dnf鬼泣怎么加点

时间:2024-10-07 19:52:32编辑:分享君

DNF鬼泣前期技能加点、前期升级路线

PK的我没去理
本人不喜欢PK
刷图的分两种
一种单刷,一种队刷
单刷的
先出强制后跳
鬼斩爱加不加
喜欢话
鬼斩和噬灵鬼斩都加满
不然的话就不加
月光斩5出强制和满月

冰阵满,墓碑满,鬼影步4,鬼影闪满
红,绿阵5
紫阵1[没听过有满的- -]

队刷的就把红和绿加满
后跳可以免了
冰阵和墓碑选一个加高点
[有些人冰阵只加3,因为冰阵伤害很低,满和不满冰冻的几率为10%到20%,差别不大,本人建议+墓碑]
鬼影闪还是得满,牵制性很强,难躲!
不满就别说你是鬼泣了- -

另外不管哪类
加防御的满
太刀精通得满[满了的话+20%物理和魔法伤害,强啊!]
远古记忆满[鬼泣为魔法伤害高的类型,加智力很有好处]
三段斩1
地波1
裂波1
十字斩和奔山加不加随便
要加的只加1

有人说鬼影步满,有1.5秒无敌
虽然很吸引人,但刷图用处不大,及其浪费
还是不加高为好
若是你喜欢PK,那加也没啥坏处
1.5秒可是会让对手手忙脚乱的!
等等,谁用脚玩啊!- -
望被采纳


dnf110级版本鬼泣怎么加点 2022鬼泣加点推荐

dnf110级军团版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。 一、鬼泣加点 二、鬼泣实战操作 鬼泣操作难度为中等偏下 技能大致分为中近距离魔剑士风格技的刀刃接敌技能和可柔化的阵法类技能以及[冥祭之沼] 由于柔化机制的存在 加之鬼泣的一次觉醒和二次觉醒技能均为脱手释放 鬼泣的瞬时爆发能力十分可观在需要瞬时爆发的战况里应较短的时间内倾泻掉所有可柔化技能来提升伤害的密度 切记要引爆[冥祭之沼]

DNF2021鬼泣怎么加点 鬼泣新加点推荐

DNF2021鬼泣加点鬼斩经过三觉的加持后变得安逸了许多,且不用蓄力就可打出最高伤害,推荐满上。魔法暴击根据自身需求点,不够的话就扣冥祭之沼来点满。觉醒根据地图来选择,组队情况下推荐吉格。需要抓破招打高伤害情况下选择鱼头。



详细答案:

鬼斩经过三觉的加持后变得安逸了许多,且不用蓄力就可打出最高伤害,推荐满上。

不点月光斩是因为鬼泣小技能过多,在国服特色及装备情况下会出现空转的情况,技能多了反而会手忙脚乱的。

魔法暴击根据自身需求点,不够的话就扣冥祭之沼来点满。

武器精通根据自身的武器来选择,暂时太刀比短剑好

相同SP下炼狱伤害依旧没有大墓碑(冥祭之沼)高,所以还是选择点1当功能性技能。

觉醒根据地图来选择,组队情况下推荐吉格。

需要抓破招打高伤害情况下选择鱼头。

三觉主动技能,在一二觉数据垫底的情况下,鬼泣三觉算上倍率后的数据在已出三觉的职业中也算的上中端的位置,加上三觉能破招,只能说还行,全职业三觉基本都是五秒甚至更长的动画,这个就不吐槽了。

95主动技能还好能柔化阵法,不然2秒接近3秒的释放时间对于鬼泣简直是太墨迹了,由于三觉和95主动释放时间都比较长,以后鬼泣一套连招时间从原来的7秒增加到了15秒左右,释放宠物技能的时机得好好考虑了。

被动技能和其他职业一样的数据,优化了鬼斩和月光斩,还算不错。

2个技能的形态优化使在这个输出节奏快的版本可堪一用。

鬼斩现在已经成了100级版本必满的技能,月光还是不建议满,因为技能过多会导致鬼泣CD出现空转甚至还会浪费平X卡洛输出效率。

炼狱这次加强虽然多,但是还是技能数据上还是比不过大墓碑,CP有更好的三刀和鱼锤并不值得给炼狱。

TP:基础精通舍弃了一级来点了冰阵,不然会浪费掉1点。


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