gta4汽车mod

时间:2024-09-27 00:39:27编辑:分享君

gta5 添加了车辆mod后怎么使用

第一步:下载你需要添加的车辆MOD文件解压。

打开看一下这个添加mod与替换版的mod有何不同?(对,多了一个数据文件)

  打开说明看一下,大体上对老玩家一看就明白,对于小白就有些困难弄不清楚。

第二步:打开openiv工具按照说明上的路径把法拉利的mod给添加一下
 第三步:打开openiv工具按照路径把vehicles.meta文件找到。

在没有对原始vehicles.meta改动前一定要备份原文件(对于小白一定要多备份几个vehicles.meta源文件)

  vehicles.meta,这个文件非常重要成败与否就在与它了。修改失误游戏崩溃,哪怕一个标点符号和空格的位置多一个少都会使游戏崩溃。(这就是为何告诉小白多备份的原因)风险系数高。

  第四步:将openiv工具按照路径找到vehicles.meta文件拖拽到桌面用记事本方式打开进行修改编辑。

(注意一下,我们下载的法拉利添加版车包里也有个vehicles.meta文件,同样

  也是用记事本的方式打开,因两个vehicles.meta文件相同在替换添加会整混,建议把法拉利添加版文件包里的vehicles.meta文件名改一下与提取桌面的vehicles.meta区分一下就可以了。)

  第五步:打开法拉利添加版文件包里的vehicles.meta文件,复制法拉利F458的数据粘贴到桌面的vehicles.meta文件里。

先保存但不要关闭,因为还没有添加完,我们在回到法拉利添加版文件包里的vehicles.meta文件复制

粘贴到桌面的vehicles.meta文件里保存,仔细检查一下粘贴的位置格式,一切无误,用openiv工具将桌面修改好的vehicles.meta文件替换原文件关闭。

  第六步:下载修改器1.97中文版修改器,3dm论坛有。将游戏目录下修改器NativeTrainerConfig.xml也用记事本打开编辑添加

最后按图上标的内容添加就可以了。进游戏就可以通过修改器调用到你的添加车(法拉利F458)进行爽玩,目前添加的车辆mod暂时不能改装。

  只要有添加车辆mod包添加的方式是相同的,以此类推。 一定有人问替换车包是否也可以添加,回答是也可以,替换车辆没有数据添加后车辆没有声音。


GTA 4汽车MOD中的文件导入到游戏目录中的哪个文件里?

Spark IV图文教程:http://jingyan.baidu.com/article/1876c852ac6ab2890b1376f0.html①读取目录:Spark IV需要读取GTA4的GTA IV.exe所在路径,才能正常载入游戏资源文件。Spark IV并不一定要放到游戏目录,只需要双击Spark IV后再弹出的路径选项选择GTA4的游戏根目录即可。②认识文件:GTA4的基本文件是wtf和wtd。wtf是架构文件,wtd是贴图文件。③车辆载具:GTA4的车辆模型文件和贴图文件存在于游戏目录\pc\models\cdimages\vehicles.imgvehicles.img文件封装的是GTA4的车辆模型和车辆贴图文件主角Niko:GTA4的主角Niko的模型文件和贴图文件以及相关信息位于游戏目录\pc\models\cdimages\playerped.rpfplayerped.rpf封装的是GTA4 主角Niko的模型文件和贴图文件以及相关信息④选择文件类型:根据以上步骤的说明,点击Spar IV-Open-选择需要打开的存储文件目录-确定,即可读取对应的IMG封装文件内容例:我们需要更改车辆/载具,则点击open-\pc\models\cdimages\vehicles.img,打开vehicles.img这个文件⑤导入文件:玩家下载的MOD一般是wtf和wtd格式的文件,wtf是架构文件,wtd是贴图文件点击Spark IV主界面的Import是导入⑥保存/重建:当你进行了导入/导出操作或其他影响到游戏内部文件的操作,操作完毕做如下操作:①点击Spark IV主界面的Save保存修改②点击Spark IV主界面的Rebuild重建索引

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