lol诺克萨斯之手视频

时间:2024-11-01 08:58:20编辑:分享君

英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧

  导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!   英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧   天赋细节   在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。   原因   1.近战普攻能有两层效果。   近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。   2.AD对技能的加成。   诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。   3.诺手的定位。   诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。   4.风骑真的有那么好?   风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。    虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致死。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。    防风筝: 这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。   顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。 视频攻略    符文    红色:攻击*9   黄色:护甲*9   蓝色:魔抗*9   精华:攻速*3   技能加点   Q>E>W   一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。   所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。    装备    出门装   英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。   对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。   对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。   核心装   永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。   在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。   虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置…但是如果自身死一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!   防装推荐   顺风局推荐   猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。   巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。   对线技巧   对线长手英雄   如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。   该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。   此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。   具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。   对线坦克类英雄   如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。   切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。   切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。   注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。   对线爆发型上单   如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。   比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。

《英雄联盟》诺克萨斯之手技能怎么加?

以前的诺手是前期爸爸,后期疲软,腿短,容易被风筝,现在的诺手线上可以说没有以前那么强势了,Q技能改了,有施法动作。但是伤害还是刚刚的~话不多说,先说说新技能被动—出血除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。叠加到五层,就会进入血怒状态,会增加额外的攻击力,这个时间有5秒,如果a别人一次,直接叠到5层被动,时间重置。Q大杀四方现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果,必须要斧子外围打中人才可以。而且现在的Q技能蓄力的时候可以走,始终保证敌方英雄在Q技能的外围。W致残打击减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。E无情铁手E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒R诺克萨斯断头台再次施放R技能不会消耗法力。法力消耗:全等级100⇒ 100/100/0 (没打错,就是0)击杀时不再返还法力新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧基本连招:EAWAQ或者QAWEAA然后看情况接大招。在6级了九头蛇小件的时候EAW九头蛇QAR一套将近1千的血。最大化伤害连招:EAW九头蛇AQAR害怕英雄:纳尔,怕打野抓

LOL新英雄诺克萨斯之手什么时候出

LOL全新英雄诺克萨斯之手是一名全新的半坦型输出英雄。国服将在6月初上线。
生命值:519(+93/每级)
  攻击力:53.5(+3.5/每级)
  魔法值:237.5(+37.5/每级)
  护甲:23.5(+3.5/每级)
  魔抗:31.25(+1.25/每级)
  移动速度:315
  生命恢复:8.25/5秒
  魔法恢复:6/5秒
  攻击范围:125

  【技能描述】
  出血(被动)

  达利斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入出血状态,对他们在5秒钟内造成12/15/18/21/24/27/30/33(+0.4 AD加成)伤害,这个效果最多可以叠加5次。

  每一位流血的英雄可以提高达利斯5%的移动速度。

  屠杀(Q):

  达利斯向四周挥舞他的巨斧。被斧刃攻击到的敌人会比被斧柄攻击到的敌人受到额外50%的伤害。

  蓝耗:40

  射程:425

  冷却时间:9/8/7/6/5秒

  物理伤害:70/105/140/175/210(+0.7 AD加成)

  残废打击(W):

  达利斯的下一次普通攻击造成额外伤害并减速敌人的移动和攻击速度2秒。目标敌人的每一层出血效果会让残废打击的CD减少1秒。

  冷却:8秒

  蓝耗:30/35/40/45/50

  物理伤害:120/140/160/180/200%

  减速:20/25/30/35/45%

  逮捕(E):

  被动:达利斯获得护甲穿透。(5/10/15/20/25%)

  主动:达利斯将目标敌人拉至他面前。

  耗蓝:45

  射程:550

  冷却:24/21/18/15/12秒

  诺克萨斯断头斩(R):

  达利斯跳向他的目标,发动一次致命的打击,造成真实伤害。目标敌人每有一层出血效果,加附加20%的额外伤害。当断头斩击杀敌人英雄后,将会刷新该技能的CD。(这个技能也太不科学了吧,无限跳斩,5杀小意思啊!)

  蓝耗:100

  冷却:100秒

  射程:475

  真实伤害:160/250/340(+0.75 AD加成)(什么?真实伤害还附带加成?这尼玛吓尿了)

  最高伤害上限:320/500/680(+1.5 AD加成)


诺克萨斯之手为什么被称为小学生之手?

诺克萨斯之手被称为小学生之手的原因:1、操作简单,低端局容易出现,低端局不会玩的人被称为小学生。2、抢人头,大招放着爽,低端局强弱不是看贡献配合的。3、技能简单暴力,一套带走一个。 4、他很讨厌,就像别人讨厌提莫一样,完全一个运气,一个运气用大劈个残血 。5、诺克手短脚短,拉到就打一套,拉不到就跑了,完全玩不出来花里胡哨的感觉,有点手法的人都想秀操作,诺克你想秀都没法秀,身宽体胖秀走位都觉得小学生都能打到。这个英雄线上操作简单,却又极其容易被打野针对。因为很多菜鸟喜欢用这个英雄,而实力较低的玩家被圈内玩家称为“小学生”,于是大家把这个英雄戏称为“小学生之手”。诺手整体的操作就是围绕着Q的回血、被动的血怒来打,WE技能主要是为了追击和限制敌人,来让斧刃造成高额的伤害,在血怒之后的R技能可以造成高额的真实伤害,在大家都是坦克的情况下显得格外强大。诺手的技能可以说是非常通俗易懂了,Q技能外圈回血、内圈伤害比较低,W技能强化下次攻击、可以减速,E技能拉过来对手、造成减速,R技能根据血怒层数来造成真实伤害、用R技能击杀敌人后可以重置冷却时间,可以说是非常的简单。诺手的被动是在五层血怒的时候增加攻击力,并且这个加成可以说是非常的高了,在对拼的时候诺手血怒时候可以轻松地用R技能斩杀对面前排,并且再A一下对面的其他英雄又可以继续提供满层血怒,可以轻松地打出高额伤害。

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