死亡骑士练级的天赋怎么点 最好有附图
鲜血(53 点) 杀戮- 等级 2/2 你每次杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,都可以获得20点符文能量值。另外,你在战斗中每5秒获得2点符文能量值。 瓦解- 等级 3/3 使鲜血打击、心脏打击和湮没的爆击几率提高25%,并使你在激活鲜血灵气或邪恶灵气的状态下造成的威胁值降低25%。 刀锋护甲 - 等级 5/5 你的每180点护甲值可以为你提供5点攻击强度加成。 双手武器专精 - 等级 2/2 使你的双手近战武器伤害提高4%。 黑暗定罪 - 等级 5/5 使你的近战武器、法术和技能的爆击几率提高5%。 仇杀- 等级 3/3 当你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,为你恢复最多相当于你的生命值上限6%的生命值。 血腥打击 - 等级 3/3 使你的鲜血打击和心脏打击造成的伤害提高30%,由疾病效果获得的额外伤害提高60%。 战争精英 - 等级 3/3 使你的力量和耐力总值提高6%,精准提高6。 鲜血印记 - 等级 1/1 为一个敌人施加鲜血印记。带有鲜血印记的敌人每次对一个目标造成伤害,该目标就恢复自身生命值上限的4%。持续20秒。 鲜血复仇 - 等级 3/3 你的武器攻击、法术或技能打出爆击之后,你在30秒内造成的物理伤害提高3%。这个效果可以叠加最多3次。 憎恶之力 - 等级 2/2 你的鲜血打击和心脏打击有50%的几率、你的湮没有100%的几率使周围半径45码范围内的团队成员的攻击强度提高10%,持续10秒。另外,你的力量总值提高2%。 血虫- 等级 3/3 你的武器攻击命中目标之后有9%的几率使目标身上钻出2到4条血虫。血虫会攻击你的敌人,并将它们造成的伤害转化为你的生命值,最多持续20秒,或者直到被杀掉。 鲜血光环 - 等级 2/2 死亡骑士身边半径45码范围内的小队或团队成员对敌人造成伤害之后,自身会受到治疗,数值相当于该伤害值的2%。只有可以提供经验值或荣誉值的目标可以触发这个治疗效果。 末日突降 - 等级 5/5 你的鲜血打击和心脏打击有20%的几率使你在15秒内施放的下一个死亡缠绕法术必定爆击,并且不消耗符文能量。 吸血鬼之血 - 等级 1/1 使你通过法术和魔法效果获得的生命值提高50%,持续20秒。 心脏打击 - 等级 1/1 立即攻击目标,造成60%的武器伤害外加75点额外伤害,并且使目标在10秒内无法使用急速效果。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供38点额外伤害。 莫格莱尼之力 - 等级 3/3 使你的血沸、鲜血打击、死亡打击、心脏打击和湮没技能的爆击伤害加成提高45%。 啜血- 等级 5/5 当你的生命值高于75%时,你所造成的伤害提高10%。你的精准提高5。 符文刃舞 - 等级 1/1 消耗所有可用的符文能量,召唤一把符文武器独立作战,进行与死亡骑士相同的攻击动作。符文武器至少持续10秒,每5点额外的符文能量值可以使其持续时间延长1秒。 --------------分割线---------------- -------- 冰霜(0 点) 空 --------------分割线 ------------------------ 邪恶(18 点) 病变- 等级 3/3 使你的死亡缠绕的伤害和治疗效果提高15%,死亡凋零的冷却时间缩短15秒。 预知- 等级 5/5 使你的躲闪几率提高5%。 蔓延- 等级 2/2 使血之瘟疫和冰霜疫病效果的持续时间延长6秒。 邪恶命令 - 等级 2/2 使你的死亡之握技能的冷却时间缩短10秒。 爆发- 等级 3/3 使你的瘟疫打击、传染和血沸技能造成的伤害提高30%。 死神降临 - 等级 2/2 你变得像死神一样不可阻挡。所有昏迷和恐惧效果对你的作用时间缩短20%,你的骑乘速度提高20%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。 死亡之影 - 等级 1/1 使你的力量和耐力总值提高2%。另外,当你死亡之后,还可以变成食尸鬼继续战斗45秒。
死亡骑士练级用什么天赋
死亡骑士练级邪恶天赋。先点17点邪恶,再点44点鲜血。1、核心天赋介绍:死神降临:提高骑乘速度,并降低昏迷和恐惧效果的时间。练级选择该天赋,节省时间,提高效率。满级之后,不选该天赋。符文分流:将1枚鲜血符文转化为你的生命值。天赋强化符文分流点满后,30秒一次回血,提高生存能力。邪恶狂热:使目标获得激怒效果,提高物理伤害能力,但每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。爆发技能,可以对自己使用,配合死亡骑士回血机制,可以造成更高的伤害,提高打怪效率,也可以对友方角色使用。吸血鬼之血:暂时提高生命上限并增加治疗效果,持续10秒。提高生存能力,在可预见的伤害前,可以提前开启该技能。2、输出循环:战斗前:开启鲜血灵气,使用亡者复生。单目标:使用冰冷触摸和暗影打击保持双疾病,接着使用鲜血打击或心脏打击,期间根据自身血量和符文能量使用灵界打击。多目标:聚怪之后,先铺枯萎凋零,接着使用冰冷触摸和暗影打击保持双疾病,使用传染技能,把疾病传染给其他敌人,然后使用血液沸腾或心脏打击,期间根据自身血量和符文能量使用灵界打击。爆发技能:邪恶狂热(提高伤害)。减伤技能:符文分流(回血技能)、冰封之韧(大减伤技能)、吸血鬼之血(暂时提高生命上限并增加治疗效果),可以根据实际情况轮流使用。
魔兽世界wlk冰dk天赋点什么 wlk死亡骑士dk练级天赋加点攻略
魔兽世界WLK版本中冰dk是比较受欢迎的输出天赋,冰霜DK天赋加点推荐,推荐 0, 54/,7或7/,54/,0 ,接下来给大家带来冰dk 的练级天赋推荐。
1.推荐天赋1,点出了7点邪恶天赋,提升了输出能力。
2.推荐天赋2,点出了7点鲜血天赋,能提升符文能量的回复能力。
3.大型雕文:冰霜打击雕文-你的冰霜打击消耗的符文能量值减少8点。
疾病雕文- 你的传染技能可以使你的主要目标身上的疾病效果持续时间、疾病附加效果持续时间刷新到起始状态。
小型雕文:
寒冬号角雕文- 寒冬号角的效果持续时间延长1分钟。
瘟疫雕文- 使你的传染技能的影响半径延长5码。
复活死者雕文- 你的亡者复生不再消耗施法材料。
魔兽世界wlkDK练级天赋点什么 wlk死亡骑士练级天赋加点推荐
魔兽世界wlk死亡骑士天赋加点有3系,血dk,冰dk,邪dk,接下来给大家带来dk的四个流派天赋加点,具体如下。
1.血DK:56/5/10
典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
2.冰DK:0/53/18
这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。个人不太推荐DKT用冰天赋,因为非常考究技师的操作和奶的反应,免得误人子弟!
3.双手邪DK:0/17/54
贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。
4.双持邪DK:0/19/52
在不可描述服和测试服中玩的大手子推荐的新流派,据说非常强,是P1P2近战中的T0级别,可以尝试一下!然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双疾病。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。还是开篇的那句话,加点不一定是最好最完美,但它是最适用的,你完全可以抄作业,完毕!
魔兽世界WLK血DK天赋加点一览
魔兽世界WLK血DK天赋加点一览第一套是43/15/3,强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。血DK的雕文:大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流、传染和亡者复生。
魔兽世界dk血天赋怎么加
魔兽世界血dk雕文如何选择常用推荐雕文如下:[爆发雕文]在选择了吸血瘟疫天赋的情况下效果很好,否则只快节奏的5人本中有用。[魔法再生雕文]一般来说很实用的雕文,由于绿罩的吸收变得没那么重要了,对这个雕文也不像在MoP中那么需求。[血液沸腾雕文]额外的血沸范围,有adds需要处理的情况。[黑暗模拟雕文]在可以用黑暗模拟的战斗中有奇效。[符文能量雕文]如果有减速效果的时候很有用。[吸收魔法雕文],[冰封之韧雕文]非常个别的情况下使用,某几场战斗中使用。[吸血鬼之血雕文]不要使用,提高HP上限可以让我们当做减伤技能使用,在高伤害期间缓解治疗的压力,同样可以增加T17四件套的效果。小型雕文:冰霜之路雕文恶鬼雕文寒冬号角雕文魔兽世界血dk雕文选择技巧全解首要雕文:没有必备雕文,可选性很强,枯萎凋零雕文、符文打击雕文、灵界打击雕文、心脏打击雕文,四选三。大型雕文:符文分流雕文必备,剩下两个,反魔法护罩雕文、白骨之盾雕文、吸血鬼之血雕文,都可以考虑,至于传染雕文、血沸雕文、符文刃舞雕文,已经不是目前4.3版本必备的了,黑暗援助雕文是给DPS准备的,T拿来用有点搞笑了。小雕文:活力分流雕文必备,剩下两个,可以考虑寒冬号角雕文和死亡之握雕文。4T13的DKT,可以考虑:首要雕文:枯萎凋零雕文(群拉)+符文打击雕文+灵界打击雕文。心脏打击基本上可以不加入循环(用血沸替代),因此也不如符文打击雕文有用。大型雕文:活力分流雕文+反魔法护罩雕文(对应魔法满天飞的boss)+白骨之盾雕文,吸血鬼之血雕文由于4T13的存在已经不再适合,不选符文刃舞雕文是因为目前T的仇恨足够拉住怪不OT了,用一个白骨之盾雕文,在某些跑位战中,能有不错的效果。