绿色征途加点

时间:2024-10-01 23:06:36编辑:分享君

征途召唤怎么加点?

下面小编为你提供了征途手机版召唤属性加点方法:首先说一下属性点:智力属性收益最高建议不管出防御套反射套都全精神加点。召唤系加点注意不要一下子把召唤兽全加满,先保证合体+1,再回头加召唤兽最后加满合体。通灵棍法+棍法精通+灵魂之球+召唤土灵+幻影迷踪+7。天神系加点:召唤神兵+7,强化神兵+7,合体神兵+1,天神祝福+7。原始征途,是一款巨人征途原班人马倾力打造、原汁原味还原征途经典的热血国战手游。征途召唤加点:全智力,可选择减伤灵魂套,不仅加强了召唤兽的攻击,减伤灵魂套。对于召唤师来说可以提高召唤师本身的生存能力,对于有无敌跟复活的召唤来说无疑是锦上添花。

征途召唤怎么加点?

问题一:征途召唤怎么加属性点 ? 强烈BS LS的````误导新人```
你练个全精神的召唤给我看```
建议主敏副精,装备好可以一半对一半```
毕竟要先保海自己不死```

问题二:征途召唤师怎么加点 1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。
2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。
3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。
敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。
总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。
技能天赋加点:
级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。
基础召唤:
通灵棍法 +5棍法精通 +7
灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7
强化召唤 +7 元神增强 +7
/@/@/@/@/@/@/@/@亡灵召唤/@/@/@/@/@/@/@/@/@/
@召唤骷髅战士 +7
强化骷髅战士 +7
吞噬骷髅战士 +1
死者精神 +7
白骨之爪 +1
死魂之怨 +7
召唤幽魂 +7
强化幽魂 +7
吞噬幽魂 +7
无边法力 +1
吸魂大法 +1
召唤骸骨守卫 +7
强化骸骨守卫 +7
吞噬骸骨守卫 +1
铁骨之魂 +7
铁骨御体 +1
冥府之门 +7
召唤六道鬼王 +7
冥王附体 +?
吞噬六道鬼王 +?
天魔步 +?
至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。
/@/@/@/@/@/@/@/@/@-天神召唤/@/@/@/@/@/@/
@召唤神兵 +7
强化神兵 +7
合体神兵 +1
天神祝福 +7
天道一击 +1
神威之怒 +7
召唤天将 +7
强化天将 +7
合体天将 +1
天将之眼 +7
天雷 +1
召唤天仙 +7
强化天仙 +7
合体天仙 +7
生命分流 ......>>

问题三:征途召唤属性及技能加点(新手,非RMB) 召唤只有亡灵召唤还像个样,其他的自然系,天神系实在是太垃圾了.亡灵召唤属性加点法,不用说都加精神,精神高,宝宝的攻击高啊.
技能加点:
基 础 召 唤:
通灵棍法 4
棍法精通 7
灵魂之球 7
召唤土灵 2
幻影迷踪 7
召唤骷髅弓手 1
移形换位 7
强化召唤 7
召唤天兵 1
元神增强 7
基 础 召 唤 共加50点.
亡 灵 召 唤:
死魂之怨 7
骷髅战士:
召唤骷髅战士 7
强化骷髅战士 7
吞噬骷髅战士 1
死者精神 7
白骨之爪 1
幽魂:
召唤幽魂 7
强化幽魂 7
吞噬幽魂 1
无边法力 7
吸魂大法 1
骸骨守卫:
召唤骸骨守卫 7
强化骸骨守卫 7
吞噬骸骨守卫 7
铁骨之魂 7
铁骨御体 7
冥府之门 7
六道鬼王: 召唤六道鬼王 7
冥王附体 7
吞噬六道鬼王 7
天魔步 4
这是未转160级的完美加点法
至于装备:防具都加物防的
攻击都加魔攻的
衣服当然是血衣
以上都是+过技能的,棍法精通+8,元神增强+10,铁骨之魂+8 召唤六道鬼王+10,冥府之门+10,幻影迷踪+13装备马马虎虎的,还没有转,但能秒杀一转140以下的.

问题四:征途怀旧版召唤怎么加属性点,和技能点 装备差不多,特别是攻击装备可以的话,可以加到全精,这样攻击高,如果装备不是很好,就是黄装 绿装 还不是自己打造的话,如果感觉自己操作可以的话也可以全精神。不过还是建议全敏捷,这样防高。。。
还有一种加法,就是自己看装备情况,精神和敏捷按一定的比例加,建议精神多加,最起码也要1:1的比例。。。。。。一般都是加3:2的。。。。
自己喜欢就行。。。。。

问题五:征途召唤怎么加点 我也是非RMB玩家,已经90多了,没钱照样能玩下去,还挺好的呢!(虽然没有绿装,但防御高没有多少人秒杀~,建议弄补血的衣服来穿)
加属性点:每升一级加一点精神(为了宝宝的攻击),
其余的点加敏捷(防御高的关键);
加技能点:基础召唤:
通灵棍法 +4
棍法精通 +7
灵魂之球 +7
召唤土灵 +2
幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +2
移形换位 +7
强化召唤 +7
元神增强 +7
@亡灵召唤
召唤骷髅战士 +7
强化骷髅战士 +0
吞噬骷髅战士 +7
死者精神
白骨之爪 +7
死魂之怨 +7
召唤幽魂 +7
强化幽魂+2
吞噬幽魂 +7
无边法力 +2
吸魂大法 +0
召唤骸骨守卫 +7
强化骸骨守卫 +7
吞噬骸骨守卫 +1
铁骨之魂 +7
铁骨御体 +1 冥府之门 +7
召唤六道鬼王 +7
冥王附体 +7
吞噬六道鬼王 +7
天魔步 +
7至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。
@天神召唤
召唤神兵 +7
强化神兵 +7
合体神兵 +1
天神祝福 +7
天道一击 +1
神威之怒 +7
召唤天将 +7
强化天将 +7
合体天将 +1
天将之眼 +7
天雷 +1
召唤天仙 +7
强化天仙 +7
合体天仙 +7
生命分流 +1
再生 +7
天界之门 +7
召唤三界天王 +7
神怒 +?
合体三界天王 +?
乾坤剑法 +?
见仁见智, 自己思量吧 ,不过三界天王是近攻,建议不要选
@自然召唤
召唤石灵 +7
强化石灵 +7
融合石灵 +1
重生 +7
石化之拳 +1
狂暴之灵 +7
召唤风灵 +7
强化风灵 +7
融合风灵 +7
风之幽雅 +1
风云动 +1
召唤铁灵 +7
强化铁灵 +7
融合铁灵 +1
反射光环 +7
狂暴 +1
元素之门 +7
召唤焰魔君主 +7
焰魔分身 +?
融合焰魔君主 +?
逍遥游 +?
焰魔君主是非常厉害的,建议前面省下一些点,最好后面的技能都加满,不过随自己喜欢吧
不过我建议最好选亡灵~书价中等,攻击高,特别是幽魂
赚钱秘笈:骑自行车
升级秘笈:参加活动(黄金周活动,周末活动),任务还是次要的

问题六:征途自然系召唤技能和属性加点 召唤:属性点 我的强烈建议全精神,这样不管前期、中期、后期,都可以杀人 不建议全体制和全敏 这样防和血是多,但杀人难,也就前期、中期好一点。 天神系,学到天界之门 再生点满,这样就可以剩下20-30点,把所有剩下技能点 点仙 。 自然系,点到风灵点满。自然之心点满、风之优雅不要,风云动点满还有风灵合体。然后可以剩很多技能点大约可以剩60-70点。点仙,不建议学强化回春,可以选择诅咒、狂乱诅咒、隐身。选地仙的朋友 不要点噬灵术 点噬魂术。有些人说为什么自然系也要双修。这点我想说自然系这次改技能等于有双无敌 24秒不差与亡灵系的高攻。。自己想想多了12秒打人时间,你都可以杀多少人了。。 亡灵系,一样点到幽魂,把吸魂大法 点2-3点 法力无边不点(因为没用)。也是点仙 配合 天仙 和地仙 (参考前面介绍) 这里对想选召唤或则已经是召唤的朋友,仙现在的精神比例虽然是300点,给我感觉是服务器在拖PK差距。以后可能会改回比例,所以全精神对召唤对仙 都可以 PK:这里我说对与双修召唤来说 最好是花一点钱。。打套70+的装备。打星最好不过,然后一套1%状态装。现在1%石头都很便宜谁都知道。

问题七:征途召唤师怎么加属性点最好?急!急!急! = =全精神BB厉害...
全敏捷 自身防御高一点 可以抗怪...
= =俺是半敏半精.但是六道鬼王的攻击很低挖..所以等下个月发工资 俺福成全精神...这样它攻击会高一点吧..

问题八:征途亡灵召唤技能加点 先说一句,以下帖子都是收集他人精华,如有错误请指正另求双修天仙加点图 有人说土灵+5强化召唤才能+7,其实不然,土灵+1即可强化召唤+7,不要看强化召唤技能说明上有土灵要求就想当然的以为和别的技能一样 〖召唤白皮书〗 声明:此篇文章重在扫“白”,仅代表个人观点。 如果你喜欢上征途,如果你没有充裕的时间,如果你是SHOW一族 那么好,召唤将是你茶余饭后休闲娱乐的最佳伴侣,让我们一起踏上征途! 首先建立个ID,现在盗号猖獗一定要填写完整的注册资料,如果你是在家玩建议你绑定机器,如果在网吧那么就把你的财产保护设定好密码。 技能天赋: 人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。 1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。 2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。 3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。 敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。 总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。 @/@/@-完美分割线/@/ 技能天赋加点: 级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。 基础召唤: 通灵棍法 +5棍法精通 +7 灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7 召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7 强化召唤 +7 元神增强 +7 @/@/@/@亡灵召唤/@/@/召唤骷髅战士 +7 强化骷髅战士 +7 吞噬骷髅战士 +1 死者精神 +7 白骨之爪 +1 死魂之怨 +7 召唤幽魂 +7 强化幽魂 +7 吞噬幽魂 +7 无边法力 +1 吸魂大法 +1 召唤骸骨守卫 +7 强化骸骨守卫 +7 吞噬骸骨守卫 +1 铁骨之魂 +7 铁骨御体 +1 冥府之门 +7 召唤六道鬼王 +7 冥王附体 +? 吞噬六道鬼王 +? 天魔步 +? 至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。 @/@/@-天神召唤/@/@/ 召唤神兵 +7 强化神兵 +7 合体神兵 +1 天神祝福 +7 天道一击 +1 神威之怒 +7 召唤天将 +7 强化天将 +7 合体天将 +1 天将之眼 +7 天雷 +1 召唤天仙 +7 强化天仙 +7 合体天仙 +7 生命分流 +1 再生 +7 天界之门 +7 召唤三界天王 +7 神怒 +? 合体三界天王 +? 乾坤剑......>>

问题九:征途里面的召唤怎么加点?带什么装备? 召唤全加精神,装备魔攻,灵魂开忽视没用,切记召唤忽视没用(忽视是只对任务角色有效的,BB不能忽视),灵魂最好是魔减,反射也可以,自然召唤有个技能叫反射光环,技能技能一用反射估计可以到70%,不过要弄反射你血必须要多,那就只能穿魔防血衣,例如,一个战士10W血,你穿血衣15W,他砍你70&血他就死了


征途仙怎么加点?

人物全部加精神,技能加点如下:毒咒 5攻击祝福10冥想术 10神农 10仙术精通 5仙元护体10防御祝福10------------ 天系:2点天系光1起死回生1-------------地系:12点地系绝地缚咒5 狂乱诅咒级别到能点多少点多少。 地狱爪1禁食 1-------------人兰韶神咒5 转攻为守10祈福 10王者印记 1盲目 5隐身 5驱除 10转守为攻8《征途》是由上海巨人网络科技有限公司(原上海征途网络科技有限公司)自主研发的大型多人在线角色扮演类免费网络游戏,游戏开发团队为原盛大《英雄年代》开发成员。

绿色征途仙术技能怎么加点 增加队友和自身的攻击

绿色征途仙术技能怎么加点?我在这里给大家整理了绿色征途仙术技能加点推荐,一起来看看吧。



基础技能推荐加点

防御祝福

主动技能,增加队友和自身的攻击力,且自身额外获得百分比附带的防御力

仙元护体

主动技能,驱散自身以及队友的异常状态,并创造一个可吸收当前魔法攻击力百分比的护盾,很实用的一个技能

攻击祝福

主动技能,增加自身和队友的攻击力,且自身额外获得百分比附带的攻击力,与防御祝福的区别就在于,一个增防,一个加攻

冥想术

被动技能,额外百分比增加自身精神属性

仙术在前期在没有学习天赋之前,较为平庸,基础技能与其他职业没有太大的区别,技能内的“攻击祝福”“仙元护体”是非常不错的技能,有选择仙术的玩家,只要混过前期学习天赋后就可以混的风生水起啦~

天系推荐加点

起死回生,神农护佑,生命祝福,天之境,虚无,放逐,祈祷,回春,妙手回春

仙术天系作为一名团队辅助医生,此天赋完美的将治疗、辅助扩展到最大化,天系天赋适合喜欢辅助队友,治疗队友附加各类BUFF 的玩家进行使用,强化的治疗量和状态BUFF可以为队友增加良好的输出空间和状态,天系天赋内也拥有全游戏唯一的一个复活技能“起死回生”。

作为一个合格的奶妈,保障队友的生命最为重要,此天赋献给那些无私奉献默默的支撑着整个团队的仙术们。

地系推荐加点

狂乱诅咒,诡道,诡异,地之伤,禁食,雪上加霜,衰老,绝望诅咒,绝地束缚

仙术地系,如果说天系拥有最为强力的治疗量和队友状态,那么地系天赋将便是拥有最为强力的负面状态添加到敌人身上,“绝望诅咒”可减少敌方大量移动速度,“禁食”可禁止敌人使用物品包括药品等,“衰老”更是减少敌方攻击和攻击速度,如此强力的负面状态,真是令人绝望。

仙术地系天赋适合喜欢1V1对战的玩家,在决斗中给对手释放各类负面BUFF后便可轻轻松松击杀对方

人系推荐加点

转攻为守,祈福,王者印记,人之歌,盲目,驱除,真元护体,慈航普度

仙术人系天赋,超出了常规辅助医生的套路,谁说医生无法战斗,人系天赋大幅度的强化了仙术的攻击技能,人系天赋内“人之歌”可增加自身以及队友大量攻击力,配合单体技能“盲目”可造成相对可观的伤害,另外人系天赋的自保能力也是非常优秀的,“王者印记”可自身持续恢复生命值,“真元护体”更是可以吸收伤害,在护盾结束后还可对周围目标造成成吨的伤害值。


征途弓箭手怎么加点?

问题一:征途弓箭手怎么加属性点 属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思,
纯弓技能点:

基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)



影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

技能点的加法

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

响箭---0点。

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

没羽箭---5点。(过度期技能)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,伐意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

隐匿行踪---1点。(1点......>>


问题二:征途弓手怎样加点最好。 弓有3种,不知道你会选择哪种: (纯弓好玩)
1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.

纯弓技能点:

基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

技能点的加法

追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6

宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

响箭---0点。

封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点鼎不好用)

惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

没羽箭---5点。(过度期技能)

冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是2880......>>


问题三:征途怀旧版弓手属性点和技能怎么加? 基础点:
追星+4

神足+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家

铁幻铠+7

生命+7

气动+7

二重箭+5

幻羿神功+7

猎手+7

弓箭系点:

追风+5

震荡+5

穿透+5

速射+7

强攻+7

逆魂+5

影舞+7

强化二重箭+5

疾冻+5

流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)

狮子心+7

风神+7

雷神+5

多重+5

漫天箭雨+7

霸王箭+7 建议LZ全体制

原因1.体制+血量+双防+攻击的重击!

原因2.在没有好装备的情况下,血厚代表了多一线生机。

原因3.在同等装备条件下,除了操作,谁的血多就是谁赢。

原因4.在如今到处都有忽视装的前提下,BT的防御似乎都不保险了,因为都是忽视防御,所以血厚的人才站得最久!

原因5.弓手的技能N多都是附带重击的,血量是直接影响重击的加成的,也就是最高攻击加成。

如果你是个一直埋头苦干只管杀怪升级的人(也就是前期的升级狂)那你+全力量是最好的,属性+力量只直接加成在物理攻击上。


问题四:征途弓箭手技能点怎么加? 我不给你长篇大论,但加点是很长的!
本人现在141级,终于把技能都洗了。我等这一天已经好久了。为什么呢工因为我琢磨了很久,也记录了一些数据,发觉纯弓箭系的加点是绝对不能那么完美的,因为有些技能要学到某一点,就必须要有多少点前提技能点,所以你不得不把一些点加在一些没用技能上。今天我把这较为合理的加点方法贡献给大家,供大家参考、学习和指点。

基础49

有几个终身用的技能是必须满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、神足7,我建议猎手印记+7(是因为后面要足够的技能点数)。

弓箭系:

落日、爆裂不学。

追风5、震荡5、穿透5、

强攻祝福7、速射7。

逆魂5、御神5、

影之舞7、

爆炎2(虽然我现在可以用流星箭刷怪,这个技能对我来说,根本没有用了,但如果这个不加2点,强化两重箭是不够技能点数的,也就学不到5点,后面的流星、疾冻也不够点数,学不了的)

驱散没学。

强化二重箭5、 疾冻5、流星箭5、

狮子心7、风神7。

雷神之怒5、多重箭5、

漫天箭雨4(以后再补)、

左面的地王和劲爆都没学。

霸王1(因为本人现在刚好141,所以只加了1点,如果你想学第二点霸王,你还得浪费一点技能点在其他技能上,即是说,到了143级才可以学第二点霸王)

本人 在 中原霸业 区 宋国 决战颠峰之王


问题五:征途手机版弓箭手技能怎么加点 这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几次,了解他的攻击模式就变得容易了。他的攻击招式较遍向三种,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾向后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽情攻击。这头目有容错机会,小心应对即可。

问题六:征途弓箭怎么加属性点 先给你介绍一下征途中各种属性的作用吧
1点力量=1的物攻 0.3的物防 2点HP

1点智力=1.1的魔攻 0.3物防 1点MP

1点敏捷=1.5的物防 1.5的魔防

1点精神=0.8的魔防 0.4的攻击速度 3点MP

1点体制=0.4的物防 0.6的魔防 15点HP 0.2的重击

弓箭,注重的是物理攻击,所以 智力就不要考虑了。

目前 的加点方法主要有,全力量的,这个攻击高。

全体制,这个可以考虑以后玩陷阱弓,PK也挺爽的

全力量的弓箭需要点装备,这也就需要楼主花几个小钱,打打装备,这样攻击就更上一层楼

玩陷阱的弓箭,装备不好,可以杀掉一些比你级别高的玩家,陷阱是固定伤害。

关于技能的问题,请楼主去官网查看一下,看看喜欢玩哪个系的。


问题七:征途弓箭系技能加点 追星箭5
神足7

幻羿神功7

铁幻铠7

气动箭5

生命加强7

二重箭5

猎手印记7

追风箭5

震荡射击5 穿透射击5

速射7 强攻祝福7

逆魂箭5

御神7

影之舞7 旁边那2个技能就点1个就成

强化2重箭 5

散功术 7

流星5 旁边2个技能都点一下

多重箭5

地王箭 5 漫天箭雨 5

劲爆弓 7 狮子心 7

霸王箭 有多少加多少


问题八:征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家 5分 其实弓箭手是个比较强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差别起决定因素,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生命;如果是RMB是话当然就是全力了 。
RMB玩家属性点加法:全力量

技能点加法:

基础系必须加满的技能:

迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)

基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒

清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒

影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50

穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。

射击系必须加满技能:

精准箭术:14级满被动提高重击14%

狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒

李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒

破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒

落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备

神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%

灭灵箭:14级满带有6309激的物理攻击,提高重击率百分之3

其他技能:

狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒

箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人

连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭

流星箭:加1点,过渡用的攻击技能

漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系

捕兽系必须加满技能:

猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%

追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%

野性护甲:14满增加双防2451

弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒

野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%

穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御

其他技能:

连环箭:加1点过渡群攻

冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒

猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比

没羽箭:加1点,过渡技能

连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。

强烈建议:玩游戏不要沉迷,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!


问题九:征途正式版弓手怎么加技能点和属性点? 下面是关于弓手技能加点,弓手的技能前面基础弓箭加满70点,为以后弓宠双修做准备,如果你打算练的宠物弓或者陷阱弓那当我没说.如果打算领个灵兽,还修弓箭系也不是不可以, 可以领个超级大的暗夜灵鹰,很酷,而且也比较好用,但是和厉害的人PK根本就没有用,只能和自己差不多,防御不是很高的法师有用.至于只修宠物系的2点,在100级之前有用,无论PK, 守边,练级,但是100之后就没用了,如果你打算省钱就不学,如果打算100之后洗点可以修2点宠物弓,基础技能加满之后后面从逆魂箭开始学,主修御神箭,影之舞,流星箭,强化两重箭, 风神,下面我详细说下到120级各个技能的加点数:基础满,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,强化两重箭7,流星箭7,风神4,雷神之怒2,还练了7点追风箭,3点穿透射击,这两个技能是凑点用 的.至于其他的技能一点没学.这样等到等级到140多的时候可以用23点技能点双修宠物的召唤灵兽.当然,这指的是完美加点,如果你差一点两点的,只要保证基础点满影之舞,流星箭, 风神,这3个满就可以了,流星箭因为后面的多重箭不好用,所以必须加满,一直用到133的漫天箭雨.
下面说下装备,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之间建议闭关刷怪,不建议PK),120打套全魔防,100到130之间衣服主要穿的还是血衣, 到133洗全敏捷,装备穿120全魔防,遇到战士弓手换120物防衣服加90的物防装备(因为有一键换装,所以方便).这样是比较省钱也比较实用的打法.只是建议,不是固定的.

至于练级,最好5个人一起,选满五行,前40级主要任务,后面开始每天1.5珠子就可以,领宝宝,主要刷怪,我现在每天只作国家任务和刷怪. 纯弓可以三修 1.140级以前玩宠物弓 2.抓了朱雀洗点,凤凰+霸王箭143级可以炼成 3.143以后练召唤无敌,无敌1点就可以,156炼成还剩下几点加霸王箭或无敌都可以 属性充RMB就全力,不充全体 技能弓洗把风神和影之舞学满,加状态的学满,漫天箭舞、地王弓那些都可以不学,刷怪用流星箭,PK就霸王箭,能省不少银子,当然有钱随便加 part i 请问征途里练一个纯弓手加什么属性都学什么技能啊 转一篇,希望对你有帮助 120级弓手加点经验 眼间玩征途已经一个月了,慢慢的到了120级,中间也经过很多错误,这里希望后来的不要犯错误,省点RMB,下面把我的经验说下.

至于弓手的加点:属性130之前全力量

为了冲级,力量也不可忽视,全力的弓手刷怪也不见得慢,而且130之前主要还是在国内PK,国外主要还是国家任务,我到110转全敏捷,没过1个小时我又转全力,130之前的冲级攻击力还 是很重要的,全力弓刷怪组队也很容易,因为其他职业的也都喜欢和你一起刷怪,这样找到志同道合的比较容易.至于130之后改全敏捷,因为等级高的装备趋势就是高防御,高忽视,高 反射,而且出国什么的必须要求高防御,这样很多人也不怕,而且也省龙之.PK也是超级厉害.


绿色征途弓箭系弓手职业怎么加点

弓箭系弓手职业:在游戏里面玩家选择的加点方向最好就暴击伤害的,毕竟这个角色在游戏里面有一个技能的效果就是可以让玩家在游戏里增加自己的暴击率和移动速度,也就是说在游戏里面这个角色绝对是非常适合放放风筝的职业,当然了在装备的选择上玩家也最好是选择可以增加移速和防控的装备,来增加自己的生存几率。总结:总的来说,在游戏里面弓箭系的弓手职业对于玩家来是相对比较容易操作的,然后在游戏里面对于PVP还是OVE也都是有不少的优势,不过玩家在游戏里面也可以考虑点一下自己BUFF技能来增加自己的生存几率和伤害,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了,一切还是要以游戏的公测内容为准。

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