dnf漫游连招

时间:2024-10-06 14:25:53编辑:分享君

DNF中漫游枪手有什么技能?

敏锐皮甲专精
装备皮甲系防具时,可以增加攻击速度、物理暴击率和力量。

左轮精通
使左轮枪系列武器增加连射速度和穿刺力。

快速填装
使用左轮枪系列武器攻击敌人时,可以减少填装弹药的时间。

远程格挡
利用枪械进行格挡,减少敌人远程攻击的伤害,施放时需要消耗一定量的MP。

快速拔枪
快速拔枪攻击敌人,发动时需要消耗一定量的MP,但发动后可以和普通攻击一样进行连续射击。

爆头一击
向敌人发射一颗精准的强威力子弹,有极高的暴击率和穿刺力。

自动反击
被敌人攻击时有一定几率进行反击,且反击敌人时有无敌判定,但不减免已受伤害。
回头一击
快速向后方敌人施放【爆头一击】,并增加[爆头一击]的伤害。
移动回旋踢
施放【回旋踢】攻击敌人时,可以按方向键进行移动。

死亡左轮
使用左轮枪系列武器攻击敌人时,可以增加物理暴击的伤害值,效果持续一定时间。

移动射击
施放后使自身进入移动射击模式,在此状态下按攻击键就可以进行射击,按方向键则可以移动。

强制-爆头一击
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放【爆头一击】或【回头一击】。

乱射
对周围敌人发出强威力的乱射袭击。
移动射击转身
向敌人施放【移动射击】时可以改变射击方向。

致死
使用【普通攻击的最后一发】、【浮空弹】、【踏射】、【自动反击】、【爆头一击】、【乱射】、【疯狂屠戮】时,有一定几率使中弹的敌人立即死亡。

疯狂屠戮
聚集力量发出强威力一震使周围敌人浮空,自身移动着向前方敌人乱射子弹2轮后,再从空中旋转着向周围敌人乱射子弹并给予敌人极大伤害。

浮空劫击
在【回旋踢】动作中,可以按方向键进行移动;若此时再按攻击键,则可以发动浮空劫击。被浮空劫击命中的敌人受到伤害的同时会向上浮空。

三重控制
在【回旋踢】动作中,以极快速度续接【瞬踢】和【浮空弹】,此时【回旋踢】动作将被强制中断。使用该技能时连接的【瞬踢】和【浮空弹】将会增加攻击力。

多重爆头
向一定范围内的敌人发射连续的爆头,使命中的敌人受到极大伤害。
每次发射可以用方向键控制发射方向,并在该方向随机选取1个敌人给予伤害,这时还有一定几率给予另外1个敌人追加伤害。
但使用手炮系列武器时,无法使用该技能。

双鹰回旋
向敌人投掷漫游枪手专用手枪,手枪会自动发射子弹并给予敌人无属性伤害。投掷的手枪会自动飞回,这时漫游枪手抓取手枪后可以再次投掷,最多可以投掷3次。
投掷的手枪的攻击范围和旋转速度会随手枪投掷次数的增加而增加,且伤害间隔时间也会依次缩短。
可抓取飞回的手枪的状态:【站立时;
移动/前冲时;普通攻击时;站立状态下受到伤害时】。


DNF漫游枪手如何加技能点?

个人认为漫游加点基本分为两种:
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
左轮精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。。。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的。。
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
蹲伏+1,不解释。。。。
物理暴击+MAX,不解释。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
加完后刚好剩1点SP。。。。。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了。。。。


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