萨满治疗天赋

时间:2024-10-06 07:43:12编辑:分享君

魔兽世界萨满天赋?

传导
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等级
5/5
使你的震击、闪电箭、闪电链和熔岩爆裂所消耗的法力值减少10%。
震荡
-
等级
5/5
使你的震击、闪电箭、闪电链、雷霆风暴和熔岩爆裂造成的伤害提高5%。
回响
-
等级
5/5
使你的震击法术的冷却时间减少1秒。
元素集中
-
等级
1/1
你的任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术造成爆击之后,你都会进入节能施法状态。这个状态可以使你的下2个伤害或治疗法术所消耗的法力值减少40%。
元素之怒
-
等级
5/5
使你的灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾,以及你的火焰、冰霜和自然法术的爆击伤害加成提高100%。
风暴之眼
-
等级
3/3
使你在施放闪电箭、闪电链、熔岩爆裂和妖术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%。
元素射程
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等级
2/2
使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的射程延长6码,雷霆风暴的作用范围增加20%。
雷霆召唤
-
等级
1/1
使你的闪电箭、闪电链和雷霆风暴的爆击几率提高5%。
元素精准
-
等级
2/3
使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高2%,火焰、冰霜和自然系法术所造成的威胁值降低20%。
闪电掌握
-
等级
5/5
使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的施法时间缩短0.5秒。
元素掌握
-
等级
1/1
激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成爆击,且法力值消耗降低100%。
闪电过载
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等级
5/5
你的闪电箭和闪电链法术有20%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术,不需任何法力值消耗,但是伤害减半。
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多玩魔兽专区
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[wow.duowan.com]
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增强
(0
点)

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多玩魔兽专区
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[wow.duowan.com]
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恢复
(21
点)
强化治疗波
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等级
5/5
使你的治疗波的施法时间减少0.5秒。
图腾集中
-
等级
5/5
使你的图腾所消耗的法力值减少25%。
强化水之护盾
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等级
1/3
当你的治疗波、次级治疗波或激流爆击之后,你有33%的几率直接消耗一枚水之护盾能量球。
治疗专注
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等级
3/3
使你在施放任意萨满祭司治疗法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%。
潮汐之力
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等级
1/1
使你的治疗波、次级治疗波和治疗链的爆击几率提高60%。每次治疗爆击都会使这个爆击几率加成效果降低20%。持续20秒。
潮汐掌握
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等级
5/5
使你的治疗法术和闪电法术的爆击几率提高5%。
自然迅捷
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等级
1/1
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的自然法术会成为瞬发法术。


60怀旧服增强萨满输出手法天赋

对于60怀旧服增强萨满输出手法天赋的选择,我个人建议主要关注于元素系和近战系的天赋。在元素系中,你可以考虑选择"元素的集结"来增加你的伤害输出,以及"奥术集中"来提高你的施法命中率。在近战系中,"风暴打击"可以提高你的近战攻击伤害,而"精通武器"则可以增加你使用武器时的命中和暴击几率。总的来说,选取这些天赋可以帮助你提升增强萨满的输出能力。【摘要】
60怀旧服增强萨满输出手法天赋【提问】
对于60怀旧服增强萨满输出手法天赋的选择,我个人建议主要关注于元素系和近战系的天赋。在元素系中,你可以考虑选择"元素的集结"来增加你的伤害输出,以及"奥术集中"来提高你的施法命中率。在近战系中,"风暴打击"可以提高你的近战攻击伤害,而"精通武器"则可以增加你使用武器时的命中和暴击几率。总的来说,选取这些天赋可以帮助你提升增强萨满的输出能力。【回答】
不好意思,麻烦再讲详细些呢?【提问】
建议关注元素系和近战系的天赋,如"元素的集结"和"奥术集中"来增加伤害输出,"风暴打击"和"精通武器"提升近战攻击效果。这些天赋可提高增强萨满的输出能力。【回答】


魔兽世界牛头萨满天赋加点

我玩的是奶萨,所以只能根据奶萨的情况跟你说说哦~第一层,我建议点星界转移,现在这个版本嘛,雷电很多的BOSS需要自己开单体的免伤来保命,尤其是治疗职业,自己活着才能奶别人,是我一贯的宗旨~哈哈,当然自然守护者这个被动的破斧也挺好的,但是总的来说,没有星界转移有针对性。第二层,我建议是风行图腾,因为其他真的是没什么可以加的,风行图腾好歹能在老三那种 BOSS,帮队友从流沙里面出来。。。这一层我基本没什么想法第三层,我果断选择了元素的召唤。图腾再生就不说了。。图腾投掷在你自己点名远离集中团队的时候,可以把治疗TT或者血潮TT投掷过去,也算是个不错的天赋加点。不过我自己的理解就是这个版本的奶萨全靠治疗之泉图腾,所有奶萨的治疗第一的技能都是治疗之泉图腾,因此,我觉得元素的召唤比较实在,CD一好,我就可以多丢一个治疗之泉,而且,有时候能顺便把战栗TT还有根基TT的CD更新,针对雷神老二H,还有永春的烛龙,还是不错的。第四层,我选了先祖迅捷,没有跟元素回响比较过。但是用迅捷关键时刻9人一命,那个成就感。。。做治疗。。还不就是想要那点救人的成就感么。。。第五层,这个就不用多说了。。果断治疗之潮。。。。如此强大的技能。。。5.4以后这个就变成基础技能了,多好~~哈哈哈哈第六层,就是见仁见智了~元素冲击果断不说,这个是元素SM的。在怒火释放和元素尊者中,点了元素尊者之后的火元素伤害会提高并且会有一个新技能:能量增效。这个技能需要火元素引导,所以期间它不会造成任何伤害。但是它可以为你施加一个所有伤害增加5%,所有治疗效果增加10%的BUFF。只要火元素不消失就会一直存在。就是一个治疗爆发,还是挺诱人的~哈哈。加上火元素雕文,火元素的持续时间减少至36秒,并且CD缩短为3分钟。等于3分钟一次的治疗爆发~~另外,土元素也可以造成一个团队减伤的技能。如果你觉得你能搞定这两个元素,这个天赋还是相当的不错的~然后怒火释放,就看个人习惯了。。如果你在队伍被分配了加T血。。或者你比较习惯加血的时候是打地鼠,一个一个加,那么怒火释放加的治疗效果一口35W(我是屌丝,没见过更高的。。)也是相当的爽的。。全部都是手打的,如果觉得好就给分~~我是屌丝小SM~~~三区血环~~谢谢!

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