桌面游戏是什么?
是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。绿色,健康,强调不插电,面对面的交流,让我们有了更多的理由, 透过桌面游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力。在万智牌游戏中,你的身份是强大法师,为求取荣誉,知识与冒险而与其他鹏洛客过招。你的套牌代表军火库中各式各样的武器。里面包括了你能施展的咒语,以及召唤出来为你效命的生物。卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,曾经得过2001年的年度游戏)奖。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的小镇。参加者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的角色,去占领或管理领地.看谁的策略运用得当,就能赢得最后的胜利。这个合作即竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系,除了对图像的敏感外,开放的合作态度更是致胜的关键!三国杀作为一款以三国为题材的桌面游戏,得三国题材游戏之灵韵,集历史、文学、美术之大成。在注重玩家体验的同时,集合了娱乐性、竞技性、健康性。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。游戏规则:在三国杀游戏中,有主公、反贼、忠臣、内奸4种身份,主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最后单挑主公。
什么是桌面游戏?
任何桌游的玩家也许都面临过一个难题,那就是总有人问他:“桌游是什么?”但其实到现在,桌游还没有一个能够得到大多数人承认的定义。所以到现在为止,这个问题也许就是桌游最大的悬而未解的难题。所以所有的人解释这个问题的时候总是说:“就好像不插电的《大富翁》。”这样的比喻并不像是一个定义,但是到现在还并没有发现更好的表述。 桌游历史是非常久远,MERKNERA埃及法老古墓中我们发现了SENET是现在公认最古老的桌面游戏。我国古代的围棋、象棋、双陆和六博也可以纳入桌面游戏的范畴。 经过历史的变迁和文明的更迭,绝大多数古代的桌游早已湮灭在逝去的历史中了。尤其在电脑游戏兴起后,桌游更陷入一个低潮期。 我们现在流行的桌游绝大多数是德国策略桌面游戏开始流行并为桌面游戏打开局面以后的作品。到现在,桌面游戏和电脑游戏也进入了一个互相渗透的阶段。大量的桌游如《卡坦岛》《圣彼得堡》等都被移植到电脑平台上,而很多电脑游戏如《星际争霸》《魔兽争霸》《文明》等,也都开发出相应的桌面游戏。 桌游进入中国已经三年多,但真正的发展和流行起来却是在刚刚过去的这一年里。上海也是国内第一家桌游吧,F&F桌面游戏吧国定路路店在两年前曾经做过一次调查,当时在上海听说过桌面游戏的人不足千分之一。而现在五十多家桌游吧在上海如雨后春笋一般出现在市民的面前,很多咖啡馆甚至茶楼也纷纷开始引进桌游,作为经常性的营业内容。这样的发展速度,实在是令人叹为观止的。 桌游的分类有很多不同的划分标准,最基础而普遍的划分方法则是以游戏主题(Themes)和机制(Mechanics)为标准来划分。 一策略游戏。 在各类桌面游戏中,策略游戏的游戏规则并不一定是最复杂的,实际上各款策略游戏的规则的复杂程度很不一致,有的很复杂,有的也很简单。但是策略类游戏的规则也是最严密最均衡的,它尽可能避免玩家在起始环境上产生强弱的差异,并且减少运气对游戏胜负产生的影响。所以在玩策略游戏的时候,每个玩家都要深思熟虑自己每一步的步骤,因为胜负永远是你的思维决定的。 《波多黎各》可以成为这类游戏的代表作,在这款游戏里,除了别的玩家出错以外,没有任何的意外的运气成分。 二技巧反应 这类游戏考验的就是一个玩家的眼睛大脑与手协作能力和反应速度的游戏。只有三者协调配合,才能够在游戏中取得胜利。任何一方面的反应速度一旦低于其他的方面,就会产生木桶效应一样的结果。 这类游戏的代表作《WANTED》《德国心脏病》 三抽象棋弈 在各类桌游中,策略游戏的主题最为鲜明,几乎每个策略游戏都由及其鲜明的背景和主题。而抽象棋弈则是最为单纯的桌面游戏,没有任何复杂主题内容。这一类游戏可以说是没有情节背景,纯粹让你计算可能出现的结果,极其考验玩家的逻辑能力。代表作品《角斗士》《DVONN》 四战略模拟 可被称为战棋,通常以模拟著名战役的真实情况或设置新的虚拟场景,让玩家根据自己的情况选择战略战术。电脑游戏英雄无敌系列其实也可以成为这一类游戏。桌游中战棋的最具代表型的作品还是《战锤40k》。 五奇幻/扮演 这类游戏一般会设计一个虚拟的世界设定,玩家以扮演虚拟世界中的角色,由玩家间的语言和行动的选择推动游戏的发展。实际上平常所说的TRPG就属于这个类型的游戏。《DESCENT》就是这类桌面游戏的代表,其余还有《Betrayal at house on the hill》(山中小屋的背叛者)等。 六记忆游戏 这类尤其其实就是考验一个人记忆力的游戏。单纯的记忆力游戏较少,代表作有《拔毛运动会》。当然现在很多游戏都开始加入了考验一个人的记忆力的因素,如《Wasabi》这个游戏想要玩好的一个很好的关键就是能够记忆所有的菜单。 七运气游戏 顾名思义,就是运气是最重要的获胜因素,这个与策略游戏就刚好相反。所以这类游戏大多用于多人的聚会上,因为这类游戏胜负的随机性很大,意外情况也多,不会产生因为游戏水平差别而造成聚会人员情绪上产生不快的状况,同时也更容易调动聚会的人的气氛。很常见的UNO牌就能说是很典型的运气游戏,胜负几乎全靠抓牌。《Can’t stop》就是这类游戏的典型代表,胜利因素的七成要归于扔骰子的运气。
20个桌面互动游戏
互动游戏在生活中有着很大的作用,不仅能提供娱乐,还能让人们增进感情,下面就由我为大家推荐10个好玩的桌面互动游戏,希望大家喜欢! 1、互动游戏1-五毛和一块 道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。 (1)、当我们同在一起(配歌) 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为 1)、右手者之左掌; 2)、自己之右膝盖; 3)、左膝盖; 4)、左手背; 5)、左手心。循环往复且节奏越来越快。 2、互动游戏2-箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 3、互动游戏3-头脑风暴 游戏人数:每桌邀请1位员工 游戏规则:来宾数盘中大豆的数量,在数的过程中,主持人会来回问该来宾问题(主要是关于数字的问题),来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。 4、互动游戏4-合力吹汽球 目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个) 适合:全部的人 游戏方法: 1.分两组,但每组必须要有六人。 2.主持人请每组每人抽签。 3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破 5、互动游戏5-蹲蹲乐 规则:两队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛每队3个人。 每组队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。 输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止 6、互动游戏6-超级消防员 现场火警报警铃响起,烟雾缭绕,城市的一处发生火灾,需要救援…… 游戏规则:每6人为一组去救援,员工上台后,在统一的指令下,员工必须穿上救援用的服装,拿起救火道具(双膝夹住一把扇子,用双膝摆动扇子将前面点燃的蜡烛吹灭,全队都灭火后游戏才算结束,哪组灭火的时间最短为胜出。 7、年会游戏7-60妙不NG 游戏名称:运动60秒不NG,下面我先说游戏规则。 游戏道具:垫子、独木桥、眼罩、锣 游戏规则:邀请5名观众上台(四男一女),分别在60妙内连续完成以下四项运动,每项运动都有一个开始口令和一个结束口令,如哪个环节出错必须NG(重来)。 第一项仰卧起坐(做十个), 开始口令是“我是strong不是虚胖”。 结束口令是“下一个” 第二项双手各拿一杯水过独木桥,水不能洒出杯外。 开始口令是“我勒个去” 结束口令是“NEXT” 第三项两人跳绳(十个) 开始口令:“加油加油加油!” 结束口令:“下一位” 第四项蒙眼转圈(十圈) 开始口令:必胜! 转圈完成后去第五人处敲锣 第五个人结束口令:呀毕! 8、互动游戏8-猴子卖桃 规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了 输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方 9、互动游戏9-做鬼脸 步骤: 1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。 2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。 3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。 5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。 6.之后,另一半人换过来,重复游戏。 7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。 为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。 10、具体要求: 背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的.矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。 训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。 11、传面粉 游戏规则:在年会现场邀请10名嘉宾作为互动游戏参与者,分成两组,展开嘴叼扑克牌依次传递面粉比赛,5分钟内成功传递最多面粉的小组获胜。获胜队伍每人奖励1个红包。 游戏道具:桌子2张、扑克牌1副、盘子4个、面粉若干、厨房秤1台、计时器(可用大屏幕实时计时)。 适合年会玩的互动游戏——传面粉 12、夹气球 游戏规则:选出十人,男女各半,分五组,一男一女搭配,彼此各绑一只脚来共同完成踩气球动作。1分钟内踩破气球数量多者为胜。获胜者奖励红包。 游戏道具:绳子5条、气球50个、计时器(秒表或电脑计时工具)。 年会现场互动游戏——夹气球 13、心有灵犀 游戏规则:年会现场邀请6人参加游戏,分成3队,每队2人,一个人正对大屏幕,负责根据大屏幕词条进行肢体比划和语言描述,一个人背对大屏幕来猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有3次选择放弃的机会。3分钟内累积猜中词条数量最多的队伍获胜。 游戏说明:词条图片或页面提前存储到PAD或电脑设备,然后投屏到大屏幕。也可以直接采用伍方云年会系统。 14、桃花朵朵开 游戏预热规则:选出10人上台参加游戏互动,主持人喊“桃花朵朵开”,大家齐声喊“开几朵”,主持人回答“开5朵”,游戏者以5人为一组围成花朵状。 正式游戏:主持人喊“桃花朵朵开”,大家齐声喊“开几朵”,主持人回答“开3朵”,游戏者以3人为一组围成花朵状,落单的1人淘汰。主持人喊“桃花朵朵开”,大家齐声喊“开几朵”,主持人回答“开4朵”,游戏者以4人为一组围成花朵状,落单的1人淘汰。主持人喊“桃花朵朵开”,大家齐声喊“开几朵”,主持人回答“开5朵”,游戏者以5人为一组围成花朵状,落单的3人淘汰。主持人喊“桃花朵朵开”,大家齐声喊“开几朵”,主持人回答“开3朵”,游戏者以3人为一组围成花朵状,落单的1人淘汰。最终留下来的3人胜出,获得拆盲盒机会。 15、“大实话”游戏 游戏规则:说出你的直属上司是哪一位,并说出一件关于他(她)的尴尬事。 所需道具:无。 16、抢椅子大战 游戏规则:年会晚会现场邀请9人上台参加游戏,游戏开始,先把椅子围成圆圈(按参加人数减1计算,即9人摆8把),椅子间间隔半米距离。参加年会游戏的人员在椅子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时,参加人员就沿着圆圈顺时针跑动(注意不能插队)。当鼓声或音乐停下时,参加人员要讯速找到一张椅子座下,因为椅子少一张,所以会有一人没椅子座,这个人就算是被淘汰了。这时要把椅子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予游戏奖励。 游戏道具:椅子8把、鼓或铜锣1个。 17、寻佳人 游戏规则:所有年会“寻佳人”游戏的挑战者站成一排,把“情侣”贴牌打乱贴在每个人的后背上,情侣姓名如:周瑜和小乔xx和冯晨晨、牛郎和织女、梁山伯和祝英台、朱元璋和马皇后、唐伯虎和秋香、孔明和黄月英、董永和七仙女、梁思成和林徽因、项羽和虞姬、李隆基和杨贵妃。所有挑战者必须在不能开口说话情况下,迅速找到和自己一对的情侣,率先完成任务的3对“情侣”队伍,获得胜利。 游戏说明:受年会场地和舞台限制,参赛人数控制在10对为宜。 游戏道具:情侣贴条/贴牌若干。 18、抛气球 游戏规则:现场邀请6名游戏选手,2人一组,共分成3组。一人负责背筐接气球,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归,接球多的一组获胜。 游戏道具:3只筐、30个气球。 19、猜数字 游戏说明:主持人写下ー个两位数数字,挑战者背对大屏幕或数字卡片,在0-100间进行猜数字,每猜一次范围缩小,直到猜中数字,用时最少的游戏挑战者获胜,领取游戏奖品。如,主持人写下22,挑战者第一次猜数字为50,主持人提示数字在0-50之间,挑战者第二次猜数字为21,主持人提示21-50之间,挑战者第三次猜数字为25,主持人提示21-25之间,挑战者猜数字22,猜字环节结束。 所需道具:卡片若干、碳素笔1支。 20、抽积木大挑战 游戏规则:工作人员把5块积木层叠摆放在桌面中部合适位置,把啤酒瓶倒扣在积木顶端。选择5名游戏选手,排队依次挑战抽积木动作。每位选手有3次机会,用螺丝刀工具能快速抽掉5块积木而玻璃杯不倒者获胜,奖励年会游戏奖品一份。 游戏道具:桌子1张、同规格圆形积木5块、空啤酒瓶1个、大螺丝刀1把。
桌面互动游戏
导语:互动成为未来的一种潮流趋势,越来越多的消费者开始注重在游戏中的体验性,希望自己真实的参与到游戏中。下面就由我为大家带来桌面互动游戏大全,大家一起去看看吧。 桌面互动游戏大全 “瞎子”穿拖鞋 游戏准备 参与人数:选出一名志愿者 时间:5分钟 道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋 场地:大的会议 游戏规则和程序 选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前方5—6步远的地方放一双拖鞋。 告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双拖鞋穿到脚上。 告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他。 给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。 “潜意识” 规则: 1、每区派一人参加。 2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。 3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。 “同心协力”(室外游戏) 规则: 1、每队选取三人参赛(两男一女)。 2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的'右腿和左腿绑在一齐,在起跑线上一字排开。 3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。 4、主持人给获胜者颁发奖品。 “气球飞舞”(室外游戏) 规则: 1、每队派一人参赛。 2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。 3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。 4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。 5、主持人给获胜者颁发奖品。 “形象记忆” 规则: 1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。 2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。 3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。 4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。 即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。 沟通潜力 形式:20人左右最为适宜 时间:15分钟 材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可) 适用对象:所有学员 活动目的:为了说明我们平时的沟透过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟透过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际状况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。 操作程序: 1、给每位学员发一张纸 2、培训师发出单项指令:—大家闭上眼睛—全过程不许问问题—把纸对折—再对折—再对折—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来—争开眼睛,把纸打开培训师会发现各种答案。 3、这时培训师能够请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可能够问问题。有关讨论:完成第一步之后能够问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(期望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依靠于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是好处转换的过程) 不管三七二十一(反应潜力) 规则: 1、主持人请每区派一名选手上台。 2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。 3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报。直到胜出者产生。 4、主持人给获胜者颁发奖品。 “抢板凳” 规则: 1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。 2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。 3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。 4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者。 5、主持人给获胜者发奖品。 6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。