qq堂怎样穿墙
穿墙分3泡穿墙和2泡穿墙,但都以穿泡为基本。
我先讲下穿泡,穿泡其实很简单,(注意!穿泡时人必须站在格子的正中间,比如挨着墙,你就觉得人是站在那条道的正中间,如果是向外偏了一点,就无法穿过,还有一个方法,就是先放一个泡,离开再碰它,然后垂直走开,就能站在格子中间)首先先放1个泡,然后离开这个泡一点点,(最好是挨着)然后向这个泡一直冲,大约0.8秒就再放个泡,(此时也要一直冲)你就可以穿过这个泡了。
接着就说穿墙,在穿泡很熟练的时候,你可以练2泡穿墙,但若不太熟练,一般穿墙就是最好的了(也就是3泡穿墙),当然也有很多其他的穿墙方式,这里我就不讲了,3泡穿墙的原理就是把穿泡是的那个泡变成了墙,(注意!想要穿墙,首先要确定你想穿过去的方向就只有那一堵墙,否则穿不过去)我以一堵单独的墙为例,首先,在墙右边放一个泡,然后就在这个泡的下面再放一个泡,接着往左走,和穿泡时的站位一样,然后对着右边的泡一直冲,也是大约0.8秒就放个泡,但是不同的是:在放第三个泡前的一瞬间,你要换上,因为墙在你的上方,不按上怎么往上穿呢?记住!是一瞬间,这就要看你会不会理解了。穿墙不是只能从这个方向穿的,我只是举例,你也可以从墙的左右上下穿,但前提是穿过去的方向就只有那一堵墙。
我最后讲一下2泡穿墙,2泡穿墙和穿泡是最像的一种,和3泡穿墙一样,要确定你想穿过去的方向就只有那一堵墙,否则穿不过去,我也以一堵单独的墙为例,先在墙的右边放一个泡,然后往下走,稍微离开这个泡一点,(这次就要求不能挨着泡)然后像穿泡一样,一直像这个泡冲,(用中指按住♂)大约1秒以后,放第二个泡,在放泡的一瞬间前按一下左,(此时中指还要一直按住♂)这样就可以穿过这堵墙了。穿p,有两种,1p和3p。
1p就使放一个p,对这那个p放一个p,按住方向键,时间为一秒,凭感觉,就是停顿一下的那种感觉。
3p和1p差不多,在要穿得p旁边放一个p对着放的p在放一个p,对着第二个p再放一个p,放的时候突然向要穿的p那里走过去。关键是第二个p和第3个p穿的时候,像1p穿那样按住方向键,过一秒,突然向上。
穿墙就像3p穿p一样。
■为墙
○为p
方向键为人物'的朝向
穿墙的基本步骤如下:
●=泡泡
□=墙
①□●
在墙的右边放一个泡泡
②□●
然后马上在下面再放一个泡泡
●
③□●
朝箭头方向跑1秒
→●
④□●
最后在放第3个泡泡的一瞬间按一下方向键↑
●●
就是这样
你可以去试试
绝对十穿九过
若还不太会,可以仔细看看会穿墙的人的动作,然后试着模仿就好了
就这样
QQ堂怎么穿墙?
【有史以来最强最全最新的穿泡穿墙教程】
穿泡穿墙在QQ堂里常见到,出了一些大家熟悉的穿法外,还有更多是很罕见的穿法,我也是不经意发现这些BUG,大数都多次经过实验证实。下面就为大家全面介绍吧。
无论是穿什么。穿的方法分2种
【【【【【【推炮式】】】】:放第一炮或辅助泡时人物身体下来后要贴顶着炮走(人物走不过,一直停留着跨步,叫“停顿走”)一个固定时间再放泡穿过。
【【【【【【走炮式】】】】:在放第一泡或辅助泡时人物要后退走一段没泡的路,再转身走向泡而碰到时,马上放炮穿过。。。
【【穿P】】(四个方向都可以,下面只演示一方向)
一 ● ○ 〖2炮,从第一炮中间穿过〗 (初学者可学)
推:放一个要穿的炮,整个身体走下泡后不要走开,贴着炮对准顶着它“停顿走”人物两个左右左右步伐的时间(这个时间各有定义,有人说是0.8秒),然后放第二个泡,人物就这样从第一个泡走过。
走:放第一个炮后往后走两三空格的距离,再转向炮走,当身体碰到泡时马上放第二个炮穿过。(后退的距离可长可短。当短到跟第一炮没有距离时,形式就有点向推泡式,不过碰到要马上放,所以又是瞬间穿泡)
〓窍门〓:如果炮的第一炮前面有墙或泡挡到就穿不过 ■●○。初学者可靠墙边平行于墙放泡练,容易全身式的对准炮穿。碰到泡后它就开始计算时间,时间错误就穿不过。如果碰到炮后转身再重新碰,时间也会重新计算。所以建议高手,被困后调整身体位置再穿。
二 ● ○
......●〖3炮,从2个夹炮中间穿过〗
人物站在两泡一角,轮着按2个泡的方向,在放第三炮时从两泡中间穿到另一角。
三 ● ○〖隔空穿泡法,“无泡穿P”。就是放第二炮时还隔了中间个空格〗
无意中发现的穿法,推炮式在这里行不通,要用走式。有人认为这不可能穿过,平时玩时这种模式常见怎么没穿过。其实这种穿是半身引起的,当走向第一炮时,半身使原有位置的泡停留在后面。所以著就了这种新穿法,半身高手可参考。。
【还有更多穿泡法,是同穿墙等位的,泡可以当做墙,穿墙法的墙也可以换成泡,生成了更多的穿泡法,这里就不介绍了。】
【【【2P穿墙】】】
■ ① ■ ① ② ②
② ① ② ■ ① ■
〖初学者可学〗
(穿法有4方向,穿墙放泡的顺序要都要顺时针,第二个炮要放在第一个炮的顺时针方向)
推:(看演示图第一个:“穿向左上墙”。)靠着墙边放①,全身式从P上面下来↓但不能离开泡炮,转身按住往第一P的方向键↑停顿走“人物一步半步伐左右左”的定义时间,放开方向键↑时放泡②同时马上连着按←,再按↑(一个是第二P向墙的方向,一个是第二P向①的方向,要按顺序按)。这样,人物就顶上墙了。
走:按键的方法跟推式一样。模式跟穿泡一样,放①后,要往后退段距离空格,再往①方向走,碰到P时马上放开方向键放②,速度按←再按↑,人物就走上去了。
〓窍门〓:2P穿墙的方法有点像穿PP,换成向着墙穿。除了“穿向左上墙”,其他方向的照着推算换方 向键就可以做到。放炮顺序一定要顺时针,反过来都穿不了。
■(如图错误)注意,看上面的4个演示图第一个,如果“墙”和
① ② “第一P”上面有其它墙或P挡到了,那这个墙就是穿不过死墙
〖半身假象,高手参考〗
半身2P穿墙,跟“隔空穿泡法”的一样,都是半身穿所造成。方法跟原全身穿法差不多,只是要半身偏向放炮。以上面的第一个图为例,半身地放后,会变成:
■ ① ■ ① ■ ①(看起来很不可思议,要练也很难,所
② ②以不用特意学。这些穿法有人可能不
② 相信,由你啦哈)
【【【【3P穿墙】】】】
(跟2P穿一样要顺时针,②③都在①的顺时针方向,而②③则可以颠倒。穿法有多种。下面全以墙在左边,第一P在墙右边。其他方向的大家可以推算,只要方向键变就是一样的)
一■ ①
③ ② 〖初学者可学,这种比较容易,也是大家常见的穿法〗
推:靠着墙放①后全身走下来,但不能离开泡,贴顶着①炮“停顿走”人物一步半(这个时间各有定义,跟2P穿墙的那个时间一样)时放第二个泡②,放完后往如图泡③的方向←全身走下炮,转身→不能离开②,按着→键不放。贴着泡停顿走个定义时间,放泡③马上按↑。这样人物就上去■了。
走:走式的方法都是要后退一段距离,然后转身回来,碰到PP时就马上放接着的泡,也可以放②用推式,放③用走式,效果一样。
〓窍门〓:要顺时针,■①的上面不能有墙或泡,不然穿不过。如包子06,有人郁闷在右边一直能上墙,到左边就上不了了。那就是因为有①的上面有个包子屋,而逆时针就更是穿不过。(高手参考)穿P穿墙大都可以用走式。最高境界就是,把后退的距离缩短为0,达到转身碰炮马上放马上穿。这样就比推式节省贴炮停顿走的时间,在别人看来就像个无阻的人.
■ ①
〖高手参考〗半身假象 ■ ① ②
③ ② ③
二 ■ ①
② ③ 〖中间钻上去,不少高手都会〗
跟上面介绍一种穿P方法一样,放①后下来往左②,再贴炮走轮按2个方向键放③。(这个我不大熟练,有错误的请指出)
三 ■ ①
③ ②〖别人说的“一P走墙”〗
这种穿法要用走式才容易学,放①后往右下放②,再向左走←段比23远点的距离,转身向②方向走→,当人物来到墙的下面有一小点点接近①的半身时(半身多偏墙)放③,同时放开→转按方向↑。这样人物就象走上的一样,穿过了。
■ ①
〖半身假象〗 ③ ②(常见)
四 ■ ①
② ③ 〖比上面难点〗
走式,放①,走下来放②,往右→走一段比23大的距离,转身←回走,当人物来到①的下面有一小点点接近墙的半身时(半身多偏①)放③,并同时放开←转按方向↑。这样人物就上穿了。
〖半身假象〗 ■ ①
② ③ (常见,所谓的“一P走墙Ⅱ”)