药水 。待线补兵遇到对面是远程英雄也不会出现压制到塔下的情况。6-7级左右后出狂热 这样不光是待线以及GANK能力都大大增加。接下来有2个出装方式。如逆风推荐振奋盔甲 有效的帮助你的生存能力。不至于被越压越惨。如果顺风则出净蚀 后合成冰霜之锤 。可减速对方并且由于血量的提升可以有效提高R的攻击伤害。最后则根据对面英雄类型出麦瑞德裂血手套 或者提升狂热为幻影之舞 。如果顺风又对你的操作有一定信心可出神秘之剑 给对手一个GG的理由。。
召唤者技能
介绍幽灵疾步 衰竭 或者引燃 由于赵信并无直接控制技能 所以要让对方一直在自己的攻击范围下才可黏住敌人。
优点/缺点
优点:类似与副坦克的作用。且攻击非常高。有效的打乱对方的团战阵型。且具备一定的抗杀能力。
缺点:控制力不足。如团战失败基本无法逃走。逃命能力稍弱。
团队中的定位
就是一个强力的DPS。后期则会因为装备的原因成为副坦克。能够有效的打乱团战敌方的阵型。在双方来回试探的同时。从侧面或一个角度E进敌人的阵型瞄准脆皮职业。果断开R,配合团队一起插入。然后选择输出高的英雄果断QW一起用。你会发现对面倒下的速度非常快。而你则因为你被动技能的效果生命又恢复到一个可以不用回城的范围。
符文选择:
高级荒芜印记 x9
+1.66护甲穿透
高级恢复印记 x9
+1.41护甲
高级防护雕纹 x9
+1.49魔法抗性
高级荒芜印记 x3
+3.3护甲穿透
常见的21/0/9物理输出天赋,通用点出经验加成,然后尽可能的强化输出。需要出一些防御装备来弥补生存能力弱的问题。也可以选择均衡型的15/0/15,同样需要防御装备支持,主要是牺牲一些攻击力强化了移动速度,在对线和推线中更加灵活。
不好意思图发不了~