石器时代之疯狂原始人评测 百种萌宠随心搭配
电影佳作《疯狂的原始人》将石器时代的人类生活通过动画的方式展现出了,引发了人们对于那个神秘时代的兴趣,那么石器时代的人类到底有着什么样的秘密,让我们在这款《 石器时代之疯狂原始人 》游戏中一探究竟。 画风清新音质出色 《石器时代之疯狂原始人》采用Q版画风,角色及宠物形象萌动可爱,整体界面清新自然,3D模型十分细腻,加上粒子渲染,整体视觉效果相当惊艳。野外场景各具特色,不论是草原的幽谧寂静还是洞穴的阴暗湿冷都充分的表现出来,加上魔性欢快的背景音乐,带给玩家出色的视听享受。 百种萌宠随心搭配 《石器时代之疯狂原始人》中宠物元素属性和技能的选择是玩家战斗的一大助力,特别是在PVP战斗中,队伍阵容的设定以及宠物的选择搭配十分讲究。游戏设计了100多种萌宠供玩家进行选择,一些宠物在提供战斗的同时还能充当玩家的坐骑,玩家可以根据自身的喜好和战斗需求来选择培养宠物,极具个人特色的宠物养成有着不错的趣味性。 策略竞技战术丰富 《石器时代之疯狂原始人》中不论是人物角色还是宠物都有着地水火风四种元素属性,这四种属性之间存在相克关系,同时游戏中武器、技能以及角色加点都有着各自的妙用,这些内容的结合让战斗充满了策略性,而玩家研究出的各种战术也在竞技中大放异彩。 自由消费良心体验 《石器时代之疯狂原始人》在付费上的设定非常自由,竞技场PK积分、野外捕宠等玩法都能获得很不错的奖励,对于平民玩家而言,只要脸好,即使不学土豪们大肆氪金,也能得到很好的游戏体验。而对于喜欢买买买的玩家,游戏也设计了宝箱、猜蛋等内容来满足需求。 当然,作为一款手机竞技网游,氪金主要为了能够更好地开展主线剧情,而竞技场是绝对平衡的,平民玩家根本不用担心被土豪们碾压,因为在竞技场中,你们是平等的,简直业界良心。 总结 总体而言,《石器时代之疯狂原始人》不仅在画面上的表现不错,同时极具策略的战斗和丰富的萌宠收集都有着不错的可玩性,内购方面也非常良心,值得玩家品鉴一番。
石器时代之疯狂原始人极品宠物属性解析
石器时代之疯狂原始人 手游宠物是战力提升的重要方式,那么怎么样的宠物才是极品宠物呢?接下来就和我一起来看看吧。
当然玩家对于极品宝宝的硬性追求除了可以通过猜蛋玩法来获得外,还可以通过通关的场景宠物抓捕玩法来获得。
根据不同的野外场景能够捕获的宝宝也不同,在游戏中会有图鉴,图鉴上能告诉玩家什么样的宠物在什么野外地图能抓捕。
每一种宠物又分好多种类,如人龙系、雷龙系、乌宝宝系、羚羊系、布伊系、乌力系、鲨鱼系、火鸡系、大象系、大舌头系等等,超百种造型。按品质从高到低可以分成SSS、SS、S、A、B、C、D,每只宝宝都有不同的初始属性和成长系数。
同时宠物还可以进行转生,转生会提升一定的初始数值,每只宝宝能转生四次,也就是五星,可以大幅度的提升宝宝的能力。
技能是宠物天生自带的,技能格则可以通过学习技能来增加宠物持有的技能数量。
品类繁多的宠物宝宝,多种多样的游戏玩法,同时部分的宠物还是可以当骑宠使用的,又可以战斗又可以做骑宠,简直没有天理了!
好玩的酒桌上的游戏有哪些
好玩的酒桌游戏1:压指 指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上! 国人尊崇礼尚往来,哥俩好是必定要喊得;之后,就是互相的轧制了,管上二字,发音要清脆有力,透着股狠劲儿,最初的恶性竞争意识得以显现。 好玩的酒桌 游戏2: 以一个人开始报数,第一个可以随意的报数,然后按顺时针方向轮下去,下一个报数者必须是前一位报出的数字加四后的结果(如前一位报2,那他就只能报6),依次下去。当所遇到的数字的个位数是0或5,那么就不能直接报出数字,要报出大家事先说的东西(我们玩的时候一般说菜名,把菜也摆成一圈,从一道菜说起,要按顺序不能乱报)。如轮到我是35,我不能直接说35,而要说菜名。如果报了35或报错数字或说错菜名就算失败,要有惩罚。然后从错误者开始新一轮。 好玩的酒桌 游戏3:心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的'人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 好玩的酒桌 游戏4:开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 好玩的酒桌 游戏5: 猜牙签 适合人数:5-10人 道具:比人数多一只的牙签数只。 游戏步骤: 1、以7个人为例,请准备8个牙签。首先由一人担任游戏的庄家,庄家将随意拿几根牙签放在手上,当然,不可以给其他人看到。 2、然后庄家就让其他的玩家猜一个数字。这个数字是1-8之间的任意的一个数,如果玩家没有猜中,就轮到下一个玩家猜庄家手中的牙签。如果猜中了,就该猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都没有猜中的话,就由庄家喝酒。 3、举个例子,七个人一起玩,假设庄家拿了5根牙签在手中,然后庄家就依此问其他6个玩家,比如,第一个玩家猜有8根,因为没有猜中,所以第一个玩家就不用喝酒。轮到下一个,这个人只能猜剩下的1-8之间的7个数字,分别是:1、2、3、4、5、6、7,假如这个人猜6,没有猜中,就轮到下一位,那么这个人只能猜剩下6个数字了,分别是:1、2、3、4、5、7,如果这个猜中,也就是说5的话,那这个人就该喝酒。如果没有猜中,就轮到下一个人。一直这样循环,知道玩家猜中了为止,如果所有玩家都没有猜中,就只有庄家喝酒。 4、如果有人输了,就罚酒,并由喝酒的人重新担任庄家,这样游戏就一直进行下去了,一直等到喝完全部的酒。而且是无一例外的人人都会喝,运气不好就会喝很多啦。幸好本人近年运气好,只喝了3次,否则就会出洋相的。 好玩的酒桌 游戏6:点将 多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可责众”矣。 常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。硬性的划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢狲散,可人到此时偏偏认死理儿:要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。可见,人多并不一定都是好事。 好玩的酒桌 游戏7:蜜蜂 口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮! ( 注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!) 好玩的酒桌 游戏8:007 由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮! (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) 好玩的酒桌 游戏9:明七暗七 按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6"者要紧接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",一直下去,到"27" "28"时最容易出错。 (注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。) 好玩的酒桌 游戏10:猜测输赢 玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。 A.青蛙跳 两人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字发出的时候五指弹起一个手指作"跳"状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。 B. 两人猜:"石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。
古代时期的酒桌文化中有哪些酒桌游戏?
现在一提到“酒”就会想到酒桌文化,大家可能都会想到的是在酒桌上有很多人喜欢不断的敬酒或者了解商业上的问题,仿佛酒桌就像和过年时的场景一样,或者有的人就是单纯的喜欢喝酒,而有些人在喝酒的时候往往喜欢在酒桌上喜欢来玩一些游戏来助兴。那么在古代酒桌上又有哪些游戏呢?让我带你们一起一探究竟。在电视剧中,我们不难都会看到。在电视上面的酒馆里会看到一种游戏,那就是投壶啦。投壶在酒局上是之一之二的,它的来源出于战国时期,古人都喜欢在喝酒时来比武术射箭,但是不可能在每次喝酒的时候把酒馆当做射箭场啊。于是在即将喝酒的时候,古人都会用一个酒壶来当做箭靶,用手把箭投在酒壶中,这便就是投壶的由来。其中投壶也是古代技艺六种的其中一种,在酒桌上的地位特别高也是经常玩的游戏。接下来就是酒桌上的另一种“飞花令”了,我想大家可能都在电视上看到过飞花令就是其源于周朝,最后慢慢发展到春秋战国,酒席上作诗词可谓是很普遍的,慢慢地这种游戏就成为了喝酒时必玩的了,它的玩法说简单是简单,说困难也是困难,首先是由开头的玩家说出一个名词,然后后面的人就接着这个词语的说一首词或者一首诗,每说完一句后就要将这个名词往后继续说下去,难怪会有人说出这么多。接下来就是“汤匙令”,它的流行开始于清朝时代,虽然没有什么文化限制,但是在酒桌上广受人民的喜爱,它的玩法就是汤匙的头如果朝向谁的话,那么这个人就要被罚酒,这个游戏往往会带动酒桌上的活跃气氛。最后就是关键的主角“藏钩”,藏钩一词就相当于当时唐朝的行酒令,另一种说法就是“送钩”,虽然没有具体的含义,但是在酒桌上它的玩法也是很简单的,就是相当于现代的猜硬币的正反,将钩子藏于手中或者其他一个地方,让朋友来猜是否有,如果没有就要被罚一杯,猜对了则藏的人喝一杯,这对于当时是一场非常有趣的游戏了。