极光世界哪个职业好

时间:2024-10-05 17:57:35编辑:分享君

极光世界现在什么职业比较厉害啊??

各个职业都差不多,需要看个人爱好。
侠士,就是肉盾、武士,物理近战职业。后期会有两种进阶路线,一种是游侠,精通所有武器,目前情况如何还不好预测。另外一种是剑圣,专精剑。就本人而言,我还是看好侠士进阶成为剑圣,以来是职业发展方向很明朗,物理攻击加上专精剑。建议喜欢物理攻击的同学选择这个。 方士就不多说了,魔法师,远程魔法攻击,无论何时何地都是所有职业中最大的输出者,攻击强力,但是体力和防御较弱。喜欢炫丽攻击或者喜欢出人头地的朋友可以选择这个。
丹士也很简单,就是术士、牧师,治疗职业,有强大的辅助能力。在刷副本或者集体作战时,丹士是无法缺少,且不可替代。虽然被喻为奶妈或医生,但喜欢玩这个职业的朋友还是非常热衷它的。 极光世界在4月的测试中新增了一种职业,这种职业会让许多玩家感到迷糊。它就是巫士。官方对这个职业的解释是“巫修学徒自称为巫士,专注于召唤之术以及奇术中的咒术一系。” 它有两种进阶路线,一是进阶为鬼巫,专精鬼魂控制,也就是召唤宝宝这类;一是进阶为祭司,专精辅助与治疗,这个有点让人迷糊,但是总体上说,这个职业有点类似奶妈。 极光世界的职业系统还是比较清晰的,总统四大职业,大家可以很好的选择出自己喜欢的那种。对于新职业,只要大家了解到,这是一种可以进阶成召唤或辅助的职业即可。


极光世界哪个职业打怪升级快?

我个人认为你若是一个人玩的话,巫师这个职业绝对很好,他的BB吸引仇恨能力不错,适合一个人单练,一些成就任务完全可以轻松搞定,而且药耗不大,不像XS、DS吃药像喝水一样。但个人建议你平常练级时候召唤第一次学习的BB,因为第二次学习召唤的BB市个远程的,不合算。而转职我推荐鬼巫,单练很爽,BB可以相当于一个XS,而且减益能力业不错,还能加血,市出家旅行必备人员。
个人建议,巫师首先学习的应该是
伤痛咒(这是巫师前期为数不多的攻击技能)
巫毒印(这能减少对方防御,很有用)
调元(一定要学的,回蓝啊,多好的技能啊)
召唤:野兽之魂 (也是必学技能,抗怪PK必学技能)
聚元(楼主自己决定是否学习,我认为有点鸡肋,在打斗时没BB跟方士没俩样,而打完了你可以自己打坐回,所以我认为没必要)
战意 (一定要学,你反正用的最多的是BB,加攻击,多好的技能啊)
风寒咒(没多大必要,因为你是巫师,不是方士,不是主要输出者,所以你用这技能还不如自己省点蓝,直接用平砍,即法术攻击)
召唤:梦魇(我个人认为完全没必要,因为梦魇是远程的,你们俩远程看似输出高了,但存活率低了,所以没必要为了一点攻击而放弃生命)
噬魂蛊 (可以使用,它能减益说明它就有可取之处,而且还能给你自己回血,为什么不学呢?)
仙术:惊天动地(属于必学技能,因为巫师最突出的就是减益,你这招能是对手昏迷还能使对方抗性减少,那样短时间内可以快速输出达到出奇制胜的效果,是打BOSS和仙缘比用技能)
牺牲(可以学,这是保命技能,但不看好,因为你本来就是快残血的,而假使你全回满血好了,没有BB帮你抗着,你仍是一坨菜,被人踩)
散灵(不常用,若你喜欢PVP另当别论,一般只是打BOSS用的上,不建议)
噬灵蛊(不建议,因为巫师法耗不大,没必要学习,尽管有1S的混乱,但时效太短,没多大用,更重要的是30以后技能超贵,能不学就不学了)
专注施法(不用学,你不是方士,不用怎么拼命输出,只要你在BB旁一下一下方普通的就可以了)
血祭(修真期)(没用,我个人认为血比蓝更重要)
狂怒(修真期)(必学技能,能增加BB的能力,很好很强大)
移魂(修真期) (必学,这是你可以抗衡丹士之所在,你只要有这个技能,丹士,呵呵,哪里凉快哪里呆着去吧~~~)
至于转职,我认为祭祀,能复活玩家,是组团必备啊,这使丹士都失业了


极光世界哪个职业好!

侠、丹、方、巫、四个基本职业各有分工,侠士擅近身攻守,巫师擅于减益巫术,方士擅于控制技能、医生则注重战斗的延续和治疗。而四个职业的进阶职业不仅很好的延续了职业特性,更是增加了许多鲜明的职业技能。比如天师的限制技能更多,鬼巫的削弱技能更霸道等。只要合理的利用职业技能,在PK当中就只有最强的玩家没有最强的职业。修仙道统
 
真仙时代,各种修仙道统不可数计,几乎每个古修士,都可以精通所有的武术,剑术,气术,奇术,医术,以及仙术。而在修士时代,修仙而是更多地借助在遗迹中挖掘出上古典籍,以互相交换的形式在修士门派间流传。
 
经过各门派数千年的研习,由此衍生出了若干个成体系的修仙道统,其中最知名的,是源于古丹术体系的丹修,源于古法术体系的术修,源于古剑术体系的剑修,以及源自于神秘的上古巫术体系的巫修。
 
剑修兴起于八百年前,某修士因机缘巧合在古修士遗迹中得到一本古剑修剑诀,修炼有成后,将剑诀赠予本派长老,并在交换秘籍的过程中在各派间流传开来。
剑修学徒自称为侠士,专注于铸剑之术以及剑术。

 
传承:剑修大量存在于各派之中。虽有师徒之实,但师承关系也并不被重视,纯粹由剑术造诣来决定其地位与称号。
主城聚集点:武馆。
 
侠有两种常见的进阶方向,一是进阶为游侠,全面学习各种武器;一是进阶为剑圣,专精剑。
 
丹修兴起于诸仙之战后,最初的丹修修士精湛医术与气术,在救治伤患的过程中极受百姓爱戴。也是最早流传开来的修仙道统之一,丹修修士存在的初衷是为将医术推广开来,治病救人;但是数百年后,随着越来越多的遗迹被发掘,丹修开始重新研究古丹术体系所遗留下来的气术与医术。丹修学徒自称为丹士,专注于炼丹之术以及医术。
 
丹士并不追求法力上的强大,因此永远不会有天劫之忧。而卓绝的医术与气术使得丹士们可以长生不老,青春永驻。

  传承:丹修传承于古峨眉体系,因身具医术,普遍存在于各派之中并深受重视,往往是重点培养与保护的对象。丹修择徒范围较广,根基与福缘优厚者成为正式门徒,资质不足者则酌情授以医术或者毒术,视为信徒。
主城聚集点:药店。
 
丹士有两种常见的进阶方向,一是进阶为神医,专精白医术,强化治疗;一是进阶为药灵,专精青医术,以毒攻毒。
 
术修是传统意义上的正统修士,真仙时代的大部分修士都主修古法术体系。但是,修士时代的术修们已经无力像古术修一样精通所有派系的法术。
 
术修学徒自称为方士,专注于制器之术以及奇术中的雷法与符箓二系。

  传承:术修择徒极严,非天资超群者概不收录,往往是各派中人数最少的一群。正因如此,术修极为重视师承,不敢逾越分毫。
主城聚集点:道场。
 
方士有两种常见的进阶方向:一是进阶为散人,专精范围伤害法术;一是进阶为天师,专精控制类法术。
 
巫修是迄今所知唯一一支源于神话时代的修仙道统,诸仙之战中,众多古巫修隐与云梦泽,虽然最后依然在顺天者大阵沦为祭献的亡魂,但功法体系得以较完整的保存下来。巫修功法被发现后立即迅速传播。
 
巫修是崇神者,但他们崇拜的不是仙域诸仙,而是神话时代的上古真神。巫修学徒自称为巫士,专注于召唤之术以及奇术中的咒术一系。

  传承:巫修们崇尚自由与创造,更多的时候,他们没有老师,只是拿着长辈给予的功法自由研习。
主城聚集点:祭坛。
 
巫士有两种常见的进阶方向:一是进阶为鬼巫,专精鬼魂控制;一是进阶为祭司,专精辅助与治疗。


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