最新版的Dota AI 地图的所有使用指令是什么?
AI命令在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) ;提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5") ;a 或 aXX: AI攻击敌方基地;d 或 dXX: AI防御我方基地;sdXX: AI留守我方基地;bXX: AI战线稍微退后;fXX: AI向喷泉撤退;p: 所有AI向一路推进(非即时);g: 所有AI立刻向一路推进(即时);neut: 打开/关闭AI打野怪开关;auto: 打开/关闭AI自动换路开关;roshan, roshanXX: AI攻击Roshan;ui:显示命令列表;新增命令:-pa:手选友方AI ;-pe:手选敌方AI ;-px:取消手选AI ;(注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效)-csXX:察看其他玩家杀兵数;-aid:寻求附近AI的治疗;-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值;-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币;-csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令);-msXX:察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令);-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)。
DOTA中ai的指令是什么?
DOTA的ai模式有:1、ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。2、xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式。3、-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。4、-highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。5、-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) 。DOTA的指令:-pa:给自己电脑选人-pe:给敌方电脑选人-croshan: 所有电脑打肉山-croshan X: 编号为X的电脑去打肉山-croshan X ,Y,Z: 编号为X,Y, Z的电脑去打肉山-cpm:所有电脑推中-cpl: 所有电脑腿上-cpr:所有电脑推下-csd:所有电脑回防-cgm X: 编号为X的电脑推中(推上推下就把m换成l或r, 指定多名电脑的方法同打肉山那个一样)-ct X Y: 指定编号为X的电脑去gank编号为Y的电脑(X要是己方的,Y要是敌方的,指定多名电脑方法同打肉山那个一样)扩展资料:DOTA的模式一共有:1、主要模式主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。2、进阶模式建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。3、AI地图针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。4、imba模式这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。参考资料:百度百科-DOTA
魔兽dota ai地图电脑怎么选英雄啊?
魔兽dota ai地图电脑怎么选英雄啊?
、非娱乐版dota地图命令大全
主要游戏模式
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
二级游戏模式
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目......五更分两年年年称心 一夜连两岁岁岁如意 恭贺新春