魂锁典狱长出装顺序
1. 出门装:一般辅助都是出工资装,钱来得快而且就算不是你补的兵,钱仍然会给你,那就“上古钱币”,然后再免费购买一个“监视图腾”,插眼用的,不花钱也是,回来的第一趟一定记得买双鞋走的快“明朗之靴”
2. 中期装备:出去一趟金币肯定是会慢慢地多起来,回家的第一趟建议你还是先买点加血的回血回蓝快的装备“洞察红宝石”,加500生命值,已经很不错了,生命值越多,你越禁揍
3. 中期装备:自己是生命值增强了,那就得考虑保护队友了,有一神装我是颇为喜爱“救赎”,开始你可能觉得没多大用处,尤其到了后期,锤石开大,紧接着点一下救赎,不但给周围队友加血同时对地方造成伤害。
4. 后期装备:锤石也是需要穿点护甲的,要不很容易被秒,因为他也带点魔法,所以还是建议出“冰霜之心”,加百分之二十的冷却缩减,还有法力值和护甲,良心装备。
5. 进攻神装:钢铁烈阳之匣,这个也是必须出的,加法抗的,要知道无论是怎么玩,对面都是会有点魔法伤害的,如果对面魔法输出少,可以选择这个,如果对面魔法输出高,那就得出别的魔抗。
6. 进攻神装:这款装备也是后期神装必出的,加了护甲、魔法抗性、基础生命回复,你还记得你每次出去被打残血血也一直上不来吗,穿了他你就不用担心了,只有没有人对你造成伤害,你的生命值一会就满了。
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2022英雄联盟魂锁典狱长怎么出装 2022魂锁典狱长出装推荐
锤石2022年的出装顺序是骑士之誓+钢铁烈阳之匣+基克的聚合+兰顿之兆+明朗鞋+警觉岩石。
出装思路:锤石辅助出装神话主要选择:钢铁烈阳之匣,提升双抗,还能给队友套盾,被动非常给力,后续装备推荐出骑士之誓降低锤石的技能CD。
魂锁典狱长符文选择
主系:坚决(余震、爆破、骸骨镀层、坚定)
副系:启迪(完美时机、星界洞悉)
英雄技巧:
1、技能连招:Q-Q-E-R-W
2、技能加点:主E副Q,有R点R。
3、锤石拥有极强的控制能力,但是钩子的前摇非常明显,技能冷却比较长,推荐出减CD的装备提升gank能力。
4、锤石在对线的时候,当勾到敌人的时候在使用2次Q的过程中,可以向后方扔灯笼帮助队友进行位移,击杀敌人。
锤石怎么把人e回来
1、反方向E,假如你正面,面对着敌人,鼠标指示着敌人,你按下E,就是把敌人向前推开。2、假如你正面,面对着敌人,鼠标指示你自己的屁股,你按下E,就是反方向E,假如你正面,面对着敌人,鼠标指示着敌人,你按下E,就是把敌人向前推开。3、假如你正面,面对着敌人,鼠标指示你自己的屁股,你按下E,就是把敌人推回来。把敌人推回来。反方向E,假如你正面,面对着敌人,鼠标指示着敌人,你按下E,就是把敌人向前推开。4、假如你正面,面对着敌人,鼠标指示你自己的屁股,你按下E,就是把敌人推回来。反方向E,假如你正面,面对着敌人,鼠标指示着敌人,你按下E,就是把敌人向前推开。5、假如你正面,面对着敌人,鼠标指示你自己的屁股,你按下E,就是把敌人推回来。拓展资料:一、锤石被动1、锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供0.75护甲和0.75法术强度,并使魂引之灯的护盾强度与厄运钟摆的最小额外魔法伤害提高1。2、英雄与大型小兵会固定掉落1个灵魂,史诗级野怪固定掉落2个灵魂,其他小兵与野怪有33%的几率掉落1个灵魂。二、Q技能1、主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。2、扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。3、当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。三、W技能1、创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。2、朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。3、此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200点伤害的护盾,每收集一个灵魂可以为护盾增加1。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。四、E技能1、被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。2、这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于100/125/150/175/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。3、主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。4、面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。五、R技能1、将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。2、制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。3、一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。参考资料来源:百度百科-魂锁典狱长